Civilization Revolution 2 Rezension
Eine einfachere Zeit

Eine vereinfachte Version eines Civilization-Spiels ist mir immer wie ein Oxymoron vorgekommen. Firaxis‘ berühmt süchtig machende rundenbasierte Strategieserie über die Führung einer Nation von Höhlenbewohnern zu Raumfahrern zu nehmen und zu versuchen, dies als schnelles und einfaches iPad-Spiel zum Laufen zu bringen, hat erwartungsgemäß gemischte Ergebnisse erzielt. Zivilisationsrevolution 2 Sicherlich hat es Spuren von diesem „nur noch eine Runde“ Schwung und Spannung, und es hat das Markenzeichen des urkomischen, kriegerischen Gandhi, aber es ist ein blasser Schatten der Größe der vollständigen Civilization-Spiele.
Die Auswahl eines der 18 schön abwechslungsreichen Anführer, die von Abraham Lincoln über Dschingis Khan bis hin zu einer leicht verstörend aufgepeppten Version von Katharina der Großen reichen, und das Springen auf eine zufällige Karte mit farbenfrohen Geländequadraten funktioniert gut mit der Touch-Steuerung des iPad. Boni wie die Römerstraßen zum halben Preis und die Fähigkeit der Mongolen, Barbarenlager zu erobern und sie in freie Siedlungen umzuwandeln, heben sie wirklich von anderen ab. Wenn dies jedoch Ihr erstes Civ Rev-Spiel ist, kann es einige Spiele dauern, bis Sie wichtige Aspekte des Kampfes und des Handels kennengelernt haben, die Ihnen das Tutorial und die überraschend spärliche Zivilopädie nicht die Mühe machen, Ihnen zu sagen.Seltsam ist, dass der Mangel an Informationen außerhalb des Kampfes keine große Rolle spielt. Am Ende gewann ich tatsächlich meine ersten paar drei- bis vierstündigen Spiele auf der Schwierigkeitsstufe König und Kaiser, ohne vollständig zu verstehen, wie das passiert ist. Zumindest die verschiedenen Siegbedingungen, wie Kultur statt Eroberung oder der Versuch, ein Raumschiff zu bauen, um andere Welten zu kolonisieren, machten einen Neuanfang lohnenswert. Wenn man den Dreh raus hat, wird es ziemlich einfach, eine Expansion zu kontrollieren Heer und Reich der Städte. Sie müssen sich nicht um Dinge wie die Verbesserung des Geländes kümmern, da die meisten Verbesserungen der Ressourcen Ihrer Städte aus automatischen Upgrades der Technologie stammen, anstatt Arbeiter zu verwalten. Diese Vereinfachung funktioniert ziemlich gut, aber einige der anderen Schritte zur Minimierung des Mikromanagements führen am Ende zu ziemlich langweiliger Arbeit.

Das ist so viel von der Welt, wie man auf einmal sehen kann.
Zum Beispiel: Um im Kampf effektiv zu sein, müssen Sie drei identische Einheiten, z. B. drei Krieger, zu einer Superarmeeeinheit kombinieren, die ihre Angriffs- und Verteidigungswerte kombiniert. Das ist in Ordnung, aber nach den ersten Kämpfen begann ich mich zu fragen, warum es diese völlig wirkungslosen Einzeleinheiten überhaupt gibt, wenn sie gegen nichts als einen feindlichen Siedler eine Chance haben. Es gibt nicht einmal die Möglichkeit, verschiedene Einheitentypen zu einem Trupp zu mischen und zusammenzubringen, um die Schwächen des anderen zu ergänzen. Also, was ist der Punkt?
Noch ärgerlicher: Sie können kein Gold bezahlen, um veraltete Einheiten aufzurüsten, etwa wenn Krieger im Baumenü durch Legionen ersetzt werden. Wenn Sie also einen Einzelkämpfer haben, können Sie nicht zwei weitere Krieger bauen, um eine Armee zu bilden, und Sie können den vorhandenen Krieger auch nicht für Gold auflösen. Er ist nur Futter. Das zwingt Sie dazu, ständig völlig neue Einheiten zu bauen, um in jeder Stadt auf den bestehenden Verteidigern zu sitzen, was zu mehr Aufwand führt, wenn es darum geht, die gewünschte Einheit zu finden. Es hilft wahrscheinlich auch nicht beim Framerate-Tuckern im späten Spiel (was, um fair zu sein, jedes Civ-Spiel betrifft).

Das ist ein kluger Stamm!
Ich stieß auch auf erhebliche KI-Probleme. Auf jedem Schwierigkeitsgrad außer dem lächerlich unfairen Deity-Level waren andere Länder größtenteils passiv. Besonders wenn sie überhaupt durch Wasser getrennt waren, ließen sie meine Expansion größtenteils ungebremst und erlaubten mir, alle meine Ressourcen in Wissenschaft und Kultur zu stecken, um leichte Gewinne zu erzielen. Wenn man bedenkt, dass es in Civ Rev 2 keinen Multiplayer gibt, ist das ein Mist.Die Minimap habe ich auch vermisst. Civ Rev 2 bietet Ihnen keine Möglichkeit, den gesamten Planeten zu sehen, weder mit einer kleinen Karte noch durch weit genug herauszoomen, um eine Perspektive auf die Dinge zu bekommen, daher ist es schwierig, sich der globalen Situation bewusst zu sein. Als ich anfing, mit einem Spiel davonzulaufen und dem Sieg nahe war, bekam ich immer wieder Kriegserklärungen von Zivilisationen, ohne wirklich zu wissen, wo sie relativ zu mir stehen und ob es mich interessieren sollte.