Karma Studios im Jahr 2000

Der in den Niederlanden ansässige Game Boy Color-Entwickler hat sich für das nächste Jahr einiges vorgenommen. Sehen Sie sich das Angebot an.

Karma-Studios gibt es seit Mai 1998 und wurde in den Niederlanden speziell als Entwicklungshaus für Game Boy Color-Projekte gegründet. Das Unternehmen hat nicht weniger als ein Dutzend Titel für den Game Boy Color Handheld in der Entwicklung, der irgendwann im Jahr 2000 erscheinen soll.

Die Kehrseite: Karma Studios hat nur einen Publisher für Europa (Project 2), aber das Unternehmen sucht derzeit einen oder mehrere US-Publisher für die Veröffentlichung in den USA. Sehen Sie sich die vollständige Liste der Spiele der Entwicklungsfirma an – es besteht eine gute Chance, dass Sie sie irgendwann nach dem neuen Jahr spielen werden.




Abgeprallt

Dieses Spiel im Puzzle-/Action-Stil verfügt über eine ballähnliche Kreatur, die sich durch 32 Stufen an vier verschiedenen Orten bewegen muss und auf Gegenstände und Freunde hüpft, um zum Ausgang jedes Levels zu gelangen. Jeder seiner Freunde hat ein entgegengesetztes Energiefeld, das ihn wie zwei positiv geladene Magnete „abprallen“ lässt. Verwenden Sie diese Felder, um Zugang zu höheren Plattformen zu erhalten.


Z-Quence

64 Rätsel erstrecken sich über acht verschiedene Welten. Das Ziel: die Figur auf der rechten Seite zu reproduzieren, indem Edelsteine ​​auf der linken Seite des Bildschirms platziert werden – sobald sie platziert sind, werden diese Edelsteine ​​die umgebenden Bereiche in Formen verwandeln, die es dem Spieler dann ermöglichen, die entsprechende Figur zu bilden, um zum vorzurücken nächste Ebene.


Abschnitt 7

Wenn Sie Space Invaders mögen, sollten Sie sich ansehen, was Karma Studios in Abschnitt 7 macht. Das Spiel bietet Parallax-Scrolling, detaillierte Spielmusik und 16 verschiedene Ebenen von Alien-Blasting-Action. Wird es besser sein als das, was Crawfish mit der Idee gemacht hat? Wir müssen einfach abwarten und sehen...


Turbo Racing-Herausforderung

Wie Top Gear Pocket von Kemco ist Turbo Racing Challenge ein Hinter-dem-Fahrzeug-Rennspiel mit extrem schnellem Scrollen und Killer-Action. Einzigartig im Spiel von Karma Studios sind animierte Streckenobjekte, eine Full-Motion-Videoeinführung und Lichteffekte bei Nachtrennen.


G-Schleife

Nein, es ist nicht Marble Madness, aber es ist nah dran. In G-Loop übernimmst du die Kontrolle über einen Ball und versuchst, das Ding von einem Ende eines Levels zum anderen zu bringen. Aber pass auf, Gruben, Hügel und Weichen werden dir sicher im Weg stehen, also musst du aufpassen, dass du die Kontrolle über diese Sphäre nicht verlierst.


Zurückgeprallt

Wie der Titel schon sagt, ist Rebounded die verbesserte Fortsetzung von Bounced (siehe oben). Und wie das Original bietet Rebounded dieselbe Ballkreatur, die versucht, sich durch 32 weitere Levels in einer Fantasy-Traumwelt zu hüpfen und zu stoßen.


Cybores (Arbeitstitel)

Dieses frühe Work-in-Progress-Spiel scheint eine Mischung aus den alten Arcade-Spielen Operation Wolf, Nam 1975 und Cabal zu sein – Sie werden mit sechs Levels futuristischer Zielkämpfe konfrontiert, und Sie müssen sich Ihren Weg durch sie bahnen um deinen Anführer zu retten. Das Spiel soll in einer Rumble Cartridge verwendet werden.


Außerdem gab das Unternehmen bekannt:

Globales Kumite (Arbeitstitel)

Schließlich bekommt der Game Boy Color im Jahr 2000 einige anständige Kämpfer. Das Angebot von Karma Studios ist ein Kämpfer mit acht Stufen und acht Gegnern. Es ist noch viel zu früh in der Entwicklung, um echte Details über die Kampfmaschine zu enthüllen.

Rohr (Arbeitstitel)

Was ist das? Karma Studios an einem 3D-Weltraum-Shooter auf dem Game Boy Color arbeitet, mit voll texturierten 3D-Tunneln, die mit 30 Bildern pro Sekunde laufen? Auch 3D-Skalierung und Rotation? Nun, wir werden es glauben, wenn wir es sehen ... aber wir sind, gelinde gesagt, fasziniert.

Smash-Tennis (Arbeitstitel)

Karma Studios arbeitet derzeit an einem Tennisspiel in 3D-Perspektive, das ausgerechnet einen Echtzeit-3D-Court enthält. Da sich das Spiel noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet, wissen wir nicht genau, was dies bedeuten würde. Bleib dran..

Das Unternehmen hat auch zwei Konzepttitel in der Entwicklung, Power-Handschuh (Arbeitstitel) und Rätselhaft . Zu keinem dieser Spiele sind derzeit Details verfügbar.

Das Unternehmen verfügt über eine verdammt auffällige Website – sehen Sie sich diese an https://www.karma-studios.com um sich ein Bild davon zu machen, was sie da drüben zu kochen haben, besonders wenn Sie ein interessierter US-Game Boy Color-Publisher sind.

Wir werden vollständige Vorschauen von jedem Titel des Unternehmens haben – komplett mit neuen Screenshots – beginnend mit unserem ersten heute geposteten von Abgeprallt , zugänglich durch Klicken auf den unten stehenden Link.