Die Top 25 Nintendo DS-Spiele
Neu überarbeitet für 2012! Wir ordnen die besten Spiele auf Nintendos Original-Handheld mit zwei Bildschirmen ein und krönen eine neue Nr. 1.
Acht Jahre, vier Hardwareversionen und Millionen von Verkäufen später hat sich Nintendos DS als eines der wichtigsten und wirkungsvollsten Videospielsysteme erwiesen, die jemals veröffentlicht wurden. Einst nur als Spielerei mit seinen zwei separaten Displays, dem Clamshell-Design und der Touchscreen-Oberfläche gedacht, debütierte die Kuriosität von DS als „dritte Säule“ für Nintendo, entthronte dann aber die titanische Game Boy-Marke des Unternehmens und eroberte den Handheld-Markt für sich seine eigene. Im Laufe der Jahre war es uns eine Ehre, über die vielen verschiedenen Spiele zu berichten, die zu diesem Erfolg beigetragen haben, und gelegentlich haben wir unsere Gedanken auch in Form von Top-25-Countdowns gesammelt – um Ihnen in einer kurzen Liste das zu präsentieren, was unserer Meinung nach das ist das Beste vom Besten für Nintendos DS. Jetzt machen wir es wieder. Was folgt, ist unsere neueste Version des ehrwürdigen Countdowns, aktualisiert, um all die großartigen Spiele zu berücksichtigen, die seit der letzten Veröffentlichung dieser Liste vor zwei Jahren veröffentlicht wurden. Lesen Sie es, nehmen Sie es in sich auf und bereiten Sie sich dann darauf vor, entweder Ihre Zustimmung oder Ablehnung über unser Kommentarfeld am Ende zu äußern – denn wir sind uns ziemlich sicher, dass diese Ausgabe eine kleine Kontroverse hervorrufen wird.Veröffentlichungsdatum: 12. Oktober 2010 | Lesen Sie die Rezension Einen Baum mit einer Axt fällen. Oder ein Flammenwerfer. Oder ein Biber. Gott bekämpft Satan auf einem Skateboard. Reisen Sie in der Zeit zurück, um einen T-Rex zu fangen, und reiten Sie dann zurück in die Zukunft, um Roboterzombies zu essen. Scribblenauts, das Spiel, mit dem Sie alles, was Sie sich vorstellen können, ins Leben rufen konnten, hat alle auf der E3 2009 in seinen Bann gezogen und uns den Preis „Best of Show“ eingebracht, das einzige Mal, dass ein DS-Titel dieses Kunststück geschafft hat. Seine Fortsetzung Super Scribblenauts erhält jedoch den Zuschlag zum Auftakt unserer Top 25, da sie die Steuerungsprobleme behebt, die das erste Spiel plagten, und der Mischung Adjektive hinzufügte. (So wurde aus dem zeitreisenden T-Rex ein riesiger, orangefarbener, unersättlicher zeitreisender T-Rex.) (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 5. April 2009 | Lesen Sie die Rezension
Nur Japan konnte die skurrile, singende, im Takt der Knöpfe drückende Action von Rhythm Tengoku auf dem Game Boy Advance erleben, aber dieser Titel lief in Nintendos Heimatgebiet so gut, dass dieser DS-Fortsetzung grünes Licht gegeben wurde der Globus. Rhythm Heaven war die perfekte Mischung aus dem Tippen oder Streichen des Stifts über den Touchscreen, um die Action in solchen seltsamen Szenarien wie einem Bauern, der auf den Boden stampft, um Ernten zu ernten, Geistern, die bei einem Rockkonzert singen, oder einer endlosen Tischtennisball-Rallye anzupassen Herausforderung und Charme. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 5. Dezember 2006 | Lesen Sie die Rezension
Der legendäre Spieledesigner Koji Igarashi und sein Team von Konami-Erfindern verfeinerten die Castlevania-Action und -Erkundung zu einer Wissenschaft auf Nintendos GBA und brachten dann drei weitere unglaubliche Dracula-Jagd-Quests für Serienfans auf dem DS. Portrait of Ruin war das zweite, das auf dem Dual-Screen-System debütierte, und es machte sich einen Namen, indem es Ihre spielbaren Helden verdoppelte – der peitschenschwingende Jonathan Morris und die Zaubermeisterin Charlotte Aulin suchten gemeinsam durch das Spukhaus, während Sie zwischen der Steuerung von beiden hin und her wechselten Überwinde Hindernisse, die ein Held allein niemals überwinden könnte. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 19. September 2011 | Lesen Sie die Rezension
Die Vielseitigkeit der Kirby-Franchise hat sich nicht nur als ihr beständigstes Element erwiesen, sondern auch als ihr größter Vorteil. Mass Attack führte die Idee ein, eine Truppe von Kirbys zu kontrollieren, die gemeinsam auf gemeinsame Ziele hinarbeiten und dabei Schaden vermeiden mussten. Die Touch-Steuerung war nicht nur perfekt implementiert, das Spiel hatte auch eine skalierbare Schwierigkeit, die Spieler belohnte, die es vermeiden konnten, ihre rosa Puffballs zu beschädigen. Mass Attack, das Kreativität und Herausforderung ausbalanciert, kam zwar spät im Leben des DS auf den Markt, erwies sich jedoch sofort als eines der denkwürdigsten Spiele in der Bibliothek des Systems – und in der Geschichte von Kirby. (Bei Amazon zu sehen)
~Richard George
Veröffentlichungsdatum: 11. Juli 2010 | Lesen Sie die Rezension
Nach Jahren als exklusive Serie für PlayStation-Konsolen schaltete Square Enix abrupt um und brachte den neunten Teil von Dragon Quest stattdessen auf einen Nintendo-Handheld. Der schockierende Strategiewechsel war laut dem Studio einfache Mathematik – der DS hatte einfach die meisten verkauften Einheiten aller Spieleplattformen, und Square Enix wollte, dass der ehrgeizige DQIX ein möglichst großes Publikum hat. Das Spiel selbst beeindruckte uns dann alle noch mehr als die Kühnheit seiner Schöpfer, indem es ein süchtig machendes, anpassbares und vernetztes Quest-Abenteuer bot, das Sie selbst zum Helden machte und die Serie einen Schritt näher an MMOs heranführte. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 30. Juli 2007 | Lesen Sie die Rezension
Nintendos DS wurde aufgrund der Stärken innovativer Originalspiele und starker Fortsetzungen langjähriger Serien zu einem großen Erfolg, aber vielleicht noch wichtiger waren seine Gelegenheitstitel, die das Publikum erweitern. Spiele wie Art Academy, Personal Trainer: Cooking und Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day versuchten alle, Ihre Eltern oder Großeltern anzusprechen und das Spielen auf unorthodoxe und leicht zugängliche Weise einzuführen, und zum größten Teil waren sie erfolgreich – aber Picross DS war zweifellos der beste aller 'Touch Generations'-Titel. Das Ausfüllen von Kästchen auf einem Raster, um winzige Pixelbilder zu erstellen, wurde für Tausende von DS-Besitzern zu einer unzerbrechlichen Sucht, und die Cartridge steckte in so viel Inhalt, dass wir bis heute Rätsel lösen. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 16. November 2010 | Lesen Sie die Rezension
Eine der unerwartetsten Erfolgsgeschichten auf dem DS kam Ende 2010, als Aksys Games die Chance ergriff, ein Spiel in einem Genre zu lokalisieren, das in den USA selten zu sehen ist – der Visual Novel. Diese Spiele enthalten oft mehr Text als das eigentliche Gameplay und spielen sich wie interaktive „Choose Your Own Adventure“-Bücher ab – die schiere Menge an zu übersetzenden Wörtern hält sie fast immer im Ausland verschlossen. Die umwerfende und mörderische Geschichte von 999 über neun Entführungsopfer, die versuchen, sich aus einem mit Fallen gefüllten sinkenden Kreuzfahrtschiff zu befreien, wurde jedoch wunderschön ins Englische übersetzt, was Erwachsenen, die DS besitzen, eine der befriedigendsten Erfahrungen mit M-Rating bietet, die es gibt System. Es verkaufte sich in mehreren Auflagen und führte zu einem völlig neuen Franchise. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 11. Oktober 2005 | Lesen Sie die Rezension
'Einspruch!' Vielleicht war noch nie ein Ein-Wort-Schlagwort so beliebt wie dieses, das neben dem ikonischen Zeigefinger, der nach hinten geschwungenen Frisur und dem charakteristischen blauen Anzug des berühmtesten Anwalts der Gamingbranche, Phoenix Wright, aufgeschrien wurde. Capcom stellte den Ace Attorney zum ersten Mal dem japanischen Publikum in der GBA-Ära vor, aber im DS fand er in einer Reihe von zeichentrickartigen Gerichtsdramen weltweite Anerkennung. Die Untersuchung von Tatorten, die Befragung von Verdächtigen und die Ergreifung von Zeugen durch Lügen werden in diesem Spiel und seinen vielen Fortsetzungen und Spin-offs mit einer unglaublichen Besetzung unvergesslicher Charaktere kombiniert. (Phoenix hat sich tatsächlich als so beliebt erwiesen, dass er es sogar für Capcoms Crossover-Kampfspiele geschafft hat.) (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 7. Dezember 2009 | Lesen Sie die Rezension
Nintendo brachte das Zelda-Franchise erstmals mit The Legend of Zelda: Phantom Hourglass auf den DS, eine Fortsetzung des Wind Waker von GameCube, das den Toon-Link-Stil am Leben erhielt und gleichzeitig ein neues All-Touch-Steuerungsschema einführte. Phantom Hourglass hatte jedoch ein paar seltsame Designideen, wie einen zentralen Tempel, den Sie während des gesamten Abenteuers immer und immer wieder spielen mussten – daher geht unsere Top 25 Zelda-Auswahl an die neueren Spirit Tracks. Dieses Spiel behielt die einzigartige Touch-Steuerung von Hourglass bei, behob die Probleme dieses Vorgängers und führte uns sowohl in die Zugfahrt durch Hyrule als auch in eine Version von Prinzessin Zelda ein, die Link tatsächlich auf seiner Suche begleitet – in geisterhafter „Geist“-Form, die es ihr erlaubt, zu besitzen und übernimm die Kontrolle über verschiedene gepanzerte Feinde auf dem Weg. Spirit Tracks war eine großartige Fahrt. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 20. März 2006 | Lesen Sie die Rezension
Nintendo-Handhelds und dieses klassische russische Puzzlespiel aus fallenden Blöcken sind seit dem brillanten Schritt, Tetris zum Pack-in-Spiel für den ursprünglichen Game Boy zu machen, untrennbar miteinander verbunden, aber Tetris DS war mehr als nur eine Hommage an ein langjähriges Erbe – Diese Version des ehrwürdigen Designs umarmte sein neues Zuhause mit frischen berührungsbasierten Modi, mischte klassische Spielweisen neu und verpackte das Ganze in eine Präsentation voller alter Nintendo-Sprites und Titelsongs. Es ist eine der besten Editionen eines der besten Spiele aller Zeiten. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 16. Februar 2009 | Lesen Sie die Rezension
Das Fire Emblem-Franchise ist Nintendos glänzendstes Beispiel dafür, wie man taktisches Rollenspiel auf den Punkt bringt. Als Remake des ersten Spiels der Serie aktualisiert die DS-Version die Grafik und integriert fachmännisch Touch-Steuerelemente, um die Verwaltung Ihrer Verbündeten zum Kinderspiel zu machen. Es ist auch das erste Spiel der Serie, das Online-Spiele anbietet – ein großer Schritt nach vorne für dieses epische Franchise. Die heroische Geschichte von Shadow Dragon über die Flucht eines Prinzen und ein Königreich am Rande des Untergangs ist heute genauso aufwühlend wie vor 20 Jahren. Gepaart mit den grafischen Updates dieser Version und der Verwendung von zwei Bildschirmen verdient sich Shadow Dragon leicht einen Platz auf unserer Liste. (Bei Amazon zu sehen)
~ Audrey Drake
Veröffentlichungsdatum: 22. August 2005 | Lesen Sie die Rezension
Als Nintendo zum ersten Mal enthüllte, dass die DS-Hardware einen Touchscreen und einen Stift für die Eingabe verwenden würde, gingen viele Spieler sofort in Gedanken zum Strategie-Genre – und Nintendo hatte gerade ein Strategie-Franchise, das bereit war (ein paar Jahre vor seiner Schwester). Serie, Fire Emblem, auf dem System erscheinen würde.) Advance Wars: Dual Strike war zwar in der Hauptkampagne mit dem Stylus nicht gerade besser zu steuern, veranschaulichte aber im Kartenerstellungsmodus wunderbar die Macht des kleinen Plastikstifts – man konnte nun neue Schlachtfelder malen statt sie Quadrat für Quadrat auszuklopfen. Die Taktiken, die Orange Star Army zu führen, waren genauso fesselnd wie immer und wurden durch neue Missionen mit doppeltem Bildschirm noch komplexer. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 11. Februar 2008 | Lesen Sie die Rezension
Hershel Layton, der wohlerzogene, rätselbegeisterte Professor für Archäologie von Level 5, der wohl größte neue Held, der durch einen DS-Titel eingeführt wurde, trat 2007 in Japan auf und ist seitdem einer der bestimmenden Charaktere des Handhelds. Ein Jahr später ging sein erstes Abenteuer um die Welt, und wir alle verliebten uns in das Lösen kniffliger Denksportaufgaben, die Jagd nach Münzen, um uns Tipps zu kaufen, und die Befragung der seltsamen Bürger des namensgebenden Curious Village nach Hinweisen, um ein verwirrendes Rätsel zu lösen . Es war nur der Anfang einer Reihe fesselnder Reisen mit dem Professor und seinem Assistenten Luke. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 18. Juni 2012 | Lesen Sie die Rezension
Das Pokemon-Franchise wird nicht immer als das vielseitigste in Nintendos Arsenal angesehen, trotz vieler Versuche, sich von den fast jährlichen Veröffentlichungen des traditionellen Rollenspiels zu lösen. Dennoch sind einige der besten Erfahrungen mit Pikachu und seinen Freunden aus dem Verlassen dieses sicheren Territoriums entstanden, und Pokemon Conquest ist ein großartiges Beispiel dafür.
Während Conquest die rundenbasierte Strategieformel nicht unbedingt in erheblichem Maße ändert, setzt es seine Vision – eine Mischung aus Pokémon und der legendären japanischen Serie Nobunaga’s Ambition – mit großem Geschick um. Die klassische Sammelformel aus Nintendos Franchise ergänzt die Tiefe von Tecmo Koeis Serie fast bis zu dem Punkt, an dem es scheint, als hätten diese beiden Konzepte schon immer Hand in Hand existiert. Mit viel Tiefe und einer langen Hauptkampagne ist dies eines dieser wilden Experimente, von denen wir verzweifelt hoffen, dass sie eine Fortsetzung sehen werden. Es ist einfach so gut. (Bei Amazon zu sehen)~Richard George
Veröffentlichungsdatum: 21. Oktober 2008 | Lesen Sie die Rezension
Order of Ecclesia, die dritte von Konamis drei verschiedenen Castlevania-Fortsetzungen für den DS, wurde durch ihren absolut strafenden Schwierigkeitsgrad definiert. Es war ein Rückblick auf die wahnsinnige Herausforderung von Castlevanias aus alten Zeiten, als die neue spielbare Figur Shanoa immer wieder von den blutrünstigen Dämonen, Bestien und Bossen der neuesten Vision von Draculas Schloss und der umliegenden Landschaft zu Fall gebracht wurde. Das Beenden dieser Quest erforderte Hingabe, Geduld und zumindest ein bisschen persönlichen Wahnsinn – wir haben jede Minute davon genossen. (Bei Amazon zu sehen)
Veröffentlichungsdatum: 17. März 2009 | Lesen Sie die Rezension
Rockstar hat mit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto III vor Jahren M-Rated-Spiele revolutioniert und eine Serie neu belebt und neu aufgelegt, die seitdem die Attraktivität für Erwachsene in der Branche definiert hat. Die Systeme von Nintendo wurden jedoch selten in Übereinstimmung mit Inhalten für Erwachsene und Themen für Erwachsene positioniert, sodass Grand Theft Auto im Laufe der Jahre verständlicherweise auf Big N-Konsolen fehlte. . . Umso unglaublicher war es, dass Nintendo es tatsächlich schaffte, eine exklusive GTA-Ausgabe für a zu ergattern Handheld . Chinatown Wars war jedoch alles andere als klein und erzählte eine brandneue Geschichte, die sich auf die Unterwelt der Triaden von Liberty City konzentrierte, kompromissloses Voll-3D mit einer DS-gerechten Overhead-Perspektive erreichte und mit einzigartigen Ergänzungen sogar über die Konsolenspiele der Serie hinaus innovativ war wie ein komplexer interaktiver Drogenhandel. Chinatown Wars wurde seitdem auf einige andere Plattformen portiert, aber DS hat es zuerst bekommen – und es bleibt eine der besten Erfahrungen auf Nintendos tragbarem Gerät mit zwei Bildschirmen. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 8. November 2006 | Lesen Sie die Rezension
Wenn Sie den Erfolg eines Spiels an der Menge an Klonen und Nachahmern messen können, die in den Jahren nach seiner Veröffentlichung auftauchen, dann müssen Nintendos Elite Beat Agents eines der erfolgreichsten Spieledesigns sein, die jemals entwickelt wurden. Das hier entwickelte Gameplay-System – Symbole auf dem Bildschirm im Takt der Hintergrundmusik antippen, Linien verfolgen und alles im Rhythmus halten – hat jahrelang ähnliche Musikspiele von einer Vielzahl anderer Herausgeber inspiriert. Das ist kein Schlag gegen diese Unternehmen, sondern nur ein großes Kompliment für Nintendo – es beweist, dass sie nach all den Jahren immer noch ein Pionier in Sachen Gameplay-Innovation sind. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 5. Dezember 2005 | Lesen Sie die Rezension
Wenn ein Spiel, das auf einer Konsole entstand, auf ein tragbares System übertragen wird, ist das Ergebnis oft etwas katastrophal. Aber das war sicher nicht der Fall Animal Crossing: Wilde Welt – Tatsächlich ist es fraglich, ob dieser DS-Eintrag in der beliebten Franchise der beste von allen ist. Die Hauptattraktion des Spiels – nämlich die süchtig machende Ruhe, Ihre Stadt und Ihr Zuhause zu verbessern, verrückte Tierfreunde zu finden, alles in Sichtweite zu sammeln und so weiter – wird durch die Möglichkeit, dieses Spiel unterwegs zu spielen, nur noch weiter ergänzt. Haben Sie fünf Minuten Zeit, um auf dem Markt in der Schlange zu stehen? Holen Sie sich eine Tasse Gourmetkaffee im Roost und sehen Sie zu, wie Ihr Stress abfliegt, oder geben Sie vielleicht ein paar Fossilien ab, damit Blathers sie untersuchen kann. Das Spiel machte schon von Anfang an furchtbar süchtig – es unterwegs mitzunehmen und Online-Multiplayer-Unterstützung hinzuzufügen, brachte die Dinge einfach auf eine andere Ebene. (Bei Amazon zu sehen)
~ Audrey Drake
Veröffentlichungsdatum: 22. April 2008 | Lesen Sie die Rezension
Nur wenige One-Shot-Spiele können einen so bleibenden Eindruck hinterlassen wie The World Ends With You. Aber obwohl dieses Möchtegern-Franchise in den letzten fünf Jahren nur eine Folge gesehen hat, scheinen Fans des Spiels diesen funky Beat einfach nicht aus ihren Köpfen zu bekommen. Während die Mechanik des Action-Rollenspiels Spaß macht, ist es alles andere, was TWEWY wirklich zum Leuchten bringt. Es ist die Einstellung des Spiels, das verrückte/coole Shibuya-Setting, der fantastische Kunststil, die unvergesslichen Charaktere und der unglaubliche Soundtrack. All diese Dinge zusammen machen dieses DS-Spiel wirklich einzigartig. Wenn Sie die Magie noch nicht erlebt haben, ist es endlich an der Zeit, eine Kopie aufzuspüren und zu sehen, warum die Leute so verrückt nach diesem Spiel sind. (Bei Amazon zu sehen)
~ Audrey Drake
Veröffentlichungsdatum: 17. Oktober 2011 | Lesen Sie die Rezension
Professor Layton und sein treuer Assistent Luke untersuchten zuerst das Geheimnis des Curious Village. Dann bestiegen sie einen Zug, um das Rätsel der Diabolical Box zu lösen. Dann, um die Trilogie zu vervollständigen, reisten sie durch die Zeit, um in der Unwound Future anzukommen. Wir waren von jedem beeindruckt, und die Geschichte erzählte sich durch alle drei – aber warte, ein viertes Spiel? Tatsächlich lieferte Level 5 ein weiteres unglaubliches Abenteuer voller Rätsel, bevor es zum 3DS weiterging, und Professor Layton und das letzte Gespenst erwiesen sich als das Beste von allen. In Gameplay- und Rätselqualität sicherlich, aber auch in der Geschichte – da es uns zurückversetzte, als Layton Luke zum ersten Mal traf und eine völlig neue Trilogie von Abenteuern für unser britisches Lieblingspaar begann. (Bei Amazon zu sehen)
~ Lucas M.Thomas
Veröffentlichungsdatum: 15. Mai 2006 | Lesen Sie die Rezension
Im Vergleich zu anderen 3D-Mario-Spielen und im Kontext seiner Wii- und 3DS-Nachfolger vergisst man manchmal leicht, wie wichtig New Super Mario Bros. für den Nintendo DS war. Vor seiner Veröffentlichung gehörten 2D-Marios der Vergangenheit an, ein Spielstil, der vom Nintendo 64 und seiner 3D-Revolution weggefegt wurde. NSMB erinnerte die Spieler – und Nintendo selbst – daran, dass es in Ordnung sei, Old School zu sein, und dass beide Mario-Stile nebeneinander existieren könnten und auch ganz unterschiedliche Zielgruppen ansprechen würden. Mit seiner Betonung auf Einfachheit und einem erprobten, aber wahren Ansatz für das Leveldesign brachte NSMB einige der schönsten Mario-Erinnerungen zurück und öffnete gleichzeitig eine Tür für völlig neue Generationen von Spielern. Das Spiel erwies sich als ein bisschen einfach, aber selbst die erfahrensten Spieler liebten es, in eine einfachere Ära zurückzukehren, wenn das Erreichen einer Fahnenstange wichtiger war als alles andere. (Bei Amazon zu sehen)
~Richard George
Veröffentlichungsdatum: 4. Oktober 2005 | Lesen Sie die Rezension
Während die meisten Leute an „Heimkonsole“ denken, wenn sie das Wort Castlevania hören, wissen DS-Besitzer es besser. Während das Franchise einige Probleme hatte, in den Bereich der 3D-Spiele überzugehen, ist 2D Castlevania auf Nintendos tragbaren Geräten immer noch am Leben und gut – und Dawn of Sorrow ist das Beste von allen. Mit einer coolen Geschichte, die das dunkle und düstere Soma Cruz wieder in den Vordergrund rückt, verkörpert Dawn of Sorrow alles, was man sich von einem Castlevania-Spiel wünschen kann – verrückte, coole Feinde zum Aufschlitzen, viele coole Waffen und Fähigkeiten, ein großes Gebiet erkunden, ein Rätsel lösen, coole Plattformen und mehr. Das Spiel ist äußerst befriedigend und eine absolut notwendige Aufnahme in jede DS-Bibliothek. (Bei Amazon zu sehen)
~ Audrey Drake
Veröffentlichungsdatum: 18. November 2005 | Lesen Sie die Rezension
Als Fortsetzung des urkomischen Game Boy Advance-Spiels Mario & Luigi: Superstar Saga setzt Partners in Time die Tradition der Exzellenz fort, die im Original mit einem brandneuen Abenteuer mit Aliens, Babys und Zeitreisen dargelegt wurde. Voll bis zum Rand mit dem typischen Humor, für den die Mario & Luigi-Franchise heute bekannt ist, setzt das Spiel noch einen drauf, indem es Features wie das innovative Partnersystem enthält, das dem ohnehin schon exzellenten Action-RPG-Gameplay eine ganz neue Strategieebene hinzufügt. Fügen Sie die Heiterkeit hinzu, zu sehen, wie die Bros und Peach mit ihren Baby-Gegenstücken interagieren, exzellente Musik von Yoko Shimomura und die zum Lachen bringende Komödie, die dieses Spiel links und rechts bietet, und Sie haben eine Erfahrung, die leicht zu den besten des DS zählt hat anzubieten. (Bei Amazon zu sehen)
~ Audrey Drake
Veröffentlichungsdatum: 14. November 2005 | Lesen Sie die Rezension
Obwohl das Franchise technisch gesehen seit zwei Jahrzehnten existiert, bedeuten Mario Kart-Spiele dank einiger der jüngsten herausragenden Bemühungen von Nintendo mehr denn je. Mario Kart DS mag der bewährten Formel seiner Vorgänger folgen, aber es hat die Serie in einer entscheidenden Weise vorangebracht – dem Online-Gameplay. Einige von Nintendos Franchises schreien einfach danach, Spielern zu erlauben, sich rund um den Globus zu messen, und Mario Kart ist sicherlich einer von ihnen. Kombinieren Sie diese neue Funktionalität mit knackigem Gameplay und großartigen Streckendesigns, und die DS-Iteration von Kart wurde einfach als eine der besten angesehen, die die Serie gesehen hatte. (Bei Amazon zu sehen)
~Richard George
Veröffentlichungsdatum: 2007 – 2012 | Lesen Sie die neueste Pokemon-Rezension
[Anmerkung des Herausgebers: Unsere Entscheidung, alle DS-Versionen der Pokemon-Franchise als gemeinsame Einheit zu platzieren, wird zweifellos viele überraschen, insbesondere wenn man bedenkt, dass andere Franchises auf dieser Liste einzeln vertreten sind.
Die Pokemon-Serie ist einzigartig in ihrer Fähigkeit, das gleiche Kernerlebnis über viele Jahre, mehr als 15, um genau zu sein, weiterzuentwickeln und zu perfektionieren. Dies geschieht mit unterschiedlichen Kapazitäten für jedes Spiel, aber unabhängig davon, für die Redakteure, die diese Liste ausgewählt haben, sind die Erfahrungen in Pokemon Diamond, Pearl, Platinum, SoulSilver, HeartGold, Black and White ähnlich genug – und von ähnlich hohem Kaliber – dass sie alle zu Recht oben auf dem Haufen in einen Topf geworfen werden können. Welches bestimmte Spiel wir hervorheben würden, wäre irrelevant, da Sie alle verdienen es, einzeln als Elite der DS-Elite anerkannt zu werden.
Es mag wie ein seltsamer Gedanke erscheinen, mehrere Spiele auf einer Liste von Einzelpersonen zusammenzufassen, aber lassen Sie uns betonen, dass hier kein kollektiver Vorteil zu erzielen ist, sondern lediglich eine gleichwertige Anerkennung der Errungenschaften dieser Spiele und ein subtiles Augenzwinkern als jeder von ihnen kann man erkennen, isoliert von seinen Brüdern. - Reich]
Pokemon ist nach wie vor eines der prominentesten und mächtigsten Franchise-Unternehmen in der Videospielbranche und ein entscheidendes Element für den Erfolg von Nintendos tragbaren Geräten. Beim Wechsel in die Nintendo DS-Generation ist es den Entwicklern von Game Freak nicht nur gelungen, das Kernrollenspiel zu bewahren und Elemente zu sammeln, die die Serie in den 90er Jahren zu einem solchen Erfolg gemacht haben, sie haben auch einen Weg gefunden, die Konnektivität und Interaktivität zwischen ihnen radikal zu verbessern Spieler.
Trotz der Beibehaltung eines charakteristischen Stils, der leicht identifizierbar ist, haben viele der subtilen Anpassungen, die an den DS-Iterationen von Pokemon vorgenommen wurden, einen großen Unterschied gemacht, von der Möglichkeit, Kreaturen online zu handeln, bis hin zu berührungsbasierten Befehlen. All dies ist inkrementell, aber es ist wichtig. Die Pokemon-Spiele von heute sind zwar ästhetisch ihren Vorgängern ähnlich, unterscheiden sich jedoch erheblich in ihrer Funktionsweise. Das ist ein wichtiger Grund, warum sich die Titel weiterhin mehr verkaufen als je zuvor, und das ist auch der Grund, warum dieses einzelne Franchise weiterhin einer der Hauptgründe ist, warum tragbares Spielen für Nintendo immer noch funktioniert. (Bei Amazon zu sehen)
~Richard George
Lassen Sie die Debatte beginnen! Sie haben unsere Auswahl der besten DS gelesen, also lassen Sie uns wissen, ob Sie damit einverstanden sind oder nicht, indem Sie unten Ihre Meinung äußern. Welche Spiele sollten höher oder niedriger sein? Welche haben wir komplett übersprungen? Fühlen Sie sich frei, Ihre eigene Top 25 einzugeben – wir werden sehen, wer unter unseren Lesern das positivste Feedback erhalten kann, indem er unsere harte Arbeit optimiert. Los geht's! Wenn Sie etwas über diesen Beitrag kaufen, erhält IAPN möglicherweise einen Anteil am Verkauf. Für mehr, Lern mehr .