NBA 2K13 Wii U im Test

Mit Justin Bieber. Executive Produziert von Jay Z.

  NBA 2K13 Wii U Testbild ANMERKUNG DER REDAKTION: Für einen Überblick über die Wii U-spezifischen Funktionen von NBA 2K13 , scrollen Sie nach unten zum Abschnitt „Wii U-Unterschied“ am Ende der Rezension.
Wettbewerb, gemäß den Prinzipien der freien Marktwirtschaft, macht die Duellprodukte besser, da jedes danach strebt, das andere zu übertreffen. Und somit sind wir Verbraucher die ultimativen Gewinner. Aber was wäre, wenn Ihr Haupt- und wirklich einziger Rivale immer wieder neue und erstaunliche Wege findet, sich zu drehen und Sie als einziges Auto auf der Straße zurückzulassen? Würden Sie sich zurücklehnen, das Gas etwas verringern und den Tempomat einstellen? Würden Sie trotzdem das Gaspedal durchhalten? Oder würdest du das Oberteil fallen lassen, neue Straßen entlangfahren und sehen, wohin dich die offene Straße führt? NBA 2K13 geht zweifellos den letzteren Weg und schnürt die neueste Version seiner jährlichen Basketballsimulation mit wilden Features, die, seien Sie versichert, nichts wegnehmen aus dem bereits herausragenden Pro-Hoops-Gameplay. Einige der Neuzugänge sind großartig, auf andere kann man verzichten, aber letztendlich ist 2K13 der Höhepunkt des Basketballspiels auf dieser Konsolengeneration.

Ein Gericht für einen König

2K13 hat die Cajones, um mit seinem bewährten Simulations-Gameplay ein wenig herumzuspielen. Das Tempo, der Fluss und das Gefühl bleiben tadellos. Das Post-up-Spiel ist nicht nur spielbar, sondern macht auch Spaß. Die große Änderung ist der rechte Thumbstick-basierte Dribble Stick, der die Freestyle-Steuerung der NBA Live-Titel der letzten Generation mit dem bestehenden Isomotion-Steuerungsschema von NBA 2K verbindet. Das Schießen wird jetzt durch Ziehen in ZL in Kombination mit einem Richtungsdruck des rechten Sticks erreicht. Angesichts der Jahre des Schießens ohne zusätzlichen Abzug ist es sicherlich gewöhnungsbedürftig, und die Chancen stehen gut, dass Sie, wie ich, gelegentlich vergessen und es nicht schaffen, einen weit geöffneten Schuss zu machen, den Sie versuchen wollten. Aber Sie werden sich irgendwann daran gewöhnen und die zusätzlichen Dribbling-Steuerelemente mögen, da sie nicht annähernd so arcade-artig sind wie in der Blütezeit von NBA Live, aber dennoch eine zusätzliche Ebene der Spielerkontrolle zum Gameplay hinzufügen. 2K13 Das größte Problem – insbesondere beim Dribble Stick – ist, dass keine seiner neuen Funktionen gut erklärt werden, wenn sie überhaupt erklärt werden. Sie erhalten nie ein richtiges Tutorial zu den kritischen neuen Dribbling-Moves. Vielmehr wird Ihnen beim ersten Start des Spiels ein Bildschirm angezeigt, auf dem im Wesentlichen steht: „Sie können Ihr Dribbling jetzt mit dem rechten Stick steuern. Wackele daran und sieh, was passiert!“ Ebenso werden Signatur-Fertigkeiten praktisch geheim gehalten, es sei denn, Sie studieren die Liste im Hauptmenü. Signature Skills weisen Starspielern mehrere von ein paar Dutzend „Plus“-Eigenschaften zu, sei es Corner Specialist (zusätzliche Genauigkeit beim Schießen von Dreiern aus den Ecken), Finisher (bessere Chance, Schüsse mit Verteidigerkontakt zu machen) usw. Weil sie es sind passiv und größtenteils unsichtbar, Sie werden sie wahrscheinlich nicht bemerken, es sei denn, Sie spielen MyCareer, wo Sie Ihre VC-Punkte – Credits, die Sie für alles, was Sie im Spiel tun, verdienen – ausgeben, um sie Ihrem angehenden Profiballer hinzuzufügen.

Apropos, die Benutzeroberfläche der Serie ist weiterhin ein archaisches, verworrenes Durcheinander. Einige Menüs können nicht verlassen werden, während Speicherbildschirme Sie dummerweise im Speichermenü belassen, selbst nachdem Sie mit dem Speichern fertig sind – anstatt Sie zu einem Menü zurückzubringen, in dem Sie tatsächlich etwas tun können. Es ist besser, das lobenswerte Gameplay von 2K13 zu genießen und unter einer schlecht gestalteten Benutzeroberfläche zu leiden, als umgekehrt, aber wie viele Jahre ist das jetzt schon so?

Barkley. Bieber. „Bronze. Es ist die NBA auf NBC!

Ja, ich habe Justin Biebers Namen tatsächlich im Zusammenhang mit einer Rezension eines Basketball-Videospiels genannt. Und es ist kein Witz. Der jugendliche Popstar leitet ein 2K13-Promi-Team, zu dem JB Smoove, Bow Wow und andere gehören. Sie haben eine lächerliche Teambewertung von 97, und so können Sie es mit dem Dream Team von 1992 – einer glorreichen Ergänzung – direkt aufnehmen und ihnen ein Rennen um ihr Geld liefern, so seltsam und völlig unmöglich das auch klingen mag.In der Zwischenzeit hat MyPlayer gewonnen in einer etwas persönlicheren, RPG-ähnlichen Rolle. Es ist so fesselnd wie im letzten Jahr, mit Ihrem benutzerdefinierten Baller, der an einem Rookie-Spiel teilnehmen, eingezogen werden kann (komplett mit einem David-Stern-Handschlag auf dem Podium) und Ihre Fähigkeiten mit Erfahrung weiterentwickeln kann. Aber jetzt können Sie sogar Sitzungen mit Ihrem General Manager anfordern, in denen Sie frei sind, gut (d. h. der Organisation ein Kompliment zu machen) oder böse (die Entlassung Ihres Trainers zu fordern) zu sein. Ihre Wortwahl kann urkomisch sein, und je nachdem, was Sie sagen, wird Ihr Ansehen bei Ihren Teamkollegen, den Medien und den Fans positiv oder negativ beeinflusst.

Ah ja, und ich wäre nachlässig, wenn ich Jay Z nicht erwähnen würde – zumal sein Name sowohl auf der Vorderseite der Box als auch auf dem Titelbildschirm des Hauptmenüs in großer Schrift steht. Der Eigentümer der Brooklyn Nets gilt als ausführender Produzent des Spiels, und wie Bieber ist seine Anwesenheit auch kein Scherz. Der Soundtrack ist von Hova gewählt, und obwohl ich nicht so weit gehen werde zu sagen, dass er das Spiel aktiv verbessert, passt er auf jeden Fall. Was 2K13 zu Recht besser macht, sind Jays Intro-Pakete vor dem Spiel, die Musikvideos mit raffiniertem Gameplay-Material mischen, um Sie in Schwung zu bringen. Es funktioniert – diese beeindruckend produzierten Segmente verleihen jedem Spiel auf dem Platz eine zusätzliche Bedeutung und Begeisterung.

Spiel weiter

Die NBA 2K-Serie entwickelt sich auch langsam zu einem virtuellen Korbmuseum. Nicht nur NBA-Legenden-Teams wie die Bulls aus der Jordan-Dynastie, Magic’s Lakers, Bird’s Celtics und jetzt Iversons 2000 76ers sind im Spiel, sondern auch das Team USA, das 2012 die Goldmedaille gewann, und das ursprüngliche Dream Team von 1992. Sogar Charles Barkley – der sein Abbild eines Videospiels seit den Tagen von Sega Genesis nicht mehr lizenziert hat – hat sich angemeldet. Es ist eine ansprechende Aufnahme, obwohl es sowohl für die Sommerspiele 1992 als auch 2012 nach einem ausgewachsenen olympischen Turniermodus verlangt.

Selbst wenn Sie die seltsamen Nebenschauplätze von 2K13 ignorieren und über die verschlungenen Menüs hinwegsehen, schlägt sein Kern mit dem Herzen eines Champions. Mit solch einem reibungslosen, realistischen Gameplay, das von einer wirklich erstaunlichen Präsentation zusammengehalten wird – das heißt, Jay Zs Intros, die absolut perfekten Animationen der Serie und die tadellosen Kommentare – ist es schwer, NBA 2K13 nicht zu lieben und zu schätzen, wenn Sie eine Affinität zum Profibasketball haben was auch immer.



Was können Sie also auf der Wii U erwarten? Optisch ist es den bereits erschienenen Versionen für Xbox 360 und PS3 absolut ebenbürtig. Feature-Parität ist auch ein Plus, und es ist ziemlich nett – wie bei den meisten Wii U-Spielen – auf dem Gamepad-Bildschirm spielen zu können, ohne dass Sie Ihren Fernseher überhaupt einschalten müssen. Die wenigen Wii U-exklusiven Optionen sind jedoch kaum einen doppelten Blick wert, wenn Sie sie bereits für eine andere Konsole gekauft haben, und die Chancen stehen gut, dass Sie sie trotzdem nicht viel verwenden werden. Neige das Wii U Gamepad zu dir, sodass der Bildschirm parallel zu deinem Körper ist, um den „Gatorade Biometric Scan™“ zu aktivieren, der dir einen Predator-Hitzevisions-ähnlichen Blick auf die Spieler auf dem Spielfeld gibt. Je röter sie sind, desto heißer schießen sie und je leerer ihre Heatmap, desto müder sind sie (sprich: Zeit, sie zur Ruhe auf die Bank zu schicken). Tippen Sie in dieser Ansicht auf einen beliebigen Spieler, um einen detaillierten Blick auf den physischen Zustand jedes Hoopsters zu erhalten. Schließlich bringt ein Tippen auf die obere rechte Ecke des Gamepad-Bildschirms einige schnelle Coaching-Optionen, die sich nur dann als bequemer erweisen als die Verwendung des Steuerkreuzes, wenn Sie zufällig vom Gamepad-Bildschirm aus spielen. Ansonsten lohnt es sich nicht, den Blick vom Fernseher abzuwenden.

Urteil

Es ist sowohl beängstigend als auch aufregend, sich vorzustellen, wie gut ein Spiel werden könnte, wenn NBA 2K tatsächlich einen ernsthaften Konkurrenten hätte, der es zu neuen Höhen treibt. Aber selbst wenn ein klarer, ungehinderter Weg zum Korb übrig bleibt, wirft 2K13 mit der diesjährigen Ausgabe einen Monsterstau hin – wahrscheinlich die letzte, die ausschließlich für diese Konsolengeneration entwickelt wurde. Es ist offensichtlich das beste Basketballspiel da draußen, und es könnte sogar das beste Sportspiel von allen sein, Punkt.