Spielzeuggeschichte 2

Buzz Lightyear zur Rettung in dieser Game Boy Color-Version des kommenden Weihnachtsfilms.

Es gibt eine Version des Films für das N64 und die PlayStation von Activision, und jetzt gibt es eine für unterwegs in Form von Spielzeuggeschichte 2 auf dem Game Boy Color. Diese Version hat nichts mit den Konsoleneditionen zu tun, da sie darauf zugeschnitten ist, das zu nutzen, wozu das Handheld-System in der Lage ist. Letztendlich ist Toy Story 2 jedoch einfach ein weiteres langweiliges Me-too-Actionspiel auf dem Game Boy Color.

Merkmale

  • Acht Ebenen.
  • Passwortsystem zum Speichern des Fortschritts
  • Nur Game Boy Color.
Der Film ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht in die Kinos gekommen, daher fällt es mir schwer, herauszukommen und zu sagen, dass er der Handlung folgt – aber ich bezweifle es. Ich meine, die kleinen quietschenden Aliens und der neurotische Rex sind eigentlich darauf aus, dir Schaden zuzufügen. Das klingt nicht gerade so, als wäre es aus dem Film herausgerissen worden...

Die Game Boy Color-Version von Toy Story 2 ist überraschenderweise eine Side-Scrolling-Plattform. Du schlüpfst in die Rolle des galaktischen Helden Buzz Lightyear, um Woody davor zu bewahren, aus dem Fenster zu fallen und von einem Sammler entführt zu werden. Sie müssen sich also vom Schlafzimmer zum Wohnzimmer und von der Straße zum Spielzeugladen vorarbeiten, Münzen sammeln und Aufgaben erledigen, die zum Abschließen des Levels erforderlich sind. Der größte Teil des Spiels besteht aus sehr routinemäßigen Dingen wie dem Erklimmen von Felsvorsprüngen und dem Springen über Hindernisse, aber es gibt clevere kleine Flugelemente, die aus dem ersten Film herausgerissen wurden – stellen Sie sich oben auf eine Matchbox-Strecke und Sie werden durch eine Schleife sausen und durch die segeln Luft, die zuvor unerreichbare Teile einer Ebene erreicht.



Die eine einfache Sache an diesem Spiel, die den Spaßfaktor senkt, ist einfach: die Steuerung. Zugegeben, mit nur zwei Aktionstasten kann man nicht viel anfangen, aber es ist offensichtlich, dass Tiertex drei wollte. Buzz kann aus seiner Laserkanone schießen, springen und rennen. Die Sprungtaste ist auch die Lauftaste, die das Springen beim Gehen unmöglich macht. Um in einem Winkel zu springen, musst du anhalten, den Knopf drücken und das Pad in die Richtung bewegen, während du in der Luft bist. Dadurch wird das Springen über sich schnell bewegende Objekte wie Papierstücke oder rollende Mülleimer nahezu unmöglich. Es ist dieses Element, das den Titel schlampig und ungetestet erscheinen lässt.

Das Spiel ist an sich herausfordernd – Sie können auf spezielle Level zugreifen, wenn Sie alle Münzen in einem bestimmten Level sammeln. Dadurch erhalten Sie ein spezielles Ticket für die Bonusrunden. Einige Münzen sind viel schwerer zu erreichen als andere, daher ist es eine echte Herausforderung, sie alle zu bekommen. Trotzdem macht dieses Element das Spiel nicht einzigartig, und es gibt hier nichts, was nicht bereits in einem Game Boy-Plattformer gemacht wurde.

Urteil

Es gibt Weg zu viele uninteressante Side-Scrolling-Spiele auf dem Game Boy Color-System, und Toy Story 2 schließt sich diesen Reihen an. Der einzige Grund, dieses Spiel zu kaufen, ist die Lizenz selbst, und selbst dann würde ich dieses Spiel anderen, besseren Plattformspielen wie Super Mario Bros. DX und Tarzan nicht empfehlen. Das in dieser Kassette integrierte Spiel ist nichts Besonderes oder Einzigartiges – es ist nur Routine und langweilig.