Neue Super Mario Bros. Wii-Rezension
Die klassische Formel kehrt auf eine Nintendo-Konsole zurück. Wie passt das am besten zu Mario?
Neues Super Mario Bros. Wii ist ein tolles Spiel, keine Frage. Dieser frische Plattformer bringt alle Gameplay-Elemente zurück, die die Serie zu einem so bemerkenswerten und inspirierenden Franchise gemacht haben. Und obwohl die Serie den erfolgreichen Sprung vom Side-Scroller zum 3D-Platformer geschafft hat, funktioniert die ursprüngliche Formel auch heute noch hervorragend. Neues Super Mario Bros. Wii beweist diese Tatsache immer wieder.
Das Wii-Spiel hebt die Bemühungen, die in die ursprüngliche Wiederbelebung des Unternehmens geflossen sind, auf die Spitze Nintendo DS. Dieses tragbare Spiel brachte die 2D-Platformer-Formel für eine neue Generation von Spielern zurück. Das Endprodukt war eine fantastische Erfahrung, vor allem, weil es – für Spieler wie mich, die mit Super Mario aufgewachsen sind – ein unglaublicher Nervenkitzel war, ein neues, von Nintendo entwickeltes Erlebnis durchzuspielen, das alles einfängt, was wir an der Franchise geliebt haben. Die Veröffentlichung von 2006 wurde ein wenig angedockt, weil sie etwas zu locker war und einige unausgewogene Mario-Elemente bot (zwei Welten sind gesperrt?), aber letztendlich ist es immer noch einer der besten Titel des Nintendo DS-Systems.
New Super Mario Bros. Wii ist keine Portierung des DS-Spiels, aber es hat sicherlich dem DS-Spiel einen Großteil seiner Produktion zu verdanken. Das Spiel bringt das klassische Plattform-Gameplay der 8- und 16-Bit-Designs von Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3 und Super Mario World zurück und führt – wie das Nintendo DS-Spiel – neue Spielmechaniken ein, die einfach funktionieren würden Das war damals auf der Gaming-Hardware nicht möglich. Sie werden Plattformen bekommen, die kippen und schwanken, Wolkennebel, die die Ebenen verdecken, Bereiche, die buchstäblich von Dutzenden von Feinden befallen sind, und beträchtliche Bosse, die fast den gesamten Bildschirm einnehmen.
Das Spiel wird genauso gesteuert wie die Originalspiele: Es besteht die Möglichkeit, einen Nunchuk für die Steuerung des Analogsticks anzuschließen, aber dieses Spiel spielt sich am besten mit einer serienmäßigen Wii-Fernbedienung, um das ursprüngliche NES-Pad zu spiegeln. Das Spiel bietet eine identische Steuerung wie die 8-Bit-Designs mit einem kleinen Twist der aktuellen Generation. Es gibt nicht nur Gameplay-Elemente, bei denen das Neigen des Controllers die Spielwelt beeinflusst, sondern die Spieler können die Fernbedienung zur kontextbezogenen Steuerung ein wenig schütteln: Tragen Sie Hindernisse, indem Sie die Taste gedrückt halten und den Controller schütteln, oder machen Sie eine kleine Sprungpause ' indem Sie die Wii-Fernbedienung am Höhepunkt eines Sprungs stoßen.
Neu im Spiel sind Power-Ups wie die Eisblume, das Gegenteil der Feuerblume, die Feinde an Ort und Stelle einfriert und sie in rutschige Plattformen oder Hindernisse zum Aufheben und Werfen verwandelt, und der Pinguin-Anzug, der es ermöglicht rutschfestes Gehen auf Eis und spektakuläres Schwimmen unter Wasser. Diese Ergänzungen fühlen sich für das Design natürlich an, obwohl der Pinguin-Anzug nicht annähernd so hip aussieht wie die klassische Waschbär-Kleidung des ursprünglichen Anzugspiels Super Mario 3.
Neuer Super Mario GuideWir beschreiben die Standorte aller 225 Star Coins, geheime Ziele und vieles mehr. Lesen Sie den Leitfaden » Das Spiel ist eine große Herausforderung. Nicht brutal hart, wohlgemerkt, aber es liefert sich einen guten Kampf, besonders im Vergleich zum Nintendo DS-Spiel. Erwarten Sie, dass Sie mehrere Stunden investieren müssen, um zum letzten Boss durchzukommen und dann zu den Levels zurückzukehren, um jede der drei Münzen zu erzielen, die noch mehr Level freischalten. Und dann, um ihm noch mehr Wiederholung zu geben, gibt es den Multiplayer-Aspekt.
Das ursprüngliche Mario Bros., ein 1983 veröffentlichtes Arcade-Spiel, drehte sich um die Idee, dass zwei Brüder zusammenarbeiten, um ein einziges Ziel zu erreichen. Aber als Nintendo Super Mario Bros. erschuf, verschwand diese Partnerschaft irgendwie und das Abenteuer wurde solo. New Super Mario Bros. Wii bringt die Kameradschaft im großen Stil zurück: Sie können während des Abenteuers nicht nur zwei Spieler gleichzeitig spielen, sondern es kann auch ein Quartett werden, wenn Sie die Controller zur Hand haben.
Dieser Multiplayer-Aspekt funktioniert sehr gut für das Design von Super Mario Bros., und Nintendo hat eindeutig dafür gesorgt, dass sich sein Team darauf konzentriert, das Gameplay auszugleichen, damit jedes Level nicht nur für den Einzelspieler Spaß macht, sondern auch für Leute, die gerne spielen Gruppen. Denken Sie daran, dass ein Spieler jederzeit zu Beginn eines beliebigen Levels mitmachen kann und dann – jederzeit – sagen kann: „Weißt du, dieses Level ist zu schwer für mich“ und auf eine Schaltfläche tippen, um den erfahrenen Spieler zu lassen Bewältige die Herausforderung für sie. Das ist einfach intelligentes Design, besonders wenn man sieht, wie bösartig einige der Levels werden können.
Es ist schwer zu sagen, ob New Super Mario Bros. Wii mit zwei, drei oder vier Spielern im Standard-Level-Fortschritt einfacher oder schwieriger ist. Einerseits endet das Level nicht und beginnt nicht mit dem Tod eines Spielers – solange jemand noch lebt, geht das Spiel weiter, sodass die Action viel schneller voranschreiten kann, da die Spieler die Welten und Levels in Rekordgeschwindigkeit freischalten. Allerdings gibt es auch das Problem des Chaos. Mehr Spieler bedeutet mehr Dinge zu verwalten: Die Spieler müssen jetzt zusammenarbeiten, um sich nicht gegenseitig in die Quere zu kommen und Todesfälle zu verursachen, bei denen ein einzelner Spieler nicht einmal blinzeln würde. Und einige Levels wurden mit Blick auf Geschwindigkeitsläufe konstruiert. Wenn Sie also einen Nachzügler bekommen, wird das das Tempo ruinieren und der Tod wird schnell kommen.
Der Multiplayer ist eine fantastische Ergänzung, sowohl im kooperativen als auch im kompetitiven Modus. Aber in dieser Generation ist es extrem schwierig zu akzeptieren, dass ein hochkarätiges Spiel mit Multiplayer-Fokus jede Art von Online vollständig ablehnt. Dies richtet sich direkt an Nintendo und alle Fanboys, die seine Entscheidung verteidigen: Entschuldigen Sie sich, aber jeder andere First-Party-Publisher auf einem anderen System der aktuellen Generation hätte dafür gesorgt, dass ein Spiel von so hohem Kaliber wie New Super Mario Bros Wii hätte Konzentrieren Sie sich darauf, das Spiel online zu bringen. Die Tatsache, dass dieses Spiel online völlig meidet, zeigt Wii-Besitzern, wie unwichtig das Spielen im Internet für das Unternehmen ist. Oder besser gesagt, es zeigt weiterhin, wie ignorant Nintendo gegenüber der Online-Nachfrage ist.
Und es ist nicht nur die Online-Komponente, die Nintendo bei New Super Mario Bros. Wii vermisst. In das Spiel sind Echtzeit-Gameplay-'Videos' integriert, die die Leute freischalten und ansehen können. Sie sind nicht gerade Videos, da es sich um Replay-Dateien handelt, Controller-Eingabeaufzeichnungen, die in der Engine des Spiels wiedergegeben werden. Bei all den Super Guide-Hinweiswiedergaben und cleveren Super Play-Videos ist klar, dass die Teammitglieder Spaß daran hatten, sie zu erstellen. Warum hat das Team diese Option mit dem Code im Spiel nicht für den Spieler geöffnet? Wenn ich einen spektakulären Durchlauf von Welt 7-6 gehabt hätte, hätte ich die Gelegenheit geliebt, diese Sitzung zu speichern und auf einen Server hochzuladen oder an einen Freund zu senden, ähnlich wie eine Option, die Spielern von Super Smash bereits zur Verfügung steht Bros. Schlägerei. Es ist sicherlich kein Dealbreaker, aber es zeigt, wie sicher Nintendo mit dem Spiel umgeht – New Super Mario Bros. Wii ist der Status quo und geht kaum darüber hinaus.
So lässt sich New Super Mario Bros. Wii am besten beschreiben: Das Spiel geht auf Nummer sicher. Es wird nicht verrückt nach Präsentation oder Optionen, es bietet einfach ein einfaches, anständiges und akzeptables Erlebnis mit konservativer Optik und grundlegenden Ergänzungen. In gewisser Weise ist es nur eine leichte Enttäuschung, wenn man bedenkt, wie sehr uns Super Mario Galaxy, eine Veröffentlichung von 2007, mit unglaublicher Grafik und innovativer Spielmechanik völlig begeistert hat. Es hatte sogar eine verrückte, übertriebene Einführungs-Zwischensequenz, die wirklich den Ton angab. So großartig es auch ist, klassische Super Mario Bros.-Plattformdesigns in einer frischen Erfahrung durchzuspielen, wenn Sie New Super Mario Bros. Wii aus der Perspektive eines Super Mario Galaxy-Nachfolgers betrachten, ist es schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass dies einen Schritt zurück gemacht hat.
Urteil
Ich mag New Super Mario Bros. Wii wirklich sehr. Ich habe keine Bedenken zu sagen, dass dies ein weitaus besseres Spiel ist als die Nintendo DS-Version, und es könnte leicht das beste Super Mario Bros. 2D-Plattformspiel sein, das Nintendo je geschaffen hat. Du solltest dir unbedingt ein Exemplar besorgen, keine Frage.Aber, und das ist ein großes „aber“, Nintendo hat diese Gelegenheit nicht klug genutzt. Für ein so großes Projekt wie dieses hätte sein können, wird die Wirkung dieses Spiels durch viele Faktoren geschwächt. Es geht auf Nummer sicher mit etabliertem Gameplay mit sehr wenig neuen Innovationen. Es fehlt auch der Online-Multiplayer in einer Generation, in der eine solche Funktion erwartet wird.
Ich hatte eine tolle Zeit, durch alle acht Welten (und noch einige mehr) zu pflügen, aber das nagende Gefühl, dass es wie ein Rückschritt wirkte, schlich sich immer wieder ein. Als Spieler liebe ich New Super Mario Bros. Wii, aber als Kritiker konnte ich es einfach Lassen Sie die Probleme nicht schleifen.