Knights of the Old Republic Remake für PS5 während Sonys PlayStation Showcase angekündigt
Aspyr überarbeitet KOTOR für eine neue Generation als exklusive PS5-Konsole zum Start.
Star Wars: Ritter der Alten Republik wird für moderne Konsolen überarbeitet. Es wird zusammen mit einer PC-Veröffentlichung als exklusive Konsole zum Start für PlayStation 5 erscheinen, wobei andere Konsolen möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt werden. Es wurde auch für den PC bestätigt.
Aspyr wird erneut die Entwicklung des neuen Remasters übernehmen und das Spiel neu aufbauen. von Grund auf “, die an ihre früheren Bemühungen mit Republic Commando und Jedi Outcast anknüpfen. Der Trailer, der während des heutigen PlayStation Showcase gezeigt wurde, zeigte Darth Revan, wie er sein Lichtschwert mit einem ominösen Voice-Over zündete. Teaser-Trailer zum Remake von Star Wars Knights of the Old Republic – PlayStation Showcase 2021





Knights of the Old Republic wird durchweg als eines der besten RPGs aller Zeiten eingestuft und steht ganz oben auf unserer Liste der Die zehn besten Star Wars-Spiele . Ursprünglich von BioWare entwickelt, hat KOTOR dazu beigetragen, eine neue Ära der PC-RPGs auf Konsolen einzuleiten. Seine Ankündigung während Sonys PlayStation Showcase ist etwas ironisch, da es damals ein exklusives Top-Xbox-Spiel war.
Knights of the Old Republic soll sich erstmals in der Entwicklung befinden zurück im April von mehreren Verkaufsstellen. Die Ankündigung erfolgt im Rahmen von Sonys PlayStation-Showcase. und wird als früh in der Entwicklung bestätigt , obwohl ein offizieller Blogbeitrag weist auch darauf hin, dass an dem Titel „seit einiger Zeit“ in enger Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games gearbeitet wird. Orion Kellogg, Executive Producer bei Lucasfilm Games, und Ryan Treadwell, Lead Producer bei Aspyr, sagen, dass sich das Team Zeit nimmt, um die Erwartungen der Fans, die Authentizität des Originals sowie alle notwendigen Änderungen oder Aktualisierungen in Einklang zu bringen.
„Das ist etwas, das wichtig und wirkungsvoll ist“, sagte Treadwell. „Unser großes Ziel ist es, die Geschichte einem modernen Publikum zugänglich zu machen und sie heute genauso wirkungsvoll zu machen, wie sie es für die Spieler war, als sie ursprünglich veröffentlicht wurde.“
Er fügte hinzu, dass das Projekt einige Kraftpakete umfasst, wie Jennifer Hale, die zurückkehren wird, um Bastila zu sprechen, und Entwickler mit Erfahrung im Remake von Demon’s Souls und Ghost of Tsushima, sowie den leitenden Gameplay-Designer Matt Berner, der an Dragon Age: Inquisition gearbeitet hat. Und natürlich viele Entwickler aus dem ursprünglichen KOTOR-Team.
„Wir können sagen: ‚Was haben Sie versucht und warum haben Sie es so gemacht? Stellen wir sicher, dass wir die gleichen Ziele im Auge haben, wenn wir es dieses Mal erneut angehen“, sagte Kellogg. „Wir werden einfach in der Lage sein, mehr Dinge mit Asset-Vielfalt und -treue und Storytelling zu tun, die damals einfach nicht möglich waren, aber wir werden immer noch die gleichen Ziele erreichen.“
KOTOR hat noch kein Veröffentlichungsdatum.
Kat Bailey ist leitende Nachrichtenredakteurin bei IAPN