Mario Artist: Paint Studio (Import)

Wir haben einige, äh, interessante neue Filme, in denen Matt in Mario Artist herumalbert. Genießen.

Wann Nintendo ankündigte, dass sein umstrittenes Add-On, das 64DD, den beschreibbaren Speicherplatz gegenüber dem massiven Speicherplatz betonen würde, wurde schnell klar, dass ein paar seltsame Apps auf uns zukamen. Mit genreübergreifenden Spielen wie Pokémon Snap und Kyōjin no Doshin , ist es keine Überraschung, dass Nintendo eine seiner beliebtesten Kreativitäts-Apps aus den Tagen des Super NES zurückbringt: Mario Paint. Nur jetzt heißt es Mario-Künstler & Kamera (früher bekannt als Mario Artist: Bildermacher ), und es erhielt einige ernsthafte Upgrades auf dem Weg.

Interessanterweise – während das Spiel in Japan immer noch ein 64DD-Starttitel unter dem neuen Namen sein wird Malatelier , Nintendo of America plant, Mario Artist auf Cartridge in die USA zu bringen, möglicherweise mit einem ziemlich großen S-RAM-Chip, der zum Speichern von Daten eingebaut ist.

Verwenden Sie entweder den Analogstick des N64 oder den kommenden Nintendo-Maus bis zu vier angehende Künstler können gleichzeitig ihre eigenen Bilder zeichnen, Minispiele spielen (Fliegenklatsche kehrt in 3D triumphal zurück) und mit polygonalen Videoszenen herumspielen.

Die zusätzliche Leistung des N64-Grafikchips ermöglicht eine große Auswahl an Farben und die große Speicherkapazität der 64DD – oder die vermutlich große Cartridge (wir schätzen, dass es mindestens 40 MB für die US-Version sein werden) – gibt Ihnen jede Menge von vorgefertigten Bildern, die Sie in Ihren eigenen Gemälden verwenden können. Sie finden gerenderte Szenen aus Nintendo-Spielen wie Legend of Zelda, Wave Race, Pokemon oder Mario und viele coole Charakterbilder und Hintergründe. Um den weniger künstlerisch Interessierten zu helfen, coole Bilder zu erstellen, fügte Nintendo einige zusätzliche Funktionen hinzu, die normalerweise nur in besseren Computergrafikprogrammen zu finden sind, wie Filter und verschiedene Pinsel mit unterschiedlichen Texturen. Wählen Sie Ihr Bild – oder einen Teil davon – aus und wenden Sie Effekte wie „Prägung“ für einen metallischen Look an oder verwandeln Sie das ganze Bild in ein Aquarellgemälde.



Mario Artist & Camera ist fast wie eine vereinfachte Version von Adobes Photoshop, das häufig bei der Erstellung professioneller Illustrationen und Werbung verwendet wird. Natürlich wird Mario Artist nicht über Dropdown-Menüs im Mac-Stil gesteuert. Alle Aktionen und Werkzeuge sind über Menüleisten auf der linken und rechten Seite des Bildschirms zugänglich (Sie können sie auch ausblenden, wenn sie Sie stören). Sie können beispielsweise Farben schnell auswählen (oder Helligkeit, Sättigung und Kontrast anpassen), aus acht Pinseltypen auswählen, Funktionen auswählen (wie Kreis, Quadrat, Linie) und auf alle Arten von Datenverwaltungsmenüs zugreifen. Wann immer Sie sich einige der kniffligen Teile Ihrer Kreation genauer ansehen möchten, wählen Sie einfach das Zoom-Werkzeug und vergrößern Sie alles auf „riesige Pixelgröße“.

Aber es geht nicht nur um Standbilder. Im 2D-Animationsmodus können Sie Ihre Bilder aufnehmen und in einer Sequenz aneinanderreihen. Indem Sie jedes Bild etwas anders gestalten, können Sie die Illusion einer Animation erzeugen, sobald Sie Picture Maker sie nacheinander abspielen lassen. Passen Sie die Geschwindigkeit an, bis sie Ihnen gefällt, und speichern Sie sie dann.

Es gibt noch mehr ... Erinnern Sie sich an die cool aussehenden Bilder aus dieser 3D-Animations-App namens Schöpfer , vor Ewigkeiten für N64 angekündigt und dann verschwunden? Nun, anscheinend wurde das gesamte Creator-Projekt irgendwann zu Picture Maker, einschließlich des 3D-Polygon-Erstellers. Spieler können mit polygonalen 3D-Videoszenen herumspielen, sich darin bewegen und sogar Texturen malen und sie um die 3D-Modelle wickeln. Es gibt unzählige vorgefertigte polygonale Filme, darunter Dinosaurier, die durch prähistorische Landschaften streifen, und Fische, die unter Wasser schwimmen. Sie können sogar in die Schuhe eines mutigen Entdeckers schlüpfen und durch diese Umgebungen gehen oder schwimmen.

Da die Mario-Artist-Serie speziell für die 64DD entwickelt wurde, wird alles direkt auf der Festplatte gespeichert, ohne mühsame Speicherkarten – zumindest in der japanischen Version. Darüber hinaus ermöglicht die mitgelieferte „Mario Artist Communication Kit“-Diskette den Spielern auch, Daten auf einer separaten Disk zu sichern und sie in ein anderes Mario Artist-Programm zu laden. Für die US-Version wird zweifellos ein großer S-RAM-Chip für die Speicherung aller Informationen zuständig sein.

Wofür steht also das Wort „Kamera“ im Titel? Nun, dank einiger innovativer Peripheriegeräte können 'Mario-Künstler' ihre eigenen Fotos oder Videosequenzen in das Spiel importieren. Schwesteranwendung von Mario Artist, Talentmacher , ermöglicht es Spielern, Fotos als Gesichtstexturen für Polygonmodelle zu verwenden – aber Mario Artist & Camera geht noch einen Schritt weiter. Sie können Ihre importierten Bilder (entweder über die Game Boy-Kamera und das Transfer Pak oder über die kommende Capture Cartridge) wie jedes andere Bild oder jede andere Textur verwenden. Möchten Sie sehen, wie Ihre Tasse auf dem Hintern eines Brontosauriers abgebildet ist? Kein Problem. Mario Artist & Camera ist natürlich vollständig mit Talent Studio kompatibel – so können Sie Ihre Kreationen übernehmen und verschieben.

Ausblick
Wenn Sie sich bei all dem fragen, was das noch mit Gaming zu tun hat, dann sind Sie nicht allein. Aber wenn Nintendo einige der für die Zukunft geplanten Ideen durchführt, könnte Mario Artist weit über das beliebte Mario Paint auf dem Super NES hinausgehen. Sie können nicht nur Daten zwischen den verschiedenen Mario Artist-Apps austauschen, sondern es gibt auch Pläne, Spieler ihre besten Kreationen in Nintendos Randnet-Netzwerk hochladen zu lassen. Klingt alles mächtig kompliziert und ambitioniert, oder? Eine endgültige Version von Mario Artist wurde kürzlich auf der Spaceworld gezeigt und läuft auf einem 64DD, aber die US-Cartridge-Version soll erst Ende nächsten Jahres veröffentlicht werden. Hoffen wir, dass Nintendo die Presse bald darüber informiert, was genau es mit Mario Artist vorhat – das Spiel befindet sich so lange in der Entwicklung, dass wir uns langsam fragen, ob es jemals herauskommen wird.