Elden Ring Director Hidetaka Miyazaki wurde von Zelda: Breath of the Wild, Elder Scrolls und Witcher 3 beeinflusst
Klassiker des Genres.
Elden Ring-Regisseur Hidetaka Miyazaki sagte das während Eldenring lässt sich nicht von einem bestimmten Spiel inspirieren, er selbst wurde von anderen offenen Welten beeinflusst, darunter Zelda: Breath of the Wild, die The Elder Scrolls-Reihe und The Witcher 3.
Sprechen mit Xbox Wire Japan (unabhängig übersetzt von IAPN) wurde Miyazaki gefragt, ob er sich direkt von anderen Open-World-Spielen inspirieren lasse.
„Ich glaube nicht, dass wir uns von einem bestimmten Spiel inspirieren ließen“, sagte er, „aber ich persönlich habe viele Open-World-Spiele gespielt, die als Klassiker des Genres gelten, und ich wurde von allen beeinflusst .
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'Diese beinhalten The Elder Scrolls Serie, Der Hexer 3 , und neuerdings Die Legende von Zelda: Breath of the Wild ,' er fügte hinzu.
Die Welt von Elden Ring wurde zunächst mit Bossen im Hinterkopf gebaut, jedoch typisch für Entwickler FromSoftware und seine Spieleserie einschließlich der Dark Souls-Trilogie, Bloodborne und Sekiro: Shadows Die Twice.
„Unser erster Schritt beim Entwerfen der Karte bestand darin, zu entscheiden, wo die Bosse erscheinen würden, insbesondere die wichtigen“, sagte Miyazaki. 'Deshalb wurde die Karte wirklich auf der Grundlage des Boss-Gameplays entworfen, dann haben wir das Boss-Gameplay basierend auf ihrer Position auf der Karte angepasst.'
Dieses Designsystem hat auf jeden Fall funktioniert, da sich Elden Ring seit seiner Veröffentlichung im Februar als ein kulturelles Phänomen erwiesen hat, bei dem Spieler auf viele verschiedene Arten mit dem Spiel interagieren. Ein Spieler bekam zum Beispiel Der Spielzeugcontroller von Fisher Price funktioniert mit dem Spiel, während ein anderer hat eine VR-Version gemacht .
Jemand hat auch einen Boss mit Hilfe geschlagen der Nintendo Switch Ring Fit-Controller , während andere das Spiel beendeten ohne Schaden zu nehmen oder Schaden zuzufügen .
In unserer 10/10 Bewertung, IAPN sagte: „Elden Ring ist eine massive Iteration dessen, was FromSoftware mit der Souls-Serie begann, und bringt seinen unerbittlich herausfordernden Kampf in eine unglaubliche offene Welt, die uns die Freiheit gibt, unseren eigenen Weg zu wählen.“
Um diese Entscheidungen mit den besten verfügbaren Informationen zu treffen, Schauen Sie sich unseren Leitfaden an Das enthält alles, was Sie jemals über Elden Ring wissen könnten, einschließlich Sammelorte, Boss-Strategien und mehr.
Ryan Dinsdale ist ein IAPN-Freelancer, der gelegentlich daran denkt, @thelastdinsdale zu twittern. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.