Die ultimative Liste: Cube Connection
Holen Sie mehr aus Ihrem Game Boy Advance heraus, indem Sie ihn mit dem GameCube verbinden.
Als der Game Boy Advance 1999 angekündigt wurde, war eines der ersten Features Nintendo Angepriesen für das System war die Konnektivität mit dem damals in der Entwicklung befindlichen Dolphin-System ... jetzt bekannt als natürlich der Nintendo GameCube. Im Jahr 2002 wurde dieser Plan vollständig in Kraft gesetzt, als das Unternehmen die veröffentlichte GameCube Game Boy Advance Kabel , ein Zehn-Dollar-Gerät, das einfach den Link-Port des Game Boy Advance mit einem der vier GameCube-Controller-Ports verbindet.Mit speziell geschriebener Software können Spieleentwickler den Game Boy Advance und den GameCube dazu bringen, miteinander zu sprechen. Einige Spiele erfordern ein bestimmtes GBA-Spiel, das in den Handheld eingefügt und gestartet wird, während andere die Fähigkeit des GBA nutzen, Programme in seinem internen Speicher zu speichern. Mit den 256 KB System-RAM des GBA können Programmierer Miniaturprogramme und -spiele erstellen, die auf dem Handheld ausgeführt werden können, ohne dass eine Kassette im Steckplatz erforderlich ist.
Obwohl sich diese Verbindungsidee seit dem Debüt des GameCube im November 2001 nur langsam entwickelt hat, beginnt die Funktion wirklich zu florieren, und im Jahr 2003 können die Spieler damit rechnen, dass die meisten Erstanbieter-GameCube-Spiele von Nintendo GBA-Konnektivität sowie GBA-Konnektivität bieten eine gute Handvoll Drittanbieter-Support.
Das Folgende ist eine Hauptliste aktueller und zukünftiger Spiele, die Game Boy Advance-Konnektivität mit dem GameCube bieten.
Veröffentlicht:
Entwickler: NintendoVerleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, All-Star-Baseball 2004 GBA
Verbindungsunterstützung: Winzig
Das hier ist wirklich für die Kartensammler da draußen. Im Spiel Game Boy Advance können Spieler diese virtuellen Sammelkarten sammeln. Wenn Sie das Game Boy Advance-Spiel mit dem GameCube verknüpfen, können Sie diese Sammlung auf die GameCube-Version des Spiels übertragen. Keine große Innovation, aber hey ... es ist etwas.
Wildwechsel
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verwendet: E-Reader-Gerät
Verbindungsunterstützung: Haupt
Nintendo hat alles daran gesetzt, seinen Handheld mit seinem Lebensabenteuer zu verbinden, und sich mehrere wirklich coole Möglichkeiten ausgedacht, den GBA in das GameCube-Design zu integrieren. Spieler können Texturen auf dem Handheld erstellen, indem sie ein kleines Kunstprogramm herunterladen, oder unterwegs eine Bibliothek mit NES-Spielen spielen. Verdienen Sie jede Menge Geld oder lagern Sie zusätzliche Möbel, indem Sie eine abgelegene Insel besuchen, die nur zugänglich ist, indem Sie ein GBA-System an den GameCube anschließen. Und mit dem optionalen E-Reader-Peripheriegerät kann jeder spezielle Gegenstände, Texturen oder Dorfmelodien senden, indem er speziell codiert wischt Wildwechsel E-Cards. Die Konnektivitätsunterstützung ist keine Spielerei, Leute ... sie ist fast ein wesentlicher Bestandteil des Genusses dieses exzellenten GameCube-Titels.
Batman: Aufstieg von Sin Tzu
Entwickler: Ubisoft Montréal
Verleger: Ubisoft
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Batman: Aufstieg von Sin Tzu ERHALTEN
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Auch wenn das Spiel auf keiner Plattform so heiß ist, können Sie spezielle Modi auf dem Game Boy Advance freischalten, indem Sie es mit der GameCube-Version verknüpfen. Schade, dass diese Funktionen nicht auf der Kassette gespeichert werden. .
Billy Hatcher und das Riesenei
Entwickler: Sonic-Team
Verleger: Sega
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Genau wie das Team für Phantasy Star Online versteckte Sonic Team kleine, herunterladbare Versionen von Puyo-Pop , Chu-Chu-Rakete und Nächte in Träume im GameCube-Spiel ... das gibt den Spielern eine kleine Verlockung, tiefer einzudringen Billy Hatcher 's Spielablauf. Sicher, es ist nicht gerade original, aber jetzt müssen Sie sich nicht mehr anmelden, nur um Ihre Kopie herunterzuladen Nächte: Zeitangriff.
Crash Bandicoot: Zorn des Cortex
Entwickler: Eurokom
Verleger: Universelle Interaktivität
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Wenn der GameCube-Port der PlayStation 2/Xbox Crash Bandicoot Adventure kommt diesen Feiertag in die Regale, Spieler können ein Minispiel auf das Game Boy Advance-System herunterladen. Das Spiel, Crash-Explosion ist ein einfaches Zielschießspiel, das von dem Team entwickelt wurde, das für das erste und das zweite verantwortlich ist Crash Bandicoot Abenteuer auf dem GBA: Stellvertretende Visionen . Dieses Minispiel ist nicht wirklich kaufwürdig, aber es ist ein nettes kleines Extra für diejenigen, die in ein GameCube-GBA-Kabel investieren.
Crash-Nitro-Kart
Entwickler: Stellvertretende Visionen
Verleger: Universeller Lebensstil
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Konsolen-Remake von Vicarious Vision Crash-Team-Rennen bietet Game Boy Advance-Konnektivität auf dem GameCube ... aber ähnlich wie beim GameCube Crash-Platformer lädt es lediglich ein spezielles Dance Dance Revolution-Minispiel hoch.
Disneys magischer Spiegel
Entwickler: Capcom
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Disneys magische Suche
Verbindungsunterstützung: Winzig
Nun, wo es eine Seite der Unterstützung von Nintendo gibt, gibt es die andere … für die Nintendo alles gegeben hat Wildwechsel, Die Konnektivitätsunterstützung für das Disney-Abenteuer war offensichtlich ein nachträglicher Einfall. Im Spielspeichermenü des Spiels können Spieler eine mysteriöse Datei vom Game Boy Advance hochladen Disneys magische Suche das irgendwie einige Dinge im GameCube-Abenteuer hinzufügt oder verändert. Aber es ist so unbedeutend, dass wir nicht herausfinden konnten, was diese kleinen Dinge sind. Es hilft sowieso nicht, dass keines der Spiele so heiß ist ...
Disney Sports Basketball
Entwickler: Konami
Verleger: Konami
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Disney Sports Basketball GBA oder Disney Sports Soccer GBA
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Konamis Verbindung zwischen Game Boy Advance und GameCube ist nicht herausragend, aber zumindest etwas. Neben der Möglichkeit, Power-Ups zwischen GBA-Systemen in der Disney Sports-Spieleserie auszutauschen, können Power-Ups, die in den GameCube-Spielen verdient wurden, auf den Game Boy Advance getauscht werden ... und umgekehrt. Und der Handel ist nicht auf die spezifischen Spiele auf jedem System beschränkt ... Konami machte es möglich, Power-Ups von einem Sportspiel auf einem System zu einem anderen Sportspiel auf dem anderen System auszutauschen. Interessant. Nicht überragend oder so, aber interessant.
Disney Sports Fußball
Entwickler: Konami
Verleger: Konami
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Disney Sports Basketball GBA oder Disney Sports Soccer GBA
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Konamis Verbindung zwischen Game Boy Advance und GameCube ist nicht herausragend, aber zumindest etwas. Neben der Möglichkeit, Power-Ups zwischen GBA-Systemen in der Disney Sports-Spieleserie auszutauschen, können Power-Ups, die in den GameCube-Spielen verdient wurden, auf den Game Boy Advance getauscht werden ... und umgekehrt. Und der Handel ist nicht auf die spezifischen Spiele auf jedem System beschränkt ... Konami machte es möglich, Power-Ups von einem Sportspiel auf einem System zu einem anderen Sportspiel auf dem anderen System auszutauschen. Interessant. Nicht überragend oder so, aber interessant.
FIFA Fußball 2004
Entwickler: EA Sports
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, FIFA Fußball 2004 ERHALTEN
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Das GameCube-Fußballspiel leiht sich ein bisschen von seinen Konnektivitätsideen aus der Madden-Serie; Ohne die Patrone erhalten GBA-Spieler eine Anzeigetafel, die die Tore während des GameCube-Spiels verfolgt. Mit der GBA-Cartridge schalten Spieler spezielle Turniere sowohl im Konsolen- als auch im GBA-Spiel frei.
Final Fantasy: Kristallchroniken
Entwickler: Quadrat
Verleger: Quadrat
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Final Fantasy Crystal Chronicles GBA
Verbindungsunterstützung: Haupt
Squares erstes echtes Großprojekt für den GameCube wird einen Game Boy Advance-Link enthalten, aber es ist ein bisschen verwirrend. Der Game Boy Advance ersetzt Ihren Controller in dieser Link-Funktion. Alle Ihre Charakterinformationen werden auf dem GBA-Bildschirm angezeigt, sodass sie vor anderen Spielern verborgen bleiben (bis zu vier können gleichzeitig spielen). Die Kommunikation resultiert daraus, dass Sie jetzt Dinge schreien müssen wie „Ich sterbe gleich! Verwenden Sie einen Heilzauber!“ und 'Überlass es mir! Ich werde Magie benutzen!' Wir sind fertig eine ganze Funktion auf dieser Funktion , also lesen Sie alles darüber.
James Bond: Alles oder Nichts
Entwickler: EALA
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verwendet: James Bond: Alles oder nichts GBA
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
EA hat Screenshots aus dem Spiel gemacht, und wenn Sie sich bestimmten Zielen nähern, wird der GBA einen Bildschirm aus diesem Bereich aufrufen und Ihnen einen Texthinweis geben, um Ihnen zu helfen. Aber mehr Hilfe ist wahrscheinlich etwas, was die meisten Spieler nicht wollen. Auf der positiven Seite verfolgt GBA auch einige grundlegende Statistiken, während Sie spielen. So können Sie sehen, wie viele Leute Sie getötet haben, wie lange Sie das Level gespielt haben und wie viele Bond-Momente Sie insgesamt abgeschlossen haben. Das ist ziemlich praktisch, aber es ist auch nicht so fortschrittlich wie der letzte Statistikbildschirm, der Ihren Genauigkeitsprozentsatz, die Munitionserhaltung und ein paar andere Dinge anzeigt.
Harry Potter und die Kammer des Schreckens
Entwickler: Eurokom
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verwendet: Harry Potter und die Kammer des Schreckens GBA
Verbindungsunterstützung: Haupt
Als Electronic Arts begann, eine Multi-Konsolen-Version des beliebten Films zu erstellen, der 2002 veröffentlicht wurde, wurde das GameCube-Spiel nur ein bisschen mehr, da es mit dem Game Boy Advance und der Game Boy Advance-Version von verknüpft werden kann die Serie. Ohne das GBA-Spiel können GameCube-Besitzer ein einfaches Schiebepuzzle auf das Game Boy Advance-System herunterladen. Mit dem GBA-Spiel können Spieler in beiden Spielen geheime Bereiche freischalten, und die einzige Möglichkeit, das GBA-Spiel zu 100 % zu beenden, besteht darin, die beiden Versionen miteinander zu verbinden.
Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft
Entwickler: Electronic Arts
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Harry Potter Quidditch-Weltmeisterschaft ERHALTEN
Verbindungsunterstützung: Haupt
Das Quidditch-Spiel endet, wenn der Suchende den Schnatz fängt. Sowohl in der GameCube- als auch in der Game Boy Advance-Version werden die Spieler tatsächlich zu einem speziellen Snitch-Seeker-Minispiel geschickt, das die Punktzahl abschließt, wenn ein Spieler die geflügelte Kugel ergreift. Aber wenn Sie die beiden Spiele miteinander verbinden, widmet sich der GBA-Spieler dem Fangen des Schnatzes, während der Konsolenspieler weiterhin Tore erzielt und die Lücke zwischen den beiden Teams schließt oder erweitert. Es ist definitiv eine der bisher besten Nutzungen der Konnektivität auf dem GBA. .
Legende von Zelda GameCube
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Auf der E3 im vergangenen Mai hatte Nintendo einen GameCube beiseite gelegt, um ein potenzielles Feature im Cel-Shading-Abenteuer zu präsentieren. Durch das Anschließen eines Game Boy Advance können Spieler den Handheld als Gegenstand in ihrem Inventar ausstatten ... durch die Verwendung des GBA wird ein kleines Programm an das System gesendet, das es einem zweiten Spieler ermöglicht, als Tingle zu spielen. Auf dem LCD-Bildschirm sehen die Spieler die bekannte Legend of Zelda-Karte, aber in der GameCube-Version wird der Spieler als Cursor dargestellt, der sich frei im lokalen Bereich bewegen kann. Die Person, die als Tingle spielt, kann Link helfen, indem sie den Cursor über Gegenstände bewegt und sie mit Bomben in die Luft jagt, Vasen, Feinde oder Türen zerstört, während Link sein eigenes Ding macht.
Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs
Entwickler: Hypnos-Unterhaltung
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs ERHALTEN
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Durch den Tausch von Artefakten in der Game Boy Advance-Version gegen die GameCube-Edition werden spezielle Funktionen im GameCube-Spiel freigeschaltet, darunter DVD-Elemente und andere Exklusive. .
Madden NFL 2003
Entwickler: Tiburon
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Winzig
Hey, niemand hat gesagt, dass Verbindungsunterstützung einen Punkt braucht, wie die neueste Version von EA Sports beweist Verrückt machen Inkarnation für den GameCube. Indem Sie einen Game Boy Advance an einen der Controller-Anschlüsse anschließen, können Sie einen aktivieren dumme kleine Link-Funktion Dadurch wird während des GameCube-Spiels eine in Echtzeit aktualisierte Anzeigetafel auf dem LCD-Bildschirm des Handhelds angezeigt. Der Bildschirm leuchtet auch mit dem energischen 'First Down!' Animationen sowie eine niedliche Cheerleaderin während des Spiels. Während diese Unterstützung völlig nutzlos ist, gibt sie der Version des nächsten Jahres mehr Potenzial ... jetzt, da die Programmierer herausgefunden haben, wie man den GBA mit GameCube verbindet, bekommen wir vielleicht, oh, ich weiß nicht, die Fähigkeit, heimlich auszuwählen spielt ein Madden NFL 2004 ? Vielleicht?
Madden NFL 2004
Entwickler: EA Sports
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Winzig
Tut mir leid, dieses Jahr keine Spielauswahl. Zusammen mit der gleichen Scoreboard-Funktion, die in der Ausgabe von 2003 erschien, können Spieler versteckte Extras freischalten, indem sie einfach die GBA-Version von anschließen Madden NFL 2004 zum GameCube. Diese Extras sind in den Xbox- oder PS2-Versionen des Spiels nicht verfügbar, das ist also etwas ... aber ehrlich gesagt ist diese Konnektivitätsfunktion nur ein halbherzig nachträglicher Einfall.
Mario Kart Double Dash Bonus-Disc
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Feuerzeichen
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Wenn Sie sich eine Kopie davon schnappen Mario Kart Mit der zusätzlichen Vorschau-Disc können Sie spezielle Daten auf Ihre Kopie hochladen Feuerzeichen . Dadurch wird eine neue Waffe aktiviert, die bestimmte Charaktere ausrüsten können, sowie neue Musik- und Grafikdaten aktiviert. Nicht schlecht für ein Freebie.
Ehrenmedaille: Aufgehende Sonne
Entwickler: Electronic Arts LA
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Ehrenmedaille: Infiltrator ERHALTEN
Verbindungsunterstützung: Haupt
Wenn Sie sich jemals in der GameCube-Version dieses intensiven Kriegs-Shooters verirren, verbinden Sie den GBA mit Medal of Honor Infiltrator wird eine Overhead-Karte des Gebiets, in dem Sie sich befinden, anzeigen. Sie können sogar durch die Standorte verbündeter Soldaten, Gesundheit, Nahrung, Munition und mehr radeln ... was Ihnen definitiv einen Vorteil gegenüber den Feinden verschafft. Und die anderen Konsolenversionen. .
Metroid Prime
Entwickler: Retro-Studios
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Metroid-Fusion
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Hier ist also der Deal: Nintendo hat bereits im August enthüllt, dass beides der Fall ist Metroid Prime und Metroid-Fusion wird in irgendeiner Weise mit dem GameCube Game Boy Advance-Kabel interagieren. Nun, es ist eigentlich keine so große Sache: Spieler, die ins Ziel kommen Metroid Prime verlinken kann Metroid-Fusion und schalte Samus' neuen Anzug im Ego-Abenteuer frei. Spieler, die fertig sind Metroid-Fusion verlinken kann Metroid Prime und entsperren Sie die ursprüngliche NES-Version von Metroid auf dem GameCube. Spieler können das NES-Spiel jedoch nicht auf den GBA hochladen, wie es die meisten Animal Crossing NES-Spiele können.
Fantasy Star Online Ver. 1 & 2
Entwickler: Sonic-Team
Verleger: Sega von Amerika
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Haupt
Eine weitere Überraschung, die auf der diesjährigen E3 enthüllt wurde, war Segas Demonstration der Verbindungsfunktion seines Online-Rollenspiels: In der Online-Lobby des Spiels können Spieler ihren GBA verbinden und Minispielversionen von spielen Chu-Chu-Rakete, Säulen Krone , Puyo-Pop , und, wahrscheinlich das Spannendste, Nächte in Träume auf dem Handheld. Dies ist etwas schwer einzuordnen, da der GBA-Anschluss ehrlich gesagt nicht unbedingt erforderlich ist. Aber es gibt Sega die Möglichkeit, kleine Demos seiner kommenden GBA-Spiele zu veröffentlichen, damit Spieler sie kostenlos testen können, indem sie sie einfach vom PSO-Server herunterladen. Und das sollte für jeden GBA-Spieler eine große Sache sein.
Vorschau-Disc
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Haupt
Obwohl dies nur eine Auswahl von GameCube-Spielen ist, die herauskommen oder bald erscheinen, hat Nintendo ein paar Leckereien für den Game Boy Advance-Markt eingeworfen: herunterladbare Versionen von Dr. Mario, im Wesentlichen das NES-Spiel, das auf dem GBA-System läuft; und eine Probe von Wario Ware . Das Wario Ware Demo enthält ungefähr ein Dutzend Herausforderungen aus dem Hauptspiel, das am 26. Mai auf dem GBA veröffentlicht wurde.
Prince of Persia: Der Sand der Zeit
Entwickler: Ubisoft Montréal
Verleger: Ubisoft
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Prince of Persia: Der Sand der Zeit ERHALTEN
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Durch das Verbinden der GBA-Version mit dem GameCube wird eine Funktion zur Wiederherstellung der Gesundheit im GameCube-Spiel aktiviert und der Klassiker freigeschaltet Prinz von Persien Spiel auf der Konsole, wenn Sie bestimmte Kriterien erfüllen. Auf dem Game Boy Advance ... naja, man wird gefesselt. .
Rayman 3 Hoodlum Chaos
Entwickler: Ubi weich
Verleger: Ubi weich
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Rayman 3GB
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Ubi Soft enthüllte auf der Electronic Entertainment Expo im Mai, dass die Game Boy Advance-Version von Raimann 3 wird Konnektivität mit der GameCube-Version desselben Spiels bieten. In einem Spielmodus baut der Game Boy Advance-Spieler eine Straße mit Tetris-ähnlichen Blöcken, der Nintendo GameCube-Spieler rast vorwärts entlang der Straße, während sie sich bildet. Dieser Spielmodus unterstützt zwei Game Boy Advance-Systeme für das Spielen mit vier Spielern, zwei Spieler auf dem GameCube und zwei auf den Handhelds. Dieser Modus erfordert eigentlich kein Game Boy Advance-Spiel, da der GameCube die erforderliche Datei auf die angeschlossenen GBA-Systeme in den internen Speicher des Handhelds hochlädt. Spieler können außerdem zehn neue Karten für die Game Boy Advance-Version von freischalten und herunterladen Raiman 3 vom Nintendo GameCube mit Punkten, die im GBA-Spiel gesammelt wurden. Ein letzter Kampf kann auch an das Game Boy Advance-Spiel gesendet werden, sobald das GameCube-Abenteuer abgeschlossen ist.
Die Sims: Bustin' Out
Entwickler: Maxis
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Die Sims (GBA)
Verbindungsunterstützung: Haupt
Eine der beliebtesten Gaming-Serien erscheint zum zweiten Mal auf dem GameCube, diesmal mit direkter Anbindung an eine parallel in Entwicklung befindliche Game Boy Advance-Version. Wenn sie verbunden sind, werden Nintendo GameCube-Spieler einen versteckten Spielschrank freischalten, der ihren Sims Zugang zu Minispielen gibt, die sie auf ihrem Game Boy Advance spielen können, um zusätzliche Simoleons zu verdienen. Spieler können auch ihren GameCube-Sim in der Game Boy Advance-Welt herunterladen und spielen und Simoleons, Motive und Fähigkeiten erhalten, die sie mit in die GameCube-Version zurückbringen können.
Sonic Adventure DX
Entwickler: Sonic-Team
Verleger: Sega von Amerika
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verwendet: Schallvorsprung , Schallvorsprung 2 , Sonic Flipper-Party ,
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Sega war das erste Unternehmen mit einem Spiel, das das Nintendo GameCube Game Boy Advance-Verbindungskabel unterstützte, und setzt die Verbindung mit seinem Remake des Dreamcast fort Sonic-Abenteuer auf dem GameCube. Spieler können sich dafür entscheiden, den Chao-Garten in einem leeren GBA herunterzuladen, oder sie können den bereits integrierten Chao-Garten verwenden Schallvorsprung , sowie mit dem Chao in den eingebauten Gärten spielen Schallvorsprung 2 und Sonic Flipper-Party .
Schallabenteuer 2: Kampf
Entwickler: Sonic-Team
Verleger: Sega von Amerika
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verwendet: Schallvorsprung
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Ob Sie es glauben oder nicht, Sega war das erste Unternehmen mit einem Spiel, das das Nintendo GameCube Game Boy Advance-Verbindungskabel unterstützte. Schallabenteuer 2: Kampf ist eine Portierung eines Dreamcast-Plattformers, und im ursprünglichen Plattformer hatten Dreamcast-Besitzer die Möglichkeit, mithilfe der VMU-Speichergeräte des Systems kleine Kreaturen (bekannt als Chaos) außerhalb des Spiels zu erziehen. Da der GameCube keine VMU hat und Sonic Team diese Funktion immer noch im GameCube-Spiel haben wollte, baute die Entwicklungsfirma den Chao Garden für das Spielen auf dem Game Boy Advance um. Spieler können sich dafür entscheiden, den Chao-Garten in einem leeren GBA herunterzuladen, oder sie können den bereits integrierten Chao-Garten verwenden Schallvorsprung ...was viel bequemer ist, da die Spieler ihren Fortschritt jederzeit auf der GBA-Cartridge speichern können. Der Chao-Garten ist nur ein Neben-Minispiel, das wirklich keinen Einfluss auf das GameCube-Hauptabenteuer hat … aber es ist trotzdem eine willkommene Ergänzung.
Splittergruppe
Entwickler: Ubi weich
Verleger: Ubi weich
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Splinter Cell GBA
Verbindungsunterstützung: Haupt
Die GameCube-Version des beliebten Spionagespiels von Ubi Soft verfügt über einen exklusiven Konnektivitätsmodus mit dem Game Boy Advance unter Verwendung des GameCube Game Boy Advance-Kabels und bietet verbesserte Spielmechaniken, die während der Aktion genutzt werden können. Wo immer sich der Spieler auf dem GameCube befindet, wird es auf dem Game Boy Advance als vektorartige Overhead-Karte angezeigt. Einzigartig für die Game Boy Advance/GameCube-Konnektivität ist eine 'klebrige Bombe', die an Sam Fishers Waffe befestigt werden kann. Wenn es abgefeuert wird, rastet es auf dem Ziel ein (bewegt oder nicht), und bei Verwendung des GBA-Systems wird durch Drücken des Knopfes die Bombe gezündet. Das GameCube-Spiel hat auch ein paar Originallevel, die auf die Game Boy Advance-Version heruntergeladen werden können Splittergruppe .
SSX3
Entwickler: Electronic Arts Kanada
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, SSX3 ERHALTEN
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Wie Tiger Woods 2004 , Ihre Gewinne können von der Game Boy Advance-Version auf den GameCube übertragen werden und spezielle exklusive Gegenstände freischalten, die, wie EA angegeben hat, nirgendwo anders erhältlich sind. .
Tiger Woods PGA-Tour 2004
Entwickler: EA Sports
Verleger: Electronic Arts
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Tiger Woods 2004 GBA
Verbindungsunterstützung: Haupt
Anfang März 2003 gaben Electronic Arts und Nintendo gemeinsam bekannt, dass die beiden Unternehmen bei der Bereitstellung von Konnektivität zwischen GBA und GameCube zwischen mehreren von EA veröffentlichten Titeln zusammenarbeiten würden. Spieler werden anscheinend in der Lage sein, ihre GBA-Statistiken auf das GameCube-Spiel hochzuladen, und je besser das Spiel, desto cooler die freischaltbaren Elemente in der GameCube-Version … von denen einige auf den PlayStation 2- und Xbox-Spielen nicht verfügbar sein werden.
Wario-Welt
Entwickler: Schatz
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Unerheblich
Wario-Welt belohnt erfahrene Spieler mit Extras, die gesammelt und auf den Game Boy Advance hochgeladen werden können: Minispiele, die direkt aus dem Spiel herausgerissen wurden Wario Ware veröffentlicht auf dem Game Boy Advance. Wenn Sie das GBA-Spiel bereits besitzen, wird Sie das wahrscheinlich nicht begeistern ... aber es ist ein nettes Freebie für GameCube-Besitzer ohne die Cartridge.
Zukünftige Unterstützung:
Donkey Kong Plus
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Donkey Kong Plus GBA
Verbindungsunterstützung: Haupt
Dieses Spiel war wahrscheinlich das größte Mysterium am Nintendo-Stand auf der E3 2002. Das Unternehmen zeigte leise eine erweiterte Version des klassischen Game Boy-Plattform-Puzzlers, Esel Kong sowohl auf dem GameCube als auch auf dem Game Boy Advance. Die Verbindung ermöglichte es den Spielern, über das Toolkit auf dem GameCube brandneue Levels ihrer eigenen Kreation zu erstellen, und wenn sie fertig waren, konnten die Spieler diese Levels auf den GBA hochladen und sie unterwegs mitnehmen. Niemand bei Nintendo war bereit, darüber zu sprechen, wie es geplant war, das Spiel zu veröffentlichen, oder ob das Spiel tatsächlich ausgeliefert werden würde. Und das Game Boy Advance-Spiel wurde für die E3 2003 gründlich überarbeitet Mario gegen Donkey Kong , ohne ein Wort über Konnektivität überhaupt.
Harvest Moon: Ein wunderbares Leben
Entwickler: Natsume
Verleger: Natsume
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Harvest Moon: Freunde von Mineral Town
Verbindungsunterstützung: Haupt
Lebe dein Leben auf dem GameCube, und du kannst bestimmte Elemente über das Kabel zum Game Boy Advance-Spiel übertragen, Freunde der Mineralienstadt. Bestimmte Gegenstände können zwischen den beiden Systemen übertragen werden, und je mehr Sie beide Spiele spielen, desto mehr Sachen und coole Elemente können Sie freischalten.
Legend of Zelda: Vier Schwerter Plus
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Haupt
Sie dachten, die Multiplayer-Option wäre in Ein Link zum vergangenen GBA war umwerfend, warten Sie, bis Sie sehen, was das Zelda-Team für eine Zugabe getan hat. Das Team hat ein GameCube-Spiel entwickelt, das wie das klassische SNES/Game Boy Advance-Design aussieht; Schließe für jeden Spieler einen Game Boy Advance an und übernimm die Kontrolle über deinen eigenen Link. Arbeiten Sie auf dem GameCube zusammen, aber wenn ein Spieler die Karte durch eine Tür in ein Haus, eine Höhle oder ein Loch verlässt, springt dieser Spieler zu seiner persönlichen Ansicht auf dem Game Boy Advance-Bildschirm, damit er sich alle Schätze schnappen kann. Es ist eine wirklich nette Idee ... hoffentlich wird es in den USA veröffentlicht.
Legend of Zelda: Tetras Tracker
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Haupt
Nintendo hat zwei Zelda Konnektivitätsspiele in Arbeit; dieser ist viel konkurrenzfähiger als Vier Schwerter , glaub es oder nicht. Schließen Sie einen Game Boy Advance an den GameCube an, einen für jeden Spieler. Jeder Link muss sich auf seinem Game Boy Advance-Bildschirm auf der Karte zurechtfinden und „Stempel“ auf seiner Karte erzielen, indem er Schätze sammelt oder Aufgaben für die Piraten erfüllt, die ihm den Stempel geben. Tetra macht das Play-by-Play auf dem GameCube und sagt allen Spielern, was im GBA-System jedes Spielers vor sich geht.
Nintendo Puzzle-Sammlung
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Haupt
Diese Zusammenstellung von drei sehr beliebten und sehr süchtig machenden Puzzlespielen, Dr Mario , Yoshis Keks , und pon-Panel für den GameCube hat ein herausragendes Extra: Schließen Sie einen Game Boy Advance an den GameCube an und Sie können nicht nur die Bildschirmaktionen mit dem D-Pad und den Tasten des Handhelds steuern, sondern auch eine GBA-kompatible Version von jedem davon herunterladen drei Spiele auf das Portable und nehmen Sie es mit. Genial. Im Moment ist das Spiel nur in Japan erhältlich, aber erwarten Sie bald eine plötzliche US-Veröffentlichungsankündigung durch Nintendo.
Pokémon-Box
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Pokémon: Rubin-Version oder Pokémon: Saphir-Version
Verbindungsunterstützung: Haupt
Ehrlich gesagt, das ist etwas, was verpackt werden sollte Pokémon Kolosseum , da es wirklich nur eine bequemere Möglichkeit ist, Ihre verdienten Pokémon in den Game Boy Advance-Spielen zu organisieren ... und den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihr Pokémon-Spiel auf der großen Leinwand zu spielen, ohne dass ein Game Boy Player-Peripheriegerät erforderlich ist .
Pokémon Kolosseum
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel, Pokémon: Rubin-Version oder Pokémon: Saphir-Version
Verbindungsunterstützung: Haupt
Dies ist im Wesentlichen die GameCube-Version des N64 Pokémon-Stadion Serie. Nehmen Sie alle Kreaturen, die Sie in den GBA-Spielen gesammelt haben, und lassen Sie sie in 3D auf dem GameCube-Bildschirm kämpfen. Dies wird wahrscheinlich der beliebteste Konnektivitätstitel sein, der auf dem GameCube veröffentlicht wird. Große Überraschung, oder?
Roll-a-Rama
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verbindungsunterstützung: Haupt
Was ursprünglich als angekündigt wurde Kirbys Tilt 'n Tumble Advance und Kirbys Tilt 'n Tumble 2 ist jetzt ein noch verrückteres Rollenspiel geworden. Nintendo hat seine Veröffentlichungspläne für dieses Spiel noch nicht abgeschlossen, aber laut Vertretern, die das Spiel auf der E3 vorführen, wird das Spiel als zwei unabhängige Spiele verkauft: ein GameCube-Spiel, bei dem Spieler ihre Murmeln über den Steuerknüppel steuern; und ein original Game Boy Advance-Titel mit einem Neigungssensor-Chip in der Patrone. Durch die Verknüpfung der beiden Versionen können Spieler neue Level im GameCube-Spiel aktivieren, die durch Kippen des GBA-Systems gesteuert werden. Wenn der Ball von der Kante des GameCube fällt, können Spieler die fallende Kugel retten, indem sie sie auf dem Game Boy Advance-Bildschirm 'fangen'.
Bühnendebüt
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Erfordert: Game Boy Advance, GameCube GBA-Kabel
Verwendet: GameEye
Verbindungsunterstützung: Haupt
Ein weiteres mysteriöses Produkt wurde im Mai 2002 auf der E3 gezeigt, wobei Nintendo dieses „Spiel“ zeigte, bei dem Spieler Tanzsequenzen modifizieren und anpassen, indem sie virtuelle „Schauspieler“ auswählen und manipulieren. Wenn das GameEye-Digitalkamera-Peripheriegerät für den Game Boy Advance ausgeliefert wird, können Spieler Bilder von ihren Freunden machen und diese Bilder den 3D-Modellen zuordnen ... ähnlich wie die Game Boy-Kamera auf dem 64DD und dem verwendet werden könnte Malatelier und Talent Studio Spiele, die in Japan veröffentlicht wurden. Es wurde kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben Bühnendebüt ...nicht in den USA oder in Japan.