CEO von Take-Two hat die Frustration von der #SaveRedDeadOnline-Community gehört
Update: Der Publisher stellt klar, dass er beabsichtigt, Online-Server langfristig zu unterstützen.
Seit Monaten schon , das Red Dead Online Die Community hat den Entwickler Rockstar mit dem Hashtag #SaveRedDeadOnline um bedeutendere Updates für das Spiel gebeten, die mit dem vergleichbar sind, was Grand Theft Auto Online erhalten hat. Bisher haben sie bis heute wenig Anerkennung für ihre Bewegung erhalten.
Im Gespräch mit IAPN vor der Quartalskonferenz von Take-Two bestätigte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, dass er sich der Frustration der Community bewusst sei, fügte jedoch hinzu, dass die Fans sich an Rockstar wenden müssten, um eine Antwort zu erhalten.
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„Rockstar Games spricht über die kommenden Updates und wir arbeiten bei Rockstar Games an einer Menge“, sagte er. „Ich habe die Frustration gehört, es ist schmeichelhaft, dass sie mehr Inhalte wollen, und Rockstar wird zu gegebener Zeit mehr sagen.“
Auf die Frage, ob Take-Two beabsichtige, Red Dead Online weiterhin langfristig zu unterstützen, bekräftigte Zelnick, dass dies der Plan sei. [ Update 14:45 Uhr PT: Nach der Veröffentlichung hat Take-Two Interactive klargestellt, dass sich dieser Kommentar „ausschließlich auf die Online-Server beziehe“ und dass alle zukünftigen Inhaltsaktualisierungen Rockstar obliegen würden.]
#SaveRedDeadOnline wird seit Januar dieses Jahres über soziale Kanäle wie Twitter und Reddit fortgesetzt, als Rockstar eine Ankündigung neuer Inhalte für Red Dead Online veröffentlichte, die die Community im Vergleich zu viel größeren Updates, die in Grand Theft Auto Online veröffentlicht wurden, als weitgehend unzureichend empfand. Seitdem gibt es eine Handvoll anderer ähnlich kleiner Updates, aber nichts groß genug, um die frustrierten Fans zu unterdrücken, die das Gefühl haben, dass Rockstar ihr geliebtes Spiel aufgegeben hat, um sich auf ein viel älteres zu konzentrieren, das bereits jahrelang große Updates und Aufmerksamkeit erhalten hat.
Bis zum letzten Gewinnaufruf hat Red Dead Redemption 2 weltweit über 44 Millionen Einheiten verkauft, was laut Take-Two in seinem Bericht „deutlich über unseren Erwartungen für diesen Zeitraum liegt, was ein weiterer Beweis für die anhaltende Beliebtheit von Rockstars Blockbuster-Entertainment-Erlebnissen ist .'
Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IAPN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine .