Maschinen

Schmieren Sie Ihre Ausrüstung ein und bereiten Sie sich darauf vor, auf Roboterbeute zu jubeln.

Ich könnte diesen Artikel mit dem allzu verbreiteten „überfüllten RTS-Markt“ eröffnen, aber ich bin mir sicher, dass Sie diesen Mist mittlerweile alle satt haben. Lassen Sie uns also gleich loslegen, bis hin zu der Frage, die Sie alle wirklich beantwortet haben möchten. Was wird machen Maschinen würdig meiner hart verdienten Payola? Nun, Sie müssen einfach weiterlesen und sehen.

Maschinen findet fast 200 Jahre in der Zukunft statt. Eine Zeit, in der die Menschheit mit ferngesteuerten Maschinen die Weiten des Universums erkundet hat, auf der Suche nach jenseitigen Ressourcen sowie auf der Suche nach geeigneten Planeten für die menschliche Besiedlung. Nachdem wir unzählige Sonden voller kolonisierender Roboter ausgesandt haben, scheinen wir verrückten Menschen beschlossen zu haben, uns in einem weiteren Weltkrieg (wann werden wir Menschen lernen, wann werden wir lernen?) gegenseitig den lebenden Mist auszublasen und die Erde auf ein bisschen mehr zu reduzieren als ein radioaktiver Brocken, der spiralförmig durch das Sonnensystem wirbelt und die Sondenroboter sich selbst überlässt. Ihren Standardbefehlssätzen folgend, erforschen und ernten die Maschinen weiterhin entfernte Planeten und werden sich schließlich ihrer selbst bewusst (wetten, dass Sie diese Wendung in der Handlung nie kommen sahen, huh?) und beginnen, sich selbst zu replizieren und nachzurüsten, um das Überleben ihrer Spezies zu sichern. Nun, es scheint, dass das Selbstbewusstsein einige menschliche Eigenschaften in den Maschinen hervorbringt, vor allem die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu zerstören, und jetzt sind die Roboter wild entschlossen, rivalisierende Gruppen von Maschinen zu suchen, um sie zu erobern, damit sie alle Ressourcen kontrollieren können im Universum (wann lernst du Maschinen, wann lernst du?).

Maschinen werden in einer vollständig polygonalen 3D-Welt stattfinden, sodass Einheiten das Gelände zu ihrem Vorteil nutzen können. Beschädigte Einheiten können sich hinter Hügeln oder in tiefen Schluchten verstecken, um nicht in Stücke gerissen zu werden, während Ihre frischen Einheiten den Feind angreifen. Erhöhte Oberflächen bieten offensive Vorteile, da Ihre Schüsse weiter fliegen und Ihre feindliche Erkennungsausrüstung eine größere Reichweite hat. Sogar die Gebäude werden vollständig in 3D modelliert und Sie können das Innere feindlicher Strukturen sehen, während Sie ihre Basis infiltrieren. Sie können im Skirmish-Modus direkt in die Roboter-Action einsteigen oder Ihre Kommandantenfähigkeiten in einer umfassenden Kampagne testen, in der Sie von einem Planeten zum anderen reisen und Kolonien rivalisierender Roboter zerstören. Die Kampagnenszenarien bauen aufeinander auf, sodass das Ergebnis einer Mission den späteren Fortschritt beeinflussen kann. Sie werden sogar einige Ihrer Maschinen in neue Szenarien übertragen.

Das Gameplay folgt der gleichen bewährten RTS-Formel mit nur wenigen geringfügigen Unterschieden. Sie werden Mineralien mit einem Geo-Locator lokalisieren, Minen in der Gegend bauen, Ressourcen abbauen, die Mineralien verhütten und die raffinierten Materialien verwenden, um Ihre Armee aufzubauen. Alles in allem können Sie über 35 verschiedene Einheitentypen erforschen und bauen, die vom leicht gepanzerten Späher bis zum erschütternden Vollstrecker reichen. Neben der Erforschung neuer Maschinentypen werden Ihre technischen Roboter für die Entwicklung neuer Waffentechnologien wie Flammenwerfer, Ionenkanonen und Atomwaffen verantwortlich sein. Wie bei den meisten anderen Echtzeit-Strategiespielen steuern Sie Ihre Einheiten aus einer isometrischen Ansicht von oben, aber Sie haben auch die Möglichkeit, in jede Ihrer Einheiten zu springen und die Schlacht aus der Ego-Perspektive direkt zu kontrollieren.



Acclaim verspricht, dass die KI in Machines anders sein wird als alles, was Sie je gesehen haben. Feindliche Einheiten werden nicht nur versuchen, dich zu besiegen, indem sie mit lodernden Kanonen hereinstürmen, sie werden sich auch eine kleine Ausflucht gönnen, indem sie in deine Gebäude eindringen und deinen ahnungslosen Grunzern Fallen stellen. Natürlich können Sie Ihren Gegnern dasselbe antun, und es gibt nichts Befriedigenderes, als die neuesten technologischen Fortschritte des Feindes zu ganken, während Sie Ihre militärischen Reserven aufbauen. Eine weitere KI-Verbesserung, die Acclaim in Machines verspricht, wird die Hinzufügung einer realistischen Moral sein. Roboter werden sich tatsächlich zurückziehen, wenn sie unterlegen sind, anstatt nur unzählige Energiestrahlen aufzusaugen. Natürlich wird Ihr Hauptziel darin bestehen, Ihren Gegner zu überwältigen und alle Aufzeichnungen über seine Existenz zu zerstören. Aber nach dem Gemetzel kannst du das Schlachtfeld nach Schrott und Ressourcen durchsuchen und die gefallenen Bots deines Gegners zu deinem Vorteil nutzen.

Die Maschinen unterstützen Multiplay mit bis zu 4 Spielern, die über ein LAN oder über das Internet von Maschine zu Maschine gehen. Natürlich können Sie auch über ein Modem oder eine serielle Verbindung gegen einen einzelnen menschlichen Gegner antreten.

Acclaim strebt einen Veröffentlichungstermin für April '99 an, also wird es noch mindestens ein paar Monate dauern, bis Sie Machines in den Verkaufsregalen sehen werden. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen, denn IAPN-PC hält Sie über alle neuen Informationen auf dem Laufenden, die wir über diesen kommenden RTS-Titel erfahren.

-- Tal Blevins