Pac-Man-Welt 2
Namcos klassischer Maskottchen-Held kehrt in strahlend guter Plattformer-Form zurück. Unsere vollständige Bewertung.
Reisen Sie mit uns ins Jahr 1980, wenn Sie so wollen. Es war eine turbulente Zeit, aber Nerds fanden überall Trost in einem Arcade-Videospiel namens Pac Man . Der Titel, entwickelt von einer japanischen Firma Namco und veröffentlicht von Midway in den USA, war einfach in der Gestaltung und Prämisse und absolut süchtig zu spielen. Eine aus Tortenstücken zusammengesetzte gelbe Hauptfigur manövrierte sich durch 2D-Labyrinthe und verschlang Pellets. Es war eine Formel, die zu perfekt war, um nicht zu funktionieren.Wie bei allen Erfolgen tauchten unzählige Fortsetzungen auf, die Evolution zeigte ihr schönes Gesicht und Pac-Man machte Cameos auf alten und neuen Konsolen.
Verblassen in die Gegenwart. Namco Die USA haben das neueste Update der ausgelassenen Franchise entwickelt, Pac-Man-Welt 2 , für GameCube. Es ist ein Plattformer und einer, der Designer Shigeru Miyamoto wahrscheinlich ein Lächeln ins Gesicht zaubern würde. Es folgt allen Formeln direkt aus dem Wie man einen lustigen Plattformer macht Lehrbuch, und es gelingt. Die Ideen sind nicht frisch, aber die Kontrolle ist streng, die Welten interessant, das Leveldesign interaktiv und herausfordernd genug, um unser Interesse aufrechtzuerhalten. Aber wie so viele Plattformer, die 3D drehen, geht es auch nicht auf die Probleme eines rotierenden 3D-Kamerasystems ein und kommt am Ende für unseren Geschmack etwas zu kurz.
Es wird nicht die Welt verändern oder das Plattformer-Genre revolutionieren, aber Pac-Man World ist ein lustiges Toben durch das Universum des klassischen Maskottchens, jetzt in 3D, trotzdem.
Merkmale
- Spielen Sie als der klassische Maskottchen-Held Pac-Man
- Erkunde sechs Welten und über 20 Level
- Spielen Sie eine Vielzahl von Arcade-Spielen und traditionelle 3D-Pac-Labyrinthe
- Sinken Sie in einem neuen Pac-Sub durch Wasserstufen
- Neue Spielmechaniken: Laufen, Flip, Shimmy, Flip-Kick, Hüpfen und mehr
- Sammle Pellets, Power-Ups und sammle Punkte
- Einzelspieler-Abenteuer
- Marginale visuelle Verbesserungen für den GCN-Port
Spielweise
Pac-Man-Welt 2 kommt als 'Portierung' des einwöchigen PS2-Spiels zu GameCube. Der Titel führt die Spieler nach Pac-Village, der Heimat der Pac-People. Eine Bande lästiger Geister hat das Lebenselixier des Dorfes gestohlen – fünf goldene Früchte, und es liegt an Pac-Man, sie zurückzuholen und die Ordnung wiederherzustellen. Während einige labyrinthartige Bereiche vorgestellt werden, bricht das Spiel mit seiner historischen Form und bietet ein vollständig polygonales 3D-Plattformer-Erlebnis mit sechs verschiedenen Welten, 15 Labyrinthen und 20 riesigen Levels. Pac-Man kann rennen, springen, hüpfen, kicken, klettern, schießen und sich seinen Weg durch die Ländereien schnappen. Er kann auch Rollerblades und Schlittschuhe benutzen und sogar in einem Pac-U-Boot fahren.
Das ist grundlegendes Platformer-Zeug, meine Damen und Herren. Aber zumindest ist es größtenteils richtig gemacht. Die Kontrolle ist straff, gut ausbalanciert und intuitiv erlernbar. Der Pac wird mit dem Analogstick gesteuert, A-Sprünge und B-Speed-Dashs und Flip-Kicks in der Luft, und das ist wirklich alles, was jeder wissen muss, um das Abenteuer zu bestehen. Viele Bewegungen sind kontextsensitiv. Wenn Sie zum Beispiel auf eine Kante springen, führt Pac-Man zu einem automatischen Griff, der dann baumelt und bereit ist, sich zu strafen oder hochzuziehen. Es ist auch möglich, auf Federziele zu springen, die die Hauptfigur nach oben in die Luft treiben – aber auch hier müssen die Spieler nur einmal mehr als gewöhnlich auf die A-Taste tippen, um dies zu erreichen.
Sicher, sicher, es gibt Level, in denen Pac-Man ein Paar Schlittschuhe anziehen muss, aber obwohl er über eisiges Gelände gleitet, bleiben die grundlegenden Steuerungsregeln dieselben. Und natürlich gibt es eine Reihe von unangenehmen Bereichen, in denen Spieler Pac-Man durch nebelverhangenes Unterwasser führen müssen, aber wieder müssen die Spieler das Fahrzeug nur mit dem Analogstick steuern und A drücken, um Raketen abzufeuern. Es könnte nicht einfacher sein und tatsächlich bleibt das Setup unabhängig von der Komplexität zufriedenstellend.
Die Ebenen selbst vermischen sich gut mit dem Steuerungssetup. Es gibt unkomplizierte Plattformstufen, in denen die Spieler Pac-Man über schwebende Objekte, über Abgründe, entlang enger Pfade, über Felsvorsprünge und in oder auf Feinde stürzen müssen. Diese Bereiche sind zwar zugegebenermaßen formelhaft, aber besonders angenehm; Sie werden die Old-School-Spielerinnerungen in uns allen wecken, wenn nichts anderes. Spätere Level im Spiel, die diesem Stil folgen, wobei die Volcano-Gebiete unser Favorit sind, sind viel herausfordernder und darin unterhaltsamer. Sie erinnern uns mehr als nur ein bisschen ans Spielen Super Ghule und Geister auf S-NES, wo unser Charakter abrupt starb, bevor ein problematischer Bereich abgeschlossen war, und wir für einen Moment seufzten und es erneut versuchten, aber Spaß dabei hatten.
Es gibt einen Nachteil – wie es scheint, gibt es immer einen. Das verdammte Kamerasystem weigert sich, sich zu benehmen, verbirgt manchmal unsere Sicht auf das Geschehen hinter Wänden, schwingt wackelig um eine Ecke oder blockiert uns auf einem Felsvorsprung. Dies ist nicht gerade ein häufiges Problem, aber es passiert trotzdem, und ein- oder zweimal hat es sogar unsere Fähigkeit beeinträchtigt, Pac-Man erfolgreich dorthin zu manövrieren, wo das arme Maskottchen hin musste. Nach einem Viertel des Spiels zum Beispiel wurde unsere Sicht von einem Baumstamm verdunkelt, zu dem wir springen wollten, wir waren gezwungen, einen Vertrauensvorschuss zu wagen, und unser Glaube, wie sich herausstellte, war fehl am Platz – Pac-Man fiel unten in seinen frühen Tod. Als wir weitermachten, war er mit unserer Entscheidung nicht zufrieden, da sind wir uns sicher.
Die Eislaufbereiche sind äußerst zufriedenstellend. Ein angenehmes Gefühl der Kontrolle und Physik vereinen sich zu einem sehr ausgefeilten Erlebnis. Pac-Man rutscht auf Eis, springt von Rampen, gleitet über Abgründe und Spieler müssen den Analogstick auch in Situationen verwenden, in denen das Maskottchen auf einem schmalen Eispfad gut balanciert werden muss, damit es nicht ins kalte Wasser fällt. Andererseits lassen sich die U-Boot-Ebenen am besten als lästige Pflicht beschreiben. Sie finden in einem Unterwassernebel statt, in dem Minen aus dem Nichts auftauchen und zu explodieren drohen, wenn sie nicht zuerst mit Raketen aus dem Fahrzeug abgeschossen werden. Dies ist leichter geschrieben als getan, könnten wir hinzufügen, da die übertriebenen Partikeleffekte, die die Explosionen dieser Minen in Beziehung setzen sollen, manchmal auch unsere Sicht auf die entgegenkommende Aktion blockieren und uns so daran hindern, das Fahrzeug erfolgreich aus der Gefahrenzone zu bringen rechtzeitig. Im Gegensatz zu den ansprechenden Platformer-Bereichen, wenn unser Fahrzeug in diesen Levels auf die scheinbar endlosen Felder von nebelverhangenen Minen fällt, haben wir oft keine Lust, zum Abenteuer zurückzukehren.
Pac-Man World 2 auf GameCube
Aber wir machen weiter, um mit einigen der Bosse im Spiel zu kämpfen – immer einer der Geister, der auf einer mechisierten Version von sich selbst reitet. Es ist ein unangenehmes Geschäft für Pac-Man, aber ziemlich ereignislos, was Bosskämpfe angeht. Diese werden immer mit ein paar gut platzierten Sprüngen auf den Kopf der Ghule oder einem Speed-Dash in ihren Mund beendet – oder so etwas.
Das Gesamtpaket macht am Ende Spaß. Abgesehen von einigen Kameraproblemen ist der größte Kritikpunkt natürlich, dass der Plattformer für unseren Geschmack zu schnell zu einem abrupten Finale kommt – ungefähr fünf Stunden nach Beginn der ganzen Angelegenheit. Es kann für Sammlerhuren erweitert werden, die das Bedürfnis verspüren, jedes Pellet, jedes Power-Up und jeden anderen Wertgegenstand zu bekommen, um das Gefühl zu haben, dass sie das Abenteuer vollständig abgeschlossen haben, aber die meisten – wie wir – werden es sein nicht bereit, sich darunter zu leiden. Und für die wenigen, die dies tun, wird die Erweiterung immer noch minimal sein.
Es gibt jedoch einen gewissen Wiederspielwert in der örtlichen Spielhalle. Pac-Man kann in dieses verträumte Wunderland reisen und perfekt emulierte Versionen der Titel seiner Vorfahren aus dem Original spielen Pac Man zu Pac-Angriff , Frau Pac-Man und Pac-Manie . Das Sammeln von Wertgegenständen schaltet diese verschiedenen Arcade-Spiele frei, aber die Spieler brauchen nicht wirklich viel, um Zugang zu ihnen zu erhalten. Die verschwitzten Geeks, die die schmutzigen Hinterzimmer von Kleinstadt-Restaurants gepackt haben, um ihre Pfoten an den ursprünglichen Pac-Man zu bekommen, werden beim Anblick dieser lobenswerten Emulationen mit Sicherheit in einem nostalgischen Zustand der Euphorie sein, und das ist zweifellos ein Verkaufsargument.
Grafik
Pac-Man World 2 bietet mehrere Full-Motion-Video-Zwischensequenzen mit detaillierten polygonalen Charakteren, scharfen Texturen und flüssigen Animationen – die alle wahrscheinlich in Echtzeit auf der GameCube-Hardware hätten erreicht werden können. Das echte Spiel bietet verdummte Versionen von jedem – eine etwas weniger visuell beeindruckende Hauptfigur, mehr „polygonal“ aussehende 3D-Welten, aber am Ende des Tages ist es immer noch eine farbenfrohe, lobenswert animierte Präsentation, die viel Atmosphäre hat es.
Die Umgebungen, die Pac-Man erkundet, sind groß und vielfältig. Die Spieler können weit in die Ferne sehen, die Texturen sind hell und lebendig im Stil und mäßig scharf. Es gibt Partikel, die um die Schauplätze schweben, als wollten sie einen Wind betonen, und so subtil diese Hinzufügungen auch sind, sie machen für den Spieler einen ziemlichen Unterschied. Pac-Man hingegen bewegt sich mit Cartoon-Flüssigkeit, springt, hüpft und läuft fröhlich mit offenem Mund und sichtbarer Zunge. Wenn er auf die Zehenspitzen gestellt wird, schließt er konzentriert den Mund und sieht gut aus. Alles ist gut vorbeleuchtet, es gibt grundlegende kreisförmige Schatten, animierte Hintergründe wie Lava, die sich verschiebt und bewegt, oder Wasser, das mit Transparenzen fließt, und einige minimale Lichteffekte zum Booten.
Die Grafik wird niemanden vor Staunen auf den Boden fallen lassen, aber es sieht alles gut genug aus, und an einigen Stellen ist der Stil sehr stimmungsvoll und atmosphärisch. Da die Framerate konstant bei 60 liegt, können wir nicht wirklich meckern. Nun, wenn da nicht sowieso das Kamerasystem wäre, auf das wir oben schon zu lange eingegangen sind.
Klang
Der Audioteil von Pac-Man World 2 ist sehr gut gemacht. Die Musik ist hell und fröhlich, aber auch schön komponiert und von hoher Qualität. Einige der Songs sind geradezu eingängig, wir sind nur etwas verlegen, das zuzugeben. Eine Mischung aus altmodischen „wocka-wocka“-Fressgeräuschen, wenn Pac-Man Pellets sammelt, mischt sich einwandfrei mit aktualisierten Effekten wie Sprüngen, Rutschen, Drehungen, Schlägen und dergleichen. Wieder ein sehr atmosphärisches Hörerlebnis, egal ob man auf den Old-School-Nostalgie-Faktor aus ist oder etwas Originelleres und Frischeres sucht.
Urteil
Ich mag Pac-Man World 2. Es ist ein lustiger, wenn auch formelhafter 3D-Plattformer. Es folgt allen Regeln bis hin zu den verfügbaren Levels. Aber es führt die Steuerungs- und Designelemente der Erfahrung viel besser aus als andere, neuere Plattformer. Ich weiß natürlich, dass in diesem Titel nicht allzu viel Originalität steckt, aber was da ist, ist zum größten Teil immer noch sehr unterhaltsam. Es ist sogar ziemlich hübsch. Das größte Problem des Spiels ist, dass es auch ein Kamerasystem eingeführt hat, das gegenüber unzähligen 3D-Plattformern vor ihm relativ unverändert ist, was an einigen Stellen zu einigen verwirrenden Ansichten führt. Der einzige andere Kritikpunkt, den ich habe, ist, dass die Erfahrung für meinen eigenen Geschmack etwas zu abrupt endet. Fünf Stunden oder so und alles ist vorbei. Zu seiner Ehre gibt es jedoch einige Sammlerstücke zu haben und die Arcade-Emulationen erhöhen den Wiederspielwert.Empfohlen für die meisten Platformer-Fans. Andere möchten es vielleicht zuerst mieten, bevor sie sich zu einem Kauf verpflichten. Es wird das Platformer-Genre nicht revolutionieren, aber es ist immer noch unterhaltsam und macht Spaß, solange es anhält.