Jeanne d'Arc Rezension
Die klassische Geschichte mit einem Fantasy-Spin ist ein unverzichtbares Strategie-Rollenspiel.
Wenn es um die französische Geschichte geht, dreht sich eine der größten Legenden des Landes um die Geschichte von Jeanne d'Arc . Als junges Mädchen, das glaubte, die Stimme Gottes zu hören, gelang es ihr, das Land zu vereinen und schließlich die einfallenden englischen Streitkräfte aus dem Land zu werfen. Aber nicht viele Menschen wissen, dass ihr mit mystischen Armbinden geholfen wurde oder dass die Engländer Horden von Monstern einsetzten, um die französische Landschaft zu unterwerfen. Zumindest würdest du es nicht wissen, wenn du nicht gespielt hättest Jeanne d'Arc , Level 5 und Sony Computer Entertainments alternative Version der klassischen Geschichte, die eines der besten taktischen Strategie-RPGs ist, die in der jüngeren Geschichte auf einem Handheld veröffentlicht wurden.Die Prämisse hinter Jeanne d'Arc beginnt viel früher als der Hundertjährige Krieg mit einer alten Schlacht, die als Krieg der Schnitter bekannt ist. Die Menschheit schloss sich zusammen, um einen Dämonenfürsten zu bekämpfen, und nur mit Hilfe von fünf heiligen Armbinden und heiligen Edelsteinen konnten sie die monströse Macht und ihre Armee versiegeln. Leider wurde das Böse nie vollständig vernichtet, und im Laufe der Jahrhunderte wurde die Gelegenheit für den Dämonenlord, zurückzukehren, immer einfacher. Während des Hundertjährigen Krieges zwischen Frankreich und England gelingt es dem Herzog von Bedford, das uralte Böse freizusetzen, indem er seinen Geist in Heinrich VI. In der Hoffnung, die Macht des Geistes durch den König auszuüben, entfesselt Bedford eine Horde von Kreaturen unter der Kontrolle englischer Kommandeure, um das französische Land und seine Armee zu vernichten. Eines der ersten Dörfer, das diesen Angriff erleidet, ist Domremy, die Heimat von Jeanne d'Arc. Während der Angriff überwältigend erscheint, entdeckt Jeanne eine der heiligen Armbinden aus dem Krieg der Schnitter, während sie gleichzeitig die Stimme Gottes hört. Infolgedessen beschließt Jeanne, die Engländer aus ihrem Land zu vertreiben und die Menschen hinter sich zu scharen.

Ergreife die Waffen für Frankreich!
Glücklicherweise stellt Jeanne fest, dass sie nicht allein in ihrem Bestreben ist, ihr Mutterland von der englischen Herrschaft zu befreien. Anfangs macht sie sich mit zwei Freunden aus ihrem Dorf, Liane und Roger, auf den Weg, um ihr bei der Verbreitung der Nachricht zu helfen, aber sie gewinnt schnell Verbündete, die ihre Vision eines befreiten Frankreichs teilen. Interessanterweise werden nicht alle ihrer Gruppe ausschließlich Menschen sein; Jeanne wird die Hilfe von mystischen Kreaturen wie Elfen und Bestienmenschen, bekannt als Therions, erhalten, während sie über das Land kämpft und ihre Verbündeten schließlich auf 14 unverwechselbare Krieger anwachsen lässt. Jeder hat seine eigenen einzigartigen Persönlichkeitsmerkmale, wie einen jungen Bogenschützen, der ständig Spitznamen vergibt, einen Messerträger, der mit einem übertriebenen französischen Akzent spricht, und einen hundegesichtigen Therion, der verdächtig nach Scooby Doo klingt. Jeder Charakter hat einen bestimmten Waffentyp, den er ausrüsten darf, wie z. B. Lanzen, Äxte oder Bögen, der verschiedene offensive Angriffe und Einschränkungen vorschreibt. Beispielsweise können Lanzenkämpfer aus zwei Feldern Entfernung angreifen, aber aufgrund der Zweihandnatur ihrer Waffe keine Schilde führen. Die Waffenklassifizierung bestimmt auch die Art der Fähigkeiten, die jeder Charakter in Kämpfen einsetzen kann.Während die meisten Strategie- oder RPG-Titel es Gruppenmitgliedern ermöglichen, neue Fähigkeiten und Kräfte zu erwerben, während sie ihre Charaktere aufleveln, verfolgt Jeanne d'Arc einen anderen Ansatz in Bezug auf Fähigkeiten. Charaktere lernen während des gesamten Titels nie wirklich einen statischen Satz von Fähigkeiten; Stattdessen werden ihre Kräfte durch magische Gegenstände aktiviert, die als Fertigkeitssteine bekannt sind. Es gibt vier verschiedene Arten von Steinen, die Sie erwerben können: rot, grün, lila und blau. Rote Steine bieten klassenspezifische Angriffsfähigkeiten und Finishing-Moves, wie z. B. mehrere Schläge mit einer Waffe oder spezialisierte Schläge. Grüne Steine verleihen dem Benutzer magische Fähigkeiten, wie z. B. die Möglichkeit, Feuerbälle oder Blitzeinschläge zu wirken. Lila Steine bieten klassenspezifische Fähigkeiten, wie z. B. die Fähigkeit, eingehende Nahkampfangriffe sofort zu kontern, während blaue Steine Statusschübe bieten, z. B. die Erhöhung der Angriffskraft eines Charakters oder die Erhöhung seiner Trefferpunkte.

Uh oh – Sätze wie diese sind nie gut.
Nun, das Fertigkeitssystem ist aus zwei Hauptgründen unglaublich flexibel. Der erste Grund ist, dass Sie vor jedem einzelnen Kampf die individuellen Fähigkeiten jedes Charakters ändern und anpassen können, um ihn viel besser in der Lage zu machen, in einem Kampf erfolgreich zu sein. Wenn Sie beispielsweise Lust haben, einen Charakter zu einem Unterstützungscharakter zu machen und viele Heil- und Verteidigungszauber zu wirken, ist dies problemlos möglich. Natürlich können Sie die Dinge ausgleichen, indem Sie jeden Charakter mit einer angemessenen Menge an offensiven und defensiven Fähigkeiten ausstatten und ihn auf das Schlachtfeld schicken, wobei Sie vor jedem einzelnen Kampf geringfügige Anpassungen vornehmen. Diese Änderungen können durch die Einbeziehung von Geistaffinitäten weiter verstärkt werden, die eine von drei verschiedenen 'elementaren' Kräften verleihen können: Sol, Stella und Luna. Die drei handeln in einem Stein-Schere-Papier-Setup, wobei Sol stärker als Stella und schwächer als Luna ist. Indem Sie einen dieser Elementarsteine ausrüsten, können Sie die Kraft bestimmter Angriffe erhöhen und den von Feinden erlittenen Schaden verringern.Der andere Grund für die Flexibilität des Systems ist, dass Sie die erworbenen Fertigkeitssteine leicht kombinieren können, um neue Fertigkeiten oder Fähigkeiten zu erlangen. Spieler, die mit früheren Level-5-Spielen vertraut sind, wissen, dass das Kombinieren von Gegenständen ein wichtiger Teil des Spielerlebnisses ist, und Jeanne d'Arc ist nicht anders. Cuisses, der französische Frosch, der früh Teil Ihrer Gruppe wird, kann eine Aktion ausführen, die als Skill Binding bekannt ist, bei der er zwei Steine nimmt und sie zu einem neuen Stein zusammenfügt. Das Spiel verfolgt alle Rezepte, die Sie erstellt haben, nur für den Fall, dass Sie eine weitere Kopie erstellen möchten, nachdem Sie neue Rohstoffe erhalten haben. Mit mehr als 150 verschiedenen Skill-Steinen, die über gefallene Gegner, Stores, Kampfziele oder Skill-Bindung erworben werden können, gibt es jede Menge Fähigkeiten zu entdecken, die in Kampfsituationen eingesetzt werden können, auch wenn Sie auf insgesamt sechs ausgerüstete Fähigkeiten beschränkt sind irgendein Punkt.
Apropos Kampf, die Spieler werden immer wieder Missionen annehmen, die sie zwischen den verschiedenen Story-Events und dem Ausrüsten von Charakteren in Geschäften auf Schlachtfelder bringen. Allerdings besteht nicht jede Mission darin, alle Monster auf dem Spielfeld zu eliminieren; Jeanne d'Arc mischt das Gameplay auf, indem sie verschiedene Ziele einfügt, wie z. B. Begleitmissionen von einem Gebiet zum anderen, den Schutz bestimmter Gegenstände oder Orte oder das erfolgreiche Bringen Ihrer Gruppe zu einem Fluchtpunkt, wenn die Chancen gegen sie stehen. Sie haben auch die Aufgabe, Misserfolgsbedingungen zu vermeiden, z. B. den Verlust eines einzelnen Verbündeten im Kampf. Während das im Vergleich zu anderen Strategietiteln etwas normal erscheinen mag, hält Jeanne d'Arc die Spieler außerdem ständig auf Trab, indem sie sie dazu zwingt, ihre Ziele innerhalb einer festgelegten Anzahl von Runden zu erreichen. Dies hindert die Spieler daran, das Spiel in gemächlichem Tempo zu spielen, indem sie die Feinde langsam einen nach dem anderen ausschalten, und stellt sicher, dass jeder Kampf schnell und wütend sowie herausfordernd wird. Monster setzen oft ihre Fernkampfangriffe ein, halten ihre schwächeren magischen Benutzer auf Distanz und greifen häufig Ihre schwächeren Gruppenmitglieder an, was Sie dazu zwingt, Ihre Strategie und Platzierung zu überdenken, wenn Sie einen Kampf überleben wollen.

Das Flankieren von Feinden ist der Schlüssel in diesem Spiel.
Schlachten beginnen zunächst damit, dass Charaktere auf dem Schlachtfeld platziert werden, entweder um vorab ausgewählte Kämpfer zu unterstützen oder um vorbestimmte Gebiete taktisch einzunehmen. Je nach Mission können Sie bis zu sieben Charaktere Ihrer Wahl aufstellen, die für Sie kämpfen. Natürlich können sich die Spieler dafür entscheiden, ihre besten Kämpfer in jedem einzelnen Kampf einzusetzen, ihre Statistiken ständig zu verbessern und diese Charaktere zu stärken. Glücklicherweise müssen Sie sich keine Gedanken über eine zweite Reihe nutzloser Krieger machen, da jeder ungenutzte Charakter von einem allgemeinen Erfahrungsbonus profitiert, den Sie am Ende jeder erfolgreichen Schlacht erhalten, was dazu beitragen wird, dass die meisten Kämpfer relativ nahe beieinander bleiben andere Ebene weise. Wenn Sie sich entscheiden, einen häufig unbenutzten Charakter zu den Wölfen zu schicken, führt das Erledigen eines Monsters oder feindlichen Soldaten mit ihnen zu einem Erfahrungsbonus, der für Charaktere nützlich sein kann, die schnell aufsteigen möchten.
Eine Taktik, die Ihren Gruppenmitgliedern unabhängig von ihrem Level helfen wird, ist die Unterstützungstaktik „Brennende Aura“. Immer wenn Spieler einen Feind angreifen, wird eine kreisförmige Energieaura hinter das Ziel projiziert, was einen weiteren Grund darstellt, Gegner zunächst von der Flanke oder von hinten anzugreifen, um sich einen Vorteil im Kampf zu verschaffen. Die brennende Aura erhöht sowohl die Wahrscheinlichkeit, einen Angriff erfolgreich auf einem Ziel zu landen, als auch die Höhe des Schadens durch einen Schlag. Wenn sich ein Gruppenmitglied zufällig hinter dem Ziel befindet, wenn eine brennende Aura ausgelöst wird, kann es die Aura aufheben und mit sich tragen, sodass es sich an die beste Stelle manövrieren kann, um den verstärkten Angriff einzusetzen. Es gibt jedoch zwei Vorbehalte bei diesem System, die dabei helfen, Spieler auszugleichen, die diese Energiefelder ständig hervorbringen. Das erste ist, dass Sie nur eine begrenzte Zeit haben, um die Auren zu verwenden, bevor sie sich auflösen. Jede dauert eine Runde, und während sie gespeichert werden können, um Gegenangriffe zu verstärken, wann immer der Feind die Kontrolle über das Schlachtfeld hat, verschwinden alle bereits vorhandenen Auren, sobald Sie das Feld wieder einnehmen. Die andere Optimierung ist, dass Monster jede Aura ausnutzen können, die Sie versehentlich erschaffen haben, also müssen Sie darauf achten, nicht zu viele zu spawnen, oder sie können zurückkommen, um Sie zu beißen.

Komm nahe genug an deine Verbündeten heran und erhalte Verteidigungsboni.
Glücklicherweise können sich die Spieler durch die Verwendung der Verteidigungstaktik der Einheitlichen Wache etwas davor schützen, durch feindliche Angriffe oder falsch platzierte Auren dezimiert zu werden. Einfach ausgedrückt, Charaktere erhalten einen Verteidigungsbonus basierend auf der Anzahl verbündeter Gruppenmitglieder in der Nähe. Sie müssen auch nicht physisch Schulter an Schulter in einer Reihe stehen, um diesen Bonus zu erhalten; Charaktere können in relativer Nähe diagonal nebeneinander stehen, um die Verteidigung gegen Nahkampfangriffe zu stärken. Während die Einheitliche Wache nicht vor Flächen- oder magischen Angriffen schützt, kann sie in den meisten Schlachten manchmal den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen, insbesondere wenn Sie darauf warten, dass sich Ihre Fertigkeitspunkte wieder auffüllen, damit Sie einen Angriff, Zauber oder Zauber auslösen können angeborene Fähigkeit. Sehen Sie, zu Beginn jedes Kampfes werden alle Ihre Charaktere auf eine festgelegte Anzahl von Fertigkeitspunkten gebremst, die vorgibt, ob sie zunächst in der Lage sein werden, eine Grundfertigkeit zu erlangen oder nicht. Im Laufe jeder Runde werden ihre Fertigkeitspunkte ständig aufgefüllt, was die Spieler dazu zwingt, etwas länger zu warten, um stärkere Angriffe auszuführen.In ähnlicher Weise erwerben Charaktere, die die heiligen Amulette besitzen, langsam Geisterpunkte, die verwendet werden können, um die Kraft der mystischen Geräte freizusetzen und sie in heilige Krieger mit besonderen Kräften zu verwandeln. Diese sich ändernden Zustände, die durch heilige Edelsteine diktiert werden, die in den verschiedenen Amuletten platziert sind, verleihen Ihren Charakteren einzigartige Fähigkeiten, die es ihnen ermöglichen, schweren Schaden zu einem hohen Preis für Fähigkeitspunkte zu landen. Es gibt jedoch einen Bonus beim Transformieren Ihrer Charaktere; Jeder Feind, der von einem geänderten Gruppenmitglied besiegt wird, gibt Ihnen eine freie Runde, um diesen Charakter in Position zu bringen, um einen anderen Gegner anzugreifen. Das bedeutet, dass ein verwandelter Charakter mehrere Feinde in derselben Kampfsequenz niedermähen kann, wenn Ihre Gruppe genügend Monster um sich herum ausreichend schwächt. Auch wenn die Zeit, in der ein Charakter transformiert werden kann, auf zwei oder drei Kampfrunden begrenzt ist, ist dies vielleicht die eine Facette des Spiels, die radikal unausgewogen ist. Ein Charakter kann möglicherweise in bestimmten Phasen jeden Feind selbst durchschlagen, wodurch einige der Herausforderungen, denen Sie möglicherweise auf einem Schlachtfeld gegenüberstehen, ernsthaft geschwächt werden.
Sobald Sie ein Schlachtfeld geräumt und die Belohnungen dieser Phase erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, in dieses Gebiet zurückzukehren, um an kostenlosen Schlachten teilzunehmen. Unabhängig vom Fortschritt der Geschichte können Charaktere diese Kämpfe nutzen, um schwächere Charaktere zu leveln, oder sie als Übungsarena nutzen, um neue Anordnungen von Fertigkeitssteinen für Gruppen auszuprobieren. Größtenteils sollten Ihre Gruppen in der Lage sein, diese Bereiche ziemlich leicht zu durchqueren, obwohl es einige exklusive freie Kampfgebiete gibt, die darauf ausgelegt sind, selbst die stärkste Gruppe ernsthaft herauszufordern. Während diese Felder mit hochstufigen Monstern gefüllt sind, gibt es einen definitiven Bonus, sich durch jedes Feld zu kämpfen, da Sie seltene Gegenstände und Steine verdienen können, indem Sie sie erfolgreich abschließen (das heißt, wenn Sie es schaffen, zu überleben). Dasselbe gilt für das Kolosseum, das Sie in der Mitte des Spiels freischalten und das Sie in zehn aufeinanderfolgende härtere Kämpfe wirft. Es ist zwar eine Herausforderung, diese optionalen Kämpfe zu überleben, aber die Belohnungen sind es definitiv wert.

Ganz Frankreich steht Ihnen zur Befreiung und Erkundung zur Verfügung.
Unabhängig davon, ob Sie sich auf diese optionalen Schlachten einlassen oder der fesselnden Handlung von Anfang bis Ende folgen, Sie werden eine visuell beeindruckende, von Anime beeinflusste Welt erleben. Charaktere sind auffällig und unverwechselbar, von ihren Charaktermodellen bis hin zu ihren Angriffsanimationen, einschließlich einiger Spezialbewegungen, die große Energiesplitter aus dem Boden projizieren oder Charaktere in die Luft schleudern. Dasselbe gilt für die Feinde, denen Sie gegenüberstehen, von fettleibigen Dunkelelfen und schweinsgesichtigen Orks bis hin zu massiven Drachen und hoch aufragenden Golems. Das Spiel bietet eine Reihe von animierten Zwischensequenzen, die zwischen den Story-Elementen im Spiel wechseln, und obwohl die Zwischensequenzen unglaublich scharf sind, können einige der visuellen Elemente im Spiel manchmal pixelig erscheinen, was die Schönheit des Titels beeinträchtigt. Das meiste davon taucht auf, wenn Sie auf einen Charakter nah heranzoomen oder während eines animierten Angriffs, der sich hinter einem Umgebungsobjekt verbirgt, aber da Sie die reaktionsschnelle Kamera leicht neu einstellen können, ist dies kein ernstes Problem.Die Sprachausgabe schafft es auch, das Gameplay recht gut zu unterstützen, mit einer ausgewogenen Leistung aller Charaktere. Die Schauspieler schaffen es, ihre Zeilen mit einem französischen Akzent zu liefern, der nicht zu gedämpft oder übertrieben ist. Da es zwischen den Zwischensequenzen verteilt ist, ist es eine nette Ergänzung zum Gameplay. Die Soundeffekte sind auch ganz nett, mit widerhallendem Klirren, Knistern und anderen Effekten, die erfolgreiche Treffer oder gewirkte Zauber darstellen. Wenn es einen Fehler im Soundbereich des Spiels gäbe, müsste es an der Musik liegen, die sich ein wenig wiederholen kann. Insbesondere das Kampfthema wird Sie vielleicht langweilen, nachdem Sie es fünfzehn- oder zwanzigmal hintereinander gehört haben.

Da hast du was im Gesicht.