Nintendo 64: Ein Vermächtnis auf den Markt bringen
Wie ein Stück Plastik das Gaming für immer veränderte.
Trotz der unzähligen tollen Spiele die Nintendo 64 während seines Lebenszyklus produziert, wird das System oft als die Ära in Erinnerung gerufen, in der Nintendo seinen Einfluss auf die Gaming-Welt verlor. Obwohl sich viele an das System erinnern, als die Big Ns an Bedeutung verloren haben, würde das N64 das Gesicht des Spielens mit einem winzigen Stück Plastik für immer verändern. Sicher, es gibt eine ganze Liste von Dingen, für die das N64 in hohem Maße in Erinnerung bleiben kann und sollte (wofür IAPN Nintendo werden in der nächsten Woche weiter diskutieren). Aber zu Ehren des bevorstehenden 15-jährigen Jubiläums dieses revolutionären Systems in den Staaten (es wurde offiziell am 29. September 1996 eingeführt – einen Tag früher als ursprünglich angekündigt), dachten wir, wir werfen einen Blick zurück auf den größten Beitrag der Konsole – die Einführung des Analogsticks. Mit der Einführung des N64 würden Gamer eine neue Bedeutung für die Spielsteuerung lernen und unser geliebtes Hobby würde nie wieder dasselbe sein.
So viele Erinnerungen...
Das+Spiel verändern
Am 23. Juni 1996 – dem Tag der Markteinführung des Systems in Japan – war das N64 die erste Heimkonsole in der Geschichte, die einen analogen Stick als primäres Steuerungsschema für die Verbindung mit Videospielen aufwies. Drei Monate später, am 29. September, sollte das System seinen Weg nach Nordamerika finden. Niemand wusste damals genau, welche Auswirkungen dieses neue Kontrollsystem auf diese aufkeimende Industrie haben würde, aber die Welt würde nicht lange brauchen, um es herauszufinden. Obwohl es jetzt so aussieht, als ob der Übergang vom Steuerkreuz zum Analogen ein Nein war -brainer, zu der Zeit war es gelinde gesagt ein mutiger Schritt. Atari und Sony hatten in der Vergangenheit mit der Technologie geflirtet und jeweils eine Art Vorläufer des Konzepts veröffentlicht. Die einzige Spielefirma, die von sich behaupten kann, Pionierarbeit geleistet und das heute zum Standard gewordene Steuerungsgerät für dreidimensionale Spiele populär gemacht zu haben, ist Nintendo.Es war ein Glücksspiel, da das Unternehmen den Erfolg eines ganzen Systems auf dieses graue Stück Plastik setzte. Wenn Gamer es zugunsten des D-Pads abgelehnt hätten, hätte ihr glänzendes neues System das Eine verloren, das es ihm ermöglicht hat, über der Konkurrenz zu glänzen. Das Unternehmen als Ganzes könnte in Vergessenheit geraten sein.
Zum Glück für Nintendo hat sich das Wagnis ausgezahlt.

Nennen Sie es, wie Sie wollen, aber dieser kleine Stock hat alles verändert.
Dieser neue Controller, der eine große Abkehr von den NES- und SNES-Tagen darstellte, ermöglichte es den Spielern, präzise zu zielen und Spielwelten und Charaktere genauer als je zuvor zu manipulieren. Im Gegensatz zu Nintendos patentiertem D-Pad, das nur acht verschiedene Richtungseingaben unterstützte, ermöglichte der Analogstick eine vollständige 360-Grad-Steuerung. Konsolenspieler konnten jetzt 3D-Spiele auf eine Weise beeinflussen, die zuvor nur PC-Spieler konnten, sowie auf eine Weise, die kein Spieler zuvor hatte.
Der+Eine+der+begann+alles+
Während es jetzt blasphemisch erscheint, nur einen Thumbstick auf einem Heimkonsolen-Controller zu haben, war es eine Revolution, als das System zum ersten Mal auf den Markt kam. Dieses neue Steuerungsschema wirkte sich nicht nur auf die Spiele selbst aus – es löste einen anhaltenden Trend in der Konsolenentwicklung aus. Ein Jahr und vier Tage nach der Ankündigung des Steuerungsaufbaus des N64 brachte Sony den Dual Analog Controller auf den Markt, ein Gerät, das für die Playstation gut funktionierte, aber sein Potenzial bis zur Veröffentlichung der PlayStation 2 nicht voll ausschöpfen würde.Der ursprüngliche Gedanke, der zu dem revolutionären Dual-Analog-Setup führte, lässt sich im Wesentlichen wie folgt zusammenfassen: „Hey, was wäre, wenn es das gäbe zwei von diesen Dingen?' Daher kann sogar das allmächtige Dual-Analog-Setup seine Standardisierung dem Analogstick des N64 zuschreiben.
Obwohl Nintendo das Konzept schließlich mit der Verwendung von Bewegungssteuerungen für sein überaus erfolgreiches Wii-System herausfordern würde, ist eine duale analoge Schnittstelle immer noch die bevorzugte Steuerungsmethode für Videospiele (sogar Nintendo springt mit der kommenden Wii U wieder an Bord). . Mit anderen Worten, diese scheinbar triviale Innovation definierte in vielerlei Hinsicht das moderne Gaming. Nicht zu schäbig, oder?

Die Zukunft.
Die+Geburt+neuer+Gaming-Möglichkeiten
Obwohl der N64-Controller von vielen als veraltet angesehen wird, war er zunächst ein wahrgewordener Traum für Gamer, der sogar die Schaffung neuer Gameplay-Arten ermöglichte. Es bot auch die erste echte Chance, erfolgreich einen Ego-Shooter für etwas anderes als Maus und Tastatur zu entwickeln. Die Leichtigkeit des Zielens mit dem Analogstick trug dazu bei, das Ego-Shooter-Genre auf Heimkonsolen populär zu machen, wobei es bei den Fans beliebt war Goldauge 007 der erste erfolgreiche nicht-PC-basierte Shooter zu werden.Super Mario 64 , ein Titel, den wir in einem zukünftigen Artikel ausführlich diskutieren werden, war die wahre Revolution in der Spielsteuerung, auf die die Welt gewartet hat. Dieses Spiel setzte den Standard dafür, wie ein Charakter mit einer 3D-Umgebung interagieren sollte und, was noch wichtiger ist, wie es sich für den Spieler anfühlen sollte, diesen Charakter zu manövrieren. Tatsächlich wird es von vielen immer noch als der größte Sprung nach vorne in der Spielkontrolle angesehen, den ein einzelnes Spiel je gemacht hat. Deshalb ist es nicht verwunderlich, dass viele Top-Entwickler wie Gabe Newell und Cliff Bleszinski erklärt haben, dass das Spiel einen großen Einfluss auf sie als Entwickler hatte.

Erinnere dich daran? Wir auch.
Obwohl die Entwickler auf dem Super Nintendo an der Idee der dreidimensionalen Grafik tüftelten, hatten sie nie die richtige Technologie eingesetzt, um ihre Träume vollständig zu verwirklichen. Selbst wenn der Super Nintendo mit der Pferdestärke ausgestattet gewesen wäre, um es durchzuziehen, wäre es ohne einen Thumbstick immer noch nicht dasselbe gewesen. Es brauchte ein solches Gerät und ein Spiel wie dieses Mario 64 um Spielern (sowie Spieleentwicklern) zu zeigen, was sie von 3D-Spielen erwarten können.
Unnötig zu sagen, dass die Einführung des Nintendo 64 eine monumentale Zeit für die Gaming-Welt war. Gamer verdanken diesem klobigen, grauen Controller und seinem revolutionären Analogstick viel. Nehmen Sie sich also einen Moment Zeit, um dieses erstaunliche System zu feiern, indem Sie einen alten Favoriten aus dem Weg räumen, und kommen Sie nächste Woche zum IAPN zurück, wenn die N64-Feierlichkeiten in vollem Gange sind. Hören Sie in der Zwischenzeit in den Kommentaren unten auf Ihre liebsten N64-Erinnerungen und Ihre Gedanken zu dem System, das die Branche auf eine Weise vorangetrieben hat, wie sie noch nie zuvor vorangetrieben wurde.