Pokemon Battle Revolution Bewertung

Pocket Monsters und Wii Online debütieren gemeinsam. Unsere Bewertung, plus Bilder und 480p-Video im Inneren.

Vor sieben Jahren Nintendo veröffentlichte eine unverzichtbare N64-Paarung für Pokemon Rot, Blau und Gelb auf dem Game Boy. Pokemania lief wild, und als solches kombinierte das Unternehmen die Vorteile beider Systeme, um Ihnen, dem Trainer, ein nahtloses, vertieftes Erlebnis zu bieten. Pokemon Stadium war ein Fenster zu einer größeren Pokemon-Welt, einschließlich allem, vom Stadionmodus über Aufbewahrungsboxen für Pokemon und Gegenstände bis hin zu Kämpfen mit dem Leiter des Fitnessstudios, um seltene Pokemon zu verdienen, die von N64 auf Game Boy übertragen werden konnten, ein Bildmodus, der es Ihnen ermöglichte um Ihr Pokémon auf Film festzuhalten und Aufkleber auszudrucken, und eine Fülle von Multiplayer-Minispielen im „Mario Party“-Stil, zusätzlich zu der Möglichkeit, Rot/Blau/Gelb auf der großen Leinwand im Einzelspielermodus zu spielen. Jetzt, fast ein Jahrzehnt später, hat Nintendo erneut eine tragbare/Konsolen-Paarung zu seiner erstaunlich beliebten Pokemon-Franchise herausgebracht. Dieses Mal bekommen Sie jedoch viel weniger für Ihr Geld, und was da ist, ist nicht annähernd so beeindruckend wie selbst das tragbare Erlebnis.
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern Pokemon Battle Revolution ist weniger eine echte Kombination aus tragbaren Geräten und Konsolen und eher ein Tor zu Schlachten auf großen Bildschirmen. Ein weit verbreitetes Missverständnis bei Spielen im Stadionstil war schon immer, dass es nur sehr wenig zu erleben gibt, außer dass Sie Ihre wertvollen Poke-Kumpels in glorreichem 3D kämpfen sehen. Das war aber bisher nicht wirklich der Fall. Anstatt eines der echten Hub-ähnlichen Features seiner vorherigen Spiele anzubieten, Pokemon Battle Revolution konzentriert sich auf den Kampfaspekt des Spiels und bietet die Möglichkeit, Ihr Pokémon über DS auf die Wii zu übertragen, online über die Nintendo Wi-Fi Connection gegen Freunde oder zufällige Spieler anzutreten oder eine Poke-Party mit bis zu vier DS-Spielern in Ihrem Spielzimmer zu veranstalten .

Pokémon kommt auf die Wii. Hast du das Zeug dazu?

Wenn Sie Pokemon für DS nicht besitzen, wird Ihre Erfahrung stark eingeschränkt, da Sie mit vorgefertigten „Pässen“ arbeiten müssen, die speziell für Battle Revolution erstellt wurden. Sie erhalten zu Beginn des Spiels einen, haben aber keine bestimmte Wahl darüber, welches Pokémon Sie verwenden oder wie Sie Ihr Team aufbauen möchten. Die sechs Pokémon auf Ihrem Pass sind die einzigen, die Sie mit diesem Spieler verwenden können. Holen Sie sich entweder die DS-Version und erstellen Sie einen benutzerdefinierten Pass oder verwenden Sie die Voreinstellungen.

Von Anfang an fühlt sich Pokemon Battle Revolution weniger wie eine Pipeline zu weltweiter Unterhaltung an, sondern eher wie eine 3D-Kampfdemo. Nachdem Sie Ihre DS-Charaktere übertragen haben (etwa drei Minuten) oder einen von zwei vorgefertigten Pässen ausgewählt haben, machen Sie sich auf den Weg. Der Kolosseum-Hauptmodus zeigt eine Karte von Poketopia und die verfügbaren Kampfgebiete. Sobald Sie eine Liste von Trainern in einem Gebiet durchgegangen sind, wird ein neues Gebiet freigeschaltet und Sie erhalten Punkte für Ihren Sieg. Diese Punkte können verwendet werden, um entweder Gegenstände zu kaufen, die auf Ihr DS-Spiel übertragen werden können, oder um Ihren Trainer-Auftritt für das Online-Spielen auszutricksen. Abgesehen davon können Sie entweder gegen gespeicherte Pässe von besiegten Trainern kämpfen und sie im kostenlosen Modus spielen oder sich online auf den Großteil der Action einlassen.

Leider zeigt Pokemon Battle Revolution nie eine beträchtliche Tiefe, da das Online-Erlebnis so abgespeckt und einfach ist wie der Einzelspielermodus. Die Spieler können sich entweder für einen zufälligen Kampf mit einem weltweiten Gegner entscheiden oder sich mit Freunden für eine Pokémon-Rivalität zusammenschließen, aber es ist nie eine wirklich fesselnde Erfahrung. In Worldwide wählen Sie ein Level und einen Spieltyp aus und gehen dann in die zufällige Spielersuche. Es gibt jedoch keine Liste der wartenden Spieler oder der Anzahl der Kämpfer pro Stadion, daher kann es etwas mühsam sein, sich mit einem Gegner zu treffen. Bei uns begannen Spiele innerhalb von Sekunden, andere dauerten bis zu fünf Minuten, bevor sie uns schließlich einen Fehlercode gaben, von dem wir nur annehmen können, dass es ein Problem mit der Verbindungsunterbrechung oder mangelnde Konkurrenz gab.

Der gute...

... und das Böse.



Im Falle einer Trennung müssen Sie den gesamten Wi-Fi-Verbindungsprozess erneut durchlaufen, Ihren Pass erneut auswählen, die Art des Kampfes auswählen, den Sie durchführen möchten, und dann Beginnen Sie ein zweites Mal mit dem Matchmaking. Fügen Sie ein paar dieser Verbindungsprobleme hinzu, und Sie haben einen großen Teil der Zeit damit verbracht, Optionen erneut auszuwählen und durch Nintendo-Online-Hoops zu springen. Es ist nicht gerade das Online-Erlebnis, auf das wir gehofft hatten, und ein ziemlich enttäuschendes Debüt für die Wii-Konsole.

Sobald Sie in Kämpfe eintreten – ob online oder nicht – ist die Erfahrung ziemlich solide, obwohl es nicht mehr ist, als Sie von einer 3D-Darstellung rundenbasierter Kämpfe erwarten würden. Trainer treten gegeneinander an und Pokémon platzen aus ihren Bällen, entfesseln visuell beeindruckende Angriffe und schlagen sich gegenseitig nacheinander aus. Die Charaktermodelle sind detailliert und sehen gut aus, ebenso wie die allgemeinen Angriffe, aber Pokemon Battle Revolution schafft es immer noch, in einige alte, lästige Gewohnheiten zu verfallen. Die Charaktere interagieren immer noch nicht physisch miteinander (abgesehen von gelegentlichen „Tackle“-Angriffen), da die meisten Animationen aus ein paar Schritten auf den Gegner, der vorgefertigten Angriffsanimation und einem Schnitt auf den Gegner bestehen, der die Hauptlast des Schlagens bekommt .


Animationen sind immer noch sehr steif, da selbst ein niedergeschlagenes Pokémon nach dem Angriff in seinen Ruhezustand zurückkehrt, bevor es eine Knockout-Animation ausführt. Es ist seltsam zu sehen, wie Ihr Pokémon gesprengt wird, es abschüttelt und in eine stehende Position zurückkehrt, nur um dann die Kamera auf eine Aufnahme von ihm / ihr zu schneiden, die herunterfällt. Das gesamte Kampferlebnis sieht besser aus, komplett mit Bloom-Beleuchtung, Verzerrungseffekten und wackeliger Kamera, aber es fehlt das Gefühl eines physischen Kampfes.

Was die Steuerelemente im Kampf angeht, können die Spieler Wii IR oder D-Pad verwenden, um DS-ähnliche Bildschirmfelder auszuwählen, und es gibt sogar eine Option, die Wii-Fernbedienung für ein NES-ähnliches Erlebnis auf die Seite zu drehen. Der Kampf geht genauso weiter wie auf DS, mit den gleichen grundlegenden Optionen und Taktiken, die auf Knopfdruck verfügbar sind. Am Ende ist es einfach 3D-Pokémon auf der Wii. Im Falle eines DS-zu-DS-Kampfes verwendet jeder Spieler den Touchscreen des DS, um Angriffe auszuwählen, obwohl Sie natürlich Ihre Kopie von Diamond/Pearl zum Spielen benötigen. Warum der DS-Modus nicht für den lokalen geteilten Bildschirm per Download-Spiel verwendet werden konnte, ist uns schleierhaft.

Es sieht anständig aus, wir wollen einfach mehr davon.


Eines der größten Probleme mit Pokemon Battle Revolution ist nicht gefunden in technischen Mängeln, aber in der mangelnden Motivation der Spieler, wenn sie im Spiel sind. Online-Kämpfe führen zu keinen Post-Kampf-Statistiken und es gibt keinen Grund zu kämpfen, da dem Spiel jegliche Art von Bestenlisten, Turnieren, Trophäen oder Erfolgen fehlt. Wenn Sie es nicht wegen des Nervenkitzels des Kampfes tun – was einige Spieler tun werden – gibt es buchstäblich keine globale Wettbewerbsstruktur, um Kämpfe zu fördern. Warum ein Spiel entwickeln, in dem es darum geht, „das Beste zu sein, was es je gab“, wenn es keine Möglichkeit gibt, herauszufinden, wann Sie es sind? Das Online-Angebot von Pokemon Battle Revolution ist einfach eindimensional, da Sie sich nur mit Freunden oder zufälligen Partnern zusammenschließen, kämpfen und dann zu etwas anderem übergehen können. Kein Anreiz, keine Charakterentwicklung und keine nachhaltige Anziehungskraft.

Und trotz der zentralen Anziehungskraft des Spiels auf klassische Pokemon-Kämpfe (etwas, das wir alle tief im Inneren lieben, oder?), Es gibt einfach nicht genug, um uns zufrieden zu stellen. Anpassungen wie neue Outfit-Gegenstände und die Möglichkeit, eigene Schlagworte für Theaterstücke im Kampf hinzuzufügen, sind nett, aber jeder von Benutzern erstellte Text wird für weltweite Kämpfe herausgenommen, um das beeindruckende Publikum der Wii zu „schützen“. Die allgemeine Benutzeroberfläche ist auch ein beeindruckend klobiger Versuch, da das Spiel beginnt, indem es ständig jede Option und jedes Bildschirmsymbol erklärt, um Pokemon kausalfreundlich zu machen. Wie Brain Age und Super Paper Mario wollten wir schließlich, dass das Spiel einfach die Klappe hält und uns spielen lässt, anstatt zu schwatzen, wie es „hofft, dass wir eine wundervolle Zeit in Poketopia haben“ oder darauf zu bestehen, zu erklären, was ein „Shop“-Symbol ist .

Die Effekte sind nett, aber die Animationen können etwas seltsam sein.


Nebenbei bemerkt, die Texteingabe in Pokemon geht auf ein Neun-Tasten-Setup eines Mobiltelefons zurück, anstatt den integrierten Texteingabemodus der Wii aufzurufen. Es ist ein kleines Ärgernis, aber wenn Sie 40-stellige Schlagworte und Gewinn-/Verlust-Antworten für Ihren Spieler eingeben, ist es ein bisschen mühsam. Alles in Pokemon Battle Revolution, ob Einzelspieler, Multiplayer, Präsentation oder online, fühlt sich einfach wie ein übereilter Versuch an, etwas zu bekommen etwas Pokemon-bezogen auf Wii, und nach über sieben Jahren der Serie haben wir gelernt, schnelle Auszahlungsversuche zu erkennen (und zu vermeiden).

Urteil

Pokemon-Spiele im Stadion-Stil gibt es seit 2000 auf N64. Wir haben miterlebt, wie das Franchise zu einem weltweiten Phänomen wurde und wie es sich über vier tragbare Systeme und drei Konsolen entwickelt hat. Aus irgendeinem Grund tritt Pokemon Battle Revolution jedoch einen Schritt zurück und entfernt tatsächlich Inhalte aus älteren Versuchen, wodurch das wahre „Stadium“-Erlebnis zu einem One-Trick-Pony wird. Vorbei sind die Multiplayer-Minispiele, die Möglichkeit, das tragbare Spiel auf dem großen Bildschirm zu spielen, die endlosen zusätzlichen Funktionen und das allgemeine „Hub“-Feeling des Konsolen-Pokémon-Erlebnisses. Pokemon Battle Revolution ist weder ein vollwertiges Rollenspiel auf der Wii Noch eine vollständig realisierte Stadionleistung, da der Kern des Spiels auf Online- oder Offline-Kämpfe reduziert wurde. Der Einzelspielermodus ist ein Witz, es fehlt an wirklicher Anpassung oder Tiefe, und der Mehrspielermodus – obwohl er sicherlich Core-Gamer anspricht – bietet sehr wenig über das hinaus, was DS hatte. Sie zahlen 50 US-Dollar für ein abgespecktes, sieben Jahre altes Design, das weltweite Zufallskämpfe anstelle eines vollwertigen Rollenspiels, eines Voice-Chats oder einer tatsächlichen Tiefe bietet, die in den Handheld-Versionen zu finden ist. Für weniger Geld können Sie weit über 60 Stunden Gameplay auf DS und viel mehr Multiplayer (sowohl lokal als auch online) bekommen, wo immer Sie auch sind. Pokemon Battle Revolution ist eine Treuesteuer von 50 US-Dollar für Wii-Pokémon-Fans und war vor sieben Jahren auf Nintendo 64 weitaus besser.