Boom Beach Rezension
Kriegsführung auf der einsamen Insel
Freemium-Basebuilding-Spiele sind im App Store nicht schwer zu finden, aber Boom-Strand zeichnet sich durch ein fesselndes Kampferlebnis aus, das reich an strategischen Entscheidungen ist. Die Idee ist eine kinderfreundliche Mischung aus Tom Hanks' Castaway- und Saving Private Ryan-Erfahrungen, in der Sie Ihre offensiven und defensiven Kräfte aufbauen und gegen andere Spieler um Ressourcen kämpfen müssen. Dieser ständige Fokuswechsel schafft eine Tiefe, die normalerweise nur in viel größeren Spielen zu sehen ist, aber Boom Beach ist auch schuldig, den Fortschritt zu einem Kriechen mit mühsamen Ressourcenanforderungen zu verlangsamen, und es schafft es, dass ich mich in seinen überfüllten Meeren allein fühle.
Der Entwickler Supercell ist schlau genug, eine bewährte Formel nicht zu brechen: Er hat das genommen, was in seinem äußerst erfolgreichen Clash of Clans funktioniert hat, und ihm im Grunde einen modernen Skin verpasst. Boom Beach hat das gleiche hohe Niveau an Politur und ein ansprechendes Design. Ein sehr einfaches, aber effektives Tutorial gibt Ihnen ein klares und prägnantes Gefühl für die Notwendigkeit, Ihre Basis zu verbessern, und wie es Sie dazu bringt, sich von Ihrer Basis abzuzweigen und die gute Auswahl an anderen spieler- und computergesteuerten Forts anzugreifen, die über Ihre Karte verstreut sind vom Meer.
Obwohl es zunächst frustrierend ist, im Kampf keine direkte Kontrolle über Ihre Truppen zu haben, erhalten Sie durch die Wahl der Landezone und die Verwendung von Leuchtraketen einen vereinfachten Regelsatz, der mit der Zeit immer komplexer wird. Dieses weitgehend automatisierte System sorgte sowohl für aufregende Siege als auch für qualvolle Niederlagen, die ich zu lieben begann. Sie können auch ein Unterstützungsschiff vor der Küste verwenden, um Leuchtraketen abzufeuern, Erste-Hilfe-Kits einzusenden oder sogar das feindliche Lager mit Lenkflugkörpern zu verwüsten. Ich konnte nicht anders, als mich jedes Mal zu freuen, wenn ich genug Punkte hatte, um eine weitere Rakete vom Schiff abzufeuern. Die Mischung aus Pre-Battle-Strategie, Echtzeit-Angriffssimulation und aktiver Unterstützung sorgt für ein sehr fesselndes Erlebnis, das nicht viele iOS-Spiele eingefangen haben.
Die Tatsache, dass immer noch Kämpfe stattfinden, während Sie nicht spielen, machte die Anmeldung, um herauszufinden, dass ich angegriffen wurde, sowohl erschreckend als auch verlockend. Es gibt ein einzigartiges Gefühl des Stolzes, wenn ich eine Wiederholung eines Angriffs sehe, den meine Verteidigung vereitelt hat, und Niederlagen haben mir mehr darüber beigebracht, wie ich meine Strandbasis anlegen sollte. Ich habe schnell gelernt und geschätzt, dass die taktische Platzierung von Basisgebäuden wichtig ist, im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art, bei denen die Platzierung weitgehend bedeutungslos ist.
Für ein Spiel, das gut mit anderen Menschen besetzt ist, fehlt ihm jedoch jede sinnvolle Fähigkeit, sich mit diesen Spielern zu verbinden. Es gibt keine Chat-Funktionalität oder Tiefe in der Interaktion, und es wurde wiederholt, andere Spielerbasen entweder ignorieren oder angreifen zu können. Boom Beach bittet darum, seine Feinde zu verspotten oder sich mit ihnen zu verbünden, aber diese Art der Zusammenarbeit ist derzeit nicht verfügbar.
Wenn Sie nicht kämpfen, arbeiten Sie daran, Ihre Basis zu verbessern. Die Vielfalt aller Materialien, die für Upgrades benötigt werden, und ihre ständige Knappheit grenzen an Verrücktheit. Von den neun Ressourcen ist Gold am einfachsten zu finden und doch am schwierigsten auszugeben. Holz ist schon früh der wesentliche Baustein, wird aber zum ständigen Fluch Ihres Stranddaseins. Sobald Sie endlich eine konstante Menge Holz hereinbekommen haben, rennen Sie gegen eine Steinmauer (kein Wortspiel beabsichtigt) und dann gegen eine Eisenmauer. Es gibt einfach zu viele dieser Anforderungen im Weg, um ein angemessenes Fortschrittstempo zu ermöglichen.
Dieser Weg zur Verbesserung Ihrer Basis wäre nicht so frustrierend, wenn Verbesserungen mehr als nur ein Gebäude betreffen würden, aber die Frustration häuft sich, wenn ich über meine Basis blicke und sehe, dass jedes Gebäude nach einer Verbesserung verlangt. Als eine Art Vollstrecker war das so, als würde mir jemand eine Hautverbrennung zufügen, während die Finger über eine Tafel kratzen. Es hat die Erfahrung nicht vollständig ruiniert, aber es gab einige Male, in denen ich meine Upgrades schlecht gewählt habe und eine Stunde oder länger auf die Gelegenheit warten musste, meinen Fehler zu korrigieren.