Magic: The Gathering – Siehe vier neue Karten aus Kamigawa: Neon Dynasty

Das Sammelkartenspiel trägt sein feudales, von Japan inspiriertes Setting in die ferne Zukunft.

Das neueste Magic-Set, Kamigawa: Neon Dynasty, erscheint bald und ist sicherlich ein aufregendes Konzept. Es nimmt die Kamigawa-Kulisse aus dem Jahr 2004, die vom feudalen Japan inspiriert wurde, und lässt sie 1200 Jahre in die Zukunft rasen, in eine Welt der Neonstädte und fortschrittlicher Technologie, die aber auch in Kontakt mit Geistern und Traditionen bleibt.

In diesem Set aus 302 Karten kehren einige klassische Kamigawa-Gameplay-Designs – wie Ninjutsu, Channel und doppelseitige Karten – zurück. neben dem neuen Mechaniker Reconfigure , wodurch sich Kreaturen mit anderen Kreaturen ausstatten können. Ebenso der neue Cyber-Ninja Planeswalker Kaito Shizuki wird von den zurückkehrenden Planeswalkern Tamiyo und The Wanderer begleitet.

Heute hat IAPN vier neue Karten von Neon Dynasty zu enthüllen. Die erste ist eine legendäre Kreatur und ein Ratten-Ninja – Nashi, der Spross des Mondweisen:



  Zwei Iterationen von Nashi plus ein genauerer Blick auf eines der wunderschönen Kunstwerke.

Zwei Iterationen von Nashi plus ein genauerer Blick auf eines der wunderschönen Kunstwerke.

Wir haben das Team von Wizards of the Coast ein wenig mehr über diese Karte und die Nezumi (Kamigawas anthropomorphe Ratten) sowie das Thema als Ganzes befragt.

„Wir trafen Nashi, als er zum ersten Mal in einer Kurzgeschichte vor den Ereignissen des Hauptsets von Kaladesh auftauchte“, sagt Daniel Holt, Senior UX Designer. „Das ist kanonisch ein paar Jahre vor dem heutigen Tag.

„In dieser älteren Geschichte erfahren wir, dass Nashi in einem Nezumi-Sumpfdorf im ländlichen Kamigawa geboren wurde, aber sein Haus wurde niedergebrannt und seine Eltern von einem bösartigen Planeswalker namens Tezzeret getötet, der glaubte, die Nezumi hätten ein wertvolles Artefakt. Tamiyo, der Mond Sage adoptiert schließlich die junge Ratte und behandelt sie wie ihr eigenes Kind. Nashis Fell ist inzwischen nachgewachsen, aber dort, wo seine Verbrennungen waren, ist es weiß geworden, was ihm ein einzigartiges Muster unter den Nezumi verleiht. Obwohl seine neue Familie liebevoll und unterstützend ist, Er hat immer noch mit dem Gefühl zu kämpfen, klein und ein Außenseiter zu sein, aber er hat gelernt, mit der Trauer umzugehen und durch sein Interesse an Technologie sogar neue Freunde zu finden. Außerdem findet er großen Trost in den Geschichten, die seine Mutter rund um das Multiversum gesammelt hat möchte nichts mehr, als es eines Tages mit eigenen Augen zu sehen.'

Nashis Adoptivmutter Tamiyo hingegen „ist eine zentrale Hauptfigur in der Geschichte der Neondynastie, da sie mit ihrer Schriftrollenmagie beim Kampf gegen die Bösewichte hilft. Tamiyo hilft auch beim Transport des begehrten Artefakts im Flugzeug, um es vor denen zu schützen, die es verwenden möchten es für schändliche Zwecke.

„Leider läuft die Geschichte nicht gut für Tamiyo, da sie schließlich von Jin-Gitaxias gefangen genommen und in eine Phyrexianische Planeswalkerin verwandelt wird, die der anderen Seite des Kampfes unfreiwillig Loyalität schwört.“

In Bezug auf die Nezumi, die einst im Takenuma-Sumpf lebten, hat sich viel verändert. „Fast jeder Bereich des Flugzeugs musste nach dem Kami-Krieg und den darauffolgenden 1200 Jahren Besiedlung wieder aufgebaut werden“, erklärt Holt. „Der Takenuma-Sumpf ist größtenteils verlassen, abgesehen von ein paar abgelegenen Ausreißern und denen, die sich aus dem einen oder anderen Grund dorthin wagen. Der Jukai-Wald ist zu einem Zufluchtsort für hauptsächlich Geisterbewohner geworden, die mit der expandierenden Zivilisation nicht einverstanden sind. Andere Gebiete wie Eiganjo, Otawara und die neue und größte Stadt Towashi, haben beim Wiederaufbau gediehen.

'Nezumi haben sich im Allgemeinen mehr in die Gesellschaft integriert als in den vergangenen Tagen, existieren aber hauptsächlich in den Rechenbanden und anderen Unterstadtgebieten von Towashi.'

Ein zentraler Bestandteil von Nashis Identität ist seine Ninjutsu-Fähigkeit, und diese Mechanik kehrt aus dem ursprünglichen Kamigawa-Block zurück. Wir haben Game Design Architect Dave Humpherys gefragt, wie gut Ninjutsu seiner Meinung nach in modernes Magic passen wird. „Ninjutsu ist immer noch sehr gut aufgestellt, um ein Überraschungselement in Magic-Spiele zu bringen“, sagt er. „Die Mechanik kann gut in eine Vielzahl von aggressiven Decks passen. Sie ist zentriert auf Farben, wo es eine Fülle von Ausweichmöglichkeiten und gutes Entfernen oder Abprallen gibt, um die Mechanik zu erleichtern. Die Chancen eines Decks, das ausschließlich auf der Mechanik basiert, sind wahrscheinlich weniger groß Wirkung als bestimmte Ninjutsu-Karten, die Schlüsselplätze in einigen Decks füllen. Seine bloße Anwesenheit in einem Format birgt Stärke als Bedrohung. Es macht es einfach, beängstigende Angriffe zu starten, besonders gegen einen ausgetappten Gegner.“

„Nashi … funktioniert sowohl als Solo-Bedrohung, für die man versucht, sich mit Entfernung einen Weg frei zu machen. Er passt auch in aggressivere Builds, die versuchen, Ninjutsu auszunutzen.“ - Dave Humpherys

Und speziell für Nashis Fähigkeit „ist Nashi eine vielseitige Karte“, erklärt Humpherys. „Er funktioniert sowohl als Solo-Bedrohung, für die man versucht, mit Entfernung einen Weg freizumachen. Er passt auch in aggressivere Builds, die versuchen, Ninjutsu auszunutzen.“

Und für dieses Set im Allgemeinen klingt Schwarz so, als hätte es viele Optionen. „Es gibt viele [schwarze] Karten, die auf einige der Set-Themen verweisen“, sagt Humpherys, „was bedeutet, dass Sie sich bei diesem Set mehr auf Artefakte, Verzauberungen, Opfereffekte und Effekte konzentrieren werden, die Ninjutsu zum Erfolg führen.“

Apropos all diese Dinge, das führt direkt zu den drei anderen Karten, die wir enthüllen müssen:

  Zwei Ninjutsu-Ermöglicher und eine vielversprechende Entfernung? Klingt gut.

Zwei Ninjutsu-Ermöglicher und eine vielversprechende Entfernung? Klingt gut.

Du kannst sehen alle Karten, die hier aktuell aufgedeckt wurden , aber es wird nicht lange dauern, bis Sie selbst damit spielen können. Kamigawa: Neon Dynasty-Veröffentlichungen auf Magic: Die Versammlung Arena am 11. Februar und für Tabletop am 18. Februar. Sie können erfahren Sie hier mehr darüber , und lesen Sie unbedingt auch das ausführliche Feature von IAPN auf wie sich Magic entwickelt und wie seine Fans darauf reagieren .


Cam Shea hat schon früher bei IAPN gearbeitet und mehr gespielt Atem der Wildnis als so ziemlich jedes andere Spiel. Er postet nicht weiter Twitter, teilt aber gerne von welcher Musik er gerade besessen ist .