Battlefield Hardline-Rezension

Guten Cop spielen

  Battlefield Hardline Testbild

Im Battlefield Hardlines Einzelspieler-Kampagne , hatte ich genauso viele Chancen, die Bösewichte zu verhaften, wie sie zu erschießen – und ich wollte sie eigentlich lebend nehmen. Das war nur die erste von vielen Überraschungen.



Im Gegensatz zu den meisten Bösewichten in Videospielen respektieren diese Feinde tatsächlich das Abzeichen eines Polizisten, und das gibt Ihnen Optionen. Wenn Sie den Sprung auf eine Gruppe von drei oder weniger schaffen, können Sie ihnen befehlen, einzufrieren, indem Sie Ihr Abzeichen herausziehen und schreien. Von dort aus können Sie sie verhaften ... oder niederschießen. Wenn Sie außer Sichtweite bleiben können, ist das Anlegen von Handschellen normalerweise die bessere Option, da Sie dadurch mehr Punkte erhalten, wodurch mehr freigeschaltet werden Waffen und Gadgets .

Wenn Sie wirklich gut sind, sind diese Levels so intelligent gestaltet, dass Sie sich herumschleichen können Bösewichte verhaften Einer nach dem anderen, bis man schließlich, wenn man sich umschaut, nur noch mit Handschellen gefesselte, bewusstlose Kriminelle sieht. Es ist nicht die Art von Zufriedenheit, die ich von einem Battlefield-Spiel erwartet habe, aber es erfordert Geduld und Geschick, und ich war immer wieder erfreut zu sehen, wie die Zahl meiner Feinde schrumpfte, während meine Magazine voll blieben.

Auch hier können Sie auch herumlaufen und alle erschießen, und das funktioniert auch. Ein Teil des Vermächtnisses von Battlefield sind realistische Waffen, die sich großartig anfühlen und klingen, und das ist hier nicht anders. Als ich vergaß, einen Alarm zu deaktivieren und mich 10 Feinde umringten, war mein Gewehr viel effektiver als Handschellen.

Zweitens macht die siebenstündige Kampagne von Hardline – und ich hätte nie gedacht, dass ich das sagen würde – genauso viel Spaß, im Stealth zu spielen, wie es in lodernden Kanonen läuft. Bevor Sie in den Kampf eintreten, können Sie einen Bereich scannen und Feinde, Sprengstoffe oder Alarmsysteme markieren, damit sie auf Ihrem Radar erscheinen. Es lohnt sich, aus der Ferne einen großen Plan zu formulieren, bevor man sich ins Geschehen stürzt.

Mit der richtigen Vorbereitung erscheinen die Sichtkegel der Feinde direkt auf Ihrer Minikarte, im Stil von Metal Gear Solid. Wenn Sie eine Entdeckung vermeiden können, ist es durchaus möglich, die meisten Bereiche zu durchqueren, ohne eine einzige tödliche Kugel abzufeuern.

Mein größter Kritikpunkt beim Gameplay ist, dass das Freischaltsystem Ihren Spielstil nicht angemessen belohnt. Der beste Weg, um Ihr Level zu steigern, das die Ihnen zur Verfügung stehenden Waffen und Gadgets bestimmt, besteht darin, heimlich zu spielen. Seltsamerweise schaltet die Beherrschung von Stealth meistens Tonnen von großen, lauten Waffen frei, die mich dazu gebracht haben, den Ort in die Luft zu jagen. Ebenso, wenn Sie die ganze Zeit auf Sachen schießen wollen, werden Sie nicht so schnell neue Waffen in die Hände bekommen wie der Stealth-Spieler, der sie nicht braucht. Und es gibt nur sehr wenige Unlocks, die Stealth interessanter machen.

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Die dritte Überraschung war, dass ich mich um die Charaktere gekümmert habe. Mein missbilligender Partner, mein strenger Chef und die kunterbunte Truppe aus Ex-Polizisten, zugekoksten Kriminellen und mehr als ein paar Verrätern – sie alle fühlten sich wie Menschen an, dank guter Texte, die von starker Stimme und Animationsarbeit unterstützt wurden. Täuschen Sie sich nicht, Hardline’s Handlung des Drogenhandels ist eines, das Sie mit ziemlicher Sicherheit schon einmal gesehen haben, aber es macht seine Charaktere so gut, dass es lustig, sympathisch und glaubwürdig ist, dass ich weiterspielen wollte, um zu sehen, was mit ihnen passieren würde.

Hardline hat jedoch ein paar Probleme mit einigen seiner Feinde – insbesondere einer Gruppe eindimensionaler Tea-Party-Karikaturen, die im Besitz eines Roboters sind, der Safes knackt. Sie werden als übertrieben böse Rassisten dargestellt, um Ihnen ein eindeutiges Gefühl der Moral zu vermitteln, wenn Sie sie niederschießen. Sie sagten zu meiner Figur: „Du siehst mexikanisch aus, also nehme ich an, dass du ein Einbrecher bist.“ Eine Stunde später stand ich ihrem Anführer gegenüber, der johlte und brüllte, als wir in einen Panzer-zu-Panzer-Kampf verwickelt waren. Es macht Spaß, ist aber schwer so ernst zu nehmen, wie es das Thema vermuten lässt.

Im Vergleich dazu ist der Hauptschurke der Geschichte hinterhältig und gerissen. Er ist nicht der interessanteste oder einprägsamste Bösewicht, aber er ist die Art von Narzisst, der den geheimen Schalter zu seinem Penthouse-Gewölbe in einer geschnitzten Büste von sich selbst aufbewahrt. Ich kann diese Art von Eitelkeit schätzen, und ihn zu verfolgen war dank einiger Grautöne weniger eine Schwarz-Weiß-Entscheidung.

Die letzte Überraschung, die die Kampagne von Hardline für mich hatte, waren Momente der Komödie. Mehrere Lachmomente machen aus seinen eigenen verrückten Situationen und Mechaniken einen selbstbewussten Spaß. In einem besonders cleveren Moment, nachdem Sie in einen Raum voller Feinde geschleudert wurden, blinkt die Aufforderung, Feinden zu befehlen, kurz die Hände zu heben, auf dem Bildschirm auf. In einem anderen Moment wird Kokain im Wert von fast 10 Millionen Dollar durch einen unglücklichen Gabelstaplerunfall ruiniert. Es ist nicht erzwungen, und diese Anspielungen auf Battlefield-Fans machen die Kampagne umso angenehmer.

Battlefield hat eine lange Geschichte von exzellentem Aussehen und Sound, und Hardline setzt die Tradition fort (obwohl die Auflösung mit 720p auf Xbox One und 900p auf PlayStation 4 enttäuschend ist). Durch Schießereien, Autounfälle und Explosionen läuft alles mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde, die auf PS4 und Xbox One felsenfest geblieben sind.

Mehrspieler

Der Ton von Hardlines Multiplayer ist geradezu bizarr. Wenn ein klatschredendes Spielerkind zu einem Polizisten oder Kriminellen heranwächst, würde dieses Spiel sie repräsentieren. Durch In-Game-Emotes reden die Charaktere miteinander, rezitieren Internet-Memes und schmettern laute, anstößige Musik, während sie in den Krieg reiten. Ich hatte weder erwartet, dass meine Verbündeten ihre eigene Meinung zu Oprahs berühmter „You get a car“-Zeile abgeben, noch hatte ich erwartet, „Woop! Hoppla! So hört sich die Polizei an“, kurz bevor mich ein Streifenwagen überfuhr. Zumindest kurzfristig ist die aufstrebende Komödie unerwartet Gold wert – und manchmal sieht man sie erst, wenn sie einen förmlich platt macht.

Neue Gadgets, wie der Enterhaken und die Seilrutsche, fügen weitere Optionen hinzu, indem Sie höhere Aussichtspunkte erreichen und sich schnell bewegen können, wie wir es in einem Battlefield-Spiel seit 10 Jahren nicht mehr gesehen haben. Außerdem kann Ihr Team sie auch verwenden, sodass sie ihre Gadget-Slots für etwas anderes verwenden können. Das Problem ist, dass sich diese Mobilitätsgegenstände nicht nützlich anfühlen, es sei denn, Sie greifen beide – einen Weg zum Aufstehen und einen Weg zum Abstieg – was Ihre Fähigkeiten für das, was Sie tun können, wenn Sie dort oben sind, einschränkt. Ich musste oft Körperschutz, Durchbruchsladegeräte oder andere nützliche Geräte opfern.

Das Erstaunlichste am Multiplayer von Hardline ist, wie erfolgreich es versucht, es allen recht zu machen. Wenn Sie mehr Capital-B Battlefield wollen, wie den legendären Eroberungsmodus und seinen groß angelegten Fahrzeugkampf, 66 Spieler und jede Menge Waffen und Gadgets zum Freischalten, finden Sie es hier. Sogar der Commander-Modus ist zurück, jetzt als „Hacker-Modus“ bezeichnet, und ermöglicht es Ihnen, Kameras zu entführen, Tränengas freizusetzen und Feinde auf der ganzen Karte zu stören. Es ist eine großartige Möglichkeit, proaktiv zu sein, ohne eine Waffe abzufeuern, wenn das nicht Ihr Ding ist. Wenn Sie Franchise-Müdigkeit verspüren, lindern die neuen Modi und Gadgets das.

Hotwire ist der neue Festzeltmodus von Hardline und fügt der 13 Jahre alten Multiplayer-Formel von Battlefield einiges an dringend benötigtem Chaos hinzu. Betrachten Sie es als eine spezielle Version des traditionellen Capture-and-Hold-Eroberungsmodus, aber anstatt Strukturen zu halten, müssen Sie die Kontrolle über sich bewegende Fahrzeuge behalten. Wenn Sie sie nicht schnell genug fahren, erhalten Sie keine Punkte. (Es ist so ähnlich wie das Konzept des Films Speed, aber gamifiziert.) Wenn die am stärksten umkämpften Kampfgebiete mobil sind, wird der Fluss des Kampfes selbst dynamisch und es ist schwierig, den Kampf zu umgehen. Ein Scharfschütze könnte sich zum Beispiel sicher fühlen, wenn er auf einem Kran am Rand der Karte kauert. Sekunden später könnten zwei Fahrzeuge vorbeibrausen, vollgestopft mit Schlägern, die ihre Sturmgewehre abfeuern. Diese Autos könnten dann die Aufmerksamkeit eines schwer bewaffneten Hubschraubers auf sich ziehen, der Kugeln von beiden Seiten ausspuckt.

Plötzlich ist Ihre Sicherheitszone nicht mehr so ​​gemütlich.

Der Krieg kann jeden Moment über dich hereinbrechen. Du fühlst dich selten wohl, und du bist nie sicher. Das macht Hotwire zu einem großartigen Modus, der Sie dazu zwingt, sich schnell zu bewegen und sich an neue Situationen anzupassen. Ich hatte einige Schwierigkeiten, mich an meine alten Gewohnheiten anzupassen, in einem Gebiet zu patrouillieren (es ist kein Camping!), aber ich hatte eine gute Zeit damit, mich an die neue Realität anzupassen. Nachdem ich ein paar Stunden lang meinen Hintern bekommen hatte, war ich wieder im Geschäft.

Einige der anderen Modi von Hardline nehmen alles, wofür Battlefield bekannt ist, und machen das Gegenteil: 5v5, rundenbasierte Spiele, die in Sekunden vorbei sein können. In einem Modus muss die Polizei eine gefesselte Geisel befreien und in Sicherheit bringen. In einem anderen muss ein VIP von einer Seite der Karte zur anderen eskortiert werden. In beiden Modi haben Sie nur ein Leben. Die Action ist schnell und brutal, und die große, sich entfaltende Kampferzählung, die man in typischen Battlefield-Spielen findet, fehlt. Es wird jedoch nicht übersehen, denn diese „Geschichte“ wird durch fantastische Kills, angespannte Pattsituationen und viele erstaunliche Comebacks ersetzt.

Die Nutzlast von neun Karten ist keine Tonne, aber weil sie so abwechslungsreich sind und sich je nach Spielmodus ändern, hatte ich nie das Gefühl, zu lange an derselben Stelle festzustecken. Die Einstellungen reichen von kleinen, engen städtischen Gebieten bis hin zu weitläufigen Sümpfen, in denen ein Feind hinter jedem Grasfleck oder unter einem verkrüppelten Dock liegen könnte.

In beiden Current-Gen-Versionen von Hardline waren alle Multiplayer-Matches, die ich am Tag der Veröffentlichung gespielt habe, in buchstäblich zwei bis sechs Sekunden miteinander verbunden. Dazu gehören sowohl Quick-Match-Spiele als auch Spiele, mit denen ich mich über den Serverbrowser verbunden habe. Die Verbindung blieb auch konstant, und ich konnte sie durchhalten, bis ich gewann oder verlor.

Urteil

Battlefield Hardline schafft es auf beeindruckende Weise, mehrere verschiedene Zielgruppen gleichzeitig zu erfreuen. Seine Kampagne ist sowohl ein großartiger Shooter als auch ein großartiges Stealth-Spiel, und seine typische Handlung ist mit interessanten Charakteren und spärlichem, aber pünktlichem Humor gewürzt. Die groß angelegten taktischen Multiplayer-Kämpfe, für die die Serie bekannt ist, sind immer noch so gut wie nie zuvor, aber die schnellen neuen Hotwire- und rundenbasierten 5v5-Modi bieten sowohl Geschwindigkeit als auch Nervenkitzel.