Eine visuelle Geschichte von Call of Duty

20+ Spiele in 11 Jahren.

Anmerkung der Redaktion: Zuletzt aktualisiert am 18. September 2014. Im Jahr 2003 veröffentlichte Infinity Ward einen bescheidenen Shooter aus dem Zweiten Weltkrieg namens Call of Duty. Seine feine Shooter-Mechanik und drei Kampagnen verblüfften Kritiker und Fans, aber das war erst der Anfang. Call of Duty 4: Modern Warfare erfand 2007 die Konsolen-Shooter neu, und neue Spiele der Serie gehören durchweg zu den Top-Sellern des Jahres. In den letzten 11 Jahren gab es mehrere Mainline-Spiele und nicht weniger als 10 Spin-offs. Das Franchise ist überall angekommen, von High-End-PCs bis hin zu Nintendo-Handhelds und überall dazwischen. Nachfolgend sind die Kerntitel von Call of Duty sowie ausgewählte Spin-Offs zusammengestellt. Lass uns einen Blick darauf werfen.

Ruf der Pflicht (2003)

Das Spiel, mit dem alles begann. Call of Duty beseitigte die „Einzelkämpfer“-Mentalität des FPS-Genres und versetzte die Spieler in die Lage verschiedener alliierter Soldaten im Zweiten Weltkrieg, die darum kämpften, das Dritte Reich zu besiegen.

Call of Duty: Schönste Stunde (2004)

Finest Hour war das Konsolendebüt von Call of Duty und erschien auf PS2, Gamecube und Xbox. Am Anfang waren die PC- und Konsolenspiele getrennt.

Call of Duty 2 (2005)

Der weitläufige Einzelspieler-Modus von Call of Duty 2, der erneut im Zweiten Weltkrieg angesiedelt war, enthielt drei separate Kampagnen in 27 Levels. Es ist besonders bemerkenswert, weil es ein Xbox 360-Launch-Titel ist.

Call of Duty 2: Big Red One (2006)

Big Red One hat seinen 'einzigartigen' Namen von der echte Army Infantry Division dass die Kampagne folgt. Das Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass es die Sprachtalente zahlreicher Band of Brothers-Schauspieler einsetzt.

Call of Duty 3 (2006)

Die 14 Missionen umfassende Kampagne von Call of Duty 3 ist insofern einzigartig, als sie einem einzigen historischen Ereignis folgt – dem Ausbruch in der Normandie. Es stellt auch eine vollständige Umstellung auf Konsolen dar – es wurde nicht einmal auf dem PC veröffentlicht.

Call of Duty: Moderne Kriegsführung (2007)

Call of Duty 4 brachte das Franchise mit einer zeitgemäßen Handlung und Umgebung in die Moderne. Obwohl der Einzelspieler kurz und bündig war, wurde das Franchise zu dem Multiplayer-Moloch, das es bis heute ist.

Call of Duty: Wege zum Sieg (2007)

Ein Franchise, das für ausgedehnte Kampagnen und ausgeklügelte Multiplayer bekannt ist, auf den kleineren Bildschirm der PSP zu bringen, ist nichts, wenn nicht ehrgeizig, auch wenn es nicht ganz die Messlatte seiner Vorgänger erreicht hat.

Call of Duty: Welt im Krieg (2008)

Treyarchs World at War brachte Call of Duty zurück zu seinen Wurzeln im Zweiten Weltkrieg. Spieler haben auch World at War zu verdanken, dass der allseits beliebte Zombies-Modus von Call of Duty eingeführt wurde.

Call of Duty: World at War – Letzte Fronten (2008)

Final Fronts ist einer der weniger bekannten Call of Duty-Einträge. Das Spiel wurde 2008 für die PS2 veröffentlicht, nach Das Franchise schaffte mit Modern Warfare und World at War den Sprung zur nächsten Generation.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Modern Warfare 2 hat die hektische, rasante Mehrspieler-Formel, die Call of Duty 4 zu einem so großen Erfolg gemacht hat, weiter verfeinert. Es machte Call of Duty wieder einmal zu einem der dominantesten Multiplayer-Erlebnisse auf jeder Plattform.

Call of Duty: Modern Warfare - Mobilisiert (2009)

Es gab viele Call of Duty-Spiele auf dem Nintendo DS – fünf davon, um genau zu sein. Sie existieren in einer Art alternativem Call-of-Duty-Universum, beginnend mit Modern Warfare im Jahr 2007 und endend mit Modern Warfare 3: Defiance im Jahr 2011. Mobilized ist vielleicht das Beste von allen. Es ist technisch ausgereift, hat eine lange Kampagne plus Multiplayer und eine eigene Version der Maus- und Tastatursteuerung dank des Touchscreens des DS.

Call of Duty: Zombies (2009)

Der iOS App Store hat einige eigenständige Versionen des beliebten Zombie-Modus von Call of Duty erhalten, beginnend mit Call of Duty: World at War – Zombies im Jahr 2009 und fortgesetzt mit Black Ops Zombies.

Call of Duty: Black Ops (2010)

Call of Duty: Black Ops hat das Geschichtenerzählen der Franchise mit einer verdrehten Erzählung, die von einem (bestenfalls) unzuverlässigen Erzähler erzählt wird, zu neuen Höhen geführt. Der von Treyarch entwickelte Multiplayer brachte einen stark erweiterten Zombies-Modus zurück und verbesserte den traditionellen Multiplayer mit einem neuen Währungssystem.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Modern Warfare 3 hat das gesamte Killstreak-System im Multiplayer überarbeitet und einen neuen kooperativen Modus, Survival, hinzugefügt.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012)

Call of Duty: Black Ops II führte vor allem zwei völlig unterschiedliche Epochen in einer Kampagne ein, was bedeutet, dass die Spieler zwischen 1986 und 2025 gesprungen sind.

Call of Duty: Black Ops freigegeben (2012)

Declassified hatte die Gelegenheit, ein großartiger tragbarer Shooter zu werden, fiel aber am Ende flach. Es war trotzdem cool, echte Twin-Stick-Steuerungen in einem Handheld-Call of Duty zu sehen.

Call of Duty: Streikteam (2013)

Strike Team auf iOS peppt die Call of Duty-Formel auf, indem es Spieler nahtlos zwischen einer taktischen Ansicht von oben und traditioneller FPS-Action wechseln lässt, aber Die Ergebnisse waren gemischt .

Call of Duty: Geister (2013)

Call of Duty Ghosts hatte eine exzellente Multiplayer-Suite, einige der realistischsten Grafiken, die wir bisher gesehen haben, und eine innovative Einzelspieler-Mechanik in Form von Riley dem Hund.

Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung (2014)

Advanced Warfare ist das kommende Call of Duty-Spiel für 2014, und mit innovativem Multiplayer, unzähligen Spielmodi und Top-Talenten aus Hollywood sind wir gespannt, wie es sich entwickeln wird.

Brian ist Mitherausgeber bei IAPN. Du kannst ihm folgen @albinoalbert auf Twitter für tonnenweise MOBA-Talk. Justin Davis ist der zweit- oder drittschönste Redakteur bei IAPN. Sie können ihm auf Twitter unter folgen @ErrorJustin und weiter IAPN . Brian Altano ist Senior Editor des IAPN. Folgen Sie ihm unbedingt auf Twitter unter @agentbizzle .