Resident Evil: Infinite Darkness – Rückblick auf Staffel 1

Die erste Resident Evil-Serie von Netflix ist ein Schritt in die richtige Richtung

Dies ist eine spoilerfreie Rezension für Netflix Resident Evil: Unendliche Dunkelheit , die jetzt zum Streamen verfügbar ist.


Obwohl Resident Evils frühere Bemühungen auf dem groß und klein Bildschirme ließen zu wünschen übrig, die Anime-Serie von Netflix Unendliche Dunkelheit ist ein Schritt in die richtige Richtung. Während diese Show auf den beliebten Zombie-Spielen basiert, die es seit mehr als zwei Jahrzehnten gibt, macht Infinite Darkness das, was die meisten Spiele, die in Fernsehshows oder Filme umgewandelt wurden, nicht können: eine Geschichte erzählen, die sich sowohl organisch als auch mehr als nur eine weitere Nacherzählung anfühlt die Spiele in einem anderen Medium. Selbst mit einem Ungleichgewicht der Bildschirmzeit mit den Hauptprotagonisten, ein paar schlechten Leistungen und schwachen Animationen von ein paar Nebenfiguren macht Infinite Darkness genug Recht, um als mehr als eine Zombie-Kill-Montage zu funktionieren, und trägt wesentlich dazu bei Die Gesamtgeschichte von Resident Evil .

Jede der vier etwa 30-minütigen Episoden von Infinite Darkness hat eine klar fokussierte, in sich geschlossene Geschichte, die jedoch alle auf interessante Weise miteinander verbunden sind. Obwohl Sie die Spiele nicht unbedingt spielen müssen, um zu verstehen, was in diesem Zombie- und Verschwörungsuniversum vor sich geht, ist die Show auch nicht der beste Ausgangspunkt, da sie innerhalb der bestehenden Überlieferungen stattfindet: Sie spielt dazwischen die Ereignisse von und und Stars Leon S. Kennedy und Claire Redfield (die Protagonisten aus ). Es gibt definitiv Zeiten, in denen ich mehr aus der Geschichte herausgeholt habe, weil ich diese Spiele gespielt habe, und die Lücken, die sie in der Überlieferung von Resident Evil füllt, sind bereichernd.



Jeder IAPN Resident Evil Game Review aller Zeiten  <a href="https://www.ign.com/articles/1996/11/26/resident-evil-7">Reviewed by IAPN Staff</a><br>November 25, 1996<br>At the heart of Resident Evil lies its basic, graphic-adventure premise. Zombies have come alive, and you (as one of two story-specific characters) must investigate the freaky goings on. The graphics are gorgeous, combining polygon-modeled characters with prerendered backgrounds. Camera angles are limited, but allow for a greater degree of detail on the characters. You really do identify with the protagonists, something lacking in many games. 56 Bilder  <a href='https://www.ign.com/articles/2006/02/07/resident-evil-deadly-silence">Reviewed by Craig Harris</a><br>February 6, 2006<br>So, for the most part, Resident Evil: Deadly Silence is a great conversion of Resident Evil that tweaks a bit here and tightens a bit there. What was good about the PlayStation version is still good here on a smaller scale, and the added elements do a decent job enhancing the experience and shaking things up for those who's not a perfect game. But Resident Evil is easily the scariest, most atmospheric videogame I've very played. It's the only one I've ever been afraid to play alone. It's a triumph as a stand-alone adventure and a major accomplishment as a remake. Every gamer -- whether you've played the original or have never heard of the franchise -- should pick this up for their GameCube. It's one of the must-haves that you'll cherish not only as a truly fantastic, spooky videogame, but as a technical feat and prize that you can show your friends who still doubt the power and capabilities of Nintendo's next-generation console in the hands of the right developer.  <a href='ve experienced the game a hundred times before. But, honestly, it's hard to ignore all the little quirks in gameplay and presentation that were a bit easier to disregard in the earlier days of 3D adventuring, so if we look at it as a new title instead of a revival, well, it's not a whole lot better than a good but flawed game design.  <a href="https://www.ign.com/articles/2009/07/07/resident-evil-archives-review">Reviewed by Matt Casamassina</a><br>July 7, 2009<br>If you find yourself wondering why Archives has received a different score than its GCN predecessor despite the fact that the two games are nearly identical, note that what held true seven years ago does not necessarily still hold true today.  Bild: Netflix"https://www.ign.com/articles/2015/01/19/resident-evil-review">Reviewed by Jose Otero</a><br>January 19, 2015<br>I love coming back to Resident Evil, and this version does a good job of updating the look and feel of an old game for a modern audience. Some of the older visual flaws detract from the experience and pulled me out of tense moments, but the gameplay hooked me right back in. Resident Evil relies on atmosphere, tough limitations, and danger creeping around all corners, and this port recaptures the formula of a classic, relentless survival-horror game. Die Handlung von Infinite Darkness konzentriert sich darauf, wie Leon einen mysteriösen Hackerversuch im Weißen Haus untersucht, der dazu führte, dass Zombies das Executive Mansion infiltrierten. Währenddessen stößt Claire, Mitarbeiterin einer Menschenrechtsorganisation am anderen Ende der Welt, auf eine Kinderzeichnung, die einen Zombieangriff darstellt. Die Verbindung zwischen diesen beiden Ereignissen ist der Faden, der die Episoden von Infinite Darkness zusammenhält und Leon und Claire mehrmals zusammenbringt, während sie unabhängig voneinander Nachforschungen anstellen.

Erwarten Sie nicht, dass Infinite Darkness ein Nonstop-Action-Fest mit tonnenweise Zombietötungen ist.

Auch wenn die Show zwischen zwei der actionlastigeren Spiele der Resident Evil-Reihe spielt, erwarten Sie nicht, dass Infinite Darkness ein Nonstop-Action-Fest mit tonnenweise Zombietötungen wird. Tatsächlich werden in den vier Episoden relativ wenige Zombies und Biowaffen getötet, aber es nutzt diese Gelegenheiten für ziemlich spektakuläres Blut. Es gibt insbesondere eine Szene, in der Leon eine Biowaffe entsendet, indem er sie mit einem Feuerlöscher zerschmettert, wodurch ich meinen Appetit verlor – nicht um zu prahlen, aber das kommt bei mir selten vor, und ich schaue mir eine ganze Menge Horrorshows und Filme an.

Fotos aus Resident Evil: Infinite Darkness  Bild: Netflix  Bild: Netflix 12 Bilder  Bild: Netflix

Anstelle von Actionszenen und Zombie-Massakern bewegt sich die Handlung durch Dialoge voran, was ich im Vergleich zu den kitschigen Schriften und Zeilen, die von geliefert werden, als große Verbesserung empfand vergangene Resident Evil-Filme , sowohl animiert als auch live. Es hilft, die Geheimnisse und Verschwörungen zu entschlüsseln, die uns zum Höhepunkt der gesamten Serie führen, und dies wiederum ohne tiefgreifende Kenntnisse der Spiele. Es gibt Zeiten, in denen wir in Rückblenden geraten, die helfen, den Kontext bereitzustellen; Schon früh war ich sehr verwirrt von bestimmten Nebenfiguren und wie sie miteinander verbunden waren, und sogar die Eröffnungssequenz hatte mich verwirrt. Der Dialogaustausch zwischen den Charakteren und die Informationen, die sie mit diesen Interaktionen übermittelten, trugen jedoch bald dazu bei, ein vollständiges Bild zu liefern, ohne dass sich die Ausstellung erzwungen oder gehetzt anfühlte.

Im Laufe der Folgen bekommt Leon am Ende mehr Bildschirmzeit als Claire, was wohl durch die Umstände der Geschichte erforderlich ist, aber es kommt zu dem Punkt, an dem es schief wird: In der letzten Folge hatte ich das Gefühl, dass Claire nur irgendwie war im Weg von Leons Abenteuer. Ja, sie muss ihre eigenen Nachforschungen anstellen, aber sie wird so etwas wie eine Hintergrundfigur, die sich zufällig mit Leon überschneidet.

Anstelle von Actionszenen und Zombie-Massakern entwickelt sich die Handlung durch Dialoge.

Trotzdem interessierte mich die Geschichte, die es zu erzählen hatte. Die Show hat ihre eigene Identität und es ist ziemlich klar, wo die Serie in den Kanon der Spiele passt, vor allem, weil sie, obwohl sie eindeutig miteinander verbunden ist, auch als vollständige und in sich geschlossene Geschichte fungiert und nicht unbedingt etwas, das sich gezwungen anfühlt mit einer Resident Evil TV-Serie. Während die Show selbst nicht viel dazu beiträgt, die Geschichte der Viren zu erklären, die die Biowaffen produzieren, mit denen Fans der Spiele vertraut sind, muss sie das auch nicht.

Resident Evil: Unendliche Dunkelheit leuchtet hell, weil es das emotionale Gewicht und die Folgen zeigt, die diese Biowaffen auf den gewöhnlichen Menschen haben, es gab sogar einen Moment früh, in dem Leon erklärt, wie wütend und verängstigt er war, nachdem er den Ausbruch von Raccoon City ertragen und überlebt hatte. Wenn ich jetzt daran zurückdenke, war das Fehlen dieser Art von Selbstbeobachtung etwas, womit ich ein Problem fand Resident Evil: Degeneration , Verdammnis , und Vendetta . Diese Filme versuchten zu sehr, ein Erlebnis im Stil eines Videospiels nachzubilden, das man nur ansehen und nie spielen konnte, und litten stark unter der Handlung, die im Nachhinein keinen Grund hatte, zu existieren.

Was Infinite Darkness leider davon abhält, großartig zu sein, ist, dass es mich nicht auf der Kante meines Sitzes halten konnte. Von der ersten Folge an war mir sehr klar, welche Charaktere als Antagonisten dieser Geschichte dienen würden. Aus den Gesprächen und Überzeugungen, die sie mit bestimmten Charakteren in bestimmten Szenen führen, geht ganz klar hervor, dass sie diejenigen sind, die versuchen werden, die Ermittlungen von Leon und Claire zu vereiteln. Es gibt keine Spannung oder dramatische Wendungen. Aber Infinite Darkness macht diesen Mangel etwas wett, indem es mir interessante Hintergründe und Gründe für die Motive der Antagonisten liefert.

Es ist ziemlich klar, wer versuchen wird, Leons und Claires Ermittlungen zu vereiteln.

Die Synchronsprecher, die Leon und Claire in dargestellt haben ihre Rollen in Infinite Darkness wiederholen und einen fantastischen Job machen, was eine deutliche Steigerung gegenüber den schwächeren Leistungen in früheren Resident Evil-Animationsfilmen darstellt. Die Nebencharaktere bieten größtenteils auch eine gute Sprachausgabe, obwohl einige Szenen von grenzwertig passabel bis einfach nur lächerlich reichen. (Patrick, ein Rookie-Agent, fällt auf wie ein wunder Daumen – er ist übermäßig karikaturhaft und ich konnte nicht anders, als über seinen Dialog zu lachen.)

Die Animation ist größtenteils gut, mit Ausnahme des Präsidenten der Vereinigten Staaten – ich fand seine Leistung und Animation sehr ablenkend, da er sich bewegte und wie eine Plastik-Actionfigur handelte, was im Vergleich zu den anderen Charakteren seltsam war Bildschirm. Insgesamt ist Infinite Darkness ziemlich konsistent mit der Qualität der Bewegungen und Gesichtsausdrücke, die von den Charakteren vermittelt werden, und die Stimmen passen genau zu ihren Mündern. (Das kann man besonders von den CG Resident Evil-Filmen nicht behaupten Degeneration .)

Alles wird in einem zufriedenstellenden Tempo abgeschlossen, ohne dass ich mich überstürzt fühle, um in die zweistündige Gesamtlaufzeit zu passen, aber gleichzeitig gab mir ein Moment gegen Ende der letzten Folge das Gefühl, dass es noch mehr zu erzählen gäbe. Selbst wenn Sie Resident Evil 5 gespielt haben und wissen, wohin die Geschichte von hier aus geht, muss ich mich immer noch fragen, ob eine zweite Staffel einige der Türen erkunden könnte, die diese einen Spalt offen lässt.

Urteil

Resident Evil Infinite Darkness ist ein in sich geschlossener vierteiliger Anime-Sci-Fi-Thriller. Trotz der Vorhersehbarkeit, wer als Antagonist dienen würde, der schlechten Leistung und Animation einiger Nebenfiguren und des Ungleichgewichts von Bedeutung und Bildschirmzeit für unsere beiden Protagonisten, ist Infinite Darkness ein Schritt in die richtige Richtung für die kommende Live-Action von Resident Evil Serie, an der Netflix arbeitet, und die Live-Action-Film-Reboot-Serie von Sony Pictures.