Pokemon Weiß Bewertung
Wenn es nicht Brokemon ist, reparieren Sie es nicht.
Eines der coolen Dinge an Pokémon ist, dass es jedes Jahr ein neues Publikum gibt. Aktuelle Fans sind so jung, dass ich mich jedes Mal wie ein Creeper fühle, wenn ich zu einem Pokémon-Event gehe. Dieses neue Publikum ist einer der Gründe, warum Pokemon in den letzten anderthalb Jahrzehnten nicht viel an seiner Formel ändern musste. Trotzdem Entwickler Spielsüchtiger hat zur Kenntnis genommen, was Fans wollen, und Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß sich in einer Weise zu verbessern, um die langjährige Fans gebettelt haben.
Wenn Sie Pokefever während der letzten vier nie gefangen haben Nintendo Handhelds haben wir einen Artikel zur Pokemon-Geschichte, den Sie sich ansehen können. Während Pokemon eine jüngere Bevölkerungsgruppe anspricht, bleiben die Fans treu, weil es eine wirklich solide Serie von RPGs mit viel Tiefe ist.
Game Freak hat sich nicht entschieden, die Serie auf den Kopf zu stellen, und Black/White bleibt formelhaft. Du spielst immer noch ein 10-jähriges Kind, das keinen Vater zu haben scheint. Sie erhalten immer noch ein Gras / Feuer / Wasser-Pokémon von einem weltberühmten Pokémon-Professor, der zufällig in Ihrer kleinen Stadt mit drei Gebäuden lebt. Sie reisen immer noch von Stadt zu Stadt, treten allen in den Hintern und nehmen ihr Geld, während Sie acht Abzeichen sammeln. Und ja, Sie besiegen immer noch eine böse Gruppe von Menschen mit einer bösartigen Verschwörung. Für diejenigen, die stöhnen: 'Oh Mist, nicht schon wieder!' oder 'Wovon zum Teufel redest du?' Hör zu. Ich habe sie buchstäblich alle in Diamond/Pearl gefangen, habe HeartGold/SoulSilver ausgebrannt und nicht beendet, aber Black/White hat mich zurückgebracht, weil es mehr zu bieten hat.
Erstens sind die Schurken keine Dummköpfe. Sie sind das Klischee einer bösen Trainergruppe, aber dieses Mal dienen sie der Handlung des Spiels. Von Anfang an treiben das mysteriöse Team Plasma und die Sieben Weisen die Geschichte von Black/White voran. Sie bringen auch Konzepte über die Moral von Pokémon auf, die für die Serie ziemlich schwer sind. Sie sind ständig präsent, tauchen in jeder Stadt auf, stehlen Pokémon und verwirren die Motivationen des Protagonisten. Sie verstecken sich nie in einem dummen Lagerhaus und warten darauf, dass ein Kind ihre Schlüsselkarte oder was auch immer stiehlt.
Schwarz/Weiß ist auch ein optimierteres Pokemon-Erlebnis. Die Entwickler haben viele kleine Dinge getan, die das Spiel flüssiger machen. Einige von ihnen sind offensichtlich, wie die Kombination des Pokemon Centers mit dem Poke Mart, andere sind subtiler. Kämpfe laufen zum Beispiel in jeder Runde nur ein bisschen schneller, was den gesamten Prozess beschleunigt.
Pokemon Schwarz-Weiß-Strategiehandbuch Pokédex Komplettlösung Seltenes Pokémon Wir beantworten Ihre Fragen
Pokemon Schwarz/Weiß hat zwei neue Kampfstile: Triple Battles und Rotation Battles. Beide sind in Schwarz und Weiß, obwohl man in jedem einen größeren Fokus bekommt. Ich bevorzuge die Rotationskämpfe, da die Möglichkeit, Pokémon vor dem Angriff in jeder Runde zu wechseln, eine neue Ebene der Strategie hinzufügt. Die Triple Battles fühlen sich wie größere Double Battles an, was nicht schlecht, aber auch nicht sehr aufregend ist. Es gibt einige coole neue Move-Sets wie kombinierte Moves, bei denen es sich um normale Angriffe handelt, die stärkere Effekte erzeugen, wenn sie zusammen mit Ihrem Partner verwendet werden. Die Cover-Pokémon des Spiels, Zekrom und Reshiram, nutzen dies mit zwei verheerenden Fusionsangriffen.
Zum größten Teil sieht Schwarz/Weiß besser aus und klingt besser als frühere Pokémon-Spiele. Die Grafik-Engine ist die gleiche, aber dieses Mal wurde die Kamera nach unten verschoben, um die 3D-Elemente mehr hervorzuheben. Es gibt Momente, in denen das Spiel großartig aussieht, mit schwungvollen Kamerabewegungen und veränderten Perspektiven. Jemand bei Game Freak muss Brücken lieben, denn es gibt zahlreiche riesige Brücken zu überqueren. Über die Skyarrow-Brücke zu gehen wirkt wie ein Liebesbrief an die Honshu-Shikoku-Brückenbehörde (das ist ein japanischer Brückenwitz!). Das hindert das Spiel jedoch nicht daran, in Teilen geradezu uralt auszusehen. Pokémon sind immer noch verpixelt, wenn sie also auf dem Bildschirm in die Luft gesprengt werden, sieht Schwarz/Weiß wie ein Game Boy Advance-Spiel aus.
Es gibt jedoch keine bekannten Gesichter in Pokemon Black/White. Zum ersten Mal seit Rot/Blau kehren ältere Pokémon (zumindest am Anfang) nicht zurück. Während Sie durch die 40 Stunden des Story-Modus wandern, werden Sie nichts als brandneue Pokémon sehen. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie in eine Höhle gehen, nicht denselben verdammten Zubat und Geodude sehen, den Sie immer sehen. Stattdessen gibt es einen neuen Typen namens Roggenrola zu fangen. Das ist oft großartig; Alle paar Minuten ein neues Pokémon zu sehen, lässt das Abenteuergefühl des ersten Spiels wieder aufleben.
Leider sind viele dieser neuen Pokémon scheiße.
Ich kann über diejenigen hinwegkommen, die einfach dumm sind, wie ein Trio von anthropomorphen Eiscremetellern, aber viele dieser Pokémon sind geradezu abscheulich. Ich liebe Oscarott, den Wasserstarter. Ich finde ihn bezaubernd. Aber dann verwandelt er sich in Samurott, der aussieht wie das, was aus einem Poke-Ei schlüpft, nachdem jemand einen Narwal und einen betrunkenen Bären im Day Care Center zurückgelassen hat. Garbodor vermittelt das Bild eines Kinderkunstprojekts, das nur aus geschmolzenen Eiscremesandwiches und den Zigarettenstummeln seines Vaters besteht.
Immer noch wachsen viele der Pokémon an dir, und am Ende des Spiels fand ich, dass ich ziemlich viele mochte. Und einige, wie Krookodile, gehören tatsächlich zu den coolsten Pokémon der Serie.
Es gibt Möglichkeiten, ältere Pokémon zu bekommen, nachdem Sie das Spiel beendet haben, oder indem Sie einige der zahlreichen Bonusfunktionen von Schwarz/Weiß verwenden, aber die meisten Pokémon müssen aus früheren Spielen übertragen werden.
Eines der coolsten Features von Pokemon Black/White ist das neue C-Gear. Der untere Bildschirm ist ein ständiges Menü für den Mehrspielermodus, mit dem Sie mithilfe der IR-Funktionalität des Spiels fast sofort in einen Handel oder eine Schlacht einsteigen können. Die meisten meiner Pokemon-Multiplayer-Erinnerungen beinhalten den Satz: „Oh Mist, ich bin bei weitem nicht in der Nähe eines Pokemon-Centers“, also ist es eine willkommene Ergänzung, dieses Hindernis endlich zu beseitigen. Die Möglichkeit, Pokémon zu tauschen, die sich derzeit nicht in Ihrer Gruppe befinden, beschleunigt auch den gesamten Prozess und ist etwas, das das Spiel schon vor Jahren hätte haben sollen.
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