Sniper Elite VR-Rezension
Teil und parteiisch.
Zurück zur italienischen Front des Zweiten Weltkriegs und dem Hintergrund von 2017 Scharfschützen-Elite 4 , Scharfschützenelite VR stellt den Hauptschützen Karl Fairburne zurück und zeigt uns als einen rauen italienischen Widerstandskämpfer mit einer ähnlich starken Vorliebe dafür, Nazis zu durchlöchern. Mit einem herzhaften Arsenal an Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg, die sich großartig anfühlen, macht der Kampf im Arcade-Stil von Sniper Elite VR verdammt viel Spaß, obwohl eine Reihe von technischen Fehlern und eine dürftige Geschichte ihn davon abhalten, ein echtes Volltreffer zu sein.
Sniper Elite VR funktioniert gut auf der Oculus-Quest 2 . Es ist einfach, in der Hitze des Geschehens 90 Bilder pro Sekunde aufrechtzuerhalten, und das ist besonders wichtig, da Sie diese hohen Bildraten benötigen, um inmitten der regelmäßig hektischen und rasanten Kämpfe von Sniper Elite VR Ihren Vorsprung zu behalten. Es kann in jedem Moment ziemlich viel los sein.
Sniper Elite VR-Gameplay-Screenshots





Die meiste Zeit, die Sie in Sniper Elite VR verbringen, verbringen Sie damit, auf eigene Faust zu erkunden, sich durch feindliche Linien zu schleichen, sich auf Aussichtspunkte zu setzen, um den besten Schuss zu erzielen, und bestimmte Ziele zu erreichen, um sich durch jede Karte zu bewegen. Hier gibt es eine dünne Geschichte, aber sie ist schlecht erzählt und noch schlechter im Tempo. Es ist buchstäblich unmöglich, sich um einen dieser Charaktere zu kümmern, denn sobald sie vorgestellt werden, sterben sie entweder oder verraten dich. Die chronische Erzählung ist auch geradezu umständlich – der wehmütige Ton des Erzählers kollidiert vollständig mit dem ständigen Gemetzel von Sniper Elite VR – und Missionen enden einfach mit einem Mission Complete-Menü, das Ihnen Ihren Punktestand anzeigt. Die Geschichte dient nur als Grund, herumzurennen, Dinge in die Luft zu sprengen und Nazis zu töten.
Das heißt, dies ist im Kern ein Arcade-Spiel. Es bietet unterhaltsame Kämpfe im Arcade-Stil, die deutlich anzeigen, wie viele Punkte Sie pro Aktion verdienen, und es belohnt Sie mit den höchsten Boni für die kreativsten oder kniffligsten Kills mit Ihrem Scharfschützengewehr. Es ist cool, dass Sie zum Beispiel Bonuspunkte gegen Feinde erhalten, die von über ihnen dröhnenden Kampfflugzeugen abgelenkt wurden. Andere Umgebungsgeräusche können Ihre Schüsse ebenfalls übertönen, und Sie können einige große Boni verdienen, indem Sie mit Ihrem Gewehr komplizierte Tötungen meistern. Sniper Elite VR behält auch die absolut wilde Killcam der Serie bei, und je nachdem, wie weit Sie sie einwählen, können Sie Ihre besten Kills in intensiven Röntgendetails sehen. Dies wird jedoch nur empfohlen, wenn Sie es ertragen können. Es ist nicht nur irritierend, den vollen Effekt in VR zu erleben – Ihr Bildschirm kann sogar der Kugel aus Ihrem Gewehr folgen, wenn Sie diese Funktion aktiviert haben –, sondern die Killcam von Sniper Elite ist bekanntermaßen brutal und zeigt auf grausame Weise, wie Kugeln durch Knochen und andere wichtige Organe schlagen Detail.
Hier gibt es eine dünne Geschichte, aber sie ist schlecht erzählt und noch schlechter im Tempo.„
Es gibt viele verschiedene klassische Schusswaffen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs, wie die Karabiner 98K und die MP40, und es ist großartig, dass Sie Ihre Ausrüstung zwischen den Missionen anpassen können, um die gewünschten Waffen direkt aus dem Tor zu bekommen. Jeder funktioniert anders und hat einen angemessenen Kick. Auf der Schwierigkeitsstufe „Schütze“ (oder darunter) ist jede Kugel eine Leuchtspur, was bedeutet, dass Sie Ihre Genauigkeit sofort nach Bedarf anpassen können. Es sieht nicht so cool aus, ist aber nützlich, um Ihren Schuss zu üben und im Kampf effektiver zu sein. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie mit einer Waffe spielen, die auf große Entfernung unter starkem Geschossabfall leidet (z. B. die M1934-Pistole) oder wenn andere Simulationselemente wie Geräusche oder genaues Timing ins Spiel kommen und Sie mit Ihren Schüssen sehr bedacht sein müssen.
Leider gibt es keine Nahkampfwaffen, und der Nahkampf, bei dem Sie mit dem Kolben Ihres Gewehrs auf Feinde einschlagen, ist ziemlich schwach. Ärgerlich ist auch, dass man seine Seitenwaffen nicht mit zwei Händen halten kann und beim Nachladen manuell in das Magazin greifen und es herausziehen muss (anstatt wie bei anderen beliebten VR-Shootern nur auf die X- oder A-Taste zu tippen).
Glücklicherweise können Sie Ihren Offhand-Trigger halten, um die Zeitlupe zu aktivieren. Dies zeigt auch ein Fadenkreuz an, auf das Sie mit Ihrer Waffe zielen. Aufgrund der Tatsache, dass aus irgendeinem Grund jede Waffe ein wenig über Ihrem Visier feuert, habe ich mich am Ende sehr auf diese Funktion gestützt – zum Beispiel, wie es leicht ist, sich zu sehr auf V.A.T.S. in Fallout oder das Dead-Eye-System in Red Dead Redemption.
Feinde versuchen, dich zu flankieren, aber manchmal schießen sie auch durch Wände – und das Fehlen von Indikatoren bedeutet, dass es schwierig sein kann, herauszufinden, von wo aus auf dich geschossen wird. Die Tatsache, dass es keine automatischen Speicherungen gibt, hilft nicht, zumal die Speicherpunkte, die Sie finden, sehr inkonsistent sind. Manchmal sind sie unnötig nahe beieinander und manchmal sind sie viel zu weit voneinander entfernt. Dies kann zu Abschnitten führen, in denen Sie möglicherweise immer wieder sterben, bevor Sie an Boden gewinnen.
Das Greifen und Nachladen von Waffen fühlt sich natürlicher an als in Medal of Honor: Above and Beyond, und es gibt einige großartige Zugänglichkeitsoptionen und Schwierigkeitseinstellungen, mit denen Sie Ihr Erlebnis anpassen können. Die Verfolgung der Oculus Quest 2 selbst ist jedoch ziemlich zweifelhaft, und es gibt zu viele Momente, in denen Sie versehentlich Ihre Seitenwaffe greifen oder Ihr Gewehr geradezu fallen lassen könnten, wenn Sie versuchen, nachzuladen.
Es gibt auch einige andere Knicke, die es zu lösen gilt. Wenn Sie beispielsweise versuchen, sich in der realen Welt zu ducken, stoppt Sniper Elite VR und zeigt ein „Außerhalb der Grenzen“-Schild an, bis Sie einen Knopf drücken, der Ihren Charakter für Sie ducken lässt. In anderen Fällen funktionieren die Dinge einfach nicht mehr. Irgendwann musste ich eine Mission wegen beschädigter Sicherungsdaten komplett neu starten. Ein anderes Mal feuerte meine Panzerfaust rückwärts und tötete mich sofort.
Besonders ärgerlich ist auch, dass die letzten paar Missionen hinter völlig willkürlichen und zufälligen Fortschrittstoren gesperrt sind, die Wiederholungen mehrerer Missionen erzwingen, bevor es überhaupt möglich ist, die Hauptgeschichte zu beenden. Sie müssen eine relativ hohe Anzahl von Bonuszielen erfüllen, um die Dinge abzuschließen, und das ist frustrierend. Am Ende wollte ich nur noch damit fertig werden. Ich kann nicht umhin zu glauben, dass dies die Länge der Kampagne auffüllen soll, aber die Länge der Kampagne war anfangs kein großes Problem. Ich wäre glücklicher gewesen, wenn sie Herausforderungen und Bonusaktivitäten um ihrer selbst willen zum Spaß gemacht hätten und nicht unbedingt notwendig, um überhaupt das letzte Level zu erreichen. Keine der einzelnen Aktivitäten ist zu unvernünftig – die meisten entsprechen so etwas wie „Bewältige das Level in weniger als 10 Minuten“ oder „Töte 12 Feinde mit Granaten“ – aber es gibt eine viel von ihnen, und Sie müssen sie im Grunde bekommen alle .