Game of Thrones Rezension
Eine gute Geschichte umgeben von Mittelmäßigkeit.
Während Game of Thrones bietet einige fachmännisch gestaltete Story-Beats, komplett mit Momenten, die Sie fesseln und schockieren werden, die monotone Lieferung von Charakteren mit schlechter Stimme, ständige Fehler, gegen die Sie ringen werden, und schlammige Texturen, die den Großteil des Spiels plagen, werden die meisten dazu bringen, nicht weiterzumachen das Ende. Realistisch gesehen werden Sie eher aufhören, nachdem der fünfzehnte Ladebildschirm erscheint, nur um ein weiteres trocken ausgeführtes Stück dieses chaotischen 30-stündigen Rollenspiels auszulösen. Das ist eine Schande, denn die Geschichte, die über Mors Westford und Alester Sarwyck erzählt wird, hat Wendungen und Wendungen, die äußerst unterhalten und überraschen würden, wenn sie nicht von einer solchen Mittelmäßigkeit auf allen Seiten umgeben wäre.Game of Thrones: Video-Rezension
Es sollte beachtet werden, dass Sie nicht die Fernsehserie verfolgen oder die Bücher gelesen haben müssen, um mitzumachen. Sicher, es würde immens helfen, aber manchmal sehen Charaktermodelle so unterschiedlich aus, dass ich meine Favoriten googeln musste, nur um sicherzustellen, dass es dieselbe Person aus der Serie auf HBO war. Da fällt dieses Spiel wirklich auseinander. Selbst bei einem Entwicklungszyklus von 7 Jahren ist es so, als hätte sich jemand einfach nicht um die Präsentation gekümmert und es voreilig aus der Tür geworfen. Es kann einen oder zwei Momente geben, in denen einer der zentralen Handlungspunkte einen gewissen Anschein von Glaubwürdigkeit erweckt, aber größtenteils langweilte ich mich bis zu den letzten fünf Kapiteln, wenn die Dinge tatsächlich aufleben. Ohne irgendetwas zu verderben, kann ich Ihnen sagen, dass das, was die Autoren gegen Ende des Spiels mit den beiden Hauptfiguren gemacht haben, eine wirklich einzigartige und interessante Reihe von Momenten ist. Die meisten werden wahrscheinlich nicht so weit kommen, da Sie den Großteil Ihrer Zeit verbringen werden Zeit mit Game of Thrones starren auf etwas, das wie ein Titel der letzten Generation aussieht. Einige Charaktermodelle, insbesondere der Hund von Mors, sehen absolut schrecklich aus und Animationen können von steif bis lächerlich reichen. Gelegentlich werden Sie einen gewalttätigen filmischen Kill ankündigen, wenn Sie den letzten einer Gruppe von Gegnern besiegen, aber wenn Sie während Ihres gesamten Erlebnisses nie den Waffentyp wechseln, sehen Sie immer die eine Animation. Apropos Wiederholbarkeit, eine überraschende Menge der Charaktermodelle sah sehr ähnlich aus, und in einigen Szenen werden Sie Zeuge, wie drei von vier Klonen des exakt gleichen Modells etwas tun. Dies ist eher verzeihlich, wenn es sich um eine große Gruppe von Hintergrundcharakteren handelt, aber wenn es während einer der Zwischensequenzen im Spiel zu sehen ist und die Drillinge vorne und in der Mitte sind, ist es nur Faulheit seitens des Entwicklers.Game of Thrones: Die Geschichte
Und das ist nicht das einzige untätige Versehen. Manchmal wird die Musik unterbrochen und einfach zum Anfang eines Songs zurückgeschleift, anstatt zusammenzufließen, und Schritte hören plötzlich auf und starten ohne Grund wieder. Es sind all diese kleinen nörgelnden Probleme, die dem Spiel wirklich den Spaß nehmen. Gelegentlich wird es leuchten, aber nur in einigen entscheidenden Momenten, in denen Sie eine wichtige Entscheidung treffen müssen.Combat bietet eine überraschend robuste Menge an Optionen, mit denen Sie scheinbar Ihren Charakter aufbauen können, aber bei der Ausführung verlassen Sie sich auf kaum mehr als eine Handvoll sich wiederholender Taktiken, um den Sieg zu sichern. Die meisten Kämpfe beginnen mit dem Drücken der L1- oder R1-Taste, um die Aktion zu verlangsamen. Während dieser Momente bewegen sich die Feinde immer noch langsam, halten die Intensität des Moments aufrecht und ermöglichen es Ihnen, Ihren Angriff strategisch zu planen. Sie tun dies, indem Sie zwischen den Charakteren wechseln und sie so einstellen, dass sie eine bestimmte Reihe von Angriffen verwenden, bevor Sie den Verlangsamungsmodus verlassen und zur normalen Geschwindigkeit zurückkehren, während Sie darauf warten, dass sich Ihre Energie wieder auflädt.
Siege gegen eine große Gruppe können dazu führen, dass Sie sich wie ein Meistertaktiker fühlen, bis Sie feststellen, dass Sie immer wieder nur etwa 3 oder 4 Angriffe verwenden. Jemanden niederschlagen, bluten lassen, in die Wunde stechen, oder jemanden niederschlagen, bluten lassen, in Brand setzen. Wiederholen, wiederholen, wiederholen. Außerdem können Sie während des Kampfes keinen Speicherstand laden. Wenn Sie also während einer Eskortmission einen Fehler gemacht oder einen Charakter verloren haben, müssen Sie warten, bis Sie getötet werden, um neu zu starten.

Erinnerst du dich an den Typen mit dem zerschnittenen Schild? Tun wir auch nicht.
Diese gesammelten Ausgaben sind sinnbildlich für das eigentliche Problem mit Game of Thrones. Jedes Teil des Produkts hat Potenzial, aber bei jedem Schritt lähmt etwas die Erfahrung. Sei es die fesselnde Geschichte, die mit der Betonung einer Lektüre eines Siebtklässlers vor der Klasse geliefert wird, oder die ständigen Probleme wie schlammige Umgebungstexturen, wiederverwendete Charaktermodelle und Türen, die sich öffnen und durch Ihren Körper schneiden. Es gibt einfach zu viel, das unvollendet oder schnell zusammengewürfelt wirkt, als dass die guten Vorsätze irgendwie gelingen könnten.
Destin ist Redakteur bei IAPN und hilft Ihnen durch unsere vielen Videoanleitungen und ist auch ein Gastgeber von Boss-Aufschlüsselung . Folgen IAPN auf Twitter , und schreien Sie Destin an IAPN und Twitter .