Elden Ring Director Hidetaka Miyazaki wurde von Zelda: Breath of the Wild, Elder Scrolls und Witcher 3 beeinflusst

Klassiker des Genres.

Elden Ring-Regisseur Hidetaka Miyazaki sagte das während Eldenring lässt sich nicht von einem bestimmten Spiel inspirieren, er selbst wurde von anderen offenen Welten beeinflusst, darunter Zelda: Breath of the Wild, die The Elder Scrolls-Reihe und The Witcher 3.

Sprechen mit Xbox Wire Japan (unabhängig übersetzt von IAPN) wurde Miyazaki gefragt, ob er sich direkt von anderen Open-World-Spielen inspirieren lasse.

„Ich glaube nicht, dass wir uns von einem bestimmten Spiel inspirieren ließen“, sagte er, „aber ich persönlich habe viele Open-World-Spiele gespielt, die als Klassiker des Genres gelten, und ich wurde von allen beeinflusst .



Die 10 besten Open-World-Spiele  <h3>10. Wunder  <h3>8. Metal Gear Solid 5: The Phantom PainMetal Gear Solid 5 ist eines der besten Beispiele dafür, wie ein Open-World-Spiel seine Herausforderungen angehen sollte. Dort's Spider-Man: Miles Morales</h3>New York City around Christmastime is magic. And Insomniac has done an incredible job of recreating that charming atmosphere in Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Every aspect of this follow-up to the 2018 Spidey hit is undoubtedly built on the great fundamentals of that first game. But the approach to the world, mission design, and story is altogether stronger in Miles Morales, even if there is less of it. But the focus on a more select story and missions allows Miles’ journey to be so personally impactful on the player and character. It’s a fantastic debut solo outing for Miles, with improved and smoother traversal and combat options, a stirring story, and a host of intriguing, important things to do. And that’s all while looking and running so well, both on PS5 and PS4. Insomniac somehow captured the real-world magic of New York and imbued it into Spider-Man: Miles Morales, letting players experience it any time of year. 11 Bilder  <h3>7. The Elder Scrolls 5: Skyrim</h3>Es war lange Zeit ein Witz, dass Skyrim auf fast jeder erdenklichen Plattform existiert. Seit seinen bescheidenen Anfängen im Jahr 2011, als es auf PC, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde, ist Skyrim aus gutem Grund überall, einschließlich Amazon Alexa-Geräten. Es hat einen völlig neuen Standard für ein Open-World-Abenteuer gesetzt und bleibt erstaunlich. Die PC-Version beherbergt eine der geschäftigsten Modding-Communities aller Zeiten, aus der sogar Spiele in voller Länge hervorgehen. Und mit dem kürzlichen Upgrade auf PlayStation 5 und Xbox Series X sieht Skyrim immer noch fantastisch aus und spielt sich fantastisch. Mit seiner fesselnden Geschichte, der lebendigen offenen Welt und mehr Inhalten, als irgendjemand etwas anzufangen weiß, ist The Elder Scrolls 5: Skyrim auch heute noch eines der größten Open-World-Rollenspiele, mit denen man seine Zeit verbringen kann.  <h3>6. Attentäter's more than one way to go at any situation, and the result is a feeling of unprecedented freedom of choice. At its best, it's pure play, reminiscent of smashing Army men together in a playground sandbox, but with a fantastic soundtrack and more than enough of Kojima eccentricity to make it feel even more special. While the story is ultimately unfinished, and it can't hold itself together through to the end, the freedom it affords makes it incredible regardless of its narrative shortcomings.  's Creed Unity</h3>A fixture in the top open-world game discussion for the past 12 years, Fallout: New Vegas burned itself into our collective memories by dropping us into an amazing story that reacts to our choices and plays out all around us. Building on the foundation of Bethesda's Fallout 3, New Vegas moved us to the more colorful and diverse western region of the post-nuclear apocalypse United States and put us on a path to intersect with conflicts large and small. We meet some of the Fallout series' best characters and follow what begins as a simple quest to find the man who shot you and left you for dead directly into the middle of a brewing three-way war between the New California Republic, a self-proclaimed new Roman emperor, and an immortal casino magnate to determine the fate of New Vegas. Even in all the years since, there’s rarely been an in-game world that felt as lived-in and busy or rich with stories, personalities, and dark humor – both on the surface and just beneath it – waiting for us to find them.

'Diese beinhalten The Elder Scrolls Serie, Der Hexer 3 , und neuerdings Die Legende von Zelda: Breath of the Wild ,' er fügte hinzu.

Die Welt von Elden Ring wurde zunächst mit Bossen im Hinterkopf gebaut, jedoch typisch für Entwickler FromSoftware und seine Spieleserie einschließlich der Dark Souls-Trilogie, Bloodborne und Sekiro: Shadows Die Twice.

„Unser erster Schritt beim Entwerfen der Karte bestand darin, zu entscheiden, wo die Bosse erscheinen würden, insbesondere die wichtigen“, sagte Miyazaki. 'Deshalb wurde die Karte wirklich auf der Grundlage des Boss-Gameplays entworfen, dann haben wir das Boss-Gameplay basierend auf ihrer Position auf der Karte angepasst.'

Dieses Designsystem hat auf jeden Fall funktioniert, da sich Elden Ring seit seiner Veröffentlichung im Februar als ein kulturelles Phänomen erwiesen hat, bei dem Spieler auf viele verschiedene Arten mit dem Spiel interagieren. Ein Spieler bekam zum Beispiel Der Spielzeugcontroller von Fisher Price funktioniert mit dem Spiel, während ein anderer hat eine VR-Version gemacht .

Jemand hat auch einen Boss mit Hilfe geschlagen der Nintendo Switch Ring Fit-Controller , während andere das Spiel beendeten ohne Schaden zu nehmen oder Schaden zuzufügen .

In unserer 10/10 Bewertung, IAPN sagte: „Elden Ring ist eine massive Iteration dessen, was FromSoftware mit der Souls-Serie begann, und bringt seinen unerbittlich herausfordernden Kampf in eine unglaubliche offene Welt, die uns die Freiheit gibt, unseren eigenen Weg zu wählen.“

Um diese Entscheidungen mit den besten verfügbaren Informationen zu treffen, Schauen Sie sich unseren Leitfaden an Das enthält alles, was Sie jemals über Elden Ring wissen könnten, einschließlich Sammelorte, Boss-Strategien und mehr.


Ryan Dinsdale ist ein IAPN-Freelancer, der gelegentlich daran denkt, @thelastdinsdale zu twittern. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.