Pogo Island Rezension
Ich wünschte, es gäbe mehr zu dieser kleinen Sammlung von Webspielen.
Der Nintendo DS scheint ein sehr komfortables System zu sein, um den Gelegenheits-PC-Markt mit der Handheld-Umgebung zu verbinden. Der Pick-up-and-Play-Stil des Gaming-Fokus und der Touchscreen, der die Mauseingabe nachahmt, machen diese Übertragung wirklich möglich. Allein in diesem Jahr werden wir mehrere virale webbasierte PC-Spiele wie Line Rider, Diner Dash und Cake Mania auf dem Nintendo DS sehen, und das ist nicht verwunderlich Electronic Arts und seine Pogo.com-Eigenschaft machen diesen Sprung vom Web zu DS. Es gibt eine Menge cleverer und lustiger, wenn auch ein wenig unorigineller Spiele, die im Pogo.com-Netzwerk gespielt werden können, also klingt es definitiv nach einem Gewinn, diese Erfahrung auf dem Nintendo DS zu machen. Leider sind die Funktionen und die Vielfalt ein wenig gering, und während eine Handvoll Spiele immer noch diesen lässigen Pick-up-and-Play-Charme behalten, fühlt sich diese Zusammenstellung mit einer schlampigen Präsentation und sehr wenigen Optionen etwas hohl an.Bei Pogo.com-Spielen dreht sich alles um die Gelegenheitserfahrung. Diese Spiele sind einfache Point-and-Click-Spiele mit niedlichen und farbenfrohen visuellen Stilen, mit Designs, die entweder aus originellen Konzepten erstellt oder von klassischeren Ideen abgeleitet wurden. Die meisten Spiele auf Pogo.com sind nicht sehr umfangreich, aber sie machen süchtig genug, dass Tausende von Spielern immer wieder auf die Seite zurückkehren, um ihren Fix zu bekommen. Es schadet nicht, dass das Spielen der Spiele den zusätzlichen Anreiz bietet, Token zu verdienen, die bei ihren täglichen, wöchentlichen und monatlichen Ziehungen für Preise gegen zusätzliche Chancen eingetauscht werden können.
Mit Dutzenden von Spielen, die sich bereits in der Pogo.com-Bibliothek befinden, ist es sicherlich sehr sinnvoll, diese Erfahrung zu nutzen und sie für Handheld-Spieler auf die Straße zu schicken, und genau das ist es, was Pogo-Insel für den Nintendo DS zu tun macht. Was du rein bekommst Pogo-Insel sind fünf der beliebtesten Spiele der Website: Poppit, ein Puzzlespiel mit Stapeln farbiger Luftballons, die zum Platzen gebracht und neu angeordnet werden können; Tri-Peaks Solitaire, eine Einzelspieler-Kartenherausforderung, bei der Sie Karten in numerischer Reihenfolge entfernen müssen; Word Whomp , ein Durcheinander im Boggle-Stil 'Wie viele Wörter können Sie mit diesen Buchstaben bilden?' Squelchies, ein Puzzlespiel mit seltsamen farbigen Kacheln mit Fischen und Krabben; und Phlinx, ein Bust-a-Move-Klon, der nicht versucht, seine Herkunft zu verbergen.
Sie denken vielleicht, dass fünf Gelegenheitsspiele für eine Zusammenstellung nicht viel zu sein scheinen. Und ganz ehrlich, du hättest Recht. Die Entwickler von Pogo Island unternehmen den Versuch, diese fünf Spiele zu erweitern, indem sie sie über ein Brettspiel namens „Island Adventure“ verteilen und alberne Touchscreen-Herausforderungen wie „Nusssortierung“ und „Objektkatapultieren“-Minispiele einstreuen, aber das Die Präsentation wird auch künstlich aufgebläht, indem von den Spielern verlangt wird, viele Spiele zu wiederholen, nur weil sie nicht genug Punkte gesammelt haben, um beim ersten Versuch fortzufahren.
Zugegeben, die Spiele sollten für sich alleine stehen, ohne dass dieser Brettspiel-Zwischenhändler benötigt wird, und in gelegentlichen Fällen, wie Tri-Peaks Solitaire, gibt es hier allein im Gameplay einen gewissen Wiederspielwert. Aber es gibt nur sehr wenige Möglichkeiten, die Vielfalt aufzumischen ... diese Spiele sind, was sie sind, und nichts wird sich ändern. Die Designer versuchen, ein bisschen mehr in das Design einfließen zu lassen, indem sie eine bestimmte Quote verlangen, wie das Fallenlassen einer bestimmten Anzahl von Kacheln in Phlinx oder das Setzen einer festgelegten Kombinationszeichenfolge in Poppit. Aber selbst mit diesen Zielen, auf die man schießen muss, und den Belohnungsmarken, die man durch das Erreichen dieser Ziele verdienen kann, fühlt sich das Spiel für ein Nintendo DS-Spiel zum vollen Preis etwas zu leer an.
Pogo Island hat auch das Gefühl einer Produktion der ersten Generation. Es gibt visuelle, grafische Störungen an Stellen, die es nicht geben sollte, und einige überraschende Verlangsamungen und schlampige Kollisionserkennung an anderen. Der Touchscreen-Spinner zeigt sogar einen offensichtlichen Fehler, der durchgeschlüpft ist, bei dem ein schneller Schlag die Benutzeroberfläche verwirrt, indem der Spinner in die völlig entgegengesetzte Richtung gedreht wird.
Es ist jedoch nicht alles verloren. Für diejenigen, die Pogo.com verwenden, hat EA eine ziemlich coole Möglichkeit hinzugefügt, verdiente Token aus dem Abenteuer heraus mit dem Nintendo Wi-Fi Connection-Dienst auf Ihr Konto hochzuladen. Diese Funktion verbindet das DS-Spiel auf begrenzte Weise mit dem webbasierten Netzwerk, aber wenn Sie immer auf Pogo.com sind und versuchen, Token zu verdienen, um an ihren wöchentlichen Bargeldziehungen teilzunehmen, ist dies eine gute Möglichkeit, Ihre Gewinnchancen zu erhöhen das Preisgeld. Die Token, die Sie während des Abenteuers verdienen, tun nichts anderes, also können Sie genauso gut online gehen und ein Konto einrichten, damit Sie das, was Sie sammeln, ausgeben können.
Aber in Bezug auf die Mehrspieler-Optionen bekommt man nicht viel – es gibt einen Hot-Seat-Modus, in dem mehrere Spieler ein System teilen und herumreichen können, um jedes Spiel einzeln zu spielen. Es gibt einen drahtlosen Modus, aber er dient nur dazu, eine Demoversion von Poppit an kassettenfreie Systeme zu senden ... höchstwahrscheinlich ein Bonus, um einen Platz in Nintendos Download-Demo-Kiosken bei Toys 'r Us zu bekommen.