Blumen-PS4-Rezension
Dauerklassiker.

Das Größte im Freien
Flower ist konzeptionell etwas verwirrend, aber seine sauberen Systeme machen es trotz des Fehlens einer expliziten Erklärung zugänglich und verständlich. Die Levels beginnen damit, dass Sie die Kraft des Windes kontrollieren und ein einzelnes Blütenblatt durch Blumenfelder führen. Wenn du durch Gras und über Hügel weht, erweckst du düstere, dunkle Orte zum Leben, und jede Blume, die du berührst, erblüht und bringt dir ein weiteres Blütenblatt ein. Am Ende einer Etappe ist Ihr einsames Ausgangsblütenblatt das Herzstück einer majestätischen Blumenspur, die durch den Himmel eines wunderschönen Ortes segelt, den Sie mitgestaltet haben. Lebendigkeit und Veränderung sind eine inspirierende Form des visuellen Feedbacks – farbenfrohes Pflanzenleben steht für Fortschritt, Erfolg und die Spuren, die Sie in diesen unglaublichen Räumen hinterlassen haben. Jedes Mal, wenn ich die 90-minütige Geschichte durchspiele, hinterlässt Flower bei mir den gleichen starken bleibenden Eindruck, den ich beim ersten Mal hatte. Sie sind hier nicht nur ein Entdecker: Sie sind ein Schöpfer. Die unkomplizierte Eingabe der Bewegungssteuerung führt zu einem befriedigenden Gefühl von minimalem Aufwand / maximalem Gewinn, sodass Sie tote Pflanzen und offene Schluchten wiederbeleben können, indem Sie lässig durch das Feld rollen und Leben finden Entsperren Sie in Ihrem eigenen Tempo. Die Mechanik ändert sich selten, aber die Einfachheit Ihrer Interaktion hat eine breite Palette lohnender Ergebnisse. Du erreichst erstaunliche Dinge und es wird immer klarer, dass es einen Grund dafür gibt – trotz seines Minimalismus hat Flower phänomenale Ambitionen und ein klares Ziel vor Augen.Während seiner entspannenden, stressfreien Entdeckung vermittelt Flower auf subtile Weise eine Geschichte von Leben, Zerstörung, Angst und Wiedergeburt. Es hat etwas über die Natur, die zerstörerischen Tendenzen der Menschheit zu sagen und ob sie koexistieren können oder nicht. Spiele enthalten selten durchdachte oder relevante Kommentare. Flower hat eine bedeutungsvolle Botschaft, aber sie predigt niemals das Evangelium oder mischt sich in das erhabene Mäandern und die Auferstehung ein. Wenn Metaphern oder Symbolik nichts für Sie tun, ist Flower genauso unterhaltsam wie ein Spiel, bei dem Sie eine sterbende Welt erkunden, die Aufgaben entdecken, die erforderlich sind, um sie wiederzubeleben, und weitermachen, nachdem Sie etwas Schönes vollbracht haben. Flower - PlayStation 4 Review Album




Maschinenleistung
Die PS4-Veröffentlichung ist mit Sicherheit der beste Weg, dies zu erleben. Die Grafik von Flower wird durch die Auflösung von 1080p und die Leistung von 60 Bildern pro Sekunde merklich verbessert. Alles läuft flüssiger und mit zusätzlichen Physik- und Partikeleffekten bewegen sich Objekte überzeugender und natürlicher. Das Beste ist jedoch die Bewegungssteuerung: Dual Shock 4 ist seinem Vorgänger einen großen Schritt voraus. Mit leichteren Gesten können Sie präzisere Bewegungen ausführen, wodurch es einfacher und angenehmer wird, einen Cent einzuschalten und mehr Blütenblätter zu sammeln.Nach ein oder zwei Stunden, wenn alles vorbei ist, hat Flower wenig Platz, um mit dem, was es hat, noch etwas anzufangen. Im Rahmen seiner Ziele ist es meisterhaft, und es ist jedes Mal meisterhaft, wenn ich es wieder spiele. Die Kürze ermöglicht den Fokus, und seine unerwarteten Wendungen, überraschenden tonalen Themen und kulminierenden Szenen treffen bei meiner fünften Wiederholung genauso hart zu wie beim ersten Mal.
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