The Division: Underground Review

Underground bringt Fokus, zusammen mit einem ganz neuen, unnötigen Grind.

Sowohl zum Guten als auch zum Schlechten, Der Unternehmensbereich: Underground wäre wahrscheinlich der beste Weg, um einem neugierigen, uneingeweihten Spieler die verschwommene Mischung aus Spaß und Langeweile zu zeigen, die den massiven Third-Person-Shooter von Ubisoft auszeichnet. Schließlich war The Division immer dann am besten, wenn die Kugeln fliegen und Ihr Team das einzige ist, was zwischen Ihnen und dem wirbelnden Chaos von Explosionen und Schüssen steht, und Underground liefert dies in konzentrierten Schüssen ohne die langen, sinnlosen Schlägereien durchs Leere Stadtstraßen. In typischer Division-Manier findet diese Erweiterung jedoch noch ein paar andere Möglichkeiten, die Zeit der Spieler zu verschwenden, wie indem sie sie mit einem letztendlich unnötigen Grind satteln, der sie zu ermüden droht, bevor sie überhaupt zu den guten Sachen kommen - was übrigens nicht der Fall ist. sowieso nicht so gut.

Die Struktur von The Division: Underground ist einfach und funktional, sobald Sie die Einführung in eine Mission beendet haben: Gehen Sie zum neuen sozialen Raum unter Ihrer Operationsbasis mit dem formlosen Namen „The Terminal“ und unternehmen Sie entweder einen Ausflug nach New York Stadt-U-Bahn-System für sich selbst oder Matchmake, um einen Trupp zu finden, mit dem man rollen kann. Von dort aus werden Sie direkt in eine Mission geworfen, die aus zufällig ausgewählten Räumen, Feinden und Zielen zusammengeschustert ist. Hier stolpert man nicht über weite Flächen auf der Suche nach Sinn; Folgen Sie einfach dem gelben Punkt, bis Ihr Bewegungstracker aufleuchtet, und lassen Sie die guten Zeiten rollen. Kampf war schon immer meine Lieblingssache an The Division, und Underground erlaubt es Ihnen im Wesentlichen, es mit sehr wenig Füllmaterial oder Unterbrechungen zu gestalten. Die Sache ist die, dass Underground nicht wirklich viel dazu beiträgt, diesen Kampf aufzupeppen. Sie werden einige ordentliche Störsignale finden, die den Einsatz von Fähigkeiten verhindern, bis Sie sie zerstören, und einen gelegentlichen Alarm, den Sie ausschalten können, um zu verhindern, dass Verstärkung hereinströmt, aber das ist es, was neue Falten angeht. Keine neuen Feindtypen, keine einzigartigen Ziele, die es zu erfüllen gilt, nur die gleiche Raumreinigung, die Sie wahrscheinlich schon stundenlang durchgeführt haben. Zwischen den Kämpfen tauchen neue Umweltgefahren wie heruntergekommene Stromkabel oder undichte Gasleitungen auf, mit denen du dich auseinandersetzen musst, aber du wirst sie alle nach ein paar Läufen gesehen haben, also werden sie eher zu vorübergehenden Unterbrechungen als zu interessanten Herausforderungen, denen du dich stellen musst. Der Kampf bleibt der klare Fokus, und die Unfähigkeit von Underground, es sich neu oder frisch anfühlen zu lassen, ist sein zentrales Problem.

Unterschliff

Es ist jedoch bei weitem nicht das einzige. Wie die Dark Zone hat auch Underground seinen eigenen Ranking-Fortschritt. Egal, ob Ihre Ausrüstungspunktzahl nur dürftige 100 oder satte 250 beträgt, Sie müssen an derselben Stelle beginnen. Dies schafft zwei Probleme. Einer ist, dass ich als Charakter mit niedrigem Level mit vielen Teamkollegen zusammengebracht werde, die für den Inhalt überlevelt sind, was bedeutet, dass ich genauso gut hinten sitzen und Mojitos schlürfen kann, weil meine übermächtigen Kohorten wahrscheinlich durch eine Welle von Feinden gerissen sind bevor ich sie auch nur zu Gesicht bekommen habe, was den Inhalt für mich trivialisiert. Das andere ist, dass Sie, wenn Sie zufällig einer dieser gut ausgerüsteten Agenten sind, Missionen erledigen müssen, die Ihnen wenig Herausforderung oder Belohnung bieten, bis Sie einen Rang erreichen, der hoch genug ist, um längere Operationen auf höherem Niveau zu versuchen. Wenn das Matchmaking auf dem Gear-Level basieren würde, hätte dieses Problem gemildert werden können, aber Underground mischt Leute mit niedrigem und hohem Gear-Level, was für beide eine schlechte Erfahrung schafft. Underground mischt Leute mit niedrigem und hohem Ausrüstungsniveau, was für beide eine schlechte Erfahrung schafft.
Die natürliche Antwort wäre also, alleine zu spielen, wenn Sie keine Gruppe gleichrangiger Freunde haben, die Sie anrufen können, aber Underground schwächelt auch hier. Selbst im Alleingang ist jede Underground-Mission eine strikte No-Respawn-Angelegenheit. Schlimmer noch, Sie erhalten im Allgemeinen keine Beute oder Untergrund-EP, es sei denn, Sie haben die gesamte Mission abgeschlossen. Wenn Sie also 20 Minuten damit verbringen, sich sorgfältig durchzuarbeiten, werden Sie von einem der magischen Monsterschränke von The Division, die Bedrohungen hervorbringen, überrascht getötet an deiner Flanke ohne Vorwarnung, deine Zeit war umsonst. Dies ist besonders ärgerlich, wenn Sie aufgrund eines Fehlers scheitern, der verhindert, dass für den Rest einer Mission Schaden an Feinden registriert wird. Nachdem ich genau auf diese Weise vier Solo-Versuche verloren hatte, gab ich einfach auf und gab mich trotz der Matchmaking-Probleme damit ab, Koop zu spielen.  Standbild aus dem Trailer für das DLC-Add-on The Division: Underground, gezeigt auf der E3 2016. 15 Bilder

Viele Stunden lang habe ich gehofft, dass die Dinge interessanter werden würden, sobald ich die Multiphasen-Missionen mit höherem Schwierigkeitsgrad freigeschaltet habe, aber diese Hoffnung hat sich am Ende als falsch erwiesen. Diese stellten sich als nichts anderes heraus als eine Reihe von einphasigen Missionen, die aneinandergereiht wurden, mit schwammigeren Feinden, die höhere Schadenszahlen verursachten. Es handelt sich lediglich um eine schrittweise skalierende Ausrüstungsprüfung im Gegensatz zu aufwändigeren Missionstypen, die möglicherweise etwas Planung oder Strategie erfordern.

Urteil

Sich auf die Stärke von The Division zu konzentrieren und gleichzeitig das Fett zu trimmen, klingt nach einer großartigen Idee, aber Underground vermasselt die Idee. Dies ist derselbe Kampf, den Sie bereits erlebt haben, nur in einer schmuddeligeren, engeren Umgebung, und das Fehlen einer ausrüstungsgerechten Spielersuche bedeutet, dass Sie entweder festsitzen und überwältigten Verbündeten zusehen müssen, wie sie unglückliche Feinde niedermähen, oder Sie stecken fest, bis Sie schalten herausforderndere Inhalte frei, und zu diesem Zeitpunkt war ich erschöpft. The Division: Undergrounds undankbarer Gang durch unzählige triviale Schlachten fühlt sich leer und letztendlich sinnlos an.