Godzilla Generations Maximum Impact (Import)

Eines der schlechtesten Dreamcast-Spiele, das jemals veröffentlicht wurde, bekommt eine Fortsetzung.

Als der Dreamcast ursprünglich am 27. November 1998 veröffentlicht wurde, war einer der Starttitel das schreckliche Godzilla Generations. Das Spiel verblasste nicht nur im Vergleich zu dem, was der Dreamcast grafisch leisten konnte, sondern es war auch einfach nur ein absolut langweiliges Spiel.

Jetzt, ein Jahr später, kehrt die große grüne Eidechse zur Dreamcast zurück. Diesmal ist das Spiel ein sehr generischer Rail-Shooter in der gleichen Richtung wie Panzer Dragoner . Obwohl das Spiel nie an die Größe dieses Klassikers heranreicht, ist es immer noch ein etwas unterhaltsameres Herumtollen durch die Goldzilla-Lizenz als das Original.

Einer der Bereiche, in denen das ursprüngliche Spiel floppte, war die Grafikabteilung. Das Spiel war klar und in hoher Auflösung, wie man es von einem Dreamcast-Titel erwarten würde, aber die Charaktere und Umgebungen waren sehr spärlich detailliert.

Zum Glück wurde die Grafik zum größten Teil verbessert. Während die Umgebungen immer noch spärlich sind und es einige schlechte Nebel und Einziehungen gibt, sind die Charaktermodelle fantastisch. Godzilla selbst ist sehr detailliert und passt nahezu perfekt zum neueren Monsteranzug. Die Hauttexturen sind schön detailliert und reproduzieren den holprigen Dinosaurier-Look gut.



Zusätzlich zu den großartigen Godzilla- und Monstergrafiken filmt alles genau so, wie Sie es erwarten würden, wenn Sie die Filme gesehen haben. Godzilla hat einen etwas längeren Schritt als der ursprüngliche Anzug, aber alles andere weckt schöne Erinnerungen an Godzilla vs. (hier Monsternamen einfügen). Die fliegenden Monster wie Mothra bewegen sich, als würden sie an Drähten hängen, und die kleinen Hubschrauber, Jets und Panzer sehen aus wie kleine Spielzeuge.

Anders als die gemischte Grafiktasche zeichnet sich Godzilla in der Soundabteilung aus, mit einigen großartigen Soundeffekten und Musik, die beide perfekt zum Spiel passen. Die Monstergeräusche für Godzilla und die verschiedenen Monster sind perfekt. Wenn Godzilla brüllt, erkennt man sofort den Sound aus den klassischen Filmen.

Als ob das nicht genug wäre, ist die Musik klassische Godzilla-Kost. Das ist große Musik für ein großes Biest, das Tokio in Schutt und Asche stampft. Was will man mehr?

Nachdem Sie die Grafik und den Sound hinter sich gelassen haben, fällt dieses Godzilla-Spiel leider auseinander. Das Spiel ist ein 'On Rails'-Shooter nach dem Vorbild von Panzer Dragoner oder Sternfuchs . Sie werden im Grunde genommen entlang eines vorbestimmten Pfades gezogen und schießen auf Dinge, die auf Sie zukommen. Das Problem dabei ist, dass Sie beim Ausweichen nur sehr wenig Kontrolle haben. Sie können nach links oder rechts abbiegen, aber Godzilla bewegt sich so langsam, dass Sie viele Treffer einstecken werden, wenn Sie nicht auf alles schießen, bevor es in Ihre Nähe kommt.

Das bringt das nächste Problem mit sich. Das Spiel hat eine 'Lock On'-Funktion, aber es funktioniert nicht so, wie es sollte. Wenn Sie den Feuerknopf gedrückt halten und den Mauszeiger über Ihr Ziel bewegen, wird es ausgewählt, als wäre es erfasst. Aber das Spiel ist so konzipiert, dass Sie immer noch Ihren Laserstrahl zielen müssen, um das Ziel zu treffen. Was nützt eine Lock-On-Funktion in einem Rail-Shooter, wenn sie sich nicht wirklich auf das Ziel einstellt und Ihren Schuss dorthin führt?

Godzilla Generations Maximum Impact hat zwei Hauptstile von Ebenen. Im ersten Fall stampft Godzilla durch eine japanische Großstadt und verursacht Chaos, während er eine scheinbar endlose Flut von Hubschraubern, Jets und Panzern abschießt. Wenn Sie zum ersten Mal einen dieser Level spielen, mag es ziemlich cool sein, die Gebäude einstürzen zu sehen oder zu sehen, wie viele Feinde in der Luft Sie verdampfen lassen können, aber in der zweiten oder dritten Phase wird es unheimlich langweilig. Die Levels werden langweilig und vorhersehbar. Die Helikopter und Jets fliegen nur in ein oder zwei verschiedenen Mustern, und nach ein oder zwei Levels werden Sie in der Lage sein, fast 100 % der Feinde vorherzusagen und abzuschießen.

Der zweite Leveltyp ist ein Einzelkampf zwischen Godzilla und einem berühmten Monster aus der Filmreihe. Alle Ihre Favoriten sind hier, einschließlich Mothra, Space Godzilla und sogar Destroyer. Während die Zerstörungslevel langweilig sein können, schaffen es die Bosskämpfe, gleichzeitig langweilig und frustrierend zu sein. Hier scheint das schwierige Ausweichen wirklich durch. Godzilla steht normalerweise an einer Stelle, während das Monster mit ihm seinen Willen hat. Man würde hoffen, dass große dramatische Schlachten der Höhepunkt eines Godzilla-Spiels sind, aber leider ist das hier nicht der Fall. Die Kämpfe wären viel unterhaltsamer gewesen, wenn Godzilla in der Lage gewesen wäre, einem Monster nachzujagen, wenn es floh, oder wenn er einem Angriff ausweichen könnte.

Godzilla Generations Maximum Impact ist nicht das schlechteste Dreamcast-Spiel da draußen (ich würde es viel lieber spielen, als zu sagen, Seelenkämpfer oder Chefs Luv Shack ), aber es ist nicht einmal mittelmäßig. Fans von Godzilla mögen das Spiel vielleicht beim ersten Mal genießen, aber Sie müssen ein super besessener Fan sein, um überhaupt über die ersten paar Level hinaus spielen zu wollen. Trotzdem ist es ein besser Spiel als das Original, obwohl das nicht viel aussagt. Vielleicht wird eines Tages ein Entwickler ein gutes Godzilla-Spiel machen, aber bis dahin werden wir mit solchem ​​Mist stecken bleiben.

-- Jeremy Conrad, IAPN-Führer