Star Gladiator 2: Albtraum von Bilstein (Import)

Wenn Capcom den DC retten will, müssen sie es besser machen als in diesem Nightmare of Mediocrity.

Ich habe Nein Ahnung, was los ist Capcom und 3D-Kämpfer. Nachdem ich den Crap-a-licious rausgeschmissen habe Street Fighter EX Spiele und die leicht spielbar Rivalisierende Schulen auf der Playstation produzierten sie die Göttlichen Kraftstein auf Dreamcast. Capcoms Zukunftsprognose sah rosig aus ? jedenfalls für eine Weile. Dann bekamen wir den schnörkellosen 2D-Port, der war Giga-Flügel , und jetzt rief ein grässlich aussehendes Retro-Biest Sternengladiator 2 . Sternengladiator 2 war ursprünglich ein System 12-Arcade-Spiel (jedenfalls nach dem, was sie mir sagen? Ich habe es noch nie in japanischen Spielhallen gesehen). Wie die meisten von Ihnen wissen, ist das System 12 im Wesentlichen ein aufgebocktes Playstation-Arcade-Board. Und wie alle Wie Sie wissen, ist die Dreamcast obszön leistungsfähiger als die PSX. Wir würden also nur erwarten, dass Capcom zurückgeht und überarbeitet Sternengladiator 2 So konnte es mit den effektgeladenen Brawlern mit vielen Polygonen von heute konkurrieren. Aber fangen wir mit der Geschichte an: Ein Haufen intergalaktischer Charaktere hat sich zusammengetan, um sich in einem Kampfturnier gegenseitig zu verprügeln, mit dem großen Ziel, … oh Gott, wer überhaupt kümmert mehr? Das Gimmick hier ist, dass Sie zweiundzwanzig Aliens haben und sie mit ihren funkelnden Laserwaffen gegeneinander kämpfen lassen können. Abgesehen davon folgt es genau der gleichen Formel wie die anderen acht Milliarden Spiele Virtua-Kämpfer entstand 1996. Sternengladiator 2 steuert genauso Sternengladiator 1 (Überraschung, Überraschung!), Kombinieren Straßenkämpfer -Stil Spezialbewegungen mit Tekken Combo-Käse. Sie haben horizontale und vertikale Waffenangriffe, einen seitlichen Angriffsknopf, der Angriffen ausweicht, und einen Knopf zum Treten. Das Ausbrechen der Viertelkreis-Vorwärtsrollen des Gamepads führt die erwarteten Feuerbälle, Spin-Kicks und andere Dinge aus. Das Drücken eines der Auslöser führt zu einem bildschirmfüllenden Spezialzug, bei dem hektisches Drücken von Knöpfen zu unverschämten Combos führt. Dies ist wahrscheinlich der Höhepunkt des Spiels, und das daraus resultierende Gemetzel sieht ziemlich cool aus. Aber das ist ungefähr der einzige visuelle Nervenkitzel, aus dem Sie herauskommen werden Sternengladiator 2 , das im Vergleich zu jedem anderen 3D-Kämpfer, der im letzten Jahr herausgekommen ist, wie ein Haufen Wookiee-Mist aussieht. Anscheinend hat Capcom keine Anstrengungen unternommen, um etwas anderes als einen schnellen und schmutzigen Port zu erstellen (abgesehen von der Behebung der Pixelisierung und Texturverzerrung, die die PSX-Hardware plagt). Um ehrlich zu sein, sieht es aus wie ein Playstation-Spiel, das unterläuft Makel . Die Charaktere sind merklich Low-Polygon. Die Hintergründe sind statische 2D-Bitmaps. Und der Boden ist völlig flach und skaliert wie ins Unendliche Tekken . Ja, kein Wunder, dass sie sich nicht dafür entschieden haben, die VGA-Box zu unterstützen. Abgesehen von dem unglaublich durchschnittlichen Gameplay und der arsch aussehenden Grafik, mein größtes Problem mit Sternengladiator 2 ist das Charakterdesign. Im Straßenkämpfer II , Sie Pflege über die Charaktere. Du willst nicht, dass Ryu ein Match verliert, weil Ryu ein kompletter Badass ist und Persönlichkeit hat. Aber schau mal Stern-Gladiator ist „Saturn“. Er ist ein verdammt grüner Conehead mit einer Gene-Simmons-Zunge. Verdammt, die Hälfte dieser Typen sieht aus wie Ausgestoßene aus einer schlechten Folge von He-Man oder Scooby Doo , und machen die faden Charaktere aus Street Fighter EX sehen dagegen wie ein Genie aus. Zusätzliche Funktionen sind auch schlanke Pickings. Der einzige wirkliche Bonus ist ein Trainingsmodus, der eine „Combo-Karte“ enthält, die anzeigt, wie Bewegungen miteinander verknüpft werden können. Abgesehen davon gibt es einen Gruppenkampfmodus, einen Versus-Modus und ... ähm ... auch einen Optionsmodus. Ich erreiche wirklich hier. Wenn alles gesagt und getan ist, Sternengladiator 2 ist nichts weniger als unglaublich durchschnittlich? und im Vergleich zu Seele Calibur und Kraftstein , ist ungefähr so ​​aufregend, als würde man sich das Wachs aus den Ohren kratzen. Die Jungs von Capcom haben sich so viel Mühe gegeben wie ein Student, der gebeten wurde, einen Aufsatz über den Lebenszyklus des Egelwurms zu schreiben. Denken Sie nur daran, dass wir diese Spiele spielen, damit Sie es nicht tun müssen, und sparen Sie Ihr Geld.