Madden NFL 13 Wii U im Test

Lässt die Physik fallen, fügt das GamePad hinzu.

  Madden NFL 13 Wii U Testbild Während IAPN die Startaufstellung für Wii U überprüft, erhalten viele Titel, die von anderen Konsolen portiert wurden, ihre ursprüngliche IAPN-Überprüfung mit einem speziellen Wii U-Abschnitt am Ende. Zum Madden NFL 13 , verschieben wir den speziellen Abschnitt ganz nach oben.

Wieso den? Weil Madden NFL 13 eine ziemlich originalgetreue Portierung ist – abgesehen von der Tatsache, dass die Infinity Engine entfernt wird. PS3/360-Fußballfans wissen, dass die Infinity Engine der PS3/360-Version von Madden Physik hinzugefügt hat – Spieler kollidierten miteinander, und das Spiel entwickelte sofort eine neue Animation, die darauf basiert, wie die Spieler getroffen haben. Dadurch sah jedes Spiel anders aus und fühlte sich aufregend an.

Die Wii U hat das nicht. Stattdessen werden vorgefertigte Animationen verwendet. Das haben alle Madden vor Madden NFL 13 gemacht, also ist der Effekt nicht schrecklich, aber es ist nicht der Spielwechsler, den wir auf PS3 und 360 gesehen haben.

Wir haben die ursprüngliche Bewertung unten mit den Infinity Engine-Referenzen darin hinterlassen. Nein, es ist nicht so, dass wir faul sind; Wir möchten, dass Sie sehen, was die anderen Konsolen vor drei Monaten bekommen haben und wie nahe die Wii U-Version daran ist. Connected Career? In der Wii U-Version. Ihr Gesicht importieren? In der Wii U-Version. Die TV-Präsentation im CBS-Stil? In der Wii U-Version. Die Wii U ist so ziemlich das Madden-Erlebnis auf den anderen Konsolen, und das ist beeindruckend.

Die Wii U fügt sogar eine Reihe cooler GamePad-Funktionen hinzu. Vor dem Snap können Sie einen Empfänger halten und Ihre eigene Hot Route zeichnen. Vor einem defensiven Snap können Sie den Spielern sagen, wohin sie gehen sollen, wenn die Action beginnt. Das ist wirklich cooles Zeug. Das Navigieren im Playbook über den Touchscreen dauerte etwas zu lange und brachte mich nah an eine Verzögerung der Spielstrafe, aber als ich mich in den Systemen zurechtfand, habe ich ein paar Sekunden gespart.

Kurz gesagt, die Wii U ist eine großartige Version von Madden. Die Grafik ist weniger detailliert und das Spiel scheint mehr zu stottern, aber wenn ich keine andere Wahl hätte, würde ich diese Version spielen und glücklich sein.

Ursprünglicher Madden NFL 13-Review folgt...
Madden NFL 13 ist ein hervorragendes Fußballspiel. Sie könnten auf die Gameplay-Verbesserungen, die neue Physik-Engine oder sogar die adlibrierenden Kommentatoren verweisen, warum das Spiel so gut funktioniert, aber die Wahrheit hinter dem Erfolg liegt in der Summe der Teile. Madden NFL 13 sieht aus, fühlt sich an und klingt wie das, was wir uns alle am Sonntag ansehen, und ich kann nicht aufhören, es zu spielen. Von dem Moment an, in dem Sie auf Start klicken, ist Madden NFL 13 ein anderes Biest. Anstatt in Berge unzusammenhängender Menüs abgeworfen zu werden, werden Sie zu einem zentralen Bildschirm geleitet, der Ihnen anzeigt, wie viele Spieler gerade online sind, Ihnen mit einem Klick Zugriff auf Ihre Communitys bietet und Ihre Karriere an Ihren Fingerspitzen lässt. Es gibt verschiedene Modi für Madden, aber sie stammen alle vom selben Ort; Maddens Identitätskrise ist vorbei. Die Popmusik und die Rapper sind weg und an ihrer Stelle ist ein Instrumental-Score, der deutlich macht, dass dies die NFL ist und es Zeit ist, Football zu spielen.Madden NFL 13 tut etwas, was die Madden-Franchise seit Jahren nicht mehr getan hat: Es bringt mich dazu, es zu behalten spielen.
Glücklicherweise ist es ein Riesenspaß, in Madden NFL Football zu spielen. Jedes Mal, wenn ich den Controller weglege, möchte ich ihn wieder aufheben und auf das Feld gehen. Madden NFL 13 ist dieses Jahr eine Herausforderung mit Receiver-Symbolen, die sich ändern, je nachdem, ob der Spieler nach dem Ball sucht, und Verteidigungen, die keine Angst haben, mich zu rufen, weil ich kein laufendes Spiel habe – aber mir geht es nur um den Kampf. Ich kämpfe um jeden Yard, den ich einem Gegner gewinne oder vorenthalte, und ich genieße es, auf dem Feld tatsächlich nachdenken zu müssen.

Sehen Sie, EA hat in Madden NFL 13 eine ganze Reihe von Gameplay-Mechaniken optimiert. Wenn Sie der abgestumpfte Gamer sein und sagen wollen: „Es sieht genauso aus wie letztes Jahr“, machen Sie weiter, aber wissen Sie, dass Sie sich irren. Ja, die Grafik sieht so gut aus wie letztes Jahr – eigentlich ist sie ein bisschen besser, wenn man die neue TV-Grafik und den üppigen Schatten eines guten Sonntagnachmittagsspiels hinzurechnet – aber es gibt viele Verbesserungen unter der Haube, die das Gameplay weiterentwickeln wir wissen alle. Es gibt 25 neue Passbahnen, sodass Sie den Ball vor oder knapp über dem Empfänger platzieren können. Defensive Verteidiger müssen den Ball sehen, um darauf zu spielen, damit es keine psychischen Schläge mehr gibt. Sie können die Spielaktion nach dem Snap abbrechen. Auf den ersten Blick mag Madden NFL 13 wie Madden aussehen, aber in deinen Händen fühlt es sich poliert an.

Nun, ein großer Teil dieses Gefühls ist die viel gepriesene Infinity Engine. Im Grunde fügt dies Madden zum ersten Mal Physik hinzu. Während ein Corner und ein Wideout in der Luft zusammenprallten und dann an der gleichen Stelle landeten, von der sie letztes Jahr gesprungen waren, erlaubt Madden NFL 13 Helikoptertreffer und Stürze außerhalb der Grenzen. Kontaktangelegenheiten und Wechselspiele.

Es klingt aufregend – und einen Empfänger aus der Luft zu spießen, damit die Trainer herauskommen, um nach ihm zu sehen, ist es definitiv –, aber ich war zunächst nicht beeindruckt. Tatsächlich habe ich die Physik am meisten gesehen, als Spielzüge in die Luft gesprengt wurden und Linemen übereinander stolperten oder sich die Beine der Empfänger mit den Verteidigern verhedderten. Erwarten Sie, dass der Juckreiz auffällt, aber lassen Sie sich nicht davon abhalten, zu spielen. Der Vorteil der Infinity Engine sind nicht die großen Spiele; Es ist die Tatsache, dass die kleinen Stücke nicht alle gleich aussehen.



In früheren Maddens gab es nur eine begrenzte Anzahl von Tackle-Animationen und Möglichkeiten, wie ein Spieler zu Boden gehen konnte. Nach einer Weile hatte man leicht das Gefühl, alles gesehen zu haben. Die Infinity Engine macht jeden Schlag ein bisschen anders. Winkel, Gewicht und mehr sind wichtig. Zu sehen, wie sich ein Halfback von einem schäbigen Tackle oder einem Wideout befreit, der gerade in Grenzen herunterkommt, bevor er darüber stolpert, verstärkt wirklich, wie das Spiel aussieht und sich anfühlt. Sicher, es gibt immer noch wacklige Tackles und Handoff-Animationen, aber das Gute überwiegt bei weitem das Schlechte – besonders wenn EA die Formel weiter verfeinert und Animationen liefert, die nicht aus der Dose stammen.



Dieses gut geölte Gameplay wird dann mit einer brandneuen Präsentation kombiniert, und dieses Setup hat mich wirklich dazu gebracht, mich für Madden NFL 13 zu begeistern. Ich habe es gemacht ein Video vor ein paar Monaten argumentierte, dass Maddens automatische Ansager und generische Ticker es davon abhielten, ein echtes NFL-Erlebnis zu werden, und es sieht so aus, als hätte EA dem zugestimmt. Wir sind nicht länger einem generischen Sendestil unterworfen. Madden NFL 13 enthält Primetime-Intros, ein CBS-ähnliches Grafikpaket und wiederholt das Wazoo. Wenn ein Stück tot ist, gibt es immer noch Geschwätz von den Spielern auf dem Feld, die Menge brüllt, wenn ein Touchdown näher rückt, und die unbeholfenen Beugungen früherer Kommentatoren wurden durch Phil Simms und Jim Nantz ersetzt. EA ließ sie die meisten ihrer Zeilen freigeben, so dass es tatsächlich zu einem Stolpern und Stolpern kommt, ähnlich dem, was wir kennen und lieben.

Sie haben also dieses Gameplay, das sich herausfordernd und interessant anfühlt, die Action auf dem Spielfeld, die flüssiger denn je aussieht, und dann diese TV-Präsentation, die Ihre Erlebnisse so aussehen lässt, als würden sie am Sonntag stattfinden und von Betrunkenen im ganzen Land verfolgt. Das meine ich, wenn ich sage, dass Madden ein einheitliches NFL-Erlebnis ist.

EA gibt Ihnen viel zu tun mit diesem Paket, aber das meiste davon sollte vertraut sein. Es gibt Online-Matchmaking, die Möglichkeit, privaten Fan-Communities beizutreten (IAPN Podcast Beyond auf PS3 und IAPN Scrub Nation auf Xbox 360) und den seltsamen Ultimate Team-Modus, in dem Sie Sammelkarten erhalten und einen Trupp zusammenstellen. Der größte Zeitvertreib in Madden NFL 13 ist jedoch Connected Careers, und es ist großartig.

In diesem Jahr werden Franchise, Online-Franchise, ein Spieler erstellt und der Rest wird in Connected Career geschoben. Sie entscheiden, ob Sie offline oder online spielen möchten, und entscheiden dann, ob Sie Trainer oder ein bestimmter Spieler sein oder einen Charakter erstellen möchten. Von da an ist es unabhängig von der Rolle (Vorsaison, Kürzungen, Draft usw.) dieselbe Erfahrung. Cheftrainer spielen beide Seiten des Balls, während ein Superstar nur dann spielt, wenn er auf dem Feld sein sollte. Wenn du Trainer werden willst und ich nur Halfback, können wir beide bekommen, was wir wollen, und in derselben Online-Karriere spielen. Wenn es mir langweilig wird, ein Halfback zu sein, kann ich diesen Spieler zurückziehen und eine neue oder eine Trainerkarriere in demselben Universum beginnen, das wir geschaffen haben – komplett mit sich entwickelnden Draft-Klassen und Handlungssträngen, die es zu beobachten gilt. Es sind 30 Staffeln von allem, was wir wollen.

Aber was mich wirklich gefesselt hat, wenn es um Connected Careers geht, sind Praxis- und Erfahrungspunkte im Allgemeinen. Jede Woche können Sie als Ihr Spieler oder Trainer aus einer langen Liste von Scrimmage-Übungsszenarien auswählen – unten im dritten, oben in der Halbzeit usw. – und auf das Feld gehen, um zu versuchen, die XP mit nach Hause zu nehmen. Dann können Sie die Belohnung auf Ihren erstellten Spieler oder Ihr Team anwenden und ein Vermächtnis in dem von Ihnen gewünschten Image aufbauen. Dadurch bin ich Woche für Woche zu Connected Careers zurückgekehrt. Mir gefiel die Idee von XP im NCAA-Fußball, aber ich dachte immer, es sei ein unausgewogenes System, da mir ein Abschluss nach dem anderen das Vertrauen meines Trainers einbringen würde, aber ein INT alles auslöschen könnte. Das System von Madden NFL 13 ist weitaus lohnender und ermöglicht es mir, den Charakter, den ich will, Stat für Stat zu erstellen. Der fiktive Twitter-Feed, der die Top-Storys meiner NFL kommentiert, und der NFL-Draft-Audiokommentar über die fiktiven Spieler sind nette Gesten, aber die Art und Weise, wie Madden mit XP umgeht, ist dieses Jahr die wahre Geschichte.

Urteil

Madden NFL 13 tut etwas, was das Madden-Franchise seit Jahren nicht mehr getan hat: Es bringt mich dazu, weiterzuspielen. Ja, die Kommentatoren werden sich wiederholen und abgefahrene Animationen werden auftauchen, aber das Spiel als Ganzes ist so gut. Die Wii U lässt die Physik fallen, fügt aber einige raffinierte GamePad-Funktionen hinzu. Nintendos Version könnte jedoch flüssiger laufen.