League of Legends-Rezension

Ein wahrer Champion.

  League of Legends Bewertungsbild Es war eines der ersten großen Free-to-Play-Spiele und eine der ersten großen Multiplayer-Online-Kampfarenen oder MOBAs. Aber fünf Jahre später geht es weiter, League of Legends gilt immer noch als Beispiel für Exzellenz. Mit seiner erstaunlichen Vielfalt an Champions, lohnenden Fortschrittssystemen und schnellem, aber äußerst strategischem Teamplay hat es mich leicht gefesselt und mich nicht mehr loslassen wollen. Dieses Suchtpotenzial und der Wettbewerbsgeist, kombiniert mit einem großzügigen Free-to-Play-Ansatz und häufigen Updates des Entwicklers Riot Games, haben eines davon geschaffen der Größte und lebhaftesten Gaming-Communities überhaupt. Wie die meisten MOBAs ist die Hauptattraktion von League of Legends die Fünf-gegen-Fünf-Matches auf seiner dreispurigen Grundkarte. Genannt Summoner's Rift, diese Karte ist hell und farbenfroh gestaltet und schafft einen unverwechselbaren Spielstil mit der Art und Weise, wie seine dichte Bürste es Ihnen ermöglicht, sich zu verbergen und Feinde zu überraschen. Ich mag besonders, wie die unverwechselbaren Dschungel auf beiden Seiten des zentralen Flusses mit NPC-Monstern gefüllt sind, die Spielern Buffs geben, die eine Pause vom Kampf einlegen, um auf die Jagd zu gehen – es ist eine ständige Versuchung, das Risiko einzugehen, sich in das Territorium des anderen Teams zu wagen, um es zu versuchen ihre Buffs zu stehlen. Die Wahl, das andere Team direkt anzugreifen oder seine Ressourcen anzugreifen, ermöglicht interessante Strategien und Tiefe, die über das einfache Kämpfen hinausgeht, bis ein Champion oder Turm tot ist.

In der Basis jedes Teams befindet sich auch ein Inhibitor, der, wenn er zerstört wird, dazu führt, dass die Seite des gegnerischen Teams beginnt, Superminions zu spawnen. Es ist ein zusätzliches strategisches Ziel, auf die feindliche Basis zu zielen, und wenn ein weiteres Gebäude abgerissen werden muss, führt dies oft zu aufregenden Teamkämpfen, die das Spiel beenden. Von Ziggs, der bombenliebenden kleinen Ratte, bis zu Jinx, dem blauzöpfigen Verrückten, Es ist elektrisierend, sich mit deinem Team abzustimmen, um deine Gegner niederzumähen und mit den charakterstarken und karikaturhaften Champions von League die Lanes zu pushen. Sie alle haben eine angeborene passive Fähigkeit, die ihnen hilft, dynamischer zu werden, ohne das bereits komplexe Management aktiver Fähigkeiten zu erweitern. Teemos passive Camouflage-Fähigkeit zum Beispiel ist eine großartige Möglichkeit, sich an ahnungslose Feinde heranzuschleichen. Außerdem machen die skurrilen Dinge, die sie sagen, und ihre auffälligen aktiven Fähigkeiten die Champions unvergesslich. Ich kann nicht anders, als jedes Mal zu lachen, wenn die entzückende Lulu sagt: „Yep! Das hat lila geschmeckt!“

Bei Free-to-Play-Spielen ist League of Legends ein Musterbeispiel an Großzügigkeit. Obwohl es nicht alles verschenkt wie Dota 2, bietet es eine wöchentlich wechselnde Auswahl von 10 Champions kostenlos an, und Sie können jeden der 117 Charaktere für einen angemessenen Preis zwischen zwei und acht Dollar kaufen und spielen jeder. Ja, das summiert sich zu einer fürstlichen Summe, wenn Sie beabsichtigen, jeden einzelnen Charakter zu kaufen, aber Sie müssen nicht mehr kaufen, als Sie tatsächlich spielen möchten. Die Champion-Rotation ist eine gute Möglichkeit, es vor dem Kauf auszuprobieren, und hat mir geholfen, mein Tempo zu halten, indem ich nur ein paar Charaktere auf einmal lernte.

Sie können auch jeden Champion zu einer zufriedenstellenden Rate freischalten, ohne einen Cent auszugeben, was nicht nur erfüllend ist, sondern League auch von der Art von Free-to-Play-Spielen unterscheidet, die es absichtlich unpraktisch machen, kostenlos auf wettbewerbsfähigem Niveau zu spielen . Da sich viele Spieler für ein völlig kostenloses Erlebnis entscheiden, ist es aufregend, wenn sich die Liste ändert und die Community dazu drängt, frische Charaktere und neue Strategien auszuprobieren. Wenn Sie noch einen Schritt weiter gehen möchten, können Sie kosmetische Skins für jeden Charakter kaufen. Sie können teuer sein, aber jeder Skin hat jede Menge Details, und es ist beeindruckend, dass die meisten von ihnen mit einzigartigen Zaubereffekten und Animationen ausgestattet sind. Mein Panda-Annie-Skin zum Beispiel verwandelt das kleine rosahaarige Mädchen in eine Art Mini-Geisha, und ihre ultimative Fähigkeit ruft eine Panda-Version ihres Grizzlybären Tibbers herbei. (Juhu, Tibbers!)

In den ersten Minuten eines Spiels zeichnen sich die Champions von League durch viele Flächenfähigkeiten auf niedriger Ebene aus, die das Töten von Vasallen schnell und einfach machen. Im Gegensatz zu einigen anderen MOBAs gibt es keine Möglichkeit, Ihre eigenen Schergen anzugreifen, um Ihrem Feind die Erfahrung und das Gold zu entziehen, wodurch es einfacher wird, sich auf andere Aufgaben zu konzentrieren, wie z. B. das Erzielen letzter Treffer. Das Fehlen dieser „Verleugnungs“-Taktik nimmt League definitiv einen Wettbewerbsaspekt, aber es ist einer, der oft frustrierend ist. Ich vermisse es nicht.

Im Vergleich zu anderen MOBAs, bei denen die Verwaltung von Spezialfähigkeiten (in diesem Fall magische Punkte) der Schlüssel ist, genieße ich auch, wie oft Fähigkeiten für den Einsatz in League verfügbar sind. Es ist großartig, Gegner ständig mit Zaubern belästigen zu können, anstatt sich darum kümmern zu müssen, sie alle für einen entscheidenden Moment aufzubewahren. Aber das bedeutet nicht, dass Fähigkeiten keine Rolle spielen. Einige der stärksten Angriffe sind Geschicklichkeitsschüsse (Projektile, die präzises manuelles Zielen erfordern), und wenn Sie Ihr Ziel nicht treffen, kann dies katastrophale, spielverändernde Folgen in Teamkämpfen haben. Von einfachen Verlangsamungen bis hin zu riesigen Super-Mega-Todesraketen, die über die gesamte Karte fliegen, ist es ein schwindelerregender Nervenkitzel, sich mit diesen Bewegungen Feinde zu schnappen und ihnen auszuweichen. Die Bedeutung, die League of Legends diesen Skillshots beimisst, trägt dazu bei, seinen Action-Stil von anderen abzuheben. Du verlierst kein Geld, wenn du in League stirbst, was es einfacher macht, im Item-Shop für neue Waffen und Rüstungen zu sparen. Die Auswahl an Gegenständen ist anständig, aber die meisten Spieler scheinen sich immer darauf zu verlassen, dass Sie Ihren Charakter mit erwarteten Gegenständen wie The Bloodthirster oder Rabadons Deathcap bauen. Das Abweichen von den empfohlenen Builds macht Sie nicht nutzlos, aber einige davon könnten in Anbetracht ihrer Leistungsfähigkeit auch als erforderliche Elemente statt als empfohlen bezeichnet werden. Auf der positiven Seite bedeutet dies, weniger Zeit mit Einkaufen und mehr Zeit mit Spielen zu verbringen. Auch die kürzliche Hinzufügung einer Vielzahl von Unterstützungsgegenständen, wie The Frost Queen’s Claim und Talisman of Ascension, die passives Gold gewähren, ist ein guter Schritt in die richtige Richtung, um Builds zu diversifizieren.

Es könnte einfacher sein, ungewöhnliche Item-Builds zu koordinieren, wenn League über einen integrierten Voice-Chat verfügt. Sofern Sie kein TeamSpeak/Ventrilo/Mumble/Skype/etc.-Gespräch mit Ihrem vorher arrangierten Team eingerichtet haben, bevor Sie einem Spiel beitreten, besteht die einzige Kommunikationsmöglichkeit über Text, der oft unbemerkt bleibt, oder über vier Warnungen, um auf eine Gefahr hinzuweisen. unterwegs, vermisst, oder hilf mir. Nichts nervt mehr, als zuzusehen, wie mir ein entscheidender Überraschungsangriff durch die Finger gleitet, weil ein Teamkollege zu beschäftigt war, um mich beim Ping zu sehen. Zumindest wenn Ihr Team in einem 40-minütigen Spiel so hoffnungslos 20 Minuten zurückfällt, dass vier von fünf Teamkollegen zustimmen, dass alles vorbei ist, verhindert die praktische Kapitulationsoption, dass Sie Zeit mit einem verlorenen Kampf verschwenden. Gewinnen oder verlieren, sowohl Erfahrung sammeln als auch Einflusspunkte (IP) zum Freischalten und Anpassen von Champions sind lohnend. Der Aufbau meines dauerhaften Profils (genannt Beschwörerprofil) außerhalb eines Spiels war eine gute Motivation, weiterzuspielen, da Sie auf dem Weg zum maximalen Level von 30 wichtige Beschwörerzauber freischalten, die Sie im Spiel verwenden können. Flash zum Beispiel teleportiert Sie über eine kurze Distanz und gibt Ihnen manchmal gerade genug Reichweite, um zuzuschlagen oder einem tödlichen Schlag auszuweichen. Die Entscheidung, welche zwei in jedes Match mitgenommen werden sollen, fügt eine interessante zusätzliche strategische Ebene hinzu, und ihre langen Cooldown-Timer machen es schwierig, sicher zu sein, wann jemand zusätzliche Tricks im Ärmel hat.

Jedes Level-Up schaltet auch Meisterschaften frei, bei denen es sich um kostenlose Punkte handelt, die Sie für bestimmte Boni aus offensiven, defensiven und Versorgungsbäumen ausgeben können. Aber wenn man bedenkt, dass es offensichtliche Möglichkeiten gibt, wie Sie sie ausgeben sollten, wenn Sie jede Rolle spielen, fühlt sich dieses System überflüssig an. Ebenso können Sie IP auch verwenden, um Runen zu kaufen, die die Statistiken eines Champions verbessern, aber das ist nie viel. Die Illusion des Fortschritts ist schön, aber Spiele hängen immer noch fast immer vom Können des Spielers ab und nicht von ein paar zusätzlichen Statistiken.

Wo League of Legends wirklich glänzt, ist auf Wettbewerbsebene. Sobald Sie Level 30 erreicht haben (was mir etwa 160 Siege eingebracht hat), können Sie, solange Sie 16 Champs verdient oder gekauft und einige Platzierungsspiele gespielt haben, im Ranglistenspiel mit den ernsthaftesten Spielern antreten. Das fantastische Ranglistensystem stellt sicher, dass Sie gegen Leute auf derselben Spielstärke spielen (bis zu regelmäßigen Zurücksetzungen und dem Prozess von Neuem beginnt). Es ist eine ernsthafte Leistung, sich in den Rängen nach oben zu arbeiten, und zu wissen, dass Ranglistenpunkte auf dem Spiel stehen, macht die Konkurrenz in jedem Spiel noch härter. Am anderen Ende des Spektrums ist das hervorragende Tutorial von League eine sanfte Möglichkeit, sich in die MOBA-Mechanik einzuarbeiten. und seine KI-Bot-Spieler bieten eine urteilsfreie Möglichkeit, das Spielen neuer Charaktere zu lernen. Eine wichtige Funktion, die jedoch fehlt, ist die Möglichkeit, Spielwiederholungen anzusehen, um besser aus Fehlern zu lernen. Wenn man bedenkt, dass sie ein großartiges Trainingswerkzeug in anderen MOBAs und kompetitiven Spielen aller Genres sind, ist es eine Schande, dass sie nicht enthalten sind.

Wenn du eine Pause von Summoner’s Rift brauchst, stehen andere, schnellere Modi zur Auswahl. Dominion und All Random All Mid (ARAM) sind beide schnell und dauern normalerweise etwa 25 Minuten statt 45 bis 60. Die Verwendung der Champions, um auf einer kleinen Karte zu sprinten, um Punkte in Dominion zu erobern, ist albern, aber wettbewerbsfähig, und ARAM zwingt jeden, a zu verwenden zufälliger Champion auf einer einspurigen Karte und es geht mehr darum, das andere Team unvorbereitet zu erwischen und seinen Vorteil auszunutzen. Ich hatte eine großartige Zeit, seltsame Gegenstandskombinationen aus der erhöhten Menge an Gold zu kaufen, die Sie in diesen Modi erhalten, und die beständigen actiongeladenen Schlägereien sind ein Hauch frischer Luft im Vergleich zum langsamen und stetigen Goldanbau und Gegenstandsbau von Summoner's Rift.

Während das Gameplay sehr viel Spaß macht und die Champions fantastisch sind, ist das Wichtigste, was League of Legends zurückhält, sein Adobe Air-Client. Bei solch einer unglaublichen visuellen Finesse im gesamten stilisierten MOBA ist es bedauerlich, wie veraltet der langsame, fehlerhafte Client ist. Die unglaublich langen Ladezeiten sind schön, wenn man einen Drink braucht, aber letztendlich zwei Minuten warten, bevor jedes Spiel nervt. Sie können nicht einmal Ihre Einstellungen im Spiel ändern, bevor Sie in ein Match einsteigen. Die Aktualisierung des Clients und der Server erfordert einige unglaubliche technische Fähigkeiten, aber sie sind zweifellos die schwächsten Glieder einer ansonsten sehr starken Kette.

Urteil

Obwohl Sie auf den gleichen wenigen Karten mit ähnlichen Gegenständen spielen, gibt es so viel Tiefe und Strategie, dass sich keine zwei Spiele von League of Legends jemals gleich anfühlen. Sein unverwechselbarer Stil fördert Überraschungsangriffe und den häufigen Einsatz von Skill-Shot-Kräften, und sein farbenfroher Kunststil lässt alles auf dem Bildschirm erscheinen. Zu lernen, wie man das Beste aus seinen Charakteren macht und ein Gewinn für ein Team wird, ist ein langer und herausfordernder Prozess, aber wenn man es einmal geschafft hat, ist es unglaublich befriedigend, zusammenzuarbeiten, um seine Feinde in diesem erstaunlichen MOBA zu vernichten. Hinweis: Diese Bewertung ersetzt unsere ursprüngliche Meinung zu League of Legends aus dem Jahr 2009, die kannst du hier lesen . IAPN rezensiert gelegentlich Spiele, die lange genug populär geblieben sind und sich so verändert haben, dass unsere Rezensionen veraltet sind. Lesen Sie mehr über unsere Re-Review-Philosophie hier .