Romancing SaGa Rezension
Ein fesselndes Epos oder eine schiefgegangene Bardengeschichte?
Die SaGa-Serie ist wie das rothaarige Stiefkind in einer Familie übertriebener Blondinen: anders, unbeholfen und oft übersehen. Das ist nicht verwunderlich, wenn zu den Geschwister-Franchises Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts gehören. Doch der Spieleproduzent Akitoshi Kawazu weigert sich, SaGa zu verleugnen, und denkt sich ständig neue Wege aus, um die Leute davon zu überzeugen, die Serie zu mögen oder ihr zumindest Aufmerksamkeit zu schenken. Dieser letzte Versuch nimmt die Form einer totalen Umarbeitung an Romantische Saga , eine Neuveröffentlichung des gleichnamigen SNES-Titels von 1992.
Die Geschichte spielt in einer riesigen Welt namens Mardias. Vor tausend Jahren richteten drei böse Götter Chaos auf der Welt an, bis sie besiegt und ihr Anführer eingesperrt wurden. Jetzt droht dasselbe Übel zurückzukehren, und es liegt an Ihnen, es zu stoppen. Wie andere SaGa-Spiele, Liebes-SaGa wirft herkömmliches lineares Gameplay weg, indem es den einsamen Helden loswird und stattdessen acht verschiedene Charaktere zur Auswahl anbietet, von denen jeder seine eigenen Geschichten hat, die an verschiedenen Orten beginnen und unterschiedliche Ergebnisse bieten. Im Laufe des Spiels haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Aufgaben auszuführen, während Sie mit bis zu fünf Gefährten frei durch die Welt reisen, von denen jeder unterwegs ersetzt werden kann (einschließlich eines der sieben anderen Helden, denen Sie möglicherweise begegnen). Weg.)

Das Spiel hat viele Variablen, und je nachdem, wohin Sie gehen und was Sie tun, wirken sich Ihre Aktionen auf den Gesamtbogen der Geschichte aus. Dieser unkonventionelle und altmodische Rollenspielstil ist in vielerlei Hinsicht ansprechend: Sie sind eine freie Seele, nehmen die Dinge an, wie sie kommen, wählen, mit wem Sie reisen möchten, und entdecken das Schicksal Ihres Helden in gemächlichem Tempo. Leider erfordert dieser Mangel an Richtung auch äußerste Geduld, da Sie, um die Handlung voranzubringen (wie sie ist), viele Orte erkunden und mit einer Vielzahl von Charakteren interagieren müssen (von denen nicht alle interessant sind). Wenn Sie diese Bedingungen nicht akzeptieren, ist Romancing Saga nichts für Sie. Aber wenn Sie die Vorstellung ertragen können, durch eine riesige Landschaft zu rennen, nur mit einem Kompass und einer vagen Vorstellung davon, wohin und warum Sie gehen sollen, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie.
Um fair zu sein, ging es im SaGa-Franchise sowieso nie um komplizierte Handlungsstränge oder Charakterentwicklung. Es dreht sich alles um das Gameplay, insbesondere um das facettenreiche Kampfsystem und die starke Betonung der Erkundung. Diejenigen, die mit der Serie vertraut sind, werden mit dieser Formel vertraut sein, aber diejenigen, die sie noch nie gespielt haben, werden völlig verwirrt sein von der Menge an Auswahlmöglichkeiten, die ihnen zu einem bestimmten Zeitpunkt gegeben werden. Diese Entscheidungen tauchen hauptsächlich im Kampf auf, weil dort die meiste Action stattfindet. Der Kampf wird in Dungeons und auf offenen Feldern ausgelöst, wo Sie auf verschiedene Monster stoßen. Diese Monster sind aus der Ferne sichtbar und können manchmal vermieden werden, wenn auch nicht ohne Schwierigkeiten. Sie können versuchen, sich an sie heranzuschleichen und einen Erstschlagbefehl auszulösen, aber der Feind wird dasselbe versuchen und wahrscheinlich erfolgreicher sein, da der Kamerawinkel nicht manuell eingestellt werden kann und alle sich nähernden Monster unsichtbar bleiben, bis sie es tun sind direkt über dir. Unabhängig davon, wer wen zuerst markiert, endet der Spaß in dem Moment, in dem Sie mit einem Feind in Kontakt kommen, und der Kampf beginnt.

Der Kampf beginnt im traditionellen rundenbasierten Stil, was bedeutet, dass Sie Angriffsbefehle für jedes Mitglied Ihres Teams auswählen und dann darauf warten, dass der Feind zurückschlägt. Während des Kampfes müssen viele Entscheidungen getroffen werden: Welche Waffe soll verwendet werden (Sie können mehrere Waffen gleichzeitig tragen und jederzeit zwischen ihnen wechseln), welchen Zauber Sie wirken, welche Fähigkeit Sie entfesseln und sogar in welcher Reihenfolge Sie angreifen. Diese Entscheidungen sind wichtig, da fast jede Aktion mit einer festgelegten Anzahl von Battle Points verbunden ist. Wenn diese aufgebraucht sind, bleiben dir bestimmte Fähigkeiten und Zaubersprüche für die Dauer des Kampfes verschlossen. Im Wesentlichen ist es die Art des Spiels, Ihren Enthusiasmus zu dämpfen. Sie können Bösewichte nicht einfach mit schlagkräftigen Zaubersprüchen und Angriffen ausschalten; Sie müssen über die Konsequenzen Ihres Handelns nachdenken. Ebenfalls wichtig zu beachten sind Lebenspunkte, die verbraucht werden, nachdem ein Gruppenmitglied gefallen ist. Im Gegensatz zu normalen Hit Points, die sich nach einem gewonnenen Kampf regenerieren, können Charaktere, deren LP auf Null fallen, nicht wiederbelebt werden und verschwinden buchstäblich aus Ihrer Gruppe (oder im Fall des Hauptcharakters endet das Spiel einfach). extrem nervig sein, denn die einzige Möglichkeit, LP wiederzubeleben, besteht darin, zum nächsten Gasthaus zu rennen, das normalerweise ziemlich weit entfernt ist. Der Quicksave-Modus soll dieses Problem neutralisieren, indem Sie jederzeit speichern können, wenn Sie glauben, dass Sie in Schwierigkeiten geraten, aber im Gegensatz zu einem normalen Speichern können Sie Ihre Daten nicht mehrmals speichern und Sie können keine verlorenen Punkte wiederherstellen.
Denken Sie auch nicht, dass Sie im Kampf alles tun können, was Sie wollen, denn jede Option ist durch einige Regeln abgesichert. Zum Beispiel kann ein Charakter, der auf Feuer basierende Zauber verwendet, keine auf Eis basierenden Zauber verwenden. Und Sie können dieselbe Waffe nicht wiederholt im Kampf verwenden, da Waffen eine festgelegte Anzahl von Haltbarkeitspunkten haben, die, wenn sie vollständig aufgebraucht sind, die Waffe unbrauchbar machen. Und wenn Sie bestimmte Befehle nicht vor dem Kampf aktivieren, können Sie sie nicht verwenden. Auch das Gewicht beeinflusst das Gameplay: Je schwerer ihre Ausrüstung, desto langsamer reagiert ein Charakter im Kampf.
All dies im Auge zu behalten, ist eine Herkulesaufgabe, die durch die fehlerhafte Benutzeroberfläche noch verwirrender wird. Sie müssen zwischen einer endlosen Reihe von Menüs umschalten, nur um bestimmte Befehle zu aktivieren oder die Charakterstatistiken zu überprüfen. Wenn Sie jedoch bereit sind, sich anzustrengen, um das gesamte Kampfsystem zu lernen, kann die Auszahlung enorm sein. Ihre Charaktere werden eine Vielzahl neuer Kampftechniken entdecken und lernen, ihre Kräfte zu kombinieren, um das Feld schnell von Feinden zu säubern.

Sobald Sie einen Kampf gewonnen haben, können Sie die Umgebung erkunden oder in die Stadt gehen, um sich zu heilen. Städte enthalten mehrere Geschäfte, die der Spieler bevormunden kann. Schmiedeläden dienen zum Härten und Reparieren von Waffen, Apotheken zum Reparieren Ihres Erste-Hilfe-Kastens sowie zum Herstellen mächtiger Tränke, die im Kampf verwendet werden können, Zauberläden verkaufen verschiedene Beschwörungen und natürlich verkaufen Waffen- und Rüstungsläden die neuesten Waren für Kampf. Das hört sich nach einer anständigen Anzahl von Unternehmen an, aus denen man wählen kann, aber es wäre kein SaGa-Spiel, ohne ein paar weitere Optionen hinzuzufügen. Anstelle eines Standard-Waffen- und Rüstungsladens gibt es drei verschiedene Gilden (bekannt als Konsortien), die Sie unterstützen können. Die Preise und die verfügbaren Gegenstände hängen davon ab, welche Gilde Sie am meisten bevorzugen. Das hat wirklich keinen Vorteil; Es ist besser, sich einfach eine Gilde auszusuchen und dabei zu bleiben, sonst zahlt man überschwängliche Preise, egal wohin man geht. Natürlich spielt es keine Rolle, welche Waffe Sie kaufen oder wo Sie sie kaufen, wenn Sie sie nicht verwenden können. Hier kommen Mentoren ins Spiel.
Im Gegensatz zu Charakteren in anderen RPGs müssen Gruppenmitglieder in Romancing SaGa für Mentoren bezahlen, die ihnen alles beibringen, von der Handhabung eines Zweihandschwerts bis hin zum Lernen, wie man eine Schatztruhe öffnet oder eine Falle zerlegt (diese letzteren Fähigkeiten werden als Fertigkeiten bezeichnet). Viele Fähigkeiten sind mit einer bestimmten Berufsklasse verbunden, daher ist es wichtig sicherzustellen, dass Ihre Gruppe aus einer vielfältigen Gruppe von Menschen besteht (obwohl Sie jederzeit für den Wechsel der Berufsklasse bezahlen können). Jedes Gruppenmitglied kann sein Job-Ranking verbessern, indem es entweder für den Aufstieg bezahlt oder Schlachten gewinnt und dadurch seine Attribute (Statuspunkte) erhöht. Natürlich ist es manchmal einfacher, niederrangige Gruppenmitglieder zu entlassen, anstatt zu versuchen, sie auf den neuesten Stand zu bringen. Dies geschieht nicht durch Mentoren durch den wandernden Barden, der in jeder Stadt in jedem Gasthaus auftaucht. Wenn Sie ihn darum bitten, wird der Barde ein unerwünschtes Gruppenmitglied zum Verlassen überreden, damit Sie sich nach jemand Besserem umsehen können. Der Nachteil ist natürlich, dass Sie für neue Gruppenmitglieder alle neuen Waffen und Gegenstände kaufen müssen und ihre Statistiken manchmal niedriger sind als der Rest Ihrer Gruppe, wenn Sie sie aufheben.
Nachdem Sie mit dem Einkaufen fertig sind und eine Ausbildung erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, die Hauptgeschichte fortzusetzen oder eine Fülle von Nebenquests abzuschließen, die durch Gespräche mit verschiedenen Stadtbewohnern ausgelöst werden (denken Sie daran, dass die Entscheidung, ob Sie an diesen Quests teilnehmen, das Ergebnis beeinflusst des Spiels). Diese Quests sollen Sie ermutigen, jeden Winkel in Mardias zu erkunden, was in Ordnung wäre, abgesehen von der Tatsache, dass Mardias eine überraschend langweilige und uninspirierte Welt mit vielen langweiligen und physisch unattraktiven Orten ist, die es nicht wert sind, erkundet zu werden. Tatsächlich ist die allgemeine Grafik des Spiels enttäuschend; mit bizarr aussehenden Sprites und klobigen Kampfanimationen (selbst die Zwischensequenzen sind irgendwie langweilig). Zum Glück ist die Tonqualität viel besser. Der Eröffnungssong „Menutte“ wird Sie mit Sicherheit zum Mitsummen anregen, und das Sammelsurium aus mittelalterlichen Melodien, westlichen Melodien und rockiger postmoderner Tanzmusik des Komponisten Kenji Ito ist eine erfrischende Abwechslung zu den Ein-Genre-Wundern anderer RPG-Soundtracks. Englische Sprachassistenten erhalten auch einen besonderen Dank dafür, dass sie versuchen, ansonsten trockene Dialoge mit interessanten Akzenten und urkomischer Präsentation aufzupeppen.