Sudokumania Review
Es ist der Kampf der Zahlen, wenn das erste DS-Sudoku-Spiel eines Drittanbieters auf den Markt kommt.
Wir haben bereits die raffinierten Sudoku-Rätsel in Brain Age, und wenn das nicht genug wäre, hat Nintendo eine exklusive Reihe von Sudoku-Herausforderungen in Form des weniger beeindruckenden Sudoku Gridmaster in die Regale geschickt. Es überrascht nicht, dass andere Unternehmen von diesem Public-Domain-Puzzle-Wahn profitieren wollen - Sudokumanie ist die erste Nicht-Nintendo-Veröffentlichung einer Sudoku-Sammlung für das Nintendo DS-System, und Junge, ist das schlecht. Es fiel mir schwer, die Leute davon zu überzeugen, Sudoku Gridmaster zu kaufen, aber mit Sudokumanie Ich kann Ihnen getrost sagen, dass Sie die 20 Dollar für etwas anderes verwenden sollen. Wie 19 Taschenbuch-Sudoku-Bücher aus dem Everything's a Dollar Store.Für Uneingeweihte ist Sudoku eine knifflige Puzzle-Herausforderung, die viel Nachdenken erfordert, um die Zahlen von eins bis neun in ein neun mal neun-Raster zu bringen. Durch die Verwendung der angegebenen Hinweise müssen die Spieler diese Zahlen zuweisen, ohne sie in derselben Zeile, Spalte oder Gruppierung von drei mal drei Zellen zu wiederholen. Einfaches Konzept, aber Rätsel können so schwierig werden, dass es mehrere Minuten, möglicherweise sogar Stunden dauert, sie zu lösen.
Während die beiden vorherigen Sudoku DS-Spiele eine Auswahl von über hundert einsatzbereiten Sudoku-Rätseln boten, verfolgt Sudokumania einen anderen Ansatz: Jedes Rätsel wird von Anfang an zufällig generiert. Es gibt kein einziges vorinstalliertes Raster in der Kassette, was bedeutet, dass Spieler ihre Zeiten nicht miteinander vergleichen oder sogar versuchen können, ihre Bestzeit bei einem bestimmten Puzzle zu schlagen.
Theoretisch ist die ganze Idee eines Zufalls-Puzzle-Generators eigentlich gut, da sie dem Kauf ein potenziell nahezu endloses Gameplay bietet. Aber der von den Entwicklern programmierte Algorithmus erzeugt einige der rudimentärsten Zahlenmuster, wodurch einige generierte Rätsel zum Kinderspiel werden, indem man sich einfach die Muster in anderen Zeilen in Spalten ansieht. Mit anderen Worten, wenn Sie in einer Zelle „1,3,2“ und in einer anderen „4,6,5“ sehen, können Sie leicht erraten, dass ein Muster von „7,9,8“ darin verstreut ist andere Zellen. Dies ist keine übliche Sudoku-Strategie ... dies ist nur die Ausnutzung eines schlechten Sudoku-Generators. Nicht alle Rätsel sind so einfach, aber Sie werden überrascht sein, wie oft die gemusterten Gitter erscheinen.
Die Benutzeroberfläche des Entwicklerteams ist sehr simpel, und das enttäuschend, nachdem man die vorherigen beiden Sudoku-Spiele auf dem Nintendo DS gespielt hat. Die einzige Touchscreen-Steuerung besteht darin, die Zahl auszuwählen, die Sie in ein bestimmtes Quadrat eingeben möchten – Sie müssen einen Cursor mit der herkömmlichen D-Pad-Steuerung über das Sudoku-Raster bewegen. Das Spiel bietet keine Möglichkeit, kleine Zahlennotizen einzugeben, eine charakteristische Sudoku-Funktion, um mögliche Antworten im Auge zu behalten.
Die Designer haben einen Zwei-Spieler-Modus eingebaut, aber selbst das scheint dort hineingeworfen zu sein, da alles, was es wirklich bietet, eine 'heiße Kartoffel' -Version eines Puzzles ist - ein Spieler füllt eine Minute lang Quadrate aus, dann macht der zweite Spieler dasselbe . Nachdem das Rätsel gelöst ist, bestimmt es den Gewinner, indem er die meisten Zahlen eingegeben hat. Es gibt auch einige benutzerdefinierte Themen mit alternativen Symbolen anstelle von Zahlen, aber das verbiegt das Gehirn (und die Augen) viel zu sehr, um Spaß zu machen.