Hoffnungen auf das nächste große Schaufenster von PlayStation … Wann immer es ist – Jenseits von 748

Was hoffen wir zu sehen, wenn PlayStation sein nächstes Schaufenster veranstaltet?

Die Saison der Sommer-Gaming-Events rückt allmählich in den Fokus, aber wir wissen immer noch nicht, was PlayStation vorhat! Aus diesem Grund wird in der dieswöchigen Folge der PlayStation-Show von IAPN, Podcast Beyond!, Moderator Jonathon Dornbush von Jada Griffin und Mark Medina begleitet, um darüber zu spekulieren, was unsere Hoffnungen sind für Playstation 's nächstes großes Schaufenster, wann immer es ist.

Da wir wissen, dass wir seit letztem Jahr kein PlayStation-Showcase mehr bekommen haben und nur wenige States of Play im Jahr 2022, taucht das Trio in unsere Hoffnungen für ein potenzielles PlayStation-Sommer-Showcase ein, einschließlich Vermutungen, an die Sie uns hoffentlich halten werden Sie stellen sich als falsch heraus, wenn ein Sommerschaufenster ausgestrahlt wird, welche Spiele enthalten sind und mehr. Wir schlüsseln die Wahrscheinlichkeit auf, in den kommenden Monaten ein Showcase zu sehen, welche Möglichkeiten es für God of War Ragnarok, PSVR 2, Marvel’s Spider-Man 2 und andere First-Party-Spiele geben könnte, sowie unsere Auswahl von Drittanbietern Stray to Resident Evil Village DLC zu noch viel mehr.

Teilen Sie uns in den Kommentaren Ihre Hoffnungen für das nächste PlayStation-Showcase mit oder schreiben Sie an [email protected], und wir werden einiges über die Show lesen!

Die besten PS5-Spiele  <h3>15. Hitman 3</h3>
Hitman 3 fungiert als Finale in IO Interactives phänomenaler „World of Assassination“-Trilogie und lässt Agent 47 auf einigen der größten und kompliziertesten Levels aller Zeiten los, einschließlich der inspirierten Dartmoor Mansion. Und es't mean there aren't a ton of great experiences already available for early adopters of the platform.<br>Between several exclusive launch titles, third-party next-gen games, and Sony's new commitment to backward-compatible gaming, there's a lot to choose from - here are our picks for the ten best games you can dig into on your Playstation 5 right now.<br><br>Let us know hat's on your list that didn't make ours in the comments!  <h3>13. Final Fantasy 7 Remake/Intergrade</h3>
Final Fantasy VII Remake/Intergrade war der Wunschtraum, auf den viele Fans hofften, aber nicht glaubten, dass er das Licht der Welt erblicken würde. Das erste Kapitel des FFVII-Remakes in gestochen scharfem HD und mit vollständiger Sprachausgabe zu sehen, war nicht nur ein Tag für diejenigen, die es als das Beste in der Franchise anpreisen, sondern auch für diejenigen, die in der PS1-Ära möglicherweise etwas verpasst haben. Es's perhaps the finest example of IO's formula: He can assassinate his victims with badass cold-blooded efficiency, or trigger some Rube Goldberg-style series of events that results in a much more comical death... or if something backfires, a Wile E. Coyote-grade failure.<br><br>When making a new Hitman game for next-gen consoles, IO Interactive could’ve shipped one game and called it a day, but they also remastered the first two games to the point that they’re visually indistinguishable from the latest installment (sold separately, unless you own them already, in which case it’s a free upgrade). In any case, the World of Assassination Trilogy was great on PS4, but it’s even better on PS5. Anyway, long story short, you can kill a guy by making him slip on a banana peel, which is funny anywhere, but on PS5 it’s also very pretty thanks to increased resolution, smooth 60fps, and an overall smoother experience over the last-gen version. 16 Bilder  <h3>12. Sifu</h3>
Kampfkunst-Beat-Em-Ups sind eines der ältesten Genres in Videospielen, und doch gibt es selbst in seiner langen Geschichte nichts Vergleichbares zu Sifu. In vielerlei Hinsicht dient es als Rückblick auf die Tage, als Spiele mit einer begrenzten Anzahl von Leben geschlagen werden mussten oder fortgesetzt werden, nur dass in Sifu Ihr Leben nicht mit jedem Tod abnimmt, sondern Ihr Alter zunimmt, je näher Sie kommen das Ende Ihrer Lebensspanne, was Sie dazu zwingt, die Anfangsphase zu überstehen und genug Lebensspanne übrig zu haben, um den Rest des Spiels abzuschließen. Diese Prämisse macht Sifu zu einer einzigartig strafenden, aber auch immens lohnenden Erfahrung, die flach gefallen wäre, wenn der Kampf nicht außergewöhnlich gewesen wäre. Glücklicherweise ist der Kampf besser als außergewöhnlich, er ist absolut exquisit, mit einigen der besten bewegungserfassten Kampfkünste, die Sie in Videospielen finden, mit nahtloser Animation, unglaublicher Authentizität und brutalen Auswirkungen bei jedem Schlag.'s Guardians of the Galaxy</h3>
Guardians of the Galaxy is a nostalgia-fueled cosmic romp that creates a distinct, if clearly inspired, take on Marvel's group of intergalactic a-holes. The gorgeous art and the genuinely endearing story are packed full of charm and humor, and it’s all elevated by a stellar voice cast that succeeds in evoking our favorite space heroes for hire but with their own unique, memorable takes. Whether you are blasting your way through a Nova Corps base or exploring Knowhere, there is never a dull moment thanks to various pieces of context-sensitive dialogue. In fact, Guardians might just have some of the best party banter ever.<br><br>Guardians also features a killer soundtrack that’s jam-packed with arguably some of the best songs from the ’80s, as well as an entire album by the fictional band Star-Lord. At the heart of its story, it deals with themes of loss, grief, and the power of a found family. While these themes may be the ones you’d expect in a Guardians of the Galaxy game, it's the phenomenal execution that makes this one worth the trip.  <h3>11. Ultimate Edition steuern</h3>
Control ist ein wunderbar seltsames Spiel. Einerseits ist es sehr Remedy – der Ton, das Gameplay und die gemischten Medien des Spiels, die zuvor in Spielen wie Alan Wake und Quantum Break verwendet wurden, fühlen sich vertraut an. Andererseits ist es etwas ganz Originelles. Control zeigt mehr Stil in seiner Vollbild-Titelbehandlung als viele Spiele in ihrer gesamten Ästhetik, und seine Reihe von psychischen Fähigkeiten, um Ihren Feinden Schmerzen zuzufügen, ist absolut verrückt.<br><br>Manchmal lustig, manchmal beängstigend und immer interessant, Control ist ein einzigartiges Spiel, das man sich nicht entgehen lassen sollte. Und die Ultimate Edition ist es wert, für die neuen Schnickschnack gespielt zu werden, die auf der PS5 hinzugefügt wurden, besonders wenn Sie sich für das erweiterte Universum von Remedy interessieren und PS5 nutzen möchten's a shining example of how far gaming has come in the five generations of Playstation. 
The game updated more than its visuals opting for faster real-time action that rewards skill and preparation while still allowing anyone who wants the traditional turn-based combat a way to choose that option as well. Because you never get to leave Midgar, Square-Enix improved and added to the side stories with the other members of Avalanche, your time in Wall Market, and added a few more areas to expand upon the original. The materia system is back and optimized with new materia for the updated gameplay style and introduces new ones to compliment it.<br><br>The Intermission expansion puts Yuffie front and center and gives her a chance to shine before the next release. It includes arguably the best and most engaging combat via her elemental ninjutsu, synergy attacks, and other ninja skills. Both the core game and the Intermission DLC add to the context of the world and give a sneak peek at what we can expect for the next installment of the FFVII Remake and is worth a try for the first time and longtime fans of Final Fantasy.  's Activity Cards in a way few games had so far. Just be warned: you will never look at a refrigerator the same way again.

Danach tauchen wir auch in einige Neuigkeiten für die Woche ein, die sich hauptsächlich darauf konzentrieren, dass Square Enix einige seiner Studios an Embracer verkauft, sowie große Franchise-Unternehmen wie Tomb Raider, Deus Ex und mehr. Anschließend spricht Jonathon mit einigen Entwicklern des neuen Indie-Spiels „Trek to Yomi“ über ihre Einstellung zur Samurai-Action, und wir schließen die Show mit einer Speicherkartengeschichte, einem neuen Trophäentest und mehr ab!



00:00:10 – Einführung & Hauswirtschaft
00:09:18 – Was ist der Sommerplan von PlayStation?
00:56:29 – Square Enix verkauft einige seiner Studios
01:12:28 – Trek to Yomi Entwicklerinterview
01:34:56 – Speicherkarte & Outro

Und wenn du nach weiteren Orten suchst, an denen du diese PlayStation-Podcast-Show genießen kannst, sieh dir Podcast Beyond an! auf allen verfügbaren Plattformen: https://linktr.ee/podcastbeyond.


Jonathon Dornbush ist Senior Features Editor von IAPN, PlayStation Lead und Moderator von Podcast Beyond! Er ist der stolze Hundevater eines Jungen namens Loki. Sprechen Sie mit ihm auf Twitter @jmdornbusch .