Feueratem
Ein Super-NES-Klassiker kommt auf den Game Boy Advance.
Es ist ein Trend, der sich während der dominanten Haltbarkeit des Game Boy Advance fortsetzen wird: Spieleentwickler greifen in ihre frühere Bibliothek von Super NES-Spielen und holen ihre Crème de la Crème heraus, um sie auf dem Game Boy Advance zu veröffentlichen. Capcoms Angebot für den Handheld ist voll von diesen Spielen, und der neueste Eintrag für das System ist eine tragbare Version seines beliebten RPG-Debüts: Feueratem .Nun, ich war nicht unter den Millionen von Anhängern der Feueratem Serie auf dem Super NES oder PlayStation, also bin ich das Spiel mit einem frischen Geist angegangen ... nicht mit einer nostalgischen Mentalität. Und was RPGs auf dem Game Boy Advance angeht, ist es definitiv eines der wenigen Top-Spiele, die auf dem System veröffentlicht wurden. Die Quest ist lang und mit einer Prise Rätselelementen versehen, um die Spieler auf Trab zu halten (und damit sich die Quest weniger linear anfühlt, als sie tatsächlich ist).
Merkmale:
- Quest, die länger als 25 Stunden dauert
- Batteriesparmodus (drei Slots, ein Sofortsparmodus)
- Link-Kabel-Unterstützung
- Nur für Game Boy Advance
Die Handlung ist kein großer Durchbruch für RPGs, aber sie ist leicht zu verfolgen und zumindest interessant zu enträtseln. Der Name Feueratem wird nicht ganz klar, bis mindestens zur Hälfte der Quest, wenn der Hauptcharakter die coole Fähigkeit erlangt, sich während eines Kampfes in verschiedene Arten von Drachen zu verwandeln ... und obwohl es großartig ist, wenn dies passiert, ist es nicht gerade offensichtlich, dass Sie es getan haben diese Fähigkeit jetzt ... erst nach ein paar Kämpfen beschloss ich, einen Blick in das normalerweise leere Zaubermenü meines Hauptcharakters zu werfen. Und da habe ich konkret gesehen, was ein gewisser Wendepunkt in der Handlung des Spiels diesem Typen beschert hat. Das Storytelling des Spiels ist offensichtlich nicht das Beste, aber es ist besser als einige halbherzige lokalisierte japanische RPGs, die es in der Vergangenheit in die USA geschafft haben.
Ein weiteres Problem betrifft die Benutzeroberfläche dieses Spiels. Die Entwickler von Feueratem bot in der US-Lokalisierung nicht so viel Platz für Text, also holen Sie sich Gegenstände wie Antdts, M.Drops und Mrbls, und Sie dürfen nur einen Namen mit vier Buchstaben eingeben, um Ihre Suche anzupassen. Wenn Sie süchtig nach Phonics sind, werden Sie in diesem RPG ratlos sein ... aber das ist wirklich ein Problem. Seien Sie einfach darauf vorbereitet, die Kunst der Abkürzungen für Kleinanzeigen zu erlernen, da sie überall verwendet werden Feueratem Suche.
Das andere Problem ist, dass andere Game Boy Advance-Entwicklungsteams ein paar Standards dafür festgelegt haben, was von der Systemhardware erwartet wird ... und um ehrlich zu sein, Feueratem 'Wow' Spieler in dieser Abteilung nicht gerade. Oh, an dem Kunststil oder den Animationen ist nichts furchtbar falsch … und Capcom versucht nicht wirklich, aus diesem Spiel mehr zu machen, als es ist: eine GBA-Portierung eines SNES-Rollenspiels. Aber wir haben Spiele wie Goldene Sonne auf dem Game Boy Advance, die verprügelt haben, was getan wurde Feueratem , und für Leute, die das erste Spiel der Serie noch nie gespielt haben, werden sie nicht viel aus diesem Titel herausholen, der nicht um eins erhöht wurde Goldene Sonne.
Urteil
Ich möchte es klarstellen: Ich hasse Zufallskämpfe wirklich, wirklich. Ja, mir ist klar, dass es ein wichtiger Teil des japanischen RPG-Designs ist und von Fans des Genres akzeptiert wird ... aber es ist eine echte Herausforderung, kaum zwei Schritte zu gehen, bevor plötzlich ein Kampf in dem Abenteuer ausbricht. Und in Breath of Fire habe ich noch nie ein RPG gespielt, das so viele Zufallskämpfe hatte wie dieses. Ich habe den Spieldesignern dafür gedankt, dass sie das Mrbl3-Gegenstand günstig in den Läden anbieten ... wenn Sie dieses Element aktivieren, sind Sie vorübergehend 'immun' gegen Zufallskämpfe. Besorgen Sie sich diese, wann immer Sie sie in den Geschäften sehen. Es wird deinen Wahnsinn retten.Was die gesamte Quest betrifft ... sie ist nicht besonders hübsch, aber unterhaltsam mit einer einfachen Handlung. Golden Sun ist es nicht, aber wenn Sie nostalgisch für die RPGs sind, die die Leute auf dem SNES gespielt haben, ist Breath of Fire eine anständige Ablenkung, die eine gute Woche solider Quests dauern wird.