Stellen Sie sich vor: Interior Designer Review

Fantasievolle Spieler werden in diesem Titel, der auf kreativer Freiheit basiert, viel zu lieben finden.

Stellen Sie sich vor: Innenarchitekt denn der Nintendo DS ist eines dieser Spiele, bei denen der Spaß, den Sie daran haben, ganz davon abhängt, wie viel Sie bereit sind zu investieren. Es ist wirklich eher ein Toolset als ein traditionelles Spiel. Der Titel ist im Wesentlichen eine virtuelle Plattform für kreativen Ausdruck, und wenn Sie nicht der Typ sind, der an dieser Art von Angebot interessiert ist und stattdessen ein lineareres und gezielteres Spielerlebnis bevorzugt, gibt es wirklich keinen Grund für Sie, überhaupt weiterzulesen. Diejenigen, die jedoch vom Potenzial einer offenen digitalen Leinwand fasziniert sind, werden im freiheitsorientierten Design von Interior Designer definitiv viel zu schätzen wissen.
Stellen Sie sich vor: Innenarchitekt versetzt die Spieler in die Rolle einer jungen Frau namens Katie, die die Schlüssel zum Einrichtungsgeschäft ihrer Cousine erhält, gerade als sie in einen längeren Urlaub aufbricht. Dieser Shop dient als Drehscheibe des Spiels, der Ort, an dem Spieler neue Jobs annehmen, Belohnungen für abgeschlossene Arbeiten erhalten, benutzerdefinierte Kunstwerke ausstellen, Designs mit Freunden teilen, ihren eigenen Block dekorieren oder auf eine der sieben Werkstätten des Spiels zugreifen können.

Die Grafik ist etwas spärlich, aber die große Auswahl an Anpassungsoptionen macht diesen Mangel wieder wett.

Diese Workshops sind der Dreh- und Angelpunkt des kreativen Ausdrucks des Spiels. Jeder erlaubt es den Spielern, die verschiedenen Elemente der Innenarchitektur zu kontrollieren – einschließlich Malerei, Keramik, Rahmen, Vorhänge, Oberflächen, Möbel und Layout. Mit so vielen verschiedenen Designaspekten, die es zu jonglieren gilt, kann man sich leicht vorstellen, dass Interior Designer die Spieler mit einer Vielzahl von durcheinandergebrachten, komplexen Menüs und Optionen überwältigt. Glücklicherweise ist dies nicht der Fall, da jeder Workshop eine Benutzeroberfläche gemeinsam hat, die deutlich genug ist, um sich von anderen abzuheben, aber vertraut genug ist, um die Spieler nicht zu verwirren. Die Workshops fließen organisch zusammen und bewegen angehende Designer von einem Abschnitt zum nächsten, wie es der jeweilige Job erfordert. Diese Art der Projektoptimierung ist äußerst hilfreich bei komplexeren Jobs, bei denen die Spieler in einer Bestellung vom Malen über das Töpfern zum Einrichten und Layouten wechseln müssen, wodurch das Spiel viel zugänglicher wird, als es sonst der Fall gewesen wäre.
Die Malwerkstatt ist bei weitem die wichtigste von allen, da alle von Ihnen erstellten kundenspezifischen Texturen und Kunstdesigns – von denen es viele geben wird – aus diesem Bereich stammen. Die Ausführung ist so etwas wie ein Paradoxon, da die Malwerkstatt gleichzeitig der befreiendste und einschränkendste Aspekt im gesamten Spiel ist. Die Fähigkeit, alles zu malen, was man sich vorstellen kann, erweitert natürlich das künstlerische Potenzial von Interior Designer, aber die technischen Einschränkungen der DS-Cartridge hindern die Spieler daran, wirklich alles zu erschaffen, was sie sich vorstellen können. Insbesondere ist die Leinwand auf eine Größe beschränkt – eine Größe, die für ambitioniertere künstlerische Kreationen offen gesagt zu klein ist.

Abgesehen davon, dass Sie einfach die Werkstätten verwenden, um Ihre Designs zu erstellen, bietet Imagine: Interior Designer eine Fülle von Jobs von verschiedenen Kunden, um den Spielern ein wenig künstlerische Richtung zu geben. Diese Jobs beginnen einfach – erstellen Sie ein einzigartiges Gemälde oder entwerfen Sie einen neuen Rahmen für ein vorhandenes Stück –, steigern sich jedoch langsam an Komplexität, bis Sie ganze Räume neu gestalten, komplett mit neuen maßgefertigten Möbeln und Design-Layouts. Diese Ziele geben normalerweise einige sehr klare Richtlinien vor und lassen gleichzeitig die Tür für eine immense Menge an kreativem Ausdruck offen. Dies ist das polarisierendste Merkmal von Interior Designer, da Spieler, die bereit sind, die Freiheit zu nutzen, wahrscheinlich viel zu lieben finden, während andere, Spieler, die nur so schnell wie möglich von einem Job zum nächsten aufsteigen wollen, die Missionen finden werden langweilig und repetitiv sein.

Zum Beispiel kommt eine Frau in Ihr Geschäft und fragt nach einem neuen, maßgefertigten Bett. Die einzige Voraussetzung ist, dass sie sich schon immer ein Himmelbett gewünscht hat, aber abgesehen von diesem einen Wunsch liegt das Design ganz bei Ihnen. Minimalistische Spieler müssen nur in die Möbelwerkstatt springen, den Standardrahmen gegen ein Himmelbett tauschen und schwupps – die Aufgabe ist erledigt, aber das Fertigstellen hat überhaupt keinen Spaß gemacht.

Einfallsreichere Spieler finden jedoch eine immense Fülle an kreativen Möglichkeiten. Sie könnten zum Beispiel in der Malwerkstatt beginnen, um ein einzigartiges Design zu erstellen, bevor Sie dieses Design als neue Tagesdecke für das Bett verwenden. Sie können dann auch die Farbe und das Material jedes Elements des Bettdesigns ändern. Willst du das Bett aus Ton machen? Wie wäre es mit Stahl? Oder Sie könnten das Ganze einfach aus Zeitungspapier machen und es einen Tag nennen. Sobald Sie jedes einzelne Teil des Bettdesigns angepasst haben, müssen nur noch die vier Pfosten hinzugefügt werden, und Sie sind fertig.

Stellen Sie sich vor: Innenarchitekt belohnt beide Methoden gleichermaßen, sodass es keinen „richtigen“ Weg gibt, sich den Zielen zu nähern, aber es wird nach nur wenigen Jobs offensichtlich, dass die erstere Methode zu einem dramatisch weniger unterhaltsamen Spielerlebnis führen wird.

Urteil

Am Ende ist Imagine: Interior Designer das, was Sie daraus machen. Diejenigen, die bereit sind, viel Zeit und persönliche Sorgfalt in jeden Job zu investieren, werden viel aus seinem offenen Design herausholen, aber Spieler, die für diesen Spielstil nicht anfällig sind, werden sich wahrscheinlich nicht amüsieren. Allerdings hätte das Spiel noch mehr Möglichkeiten zum kreativen Ausdruck bieten können, wenn es in einigen Workshops (nämlich Malen) mehr Freiheiten gelassen hätte. Es ist ein guter Start in eine Reihe, die viel Potenzial hat, aber wie es ist, kann Imagine: Interior Designer wirklich nur denen empfohlen werden, die nach einer anderen Möglichkeit sterben, ihre Kreativität auf Nintendos Dual-Screen-Handheld auszudrücken.