Fleischfresser: Dinosaur Hunter HD Review

Ein Tyrannosaurus-Wrack.

  Fleischfresser: Dinosaur Hunter HD Testbild

Die Prämisse von Fleischfresser: Dinosaurierjäger HD klingt wie die (großartige) Fantasie eines Kindes: Du bist ein reicher, weltraumreisender Typ aus der Zukunft, der Dinosaurier-ähnliche Kreaturen auf einem fernen, verdächtig erdähnlichen Planeten zum Sport jagt. So steht es zumindest auf der PlayStation-Website. Fleischfresser selbst erwähnen es nie wirklich, sondern schicken Sie stattdessen ohne Vorwort und ohne Zweck auf die Jagd. Dies gibt den Ton für das gesamte Erlebnis an – langsam, ziellos, langweilig und bei weitem nicht so aufregend, wie der Name uns glauben machen möchte.

  Furchtbares Reload-Timing.

Furchtbares Reload-Timing.

Carnivores liefert von Anfang an nicht ab. Trotz seines HD-Anspruchs hat es einige wirklich schreckliche Texturen – insbesondere die Felsen und hohen Gräser sehen aus, als wären sie aus den frühen 2000er Jahren übernommen worden. Ähnlich veraltet wirken die Blutspuren, die verwundete Dinosaurier hinterlassen, und die Bestien bewegen sich oft wie auf Rollschuhen. Aber einen Blick auf den fliegenden Pteranodon in der Ferne zu erhaschen oder die Silhouette eines Stegosaurus vor einem Sonnenuntergang zu sehen, war atemberaubend und unvergesslich, und das Blut, das von den Kreaturen abfloss, als ich sie fotografierte, war seltsam schön. Leider waren diese Momente sporadisch und unter der Langeweile des Spiels begraben. Der Kern dieses Problems ist das eklatant unausgewogene Belohnungssystem. Jagden bringen Ihnen Punkte und Geld ein, die Sie beide brauchen, um mehr Jagden zu machen, aber was ausgegeben wird, ist bei weitem nicht genug. Einen Stegosaurus der Gartensorte niederzuschießen, brachte mir sechs bis acht Dollar ein, je nachdem, wie viele Schüsse ich brauchte, aber die Aufrüstung meines Standardgewehrs zu einem Scharfschützengewehr kostete 1.000 Dollar. Ebenso würde mir eine fünf- bis zehnminütige Jagd am Anfang vielleicht 200 Punkte einbringen, aber das Freischalten des nächsten Jagdorts würde mehrere Tausend erfordern. Die Ungleichheit ließ mich mehr als eine Stunde lang in derselben Umgebung schleifen, bevor ich weitermachen konnte, und das natürlich langsame Jagdtempo fühlte sich unnötig träge an.

Das Fortfahren bringt jedoch zunächst nicht viele Vorteile mit sich. Obwohl es neun separate Level gibt, gibt es eigentlich nur drei unterschiedliche Umgebungen – die Tageslevel und ihre „Dämmerung“- und „Nebel“-Varianten. Ich verbrachte ungefähr 45 Minuten damit, im ersten Level, Delapheus Hills, zu grinden, nur um später den dritten Level, Delapheus Hills Dusk, zu erreichen, der buchstäblich dasselbe war, außer dunkler und mit einem etwas gruseligeren Dinosaurier. Darüber hinaus scheinen die frühen Karten für ihre Dinosaurierpopulation zu groß zu sein. Ich verbrachte oft fünf Minuten damit, einfach herumzulaufen, ohne auch nur einen zu hören, geschweige denn einen zu sehen. Die Kombination machte die Jagden schmerzhaft langweilig und sich wiederholend, und ich hatte das nagende Gefühl, dass ich einfach nur meine Zeit verschwendete.

Auch als ich immer mehr fleischfressende Dinos freischaltete (trotz des Titels „Fleischfresser“ gibt es am Anfang nur Pflanzenfresser), hat mich die Jagd weiterhin unterfordert. Da es keine Todesfolge gibt und Sie einen Jagdort jederzeit „evakuieren“ können, besteht kein Grund, gefressen, zerquetscht oder misshandelt zu werden. Wenn man bedenkt, dass es sich um ein Spiel handelt, bei dem es um die Jagd auf riesige Reptilien mit scharfen Zähnen geht, nimmt das Entfernen von Gefahren oder Risiken viel Spaß am Spielen.  Alle meine Freunde sind tot. :(

Alle meine Freunde sind tot. :(



Als ich mich entschied, zurück zu bleiben, um meinem Tod ins Auge zu sehen, war es für einen Moment wirklich aufregend. Der Controller vibriert mit den Schritten der Dinosaurier, also fühlte ich oft einen kommen, bevor ich ihn sah, und wirbelte gerade rechtzeitig herum, um einen flüchtigen T-Rex zu finden, der auf mich losgeht. Aber wie es bei Fleischfressern üblich ist, wurde etwas, das aufregend hätte sein können, unweigerlich langweilig. Der Dinosaurier näherte sich mir und brüllte, als der Bildschirm schwarz wurde, und ich war enttäuscht über das Fehlen von, nun ja, irgendetwas.

Das Töten eines Dinosauriers ist etwas interessanter, aber nur knapp. Fleischfresser erlauben die Verwendung von Beruhigungspfeilen anstelle von normalen Kugeln – was nett ist, wenn Sie möchten, dass die Dinosaurier nicht wieder aussterben – aber sie sind schwach, und ich habe am Ende viele verängstigte Dinos gejagt, um sie zu erledigen . In Anbetracht der Größe und des Gewichts meiner Beute hatte ich auf einen kühlen, erderschütternden Tod von ihnen gehofft, aber selbst das wurde auf einen ruhigen, unbefriedigenden Moment reduziert.  Die Texturen ziehen an't look any better from up here.

Von hier oben sehen die Texturen nicht besser aus.

Das Highlight von Carnivores ist die Erkundung der Umgebung. Tiefes, gutturales Brüllen hallte in der Ferne wider, als ich durch dunkle Wälder oder neblige Mesas ging, die oft von Geräuschen von (völlig unsichtbaren) Fröschen, Vögeln und Insekten wimmelten. Natürlich geht es darum, die uralten Bestien zu jagen, nicht darum, ihren natürlichen Lebensraum zu bewundern, und mein Wunsch, sie zu beobachten, lenkte stark von der ohnehin schon eintönigen Suche nach etwas zum Schießen ab.

Urteil

Obwohl Carnivores: Dinosaur Hunter HD eine Menge großartiges Material hat, mit dem man arbeiten kann, kann es in fast jeder Hinsicht nicht liefern. Das Versprechen von HD-Grafik ist leer und die Jagdmechanik fühlt sich langsam bis zur Trägheit an. Seine einzige wirkliche Stärke ist, dass es Dinosaurier zeigt, aber selbst dann sind sie nur aus der Ferne beeindruckend. Das Ungleichgewicht der Fleischfresser führt zu einer mühsamen Erfahrung, die einfach Zeitverschwendung ist. Selbst die eingefleischtesten Dinosaurier-liebenden Jagdfans können etwas Besseres zu tun finden.