Far Cry 3: Blood Dragon im Test
Mark IV-Stil, Mr. Falcon.

Der Held, das Cyborg-Kommando Rex Power Colt, kennt keine Grenzen. Er wird nicht müde von unmenschlichen Geschwindigkeiten, er braucht keine Luft zum Atmen, er übersteht jeden Sturz und er rattert mehr Einzeiler als eine Paul-Verhoeven-Anthologie – alles zu einem groovigen Synth-Soundtrack . Bewusst schreckliches Schreiben, reich an augenverdrehenden Wortspielen und entzückend unangemessener Obszönität, erinnert daran, dass die dämlichen Dialoge der Actionfilme der 80er Jahre immer noch eine besondere Art von Urkomik sind. Diese albernen Missionsziele, die sich auf alles von Die Hard und D20s bis hin zu Teenage Mutant Ninja Turtles und Aliens beziehen, sind ein seltenes Vergnügen in Ego-Shootern. Es ist jedoch nicht in der Lage, die A-Material-Witze die ganze Zeit am Laufen zu halten. Bestimmte Gags werden häufiger wiederverwendet, als es ideal wäre, was die komödiantische Dynamik beeinträchtigen kann. Aber was Blood Dragon gelegentlich am meisten zum Stillstand bringt, sind seine Zwischensequenzen – die 16-Bit-Storyszenen haben die Angewohnheit, ihre Begrüßung zu überschreiten.

„ Natürlich kommen die Dinge in dem Moment wieder in Gang, in dem die Action wieder beginnt, denn dieser überwältigte Badass ist so unterhaltsam zu spielen. Rex beginnt tatsächlich so stark, dass sein Upgrade-Baum (eine lineare, vereinfachte Version von Far Cry 3) nicht besonders lohnend ist. Verdiente XP schaltet verschiedene Nahkampf-Takedowns frei, aber Sie sind von Anfang an sehr gut ausgerüstet. Anstelle eines sinnvollen Fortschritts definieren Rex’ Waffen und ihre Upgrades seinen Stil. Ein übertriebenes Gefühl der Ermächtigung entsteht, wenn man mehr Granaten trägt, als vernünftig ist, Laser-Maschinengewehre, vierläufige Schrotflinten mit brennenden Granaten und einige ernsthaft verheerende, hysterische Werkzeuge, für deren Verderb man mich nicht bezahlen könnte.
Es sind jedoch die Blutdrachen selbst, die für die denkwürdigsten und komischsten Momente sorgen. Die laseratmenden Reptilien lassen sich leicht dazu verleiten, feindliche Außenposten anzugreifen. Auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad einen Drachen die Drecksarbeit für dich erledigen zu lassen, macht den Kampf für erfahrene Spieler viel zu einfach. Wenn der Schwierigkeitsgrad zu hoch wird, ist es ein unverzichtbares und lohnendes Werkzeug. Was in Blood Dragon fehlt, ist etwas für die verstohleneren Spieler von Far Cry 3. Der charakteristische Bogen kehrt zurück, sodass Sie immer noch töten können, ohne Alarm zu schlagen, aber es wurde nichts hinzugefügt, um das geräuschlose Gameplay zu ändern oder zu verbessern, genauso wie der feuernde Ansatz aufgeladen wurde.
Diese übertriebene Absurdität der Action ist es jedoch, worum es bei Blood Dragon geht, und ist mehr als unterhaltsam genug, um es zu einer großartigen Erfahrung zu machen. Spieler ohne eine etablierte Liebe zu Arnold Schwarzenegger, John Carpenter, Arcades, CRTs und VHS-Kassetten könnten den Sinn von Blood Dragon verfehlen, aber selbst sie können die verrückte Sandbox-Welt zu schätzen wissen, die nur auf Chaos wartet. Obwohl es in den linearen Missionen weniger Raum für Freiform-Spielstile gibt, gibt es in der offenen Welt viel zu entdecken und viele aufregende Feindbegegnungen zu bieten – selbst wenn Sie das Feindverhalten von Far Cry 3 bereits gemeistert haben.