Ausführliche Informationen zu Forza Horizon 5: „Der größte und vielfältigste Horizont aller Zeiten“

Lang lebe Horizont!

Das Forza-Universum von Microsoft hat sich mit der Einführung des ursprünglichen Forza Horizon im Jahr 2012 für immer verändert, das von Playground Games mit der von den Automobilexperten der Turn 10 Studios codierten DNA entwickelt wurde. Den Geist von Forza Motorsport auf den weiten Straßen von Colorado entfesseln, Forza Horizont wurde sofort zum Höhepunkt des Open-World-Rennsports. Die Serie reiste anschließend für die nach Südfrankreich (und einen Teil Italiens). fantastische Folge , Australien für die fair-dinkum entzückendes Forza Horizon 3 , und – zuletzt – nach Großbritannien für die pure todbrillante Forza Horizon 4.

In einer Zeit, in der Rennspiele routinemäßig und fälschlicherweise von einigen als Nischenkuriositäten angesehen werden, und , es kann wirklich nicht unterschätzt werden, wie groß die Forza Horizon-Reihe geworden ist. Die beiden bestbewerteten First-Party-Spiele auf Xbox One sind Forza Horizon 3 und Forza Horizon 4. Zum Zeitpunkt der Einführung der Xbox Series X│S wurde bekannt, dass Forza Horizon 4 seit dem Start über 24 Millionen Spieler angesammelt hatte – eine ganze Menge Zahl, die nur in den letzten sechs Monaten gewachsen wäre, insbesondere seit ihrer Ankunft auf Steam im März.

Während sich Forza Horizon 4 aus dem Jahr 2018 weiter entwickelt – bis heute kommen wöchentlich neue, kostenlose Autos hinzu – ist die Zeit für einen Tapetenwechsel gekommen. Mit ForzaHorizon 5 , kehrt das weltumspannende Horizon Festival zum ersten Mal seit fast einem Jahrzehnt nach Nordamerika zurück.



Diesmal bleibt es jedoch südlich der Grenze.


„In jedem Horizon-Spiel ist es die Entscheidung, über die wir am meisten nachdenken“, erklärt Creative Director Mike Brown den Wechsel nach Mexiko. Brown, ein Veteran der Evolution Studios, der zuvor an den Serien MotorStorm und Driveclub gearbeitet hatte, kam 2013 für Forza Horizon 2 zum Team von Playground Games. Nach maßgeblichen Rollen bei der Entwicklung jedes Horizon-Spiels wechselte Brown zum Creative Director, um den Posten zu lenken - Startunterstützung von Forza Horizon 4 und die Entwicklung von Forza Horizon 5.

„Von Anfang an wussten wir, dass wir den größten Horizon aller Zeiten bauen wollten“, fährt er fort. „Und Sie gehen diesen Weg nicht sehr weit, bevor Sie erkennen, dass es keinen Sinn macht, den größten Horizont zu bauen, wenn Sie ihn nur erweitern und mehr davon anbieten.“

Mexiko sticht wirklich heraus, weil es eines dieser Länder ist, die sich fast so anfühlen, als wäre die ganze Welt in einem Land.

„Also muss es auch das vielfältigste und kontrastreichste Horizon aller Zeiten sein. Das beschränkt Sie eigentlich auf eine ziemlich kleine Anzahl von Ländern. Aber Mexiko sticht wirklich heraus, weil es eines dieser Länder ist, die sich fast so anfühlen, als wäre die ganze Welt in einem Land. Sie haben schneebedeckte Berge, unglaubliche Strände, historische Städte, wunderschöne Dschungel, sanfte Hügel, Ackerland, unglaubliche Bergketten. Es hat einfach diese unglaubliche natürliche Vielfalt. Und dann fügt man hinzu, dass es diese Kultur gibt, die auf der ganzen Welt bekannt und beliebt ist. Es hat die Musik, das Artwork; Die Menschen werden weltweit einfach geliebt. Und so wurde es einfach zu dieser wirklich, wirklich aufregenden Option als Ziel für Horizon. Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass ich mir ein aufregenderes Ziel für Horizon vorstellen könnte.“

Die ersten Einblicke in Forza Horizon 5 offenbaren eine erstaunliche Vielfalt an Biomen, die dem exzellenten, aber zugegebenermaßen weniger abwechslungsreichen Forza Horizon 4 fehlten. Es gibt einen einschüchternden aktiven Vulkan – der als der höchste Punkt aller Zeiten in einem Horizon-Spiel beschrieben wird und sich durch „geologische Details, die mit Präzisionsgenauigkeit unter Verwendung von vor Ort erfassten Photogrammetriedaten implementiert wurden“ rühmt. Da ist die schöne und farbenfrohe Stadt Guanajuato, eine hügelige Stadt mit engen und verwinkelten Gassen und Straßen, malerischen Plätzen und einem faszinierenden Netz von unterirdischen Tunneln. Guanajuato war einer der Orte, an denen Ken Block und das Hoonigan-Team einen Teil von Gymkhana Ten drehten, der 2018er Ausgabe von Blocks viraler Stunt-Fahrer-Serie. Beobachten Sie das und es ist Es gibt eine weite offene Wüste und einen dichten Regenwald voller alter Ruinen sowie helle, sonnige Strände und schroffe Bergketten. Brown bestätigt, dass die Karte anderthalb Mal so groß ist wie Großbritannien in Forza Horizon 4.

Während die Karte selbst mehr Hinweise auf das ähnlich abwechslungsreiche Forza Horizon 3 zu nehmen scheint, wurde die Philosophie von Forza Horizon 4 bezüglich der Verschiebung saisonaler Änderungen beibehalten und verbessert.

„Mexiko hat, würde ich sagen, im Vergleich zu Großbritannien eine interessantere Saisonabhängigkeit“, sagt Brown. „Ich denke, dass Großbritannien, sicherlich für diejenigen, die in einem gemäßigten Klima leben, Frühling, Sommer, Herbst und Winter wirklich ausgeprägt hat. Mexiko, ein Land mit enormen Höhenunterschieden und offensichtlich ein ziemlich großes Land, weist in verschiedenen Regionen unterschiedliche Saisonalitäten auf, die wir versucht haben, so genau wie möglich nachzubilden.“

Brown beschreibt, dass im Gegensatz zu Forza Horizon 4, wo das Wetter universell ist und „wenn es in Edinburgh regnet, es auch überall auf der Welt regnet“, Mexiko von Forza Horizon 5 unterschiedliche Wetterbedingungen in verschiedenen Teilen der Karte unterstützen wird.

„Es schafft großartige Szenarien, in denen Schnee auf dem Vulkan liegen kann und Sie dort hinaufgehen und dort oben sogar Schneestürme bekommen können, während es zur gleichen Zeit unten an der Küste glühend heiß sein kann“, sagt Brown. „Es sind immer noch vier Jahreszeiten – Sie werden immer noch sehen, dass sich die Saisonalität ändert – aber es wirkt sich auf unterschiedliche Weise auf die verschiedenen Biome aus. In der Trockenzeit gibt es Staubstürme, in der Sturmsaison, also im Herbst, tropische Stürme. Es gibt also diese großen, massiven Wetterereignisse, die auch eintreten können, je nachdem, in welcher Jahreszeit Sie sich befinden. Beide sind einfach sehr dynamisch; Sie haben einen wirklich großen Einfluss auf das Fahrerlebnis.“

Es schafft großartige Szenarien, in denen auf dem Vulkan Schnee liegen kann ... und es kann dort oben sogar zu Schneestürmen kommen, während es zur gleichen Zeit unten an der Küste glühend heiß sein kann.

Brown führt die Stärke dieser Effekte auf die Leistung der Xbox Series X│S zurück und betont, dass sie „in beiden Fällen mit volumetrischer Beleuchtung, vielen großartigen VFX-Systemen und jeder Menge Trümmern und herumfliegenden Dingen so viel erreichen können um.'

„Ich glaube, vor 10 Jahren wäre ein Sandsturm nur ein Orangefilter auf dem Bildschirm gewesen“, sagt Brown. „Aber jetzt ist es ein echter In-World-3D-Effekt, den das Licht richtig durchspielen kann; dass Sie sehen können, wie kleine Teile der Landschaft ein- und austauchen, während sich dieser 3D-Staub durch die Szene bewegt.“

„Ähnlich wie beim Tropensturm gibt es einfach so viel Atmosphäre und Nebel in der Szene. Es schafft einfach ein wirklich viszerales Erlebnis.“

Die Weite, Schönheit und die immensen Details von Mexiko in Forza Horizon 5 sind sofort beeindruckend, von den einzelnen Stacheln eines Kaktus bis zu den auffälligen Wandgemälden des mexikanischen Straßenkünstlers Farid Rueda, aber Brown betont, dass es die größte und vielfältigste Karte ist für die bisherige Serie muss von allen anderen Komponenten des Spiels unterstützt werden, damit sie funktioniert.

„Vielfalt an Autos, Vielfalt an Gameplay, Vielfalt an Fahrerlebnissen; Es ist eine Welt voller Dinge, die es zu sehen und zu tun gibt“, sagt Brown und besteht darauf, dass Forza Horizon 5 „das lustigste, zugänglichste und umfassendste Horizon aller Zeiten“ sein wird.

Vielfalt an Autos, Vielfalt an Gameplay, Vielfalt an Fahrerlebnissen; Es ist eine Welt voller Dinge, die es zu sehen und zu tun gibt.

Ein Großteil davon ist der Art und Weise zu verdanken, wie die Community Forza Horizon 4 angenommen hat.

„Forza Horizon 4 ist wirklich immer erfolgreicher geworden“, sagt Brown. „Es war eine Gemeinschaft, die die ganze Zeit gewachsen ist. Wir hatten drei erfolgreiche Feiertage, wobei jeder dieser Feiertage erfolgreicher war als der vorherige.“

„Wir haben eine Menge über unsere Community gelernt und darüber, wie sie das Spiel spielt, und viele dieser Erkenntnisse stammen aus der Art und Weise, wie Menschen mit unserer Free-Roam-Erfahrung interagieren. Mit zunehmender Erfahrung der Menschen in Horizon neigen sie dazu, immer mehr Zeit damit zu verbringen, im Freien herumzufahren.

„Das war der erste Punkt, der uns zu der Überlegung veranlasste: ‚Nun, Sie schaffen einen Mehrwert für diese Jungs, indem Sie ihnen eine größere und vielfältigere Welt zum Erkunden geben.‘ Das war meiner Meinung nach der Ausgangspunkt, um zu wissen, was wir einfach brauchten [Forza Horizon 5] soll ein größeres Spiel werden. Wir brauchten ein abwechslungsreiches Spiel. Wir wollen auch, dass es ein Spiel ist, das das Erkunden wirklich belohnt. Es ist also jetzt eine Welt, in der es noch viel mehr zu finden gibt. Es gibt ein Herausforderungssystem, das Sie beim Erkunden belohnt, und es gibt verschiedene Dinge zu finden … aber es gibt auch eine Kampagne, die dies noch verstärkt, sodass Sie beim Erkunden auch Ihre Kampagne vorantreiben.“

Während der Entwicklung von Forza Horizon 4 hat das Playground-Team dem Erlebnis eine Reihe neuer Modi hinzugefügt, vom Battle-Royale-inspirierten Eliminator-Modus bis hin zu Super 7, einer Stunt-zentrierten Suite verrückter benutzerdefinierter Events.

„Jedes davon ist wirklich unterschiedlich und zielt wirklich auf unterschiedliche Spielertypen und unterschiedliche Spieler ab, die das Spiel auf eine andere Art und Weise spielen möchten“, sagt Brown. „Wir haben gelernt, dass man, wenn man all diese Spieler bedient, wirklich eine lebendige Community von Erstellern und Teilen aufbauen kann.“

„Das war eine der wahren Stärken von Horizon 4, und all diese Erkenntnisse fließen in Horizon 5 ein, um all diesen Spielern einfach zu helfen, hinüberzuspringen.“

Der Eliminator wird von Anfang an ein Teil von Forza Horizon 5 sein, ebenso wie Super 7 – obwohl letzteres etwas vom brandneuen Events Lab abgelöst wurde, das Brown als „unglaubliches neues Toolset, mit dem Sie etwas erstellen können, beschreibt Ihre eigenen Rennen, Spielmodi und Spielerlebnisse.“

„Man passt alles an, bis hin zu den grundlegenden Spielregeln“, sagt Brown.

Brown erklärt, dass der Ersteller der Super 7-Herausforderung jetzt im breiteren Events Lab-Toolset sitzt, „aber im Allgemeinen wollten wir sicherstellen, dass wir beim Hinzufügen von Funktionen zu Forza Horizon 4 darüber nachdenken, wie sie in Forza Horizon 5 einfließen könnten .“

Eine weitere Kernstärke der Forza Horizon-Reihe ist ihr Engagement für ernsthafte Reflexionen regionaler Autokulturen – etwas, das sie mit Forza Horizon 3 und seinen wohlüberlegten Scheunenfunden und außergewöhnlich kuratierten australischen Autos besonders gut hinbekommen hat, und ebenso gut in Forza Horizon 4 und seine riesige Garage mit legendären britischen Supersportwagen, Sportwagen und seltsamen Antiquitäten. Abgesehen von kurzen Einblicken in Serienautos wie den 2021 Ford Bronco und das von Mercedes-AMG in der Formel 1 gezüchtete Project ONE in der ersten Enthüllung bleibt Playground zu diesem frühen Zeitpunkt in der Garage von Forza Horizon 5 völlig verschlossen Bühne.

Mexiko hat eine wirklich sehr interessante Autokultur.

„Wir diskutieren noch nicht wirklich die vollständigen Details der Fahrzeugliste, daher muss ich etwas unspezifisch werden“, räumt Brown ein. „Aber ich würde sagen, dass Mexiko eine sehr, sehr interessante Autokultur hat. Sobald Sie mit Mexikanern sprechen, entspannen sie sich, wenn sie anfangen, es Ihnen zu erzählen, ähnlich wie es die Aussies in Horizon 3 getan haben.“

„Es gibt eine Kultur, die dem Rest der Welt vielleicht nicht ganz bewusst ist, aber sobald man anfängt, sich damit zu beschäftigen, gibt es dort eine wirklich großartige Geschichte. Dahinter stecken wirklich tolle Geschichten. Wir haben es genossen, das herauszufinden, und ich denke, die Spieler werden es auch tun.“

„Es tut mir leid, dass ich Ihnen in Bezug auf die spezifischen Details der Autoliste keine bessere Antwort geben kann, aber ich denke, Sie können sicher sein, dass Mexiko eine großartige Autokultur hat und Horizon 5 großartige Arbeit leisten wird, um sie zu teilen Für die Welt.'

Playground Games wird Forza Horizon 5 am 9. November mit der Welt teilen.

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Luke ist Spieleredakteur im IAPN-Büro in Sydney. Auf Twitter findet man ihn alle paar Tage @MrLukeReilly.

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