MTV-Snowboarden

Ein gutes Schneesurfspiel, aber immer noch nichts Großartiges, wenn Sie sich mit dem Brett langweilen.

Es muss möglich sein, ein gutes Snowboardspiel zu machen. Es muss nur möglich sein. Du hast ein Brett, du hast Schnee, jetzt reiß es auf! Das ist der ganze Gig, und doch hat es nur 1080 auf dem N64 wirklich geschafft.

THQs MTV Sports Snowboarden ist der neueste Versuch in diesem Sport, und er ist gar nicht mal so schlecht. Das Problem ist, dass es auch nicht viel besser als halb gut ist. Dieses Spiel befindet sich an einem seltsamen Ort inmitten eines überfüllten Feldes. In vielerlei Hinsicht ist es das beste Snowboardspiel, das auf der PlayStation erhältlich ist, und schlägt Cool Boarders in jeder Inkarnation. Die Spielsteuerung ist gut, die Geschwindigkeit ist schnell und die Balance zwischen Realismus und Spaß ist ziemlich ausgeglichen. Aber es gibt immer noch nicht viel Leben in diesem Spiel. Es ist generisch und hohl, mit einem Zeichensatz, der völlig ausdruckslos ist, und einer Reihe von Herausforderungen, die einfach teilnahmslos sind. Es ist fast so, als wäre es den Designern egal, ob Sie Spaß am Spielen haben, solange ihr Spiel technisch raffiniert ist.

Spielweise
Richten Sie Ihr Board bergab und los. MTV Sports Snowboarding tut nicht viel, um diese Formel zu ändern (eine Überraschung, wenn man bedenkt, dass die MTV Sport-Show oft extreme Variationen von Sportarten wie Helikopter-Drops und Sandsurfen zeigt). Hier sind vier Länder vertreten, und jedes hat nur einen einzigen Berg zu laufen (obwohl es Variationen auf den Strecken gibt, wenn Sie in den MTV Challenge-Modus wechseln). Das Schöne am Streckendesign ist, dass es überall auf der Strecke Abkürzungen und alternative Abfahrten gibt, wodurch eine Fahrt bergab viel mehr wie das Boarden auf einem echten Berg wird.

Auch hier ist viel Luft nach oben, denn Dips und Rampen säumen den Trail. Springe von einer Klippe und hänge einen von 10 Moves [pro Charakter] in der Luft auf. Es gibt auch Variationen in jedem Trick und versteckte Moves, die gefunden werden müssen, so dass der Gesamtsatz von 46 Tricks, von denen viele zu Combos verknüpft werden können, anständig ist. Das Gefühl, Tricks auszuführen, ist auch ziemlich gut, da Bewegungen realistisch schwer auszuführen sind. Tricks haben eine genaue Physik und Steuerung, um die Schwierigkeit und den Spaß des Sports einzufangen – die Tasten sind logisch angeordnet, Drehungen beschleunigen sich langsam, wenn Sie an Fahrt gewinnen, und Landungen sind ziemlich schwer zu halten. Grinds sind nicht allzu bemerkenswert oder schwierig (bei einem Grind kontrolliert man weder die Geschwindigkeit noch das Gleichgewicht), aber zumindest haften Boarder nicht wie bei Cool Boarders magisch an Magnetschienen. Ein großes Problem mit dem Tricksystem ist, dass das Verknüpfen von Tricks einfach nicht so gut funktioniert, wie es sollte. Bei manchen Zügen kannst du überhaupt keinen anderen Trick verknüpfen, sodass du im Spiel einfach aus der Luft fällst, nachdem du einen Kick-Out-Flip hingelegt hast. Grab-to-Grabs sind fast unmöglich, obwohl Sie viel Luft bekommen.



Das Spiel fühlt sich recht solide an. Die Geschwindigkeit ist höher als bei jedem anderen auf der PlayStation, und das Tempo eines Rennens ist berauschend und doch immer kontrollierbar. Die Beschleunigung ist weder genau noch intuitiv (die Aufwärts-/Abwärtssteuerung soll Ihre Geschwindigkeit regulieren, indem sie es Ihnen ermöglicht, sich während des Rennens zu ducken, aber das Ducken reagiert nicht sehr schnell, insbesondere mit einem analogen Controller. Selbst wenn Sie sich ducken, die Geschwindigkeit erhöht, aber die Steuerung ändert sich überhaupt nicht, um sich an den unteren Schwerpunkt anzupassen). Die Carving-Kontrolle ist jedoch fast punktgenau, da Sie sich in scharfe Kurven lehnen und schwanken, wenn Sie über sanft geschwungene Hügel fahren.

Aber ich kann ein halbes Dutzend anderer Boarder nennen (keiner von ihnen mit dem Wort 'cool' im Titel), die dieses Spiel fast so gut beherrschen. Spielbarkeit ist die einzige Stärke in diesem ansonsten zahmen Spiel. Zum Beispiel sorgt das MTV Challenge-Setup, das Sie dazu zwingt, die verschiedenen Berge zu spielen und 20.000 Punkte zu qualifizieren (die aus irgendeinem Grund alle auf der Highscore-Tafel stehen müssen), bevor Sie tatsächlich gegen einen Konkurrenten antreten können, für einiges langweilige Ausfallzeit, bevor die Spieler überhaupt in das Herz des Spiels einsteigen können. Einmal innerhalb der Herausforderung, gibt es nur zwei verschiedene Arten von Events (Trick und Speed), und obwohl es schlanke Variationen der Themen gibt, gibt es nichts Innovatives wie ein Pferdespiel oder ein Halfpipe-Doppel in der Röhre Event (tatsächlich gibt es nicht einmal ein Halfpipe-Event für Singles – Halfpipes können in der Mitte von Tracks gefunden werden, aber es gibt keine einzelne Pipe zum Üben).

In gewisser Weise ist dieses Spiel sogar einen Schritt zurück von X-Games Pro Boarder. THQ hat keine Lizenz für Profi-Snowboarder, also sind die Fahrer Karikaturen von echten Menschen (und schlechte Karikaturen noch dazu - das asiatische Mädchen heißt Sakura). Sie haben keine Unterscheidungsfähigkeiten, die sie zu etwas Besonderem machen – Fahrer haben individuelle Fähigkeiten, aber die Unterschiede sind minimal und ihre Fähigkeiten werden nicht bewertet. Die Wahl eines Boards ist ebenso sinnlos, da sich die Boards nur optisch unterscheiden. Berge sind abwechslungsreich in ihren Abfahrten, aber in einem Kurs ist nicht viel los, was nicht in geringerem Maße woanders in einem anderen Kurs zu finden ist. Der USA-Kurs hat zum Beispiel einen Abschnitt mit vielen Bäumen, aber dieser Bereich ist schnell vorbei und dann geht es wieder zurück zu Klippen und Rampen. Es gibt keine Slalomstrecken, Halfpipes, Big-Air-Rampen oder Buckelpisten. Es gibt nicht einmal Eis oder Pulver, um Ihr Fahrverhalten zu verändern – nur Felsen und Schnee.

Das Spiel ist einfach allgemein langweilig. Zwei-Spieler-Runs sind ereignislos, und obwohl die Bildrate solide ist, macht das Spiel zu zweit nicht viel Spaß. Es sind entweder mehr Tricks oder mehr Rennen – keine heiße Konkurrenz in beiden Disziplinen. Ein Teil davon ist, dass Abkürzungen zwar üblich sind, aber nicht viel dazu beitragen, die Strecke zu verkürzen – ihre nur Seitenläufe. Das bedeutet, dass ehrgeizige Spieler, die ins Hintertreffen geraten, nicht viel Zeit aufholen können, wenn sie vom Kurs abgekommen sind, sodass es nicht viel Spannung bei der Auswahl von abzweigenden Pfaden gibt. Sogar die vielversprechende Option zum Erstellen eines Parks ist Müll – Sie platzieren Hindernisse und Rampen, aber Sie formen den Hügel nicht (tatsächlich sehen Sie den Hügel beim Entwerfen nicht einmal), also sind handgefertigte Kurse im Allgemeinen so langweilig wie diese Quake-Arenen, deine Kumpels schicken dir eine E-Mail mit 'DOWNLOAD THIZ!!!' in der Nachricht geschrieben. Im Allgemeinen bietet das Spiel das Nötigste an Gameplay und geht davon aus, dass die Spieler einen Weg finden werden, Spaß am Spielen zu haben. Es lässt sich gut steuern, wird aber seinem extremen Namensvetter nicht gerecht.

Grafik
Ebenso kompetent und doch nicht ganz bemerkenswert. Das Spiel sieht sehr gut aus, sowohl in Bewegung als auch in Standbildern. Die Fahrer sind gut definiert und animieren ziemlich gut, da es so aussieht, als würden sie wirklich in den Schnee gehen. Sie weben, wackeln und lehnen sich, während sie durch das Gelände reiten. Leider sind die Charaktere langweilig und heben sich nicht sehr voneinander ab, aber zumindest haben sie nicht alle im selben Parka-Laden eingekauft wie die Cool Boarders-Kids.

Die Kurse sehen im Vergleich zu den mit Säure gewaschenen Cool Boarders-Serien auch gut aus, mit vielen abendlichen Farbtönen und tonalen Variationen im Schnee. Auflösung und Geschwindigkeit sind alle sehr gut, und obwohl die Bildrate leicht abgehackt ist, sieht das Spiel sehr schön und realistisch aus, besonders in Bewegung. Die Strecken wellen sich flüssig, mit vielen scharfen Rampen, von denen man abheben kann. Abkürzungen ändern die Dinge ziemlich, da einige Off-Track-Läufe Geraden, Halfpipes und Baumläufe haben. Bäume sind Kobolde, aber die Treffererkennung der Bäume ist die beste aller Snowboarder – es scheint Kollisionsvariationen zwischen dem Schlagen von Ästen und dem Einschlagen eines Bonos in einen Baumstamm zu geben.

Aber wieder nichts Auffälliges. Die Kurse sind farbenfroh, aber die Strecken sind basierend auf festen Zeiteinstellungen schattiert, sodass Japan auf ewige Mitternacht eingestellt ist, anstatt langsam auf Tag umzuschalten. Der Zwei-Spieler-Modus ist langsamer, hat ein starkes Letterboxing (er behält das TV-Verhältnis bei) und hat einige Pop-ups, aber er ist spielbar, wenn Sie ihn immer noch spannend finden. Die Kamera (die bei Sportspielen selten ein Problem darstellt) klappt manchmal aus, wenn Sie sich nicht schnell bewegen. Es gibt Lens Flares, Bänke zum Schleifen, schwebende Gondeln und andere sinnlose Ergänzungen, aber das Weglassen von Pulver und Eis ist wie das Entfernen von Schmutz aus einem Rallye-Spiel oder dem Butt-Bounce aus Mario. Auch hier ist die Grafik für den Zweck gut und Abkürzungen tragen viel zum Realismus des Spiels bei, aber all dies ist immer noch nur geringfügig besser als das Niveau des Snowboardkurses.

Klang
Zitat aus dem MTV Snowboarding-Handbuch: 'Oh ja, haben wir schon erwähnt, dass die Action von den heißesten Bands von heute vertont wird?' Nur zweimal auf der Schmuckschatulle, zweimal im Handbuch, in fast jeder Printanzeige des Spiels und fast überall sonst, wo eine solche Tatsache erwähnt werden könnte. Oh, und was für eine Überraschung, besonders von MTV.

Im Ernst, die Musik und die Soundeffekte in diesem Spiel sind nicht allzu spektakulär, aber sie erledigen ihre Arbeit. Zum Glück sind die Tracks nicht so verpfuscht wie bei X-Games Pro Boarder, da die Musik klar und laut ist. Hier sind Standards wie Fear Factory, Face to Face, Voodoo Glow Skulls, Ministry (ein Remix von Jesus Built My Hot Rod) und mehrere andere Bands vertreten, die MTV heute nie wirklich in ihrem Netzwerk spielen würde. Auch Gary Numans Remix von Cars, den Infogrames mit der Lizenzierung für Test Drive prahlte, ist hier zwischen den Blink 182-Tracks begraben. Wie immer bei diesem Spiel ist dies eine angemessene Sammlung, aber sicherlich nichts Außergewöhnliches und repräsentiert das Backstreet Boys-Netzwerk nicht sehr gut.

Außerhalb der Musik wird es etwas haariger. Swooshes und Carving-Sounds sind passabel niedergelegt, aber es gibt keine der kleinen Details (wie das Läuten der Glocke und das Bellen des Hundes), die Capcoms Trick'n Snowboarder so fesselnd gemacht haben. Tricks haben keine Akzentgeräusche, die Sie wissen lassen, wenn Sie etwas Böses herausgezogen haben. Und die Stimmen sind so schlecht (es klingt, als würden die Charaktere anrufen), dass THQ die Stimmen klugerweise standardmäßig abgeschaltet hat.

Urteil

Das Spiel ist zwar eine enorme Verbesserung gegenüber dem schrecklichen, aber etwas realistischen X-Games [ESPN] Pro Boarder-Spiel (von den gleichen Entwicklern bei Radical Entertainment) und obwohl die Steuerung ziemlich gut darin ist, den Sport einzufangen, tut sie es einfach nicht alles haben, um das Aufregungsniveau des Genres zu steigern. Es ist schnell und spielbar, macht aber nicht mehr Spaß als eines der halben Millionen anderer Snowboardspiele da draußen.

Ich bin von diesem Spiel besonders enttäuscht, weil die Steuerung so gut ist, dass ich gehofft hatte, der Rest des Spiels würde dem Gefühl folgen. Das tat es nicht. Das Spiel ist langweilig, genau wie alle anderen Brettspiele. Allerdings ist er der Snowboarder mit der besten Kontrolle (obwohl das nicht viel aussagt). Die Geschwindigkeit und das Gefühl sind alles da, also wenn Sie immer noch für ein Brettspiel sterben, probieren Sie es aus.