Cheers & Tears: DS-Rollenspiele

Angriff, Magie, Gegenstand, Lauf. Das sind die besten und schlechtesten Rollenspiele für Nintendos DS.

Hardcore-DS-Fans, Ihre Woche ist da. Seit ungefähr einem Monat bieten wir Ihnen wöchentlich Cheers & Tears-Features an, die die besten und schlechtesten Spiele, die auf Nintendos Dual-Screen-Handheld verfügbar sind, in einer Vielzahl von Kategorien aufschlüsseln. Kämpfer, Rennfahrer, Sport und mehr wurden abgedeckt – aber keines davon ist wirklich ein Schlüsselgenre für DS-Besitzer. Rollenspiele hingegen schon.

Der DS könnte derzeit sehr wohl die beste Quelle für durchweg solide RPGs in der Branche sein – es scheint, als würden wir jeden Monat eine weitere erstklassige Leistung von einem großen Studio und sogar mehrere Überraschungshits von weniger bekannten Verlagen erhalten . Wenn Sie ein RPG-Fan mit einem DS sind, sind Sie wahrscheinlich ständig mitten in einem großartigen, epischen Abenteuer – denn bis Sie genügend Stunden investiert haben, um eines zu erobern, ist ein anderes in den Läden angekommen und das Telefon klingelt um Sie wissen zu lassen, dass Ihre Vorbestellung verfügbar ist.

In Anbetracht all dessen bieten wir diese Woche Cheers & Tears für das RPG-Genre auf dem DS an. Mit einer solchen Fülle von Optionen zur Auswahl ist diese Liste keineswegs vollständig – sie ist auch nicht rangiert, also sagen wir nicht, dass diese Spiele es sind Das Top 5 und Bottom 5. Das sind nur fünf Spiele, die wir in diesem Genre wirklich lieben und von denen wir denken, dass Sie sie sich ansehen sollten, und dann fünf weitere, die uns enttäuscht haben. Aber selbst die Tears-Picks haben Potenzial – die meisten von ihnen haben nur in ein oder zwei Schlüsselbereichen den Ball verloren und könnten selbst lobenswert sein, wenn ihre Entwickler aus ihren Fehlern lernen und dieses Wissen beispielsweise auf Fortsetzungen anwenden.



Oh, und all diese Tipps stammen aus dem letzten Kalenderjahr. Seien Sie also nicht zu durcheinander, wenn Ihr Favorit von vor August '08 nicht dabei ist.

Steigen Sie direkt ein, indem Sie die Cheers-Tipps unten lesen, oder Klicken Sie hier, um direkt zu den Tränen von Seite 2 zu springen . (Und denken Sie daran, genügend Heiltränke für die Reise einzupacken.)

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Pokemon ist immer ein guter Ausgangspunkt. Die Serie war seit ihrer Einführung vor über einem Jahrzehnt auf dem ursprünglichen Game Boy durchweg hervorragend, und jedes neue Stück Handheld-Hardware von Big N hat ein Update des Kern-RPG-Designs mit sich gebracht – obwohl es ein bisschen spült. und - wiederhole es nicht mehr, es ist unbestreitbar, dass der Reiz, auf der ganzen Welt zu suchen und zu versuchen, sie alle zu fangen, immer noch intakt und überzeugend ist wie eh und je.

Platinum ist die neueste Version des ehrwürdigen Abenteuers, da die Pokemon-Serie eine laufende Wette mit jemandem zu haben scheint, der nie wirklich ein Spiel namens „Pokemon 2“ haben wird. Vielleicht hat sich das Kerndesign deshalb nicht so sehr verändert? Es hat eigentlich nie eine richtige Fortsetzung gegeben. Hmm. Faszinierende Idee.

Wie auch immer, Platinum ist vollgepackt mit Inhalten – es ist absolut der beste Weg für Sie, in die Monsterfangwelt einzutauchen, wenn Sie es noch nie zuvor getan haben, und es bietet ein starkes Argument, wieder einzusteigen, selbst wenn Sie alles gespielt haben fünfmal vorher. Mit Pokemon als Ausgangspunkt für eine RPG-Sammlung auf DS kann man nichts falsch machen, und man weiß, dass es auch nicht so schnell verschwinden wird – HeartGold und SoulSilver sind nach diesem auf dem Weg, um den Poke zu behalten -Parade direkt ins nächste Jahrzehnt und darüber hinaus..

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Die Welt geht unter – aber das ist in Ordnung, denn du hast ein Buch.

Avalon-Code ist unser ausgewählter Repräsentant für die fesselnd erfinderischen und einzigartigen Original-RPG-Designs, die jetzt auf DS verfügbar sind – weil viele der besten Rollenspielerlebnisse auf dem System bisher eigenständige Bemühungen sind. Sie sind Gewinner aus eigener Kraft und brauchen nicht den Auftrieb einer jahrzehntealten Marke, um ihre Attraktivität zu steigern.

Avalon Code macht besonders viel Spaß wegen seines Kernkonzepts und seiner Mechanik, dem Book of Prophecy. Es ist ein riesiger Wälzer, der alles aufzeichnet, was dir begegnet – Menschen, Gegenstände, Tiere. Sobald Sie eine Aufnahme im Buch haben, können Sie mit ihren Attributen herumspielen. Sich einem großen Feind stellen? Tragen Sie ihn in das Buch ein, gleichen Sie dann seinen Eintrag mit dem Eintrag für eine schreckliche Krankheit ab und beobachten Sie, wie er vor Ihnen taumelt und sich auf den Rücken krümmt. Die Feder ist wirklich mächtiger als das Schwert.

(Sie haben auch die Aufgabe, so viele Dinge wie möglich aufzuzeichnen, da das Buch verwendet wird, um bei der Erschaffung der neuen Welt zu helfen, sobald der aktuelle Planet einer bevorstehenden Katastrophe erliegt. So ähnlich wie Pokemon, Arche Noah und Baten Kaitos, die alle zusammengerollt sind. Großartiges Zeug.)

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Möchten Sie mehr Bestätigung dafür, dass Nintendos DS heutzutage das Ziel für RPGs ist? Suikoden Tierkreis bietet einen zusätzlichen Beweis, da es ein Schnäppchen der Marke PlayStation darstellt – obwohl alle vorherigen Ausgaben dieser Franchise auf Sony-Plattformen erschienen sind, hat das verführerische tragbare Gerät von Big N diese neueste Fortsetzung gestohlen.

(Nun, ok, es gab 2001 ein GBA-Spin-off-Spiel. Aber dieses hat es nie aus Japan geschafft.)

Suikoden Tierkreis konzentriert sich wie der Rest der Suikoden-Reihe auf die 108 Sterne des Schicksals – eine Streitmacht aus über 100 einzigartigen, individuellen Helden, die den Auftrag haben, die Integrität des Million World-Universums zu schützen. Jeder dieser Charaktere ist auch spielbar und sorgt für eine enorme Tiefe des Designs – eine Tiefe, die nur dann von der unglaublichen visuellen Präsentation und dem atemberaubenden Soundtrack des Spiels erreicht wird.

Tun Sie sich selbst einen Gefallen und klicken Sie auf Marks vollständige Rezension, denn ich bin mir sicher, dass es viele von Ihnen da draußen gibt, die Tierkreis im vergangenen Frühjahr verpasst haben – einfach zu tun, da der DS auch so viele andere gute Spiele bekommen hat. Dies ist jedoch eine, die Sie vielleicht jetzt zurückgehen und sich schnappen möchten.

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Darauf können Sie sich immer verlassen Atlus . Im Ernst – Atlus veröffentlicht heutzutage auf DS nichts als einzigartige und interessante Spiele. Auch eine große Auswahl, aber das Beste aus der neuesten Serie des Unternehmens sind wahrscheinlich die RPGs – einschließlich Hits wie Super Robot Taisen OG Saga: Endlose Grenze , Ritter im Alptraum , Disgaea DS und Shin Megami Tensei: Überlebender des Teufels .

Überlebender des Teufels ist diejenige, die wir für das Profil auswählen, aus dem gleichen Grund wie Suikoden oben – sie repräsentiert eine neue Nintendo DS-Teil einer Reihe, von der bekannt ist, dass sie bisher nur auf Sony-Plattformen erschienen ist. Die Neuheit, die Tensei-Welt endlich auf ein Nintendo-System in Amerika zu bringen, ist jedoch nur ein Teil davon. Dieses Spiel verschmilzt mehrere verschiedene Spielstile zu einem überzeugenden Ganzen, indem es Old-School-Ego-Kampfsequenzen mit strategieorientierten Arena-Herausforderungen verbindet und auch ein Element zum Fangen von Monstern zum Kicken einfügt. (Hey, es ist DS.)

Die Geschichte wird Sie auch von Anfang an fesseln und nicht mehr loslassen, was viele von uns in einem RPG-Erlebnis am meisten suchen – wenn Sie also das sind und hier noch nicht nachgesehen haben, ist es Zeit um das zu beheben.

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Zu guter Letzt Final Fantasy.

Jetzt werden Sie sich vielleicht ein wenig umgedreht fühlen, wenn Sie vom Wii-Äquivalent zum Cheers & Tears-Artikel hierher gesurft sind, denn dort drüben haben wir dasselbe Spiel als Tears-Pick deklariert – und hier wird es bejubelt. Das ist aber kein Fehler. Es ist, weil Final Fantasy Crystal Chronicles: Echos der Zeit funktioniert unglaublich gut als DS-Titel. Und auf der Wii, wo es wirklich nur eine langwierige Emulation dessen ist, was wir hier auf dem Handheld haben, funktioniert es nicht annähernd so reibungslos.

Sie müssen sich jedoch nicht mit Gedanken an die seltsame Wii-Edition beschäftigen, da das Kernerlebnis von Crystal Chronicles direkt hier auf dem tragbaren Gerät verfügbar ist. Finden Sie drei Freunde, starten Sie Ihre DS-Systeme und machen Sie sich an die Arbeit, um dunkle und trostlose Dungeons voller teuflischer Bestien zu räumen. Es ist die natürliche Weiterentwicklung des Crystal Chronicles-Konzepts, wie es vor Jahren erstmals auf dem GameCube erschien und endlich das Potenzial der ursprünglichen Idee verwirklichte. Sicherlich lobenswert. (Nur nicht auf der Wii.)

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Die Meinungen über Black Sigil scheinen etwas gespalten zu sein, aber das sollte es wirklich nicht sein – es ist schlecht. Nicht absolut schrecklich. Nicht unter dem Fass. Aber irgendwo in der Schwebe der Mitte stecken, im Land der Mittelmäßigkeit, wegen einer einzigen wirklich schlechten Designentscheidung.

Zufällige Schlachten.

Ich persönlich hasse die Konvention der alten Schule nicht so sehr wie einige andere, aber die viel zu häufige Begegnungsrate hier in Black Sigil hat sie einfach umgebracht. Ich zitiere mich selbst aus der Rezension: „Alle paar Schritte, die Sie in diesem Spiel machen, lösen einen Kampf aus. Bewegen Sie sich drei Fuß, kämpfen Sie. Versuchen Sie zu rennen, um etwas Abstand zu gewinnen, kämpfen Sie. Haben Sie gerade einen Kampf beendet? '

Es gibt einfach zu viele Flippin-Kämpfe. Sie werden von der ersten Stunde an frustriert sein, und das ist kein Weg, um mit dem zu beginnen, was ansonsten eine ziemlich überzeugende Ode an das goldene Zeitalter der 16-Bit-SNES-RPGs gewesen wäre. Wenn Sie diese Erfahrung jedoch auf DS wünschen, bleiben Sie besser bei Squares tragbarem Port von Chrono Trigger.

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Im Gegensatz zu Squares nahezu direktem Port von Chrono Trigger auf den DS beweist Jagged Alliance jedoch, dass ein direkter Übergang von Mitte der 90er Jahre zur modernen Handheld-Arena nicht immer das Klügste ist.

Dieses Spiel war vor 15 Jahren ein ziemlich bemerkenswerter Hit, ein Strategie-RPG-Design, das auf Heim-PCs verfügbar war und zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung einen neuen Standard für das Genre setzte – aber es scheint in der Vergangenheit einfach dort hängen geblieben zu sein. Hier auf 2009 vorgezogen, fühlt sich Jagged Alliance wie ein Relikt an. Es ist schwierig zu navigieren, schwer zu erreichen und präsentiert sich mit einem grafischen Ansatz, der mich an die Zeit zurückdenkt, als ich mich auf einem 14.4 ins Internet einwählen musste.

Der Bösewicht der Geschichte heißt auch Lucas. Dafür gibt es von mir keine Pluspunkte.

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Wir haben gerade das einjährige Jubiläum der Veröffentlichung dieses Dungeon-Crawlers überschritten Graffiti-Unterhaltung und Sabarasa, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass zu viele Leute feierten – es ist ein Design, das man am besten irgendwo unter der Erde einschließen würde.

Die edelsten Absichten trieben seine Entwicklung zweifellos voran, aber Labyrinthe des Schicksals versucht, das Old-School-Dungeon-Crawling-Ding aus der ersten Person zu machen, und es ist ihm nicht ganz gelungen. Die Grafik ist das, was es umbringt – dieses Spiel begann eigentlich auf dem GBA und wurde dann letztes Jahr auf den DS portiert, damit 3D-Dungeons hinzugefügt werden konnten. Die Umgebungen sind jedoch hässlich, mit klobigen Charakteren und schlechten Animationen.

Sie sind auch im Spiel im Grunde unbesiegbar, da Feinde Sie nicht treffen können, bevor Sie sie treffen können – also können Sie einfach in einiger Entfernung um sie herumtanzen und sie fallen lassen, bevor sie überhaupt ihren ersten Angriff ausführen. Schön.

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Gleich alt, gleich alt.

Capcom kämpft derzeit um den Guinness-Weltrekord für die meisten unnötigen Fortsetzungen in einer einzigen Franchise, da Mega Man Star Force 3 (wohlgemerkt in zwei verschiedenen Editionen erhältlich) das 1.453. Mega Man-Spiel ist, das in den letzten zwei Jahrzehnten veröffentlicht wurde. Reicht das für das Unternehmen, um den Titel zu beanspruchen? Noch nicht. Natsume schlägt sie immer noch mit Harvest Moon.

Das Problem mit der Star Force-Serie ist, dass nach all den Jahren alles so neu aufgewärmt ist – es gab nicht über tausend Versionen, aber es waren neun. In acht Jahren. Und viele davon wurden in zwei oder drei verschiedenen Geschmacksrichtungen ausgeliefert. Es gibt nichts mehr, was einen Teil mehr von einem anderen unterscheidet, und nur die eingefleischtesten Mega-Man-Fans haben die Geduld gehabt, so lange durchzuhalten.

Wenn Sie jedoch einer dieser wenigen engagierten Anhänger sind, haben Sie mehr Macht. Und da, wo dieser hier herkommt, wird es garantiert noch mehr geben.

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Zu guter Letzt Sonic the Hedgehog. Was, Sie sind wirklich überrascht, dass sich über ein Sonic-Spiel beschwert wird?

Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft ist eigentlich kein so schlechtes Spiel – es ist einfach auch kein so spektakulär gutes Spiel. Es hatte anfangs viel Hype aufgebaut, eine Welle positiver PR, in die ich selbst geraten bin – das praktische Anfassen des Builds, das auf der letztjährigen E3 angeboten wurde, hat meinen Appetit auf das volle Abenteuer geweckt, das noch kommen wird. Als das vollständige Abenteuer ankam, fiel es jedoch etwas flach.

Wir hoffen, dass Sonic Chronicles keine einmalige Idee ist, denn wir würden gerne sehen, wie BioWare das Konzept aufgreift, einige der Probleme anspricht und einen zweiten Teil eincheckt. Und es ist nicht so, dass es so unwahrscheinlich ist – Sonic ist fast so sequel-verrückt wie Mega Man, also wissen Sie, dass SEGA dafür bereit wäre. Wir werden abwarten und beobachten, was passiert. Wir lassen uns beim nächsten Mal einfach nicht so früh aufregen.

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Für großartige RPGs auf dem DS waren die Tipps, die Sie auf Seite 1 gesehen haben, nur der Anfang. Stöbern Sie in unseren Rezensionsarchiven und Sie werden jede Menge großartiger Rollenspielerlebnisse finden, zusammen mit ein paar mehr, von denen Sie sich fernhalten sollten – aber im Durchschnitt ist das Genre auf diesem System bemerkenswert stark.

Und das ist es wert, darüber zu jubeln, an und für sich.