Infinity Ward entwickelt Call of Duty 2022

Call of Duty: Vanguard erfüllt die Erwartungen nicht.

Activision Blizzard steht derzeit vor der Tür und . Um mehr zu erfahren, bitte sowie unsere .


Ein neues Jahr bedeutet ein neues Call of Duty und der diesjährige Eintrag wird von Infinity Ward entwickelt.

Um den jährlichen Veröffentlichungszyklus von Call of Duty aufrechtzuerhalten, rotiert Activision die Entwicklung auf drei Entwickler, Infinity Ward, Treyarch und Sledgehammer, wobei andere Studios Unterstützung leisten.



Jeder IAPN Call of Duty Review  <a href='http://www.ign.com/articles/2003/10/28/call-of-duty-review">Reviewed by: Dan Adams</a><br>
Datum:28. Oktober 2003<br>
Viele der Ideen, die in Call of Duty zu finden sind, wurden vielleicht zuerst in anderen Titeln gesehen, wurden aber in diesem auf einen feinen Punkt gebracht. Wenn du're looking for a thrill ride that gives you heart problems, makes your ears flap for joy, and brings you as close to a World War II experience as you're likely to get right now (or would ever really want to get), this is your game.
51 Bilder  <a href='http://www.ign.com/articles/2004/11/16/call-of-duty-finest-hour">Reviewed by: Hillary Goldstein</a><br>
Datum: 16. November 2004<br>
Call of Duty: Finest Hour wurde „getröstet“ und von einem etwas herausfordernden und oft intensiven PC-Ego-Shooter in ein langweiliges Run-and-Gun-Konsolen-Pop-Gun-Spiel verwandelt. Es've probably seen the screenshots and video clips by now: it's gorgeous. They've really outdone themselves. Still, in apparently attempting to trump the original in drama, they too often end up pummeling the player with an avalanche of combat targets. If you dug Call of Duty, you'll dig United Offensive, but get comfortable with the Quicksave and Quickload keys.
  <a href='http://www.ign.com/articles/2005/11/16/call-of-duty-2-3">Reviewed by: Douglass C. Perry</a><br>
Datum: 16. November 2005<br>
Call of Duty 2 hebt sich von der Konkurrenz ab, indem es den Kleinigkeiten, die Sie fesseln und nicht, viel Aufmerksamkeit schenkt's certainly not bad and is enjoyable throughout, but it just doesn't excel in a single area. The brilliant concept of following three individual stories of the Allied campaign against the Nazis has been watered down with too many perspectives and no cohesive or interesting story. I cared nothing for any of the characters and felt like I was just going through the motions the entire game. A lack of checkpoints in the majority of levels is questionable and sometimes frustrating. Finest Hour had the pedigree to become the finest console World War II game, but in the end fails to bring any spark or intensity to a story about courage and sacrifice.  <a href='t let go. In my humble opinion, this is the best Xbox 360 launch title, hands-down.
 "http://www.ign.com/articles/2005/10/25/call-of-duty-2-4">Reviewed by Tom Mcnamara</a><br>October 25, 2005<br>Call of Duty is part of a proud, if tired, subgenre of shooters, and once again it manages to rise above the weariness of the material to find something not only fresh but visceral and immediate. It looks great, it sounds awesome, and it provides both meaty single-player and multiplayer.

Infinity Ward ist wieder einmal schlecht dran, nachdem er zuvor 2019 entwickelt hat Call of Duty Modern Warfare , sowie das laufende Call of Duty: Warzone. Der offizielle Twitter-Account von Infinity Ward bestätigte die Nachricht, indem er twitterte, dass „bald eine neue Generation von Call of Duty kommt“, zusammen mit den Worten „Stay frosty“.

Das könnte bedeuten, dass Infinity Ward an einem arbeitet Fortsetzung in Modern Warfare Die Serie wurde angesichts des Neustarts 2019 mit positiven Kritiken und kommerziellem Erfolg aufgenommen. Leaks deuteten zuvor an, dass das nächste Call of Duty tatsächlich eine Fortsetzung von Modern Warfare ist und so weiter 11 Studios arbeiten hart daran .

Was Features und Handlungsstränge betrifft, hält Activision diese unter Verschluss. In dem neueste Finanzen , sagt Actitivison einfach, dass Infinity Ward „an dem ehrgeizigsten Plan in der Franchise-Geschichte arbeitet, mit branchenführenden Innovationen und einem allgemein ansprechenden Franchise-Setting“.

Letztes Jahr veröffentlichte Activision Call of Duty: Vanguard, das von Sledgehammer entwickelt wurde. Die Einstellung für den Zweiten Weltkrieg hatte „geringere Premium-Verkäufe“ als die Veröffentlichung davor, Call of Duty: Black Ops Cold War aus dem Jahr 2020. In ähnlicher Weise ging auch das Engagement für Call of Duty: Warzone im Laufe des Quartals zurück.

Während die Zukunft des Call of Duty-Franchise nach den Neuigkeiten von Xbox in Frage gestellt wurde, Activision Blizzard zu übernehmen, besagen Berichte, dass zumindest vorerst Call of Duty wird ein jährliches Multiplattform-Franchise bleiben .

Schauen Sie sich die IAPNs an Rezension zu Call of Duty: Modern Warfare hier für unsere Eindrücke von Infinity Wards letztem Call of Duty-Titel.


Matt TM Kim ist Nachrichtenredakteurin von IAPN. Du kannst ihn erreichen @lawoftd .