Superbrothers: Sword & Sworcery EP-Rezension

Ist es Kunst? Ist es ein Spiel? Wen interessiert es, es ist großartig.

Viel epischer im Umfang als der Titel vermuten lässt, Superbrothers: Sword & Sworcery-EP ist eine ungewöhnliche Mischung aus stimmungsvollem Konzeptalbum und düsterem Fantasy-Abenteuerspiel. Die Grenze zwischen den beiden ist anfangs verschwommen und verschwimmt auf unerwartete Weise, wenn Sie tiefer in diese bezaubernde Welt eintauchen. Schwert & Sworcerys einfacher, aber eindrucksvoller 8-Bit-Kunststil, unkonventionelles Geschichtenerzählen und abstrakte Rätsel verschmelzen mit Jim Guthries wunderbarem atmosphärischem Soundtrack zu etwas einzigartig Magischem.

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Die düstere Erforschungs- und Entdeckungsgeschichte von Sword & Sworcery folgt den beunruhigten Abenteuern einer einsamen skythischen Kriegerin und ihres unerschrockenen Hündchens Dogfella, die versuchen, einen mystischen Wälzer zu bergen und uralte Kräfte freizusetzen, die eine böse Macht vereiteln können. Ihre Suche folgt einem gewundenen Pfad durch leuchtende Wälder, unterirdische Tempel und buschige Haine voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Das Eintauchen in diese wunderschönen Umgebungen und das Lösen von Geheimnissen ist an sich schon ein spannender Prozess, aber die ungewöhnliche Sichtweise der Protagonistin auf die Welt, während sie ihr begegnet, bietet eine erfrischende Möglichkeit, ihre Reise zu erleben.

Sword & Sworcerys stückweise Herangehensweise an das Geschichtenerzählen ist überraschend effektiv, um Sie trotz seiner minimalistischen Natur in seinen Bann zu ziehen. Ein Großteil der Geschichte entfaltet sich durch den eigenen inneren Monolog des Sycthian, der sich in oft humorvollen Textfeldern manifestiert, die in einer Zweitperson-Perspektive geschrieben sind. Bizarre Beobachtungen ('dem Gesunden schien es nicht gut zu gehen') vermischen sich häufig mit lustigen Kommentaren ('wir haben die Schlucht überbrückt und wir fühlten uns super schlau') auf alberne Weise, die ihrem Charakter eine Menge Persönlichkeit verleihen und dazu beitragen, Ihre Verbindung zu ihr schon früh zu stärken. Genau wie bei den mobilen Versionen können Sie mit der durchdachten Twitter-Integration jeden dieser skurrilen Kommentare online teilen, und sie lockern den Ton in einigen der ansonsten düsteren Abschnitte der ahnungsvollen Geschichte auf.
Die ursprüngliche iOS-Version war ein sehr taktiles Erlebnis, das Berührung und Neigung in seine Falte einbezog. Während ein Teil davon beim Übergang zur Maussteuerung verloren geht, ist es zum Besseren, da sich das Point-and-Click-Gameplay auf dem PC wie zu Hause anfühlt. Das Anstoßen von Hotspots, um Hinweise zu entdecken, während Sie durch jede pixelige Szene streifen, ist ein reibungsloser, vertrauter Prozess, und ich mag, wie Sie mit einem schnellen Reißverschluss des Mausrads hineinzoomen können, um Ihre Umgebung schnell genauer zu betrachten.

Magie und Schwertkampf nehmen bei den Rätseln, denen Sie begegnen, einen interessanten Hauptplatz ein und verleihen den freieren Erkundungsabschnitten von Sword & Sworcery eine starke Balance. Sobald Sie das Megatom zu Beginn Ihrer Suche erworben haben, können Sie Mojo zaubern, um verborgene Geheimnisse zu enthüllen und die Umgebung zu beeinflussen. Durch die Verwendung von Magie wird The Scythian in eine kniende Position versetzt, während sich Ihr Cursor in eine leuchtende Kugel verwandelt, die häufig verwendet wird, um Hotspots hervorzuheben, Elemente zu ziehen und beim Lösen von Rätseln mit der Landschaft zu interagieren. Die abstrakte Natur dieser Herausforderungen kann es schwierig machen, herauszufinden, was von Ihnen verlangt wird, aber sie sind nicht besonders schwer zu lösen. Dabbling macht Spaß, da allein der kreative Umfang von Sword & Sworcery beeindruckend ist – eines der vier Kapitel ist an den Mond gebunden und erfordert einen vollständigen Mondzyklus, um abgeschlossen zu werden, da sich die Elemente zu unterschiedlichen Zeiten verschieben, um Ihnen den Zugriff auf bestimmte zu ermöglichen Standorte. Sicher, wenn Sie nervös sind, können Sie es mit ein wenig Techno-Zauberei umgehen, aber es zeigt einen der vielen coolen künstlerischen Ansätze, die im gesamten Spiel verwoben sind.

Der rätselhafte Kampf von Sword & Sworcery dient auch als großartige Abwechslung. Wenn Sie entweder auf Ihr Schwert- oder Ihr Schildsymbol klicken, müssen Sie Schläge von Monstern und anderen größeren Feinden, die Ihren Weg versperren, austauschen und abwehren. Diese Begegnungen haben einen rhythmischen Fluss, der eine gewisse Mustererkennung der alten Schule und schnelle Reflexe erfordert, und obwohl sie während des Abenteuers nicht allzu oft auftauchen, bieten mehrere spektakuläre mehrteilige Bosskämpfe aufregende Variationen der Kampfformel.

Sword & Sworcery liefert auch eine tiefe und verführerische Atmosphäre. Während die erdigen Pixel-Art-Umgebungen akribisch gestaltet sind, gepaart mit glaubwürdigen Animationen, um die blockigen Charaktere und die Spielwelt zum Leben zu erwecken, spielt Jim Guthries fesselnder Soundtrack eine wichtige Rolle dabei, die Stimmung in jeder Phase der Reise zu steigern. PC-Besitzer erhalten die 'LP'-Version von Guthries Werk, da noch mehr seiner Melodien in das Abenteuer eingearbeitet sind als in der iOS-Version. Seine verspielten, dynamischen Klanglandschaften bestehen aus einer Mischung aus elektronischen und organischen Instrumenten und wechseln die Gänge über zahlreiche musikalische Themen hinweg, die die Wirkung der Kulisse und der Handlungsstruktur verstärken.

Die Aussichten sind wirklich wunderschön.




Bei einem so großartigen Audio-Score ist es auch großartig zu sehen, wie die starken musikalischen Elemente in anderen Bereichen des Spieldesigns widerhallen. Der Wechsel zwischen der Wach- und der Traumwelt wird beispielsweise durch das Umdrehen einer magischen Schallplatte auf die B-Seite dargestellt, und viele der Rätsel selbst haben eine musikalische Komponente. Guthrie tritt im Spiel sogar ein paar Mal als er selbst auf – es ist besonders beeindruckend, wenn er ein Deep-Wald-Konzert auf einer Wand aus pixeligen Verstärkern gibt.

Urteil

Sword & Sworcery verbindet meisterhaft Musik, Kunst, Geschichtenerzählen und Gameplay auf zutiefst poetische Weise, die man nicht oft sieht. Daher braucht es keine Liebe zu Abenteuerspielen, um sich in die Magie dieses Indie-Juwels einzuhüllen. Es kann nur eine Handvoll Stunden dauern, um sich durch die vier Kapitel des Spiels zu arbeiten (ohne auf den Mondwechsel zu warten), aber die Auswirkungen, die er hinterlässt, werden Sie noch lange begleiten, nachdem Sie weitergezogen sind.