Rocksmith 2014 PS4/Xbox One im Test

ROCKT IMMER NOCH

  Rocksmith 2014 PS4/Xbox One Testbild

Der selbsternannte schnellste Weg, Gitarre zu lernen, ist mit den Knien auf die Bühne der aktuellen Generation gerutscht, und obwohl er nicht viele neue Funktionen mit sich bringt, erleichtern seine Auflösungserhöhung und die Unterstützung vorhandener DLC-Bibliotheken einen reibungslosen Übergang für bestehende Spieler, die ihre interaktiven Gitarrenübungen auf glänzende neue Hardware verlagern möchten. Leider bedeuten einige leichte Audiolatenzprobleme, die dem rein digitalen Design von Konsolen der aktuellen Generation innewohnen, dies Rocksmith 2014 für PS4 und Xbox One ist seinen Gegenstücken der letzten Generation und PC insgesamt etwas unterlegen, aber nicht viel.

Wenn ich rezensierte Rocksmith 2014 vor einem Jahr , ich war begeistert von seiner fachmännisch kuratierten Titelliste, dem unglaublich nützlichen Riff-Repeater-Tool, den erweiterten Guitarcade-Spielen und dem zügellosen Session-Modus. Nichts hat sich verändert; Rocksmith 2014 ist immer noch eine wirklich lustige Art, Gitarre zu üben, und seine farbenfrohen Notenautobahnen laufen bei 1080p sicherlich klarer - auch wenn es keinen nennenswerten Unterschied für das Gameplay macht.

  Die 1080p-Visuals sehen scharf aus, aber es's not really what you play the game for.

Die 1080p-Visuals sehen scharf aus, beeinträchtigen das Erlebnis jedoch nicht wesentlich.



Ein Jahr nach dem Spiel profitiert auch von den Hunderten von Songs, die seit dem Start der letzten Generation des Spiels regelmäßig als DLC veröffentlicht wurden (zum Zeitpunkt der Überprüfung waren diese Songs noch dabei, auf den Xbox One-Marktplatz und den PSN Store der PS4 in Tröpfchen und Trüben, aber Ubisoft behauptet, dass alles bald verfügbar sein wird). Glücklicherweise fallen keine Gebühren für den Import vorhandener DLCs an, die Sie möglicherweise bereits für das Spiel besitzen, solange Sie innerhalb der einen Konsolenfamilie bleiben – entweder von PS3 auf PS4 oder von Xbox 360 auf Xbox One – mit dem einzigen Nachteil, dass Ihr Der Fortschritt in jedem einzelnen Song wird nicht mit übertragen.

Sowohl die PS4- als auch die Xbox One-Version des Spiels haben ihre eigenen exklusiven Funktionen. Auf Seiten von Sony unterstützt Rocksmith 2014 Remote Play über die PS Vita. Dies ist kaum eine nützliche Funktion - da Sie Ihr Real Tone-Kabel nicht an die Vita anschließen können, können Sie im Grunde nur Master-Modus-Versionen jedes Songs im Spiel ansehen und entweder ohne Stecker oder an einen Gitarrenverstärker angeschlossen mitjammen. Da Sie nicht wirklich mit dem Spiel interagieren, erhalten Sie keine Punkte und Ihr Fortschritt im Spiel bleibt davon unberührt, was den Zweck weitgehend zunichte macht. Remote Play mag für einige nützlich sein, die ihren Fernseher während der Übungszeit einem anderen Familienmitglied überlassen müssen, aber ich fand es eine ziemlich überflüssige Funktion.

  Satte 12 Hendrix-Songs sollen im Dezember als DLC erscheinen.

Satte 12 Hendrix-Songs sollen im Dezember als DLC erscheinen. Entschuldigung, während ich mich von meiner Freizeit verabschiede.

Xbox One-Besitzer erhalten eine etwas wertvollere Ergänzung: Unterstützung für Sprachbefehle in den Menüs des Spiels. Theoretisch ist dies sicherlich eine willkommene Funktion - das ständige Aufnehmen und Ablegen des Controllers, um zwischen den Songs durch die Menüs zu navigieren, war schon immer etwas umständlich. Mit dem Mikrofon der Kinect sollten Sie Ihre Finger jederzeit auf dem Griffbrett halten können. Meine Erfahrung mit der Spracherkennung auf der Xbox One war jedoch immer ein kleiner Hit und Miss, und auch bei Rocksmith 2014 musste ich mich ein bisschen zu oft wiederholen, damit es sich lohnte. Ich vermute, dass es für nordamerikanische Spieler konsistenter funktionieren könnte, aber wenn Sie wie ich Australier sind oder einen anderen Akzent als „amerikanisch“ haben, können Ihre Ergebnisse variieren.

Ein Problem, das absolut universell für jeden sein wird, der Rocksmith 2014 auf PS4 oder Xbox One abholt, ist der Prozess der Minimierung der Audiolatenz während der Ersteinrichtung. Bei den PS3- und Xbox 360-Versionen bestand die optimale Einrichtung zur Beseitigung der Verzögerung zwischen dem, was Sie gespielt haben, und dem, was Sie gehört haben, darin, ein digitales Videosignal in Ihren Fernseher und ein analoges Audiosignal in einen separaten HiFi- oder Kopfhörerverstärker zu leiten. Aufgrund der Tatsache, dass weder die PS4- noch die Xbox One-Konsole über eine analoge Audioausgabe verfügen, ist es jetzt am besten, Audio über ein optisches Kabel in ein externes Gerät zu leiten.  Das Aufstellen von Highscores in der Guitarcade ist mit der zusätzlichen Audiolatenz etwas schwieriger.

Das Aufstellen von Highscores in der Guitarcade ist mit der zusätzlichen Audiolatenz etwas schwieriger.

Leider ist in diesem Fall immer noch eine Audioverzögerung vorhanden. Um es zu testen, habe ich versucht, Everlong von Foo Fighters auf der PS3 mit analogen Audioausgängen und dann erneut auf der PS4 und Xbox One mit den obligatorischen digitalen optischen Ausgängen zu spielen. Es gab eine kleine, aber dennoch bemerkenswerte Verringerung meiner Genauigkeit; Auf der PS3 kann ich konstant 99 % der Noten erreichen (oder 100 % an einem guten Tag); Auf der PS4 und Xbox One konnte ich mich aufgrund der Latenz und der daraus resultierenden gelegentlichen fehlenden Noten nur auf 96% kratzen. Der Versuch, einen komplizierteren, Solo-lastigen Song wie Joe Satriani’s Satch Boogie oder Pantera’s Cowboys From Hell zu versuchen, macht die Latenzprobleme nur noch ausgeprägter.

Theoretisch könnte die Latenz noch weiter reduziert werden, indem man eine optisch-zu-RCA-Konverterbox eines Drittanbieters verwendet, aber das scheint dem Verbraucher viel abverlangt zu sein. Im Grunde muss man bei Rocksmith 2014 auf PS4 und Xbox One wissen, dass man, um einen Song zu 100 % zu spielen, nicht nur mit seinen eigenen Einschränkungen als Spieler zu kämpfen hat, sondern auch mit einer leicht hörbaren Feedback-Schleife hinter dem Beat - und das ist ein bisschen schade. (Hinweis: Wenn Sie keinen externen Verstärker haben und den Ton nur über HDMI in Ihren Fernseher leiten können, werden Sie ein Erlebnis finden, das praktisch nicht abspielbar ist).

Urteil

Rocksmith 2014 für PS4 und Xbox One fügt wenig nützliche neue Funktionen hinzu, aber das Kernspiel bleibt eine der unterhaltsamsten und süchtig machendsten Möglichkeiten, Gitarre zu üben oder zu lernen. Die Tatsache, dass die Audiolatenz minimiert, aber nicht vollständig beseitigt werden kann, ist eine Schande und macht das Spiel der aktuellen Generation insgesamt zur am wenigsten ansprechenden Version, aber wenn Sie Ihre PS3 oder 360 bereits verpfändet haben, ist dies der schnellste Weg, um Gitarre zu lernen immer noch eine lustige Reise - auch wenn es jetzt einen halben Schritt hinterherhinkt.