CEO von Take-Two hat die Frustration von der #SaveRedDeadOnline-Community gehört

Update: Der Publisher stellt klar, dass er beabsichtigt, Online-Server langfristig zu unterstützen.

Seit Monaten schon , das Red Dead Online Die Community hat den Entwickler Rockstar mit dem Hashtag #SaveRedDeadOnline um bedeutendere Updates für das Spiel gebeten, die mit dem vergleichbar sind, was Grand Theft Auto Online erhalten hat. Bisher haben sie bis heute wenig Anerkennung für ihre Bewegung erhalten.

Im Gespräch mit IAPN vor der Quartalskonferenz von Take-Two bestätigte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, dass er sich der Frustration der Community bewusst sei, fügte jedoch hinzu, dass die Fans sich an Rockstar wenden müssten, um eine Antwort zu erhalten.

Am besten bewertete Spiele von 2022  <h3>Anno: Mutationem</h3>
<b>Bewertungspunktzahl: 8</b><br><br>
<b>Aus unserer Rezension:</b> Exzellenter, schlagkräftiger Side-Scrolling-Kampf gegen verschiedene und interessante Gegner ist fast genug, um Anno: Mutationem zu einer einfachen Empfehlung zu machen. Wenn Sie die Neonstadt Skopp City hinzufügen, die an jeder Ecke vor Geschmack und Charakter nur so strotzt, wird es noch einfacher. Eine unhandliche Handlung und ein weniger als erstaunliches Drehbuch zeigen, dass, wenn dem Projekt eine Sache fehlte, es wahrscheinlich ein Editor war. Aber nichts davon hinderte mich daran, all die Dinge, die es gut gemacht hat, gründlich zu genießen. – Leana Häfer  <h3>Dune: Spice Wars (Early Access)</h3>
<b>Bewertungspunktzahl: 8</b><br><br>
<b>Aus unserer Bewertung:</b> Insgesamt bin ich 31 Bilder  <h3>Evil Dead: Das Spiel</h3>
<b>Bewertungspunktzahl: 8</b><br><br>
<b>Aus unserer Rezension:</b> Evil Dead: The Game ist ein fantastisches asymmetrisches Multiplayer-Spiel, das, wie sein Ausgangsmaterial, weitaus besser ist, als es aufgrund seines frustrierenden Mangels an Politur und etwas Leichtsinnig ist Karten und Modi. Als Überlebender zu spielen ist ein fantastisches kooperatives Shooter-Erlebnis, trotz häufiger Probleme mit ruckeliger Level-Geometrie, die zu unfairen Todesfällen und anderen fragwürdigen Designentscheidungen führen, während das Spielen als böser Mastermind einfach großartig ist, dank der amüsanten teuflischen Art und Weise, wie man sich mit dem anderen anlegen kann Mannschaft. Die Einzelspieler-Story-Missionen sind ein quälendes Durcheinander, das ich hätte machen können, ohne gezwungen zu sein, es für Freischaltungen durchzuspielen, aber alles andere erweist sich als würdig der klassischen kitschigen Filme, die es inspiriert haben. – Travis Northup  <h3>Expeditionen: Rom</h3>
<b>Bewertungspunktzahl: 8</b><br><br>
<b>Aus unserer Bewertung:</b> Zwischen den harten, aber fesselnden taktischen Schlachten, einem robusten Kampagnensystem, ungewöhnlich starken Handlungen und Charakteren und der Chance, so viel von einer der faszinierendsten Perioden der gesamten Geschichte zu erleben, Expeditions: Rome ist eines der besseren taktischen RPGs der letzten Jahre. Es kann sich manchmal durch all die Systeme, in die es sich zu quetschen versucht, niedergeschlagen anfühlen, und der Massenkampf bleibt ein ärgerliches Rätsel, das kein Tooltip oder Tutorial richtig erklären kann. Aber mit interessanten zufälligen Ereignissen, sinnvollen strategischen Entscheidungen und vielen kniffligen kleineren Szenarien, um die Dinge frisch zu halten, kann das meistens vergeben werden. Diese Entwickler verdienen einen römischen Triumph. – Leana Häfer'm very impressed so far with Dune: Spice Wars. There are some balancing issues with the victory conditions and espionage mechanics, as well as the kind of minor bugs you'd expect from early access, but it’s a layered, clever, generally well-balanced RTS with strong faction diversity, and it feels more or less finished even in its current early access state. The map looks great, and forces you to make interesting decisions about its deadly terrain and even deadlier inhabitants. Most remarkably, it manages to lay a lot of complex systems on the table while rarely feeling overstuffed or overwhelming. If this is just the launching pad for our adventures on Arrakis, I look forward to seeing where this one eventually lands, and I have no hesitation about recommending that strategy fans jump in now. – Leana Hafer

„Rockstar Games spricht über die kommenden Updates und wir arbeiten bei Rockstar Games an einer Menge“, sagte er. „Ich habe die Frustration gehört, es ist schmeichelhaft, dass sie mehr Inhalte wollen, und Rockstar wird zu gegebener Zeit mehr sagen.“



Auf die Frage, ob Take-Two beabsichtige, Red Dead Online weiterhin langfristig zu unterstützen, bekräftigte Zelnick, dass dies der Plan sei. [ Update 14:45 Uhr PT: Nach der Veröffentlichung hat Take-Two Interactive klargestellt, dass sich dieser Kommentar „ausschließlich auf die Online-Server beziehe“ und dass alle zukünftigen Inhaltsaktualisierungen Rockstar obliegen würden.]

#SaveRedDeadOnline wird seit Januar dieses Jahres über soziale Kanäle wie Twitter und Reddit fortgesetzt, als Rockstar eine Ankündigung neuer Inhalte für Red Dead Online veröffentlichte, die die Community im Vergleich zu viel größeren Updates, die in Grand Theft Auto Online veröffentlicht wurden, als weitgehend unzureichend empfand. Seitdem gibt es eine Handvoll anderer ähnlich kleiner Updates, aber nichts groß genug, um die frustrierten Fans zu unterdrücken, die das Gefühl haben, dass Rockstar ihr geliebtes Spiel aufgegeben hat, um sich auf ein viel älteres zu konzentrieren, das bereits jahrelang große Updates und Aufmerksamkeit erhalten hat.

Bis zum letzten Gewinnaufruf hat Red Dead Redemption 2 weltweit über 44 Millionen Einheiten verkauft, was laut Take-Two in seinem Bericht „deutlich über unseren Erwartungen für diesen Zeitraum liegt, was ein weiterer Beweis für die anhaltende Beliebtheit von Rockstars Blockbuster-Entertainment-Erlebnissen ist .'


Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IAPN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine .