TGS 09: Avatar: Das Spiel zum Anfassen

Ein Film von James Cameron trifft auf ein Actionspiel mit einem Hauch von Risiko.

Stereoskopische 3D-Visualisierungen werden in fast jedem Satz erwähnt, in dem es um James Camerons kommenden Film geht. Benutzerbild . Die ausgefallene Technologie hat vor kurzem begonnen, ihren Weg in die Welt der Videospiele zu finden, und wird daher natürlich in der Spielanbindung enthalten sein. Ubisoft gibt ihm den letzten Schliff in Vorbereitung auf seine Veröffentlichung später in diesem Jahr. Wir haben gesehen, wie das Spiel auf der E3 in 3D lief – es sieht so aus, als ob das Spiel tatsächlich aus dem Bildschirm herausspringt – aber die Chancen stehen ziemlich gut, dass Ihr Fernseher dieses coole kleine Gimmick nicht unterstützen kann. Meiner kann das sicher nicht. Keine Sorgen machen. Avatar kann auf jedem Fernseher im standardmäßigen visuellen Modus abgespielt werden. Genau so habe ich es zufällig auf der Tokyo Game Show hier in Japan gespielt. Nachdem ich über zwei Bühnen getobt bin, ist mir klar, dass Avatar einen um einiges höheren Produktionswert hat als die meisten lizenzierten Filmspiele.
Dieses Spiel folgt nicht direkt der Geschichte des Films. Stattdessen existiert es einfach in demselben Universum und erzählt die Geschichte einiger neuer Charaktere während der Ereignisse, die zum Film führen. Du spielst als menschliches Mitglied der Resource Development Agency, einer Gruppe, die mit der einheimischen Na'vi-Rasse und so ziemlich allem anderen, was sich bewegt, Krieg führt. Während du dich durch das Spiel arbeitest, bewegst du dich zwischen Mensch und Avatar hin und her, bevor du schließlich eine Entscheidung triffst, für welche Seite du kämpfen möchtest.

Ein Großteil des Gameplays besteht darin, riesige Levels zu erkunden ... und alles darin zu töten.

Avatar: Das Spiel hat eine grundlegende Formel, die Sie wahrscheinlich schon einmal gesehen haben. Es gibt Feinde, mit denen man fertig werden muss, und Sie und Ihre Waffen sind der Weg, mit ihnen fertig zu werden. Waffen, Flammenwerfer und futuristische Panzer und Mechs sind alle Teil Ihres Arsenals für dieses Third-Person-Actionspiel. Sie können einen Tauchgang machen, indem Sie den linken Abzug drücken, aber der größte Teil des Spiels besteht darin, das Geschäftsende einer Waffe auf einen Feind zu richten und dann zuzusehen, wie er sie in Stücke reißt.
Was sich Avatar von der Masse abhebt (abgesehen von der stereoskopischen 3D-Visualisierung), liegt in seiner Tiefe und seinem Umfang, die dem, was die meisten lizenzierten Filmspiele bieten, um Längen voraus sind. Es gibt jede Menge Nebenquests zu gewinnen, ein vollständiges System zum Leveln und Freischalten von Fähigkeiten ist enthalten, und es gibt sogar ein kleines Minispiel, das sich ein bisschen wie Risiko abspielt. Ich habe ungefähr eine halbe Stunde gespielt, verteilt auf zwei Stages, und ich konnte bei keinem dieser Features an der Oberfläche kratzen, geschweige denn ein oder zwei Quests abschließen.

Die Level hier sind riesig. Tatsächlich so groß, dass Teleporter eingebaut wurden, um die Wanderung über die Stufen überschaubar zu machen. Aktivieren Sie ein paar und Sie können schnell von einem Ende einer Karte zum anderen zippen. Diese Funktion ist wichtiger, als Sie vielleicht zunächst denken. Es gibt ungefähr 16 Stufen und genug Nebenquests, die Sie zurückverfolgen und Levels wiederholen möchten, um alles zu tun.

Diese Vervollständiger, die zu tun suchen alles Sie werden auch in das oben erwähnte Minispiel eintauchen wollen, das Risk ähnelt. Indem Sie das Hauptabenteuer von Avatar durchspielen, verdienen Sie Punkte, die Sie dann in einem Spiel um die Weltherrschaft ausgeben können. Dies beinhaltet die Rekrutierung von Soldaten, die Befestigung verschiedener Positionen auf Karten und die Entsendung von Truppen in feindliches Gebiet, um dort zu kämpfen. Dabei sammeln Sie Erfahrung und andere Boni für das Hauptspiel. Im schlimmsten Fall sieht es wie eine coole kleine Ablenkung aus, obwohl ich mir leicht vorstellen konnte, dass ich von diesem Teilspiel süchtig werde.

Die Tierwelt ist nicht sehr freundlich.

Während meiner Zeit bei Avatar bekam ich die Chance, sowohl als Mensch als auch als Avatar zu spielen. Die Menschen werden von Technologie angetrieben, daher bot das vorhandene Arsenal vier verschiedene (und massive) Waffen. Das Maschinengewehr war im Allgemeinen am effektivsten, aber der Flammenwerfer sah definitiv am besten aus. Wenn man als Mensch spielt, ähnelt Avatar: The Game einem Standard-Third-Person-Shooter. Sobald Sie zum Spielen als Avatar wechseln, ändert sich das Spiel. Diese Typen können Tarnung vorübergehend aktivieren und unsichtbar werden. Sie tragen ein riesiges Set aus Pfeil und Bogen sowie ein paar Nahkampfwaffen. Die Riesenkeule war mein Favorit, schon weil es so lustig ist, den kleinen Menschen beim Fliegen zuzusehen, wenn man sie mit einem richtig guten Schwung trifft.

Es ist unmöglich zu sagen, wie gut sich Avatar: The Game auf lange Sicht halten wird, ohne es viel länger als ich in die Hände zu bekommen. Dieses Spiel hat so viel zu bieten – so viel, dass ich nur einen flüchtigen Blick auf die meisten Features geworfen habe. Das Gameplay selbst ist Standard, was keine Überraschung sein sollte, aber Avatar sieht aus wie ein Spiel, das Vervollständiger hinter sich lassen können. Nicht zuletzt ist es schön zu sehen, wie ein Entwickler daran arbeitet, ein lizenziertes Filmspiel zu konkretisieren, anstatt es einfach aus der Tür zu stürzen.