The Legend of Zelda: The Wind Waker HD-Rezension

Reibungsloses Segeln.

Einige Spieldesigns, an die man sich gerne erinnert, sind schlecht gealtert, aber wenn ich das nicht wüsste Die Legende von Zelda: The Wind Waker kam vor 10 Jahren auf GameCube heraus, man könnte leicht glauben, dass diese HD-Neuveröffentlichung ein brandneues Wii U-Spiel war. So gut hält sich dieses klassische Action-Abenteuerspiel. (Hier ist unsere ursprüngliche Wind Waker-Rezension aus dem Jahr 2003.) Seine bewundernswerte Langlebigkeit rührt von exzellenten Kämpfen, charmanten Charakteren, lustigen Nebenquests, einfallsreichen Dungeons, einer der besten Geschichten der Serie und einem Cel-Shading-Kunststil her, der zwar spaltend ist, aber immer noch großartig aussieht. Für die Neuveröffentlichung hat Nintendo sehr kluge Entscheidungen darüber getroffen, was aktualisiert und was in Ruhe gelassen werden soll.

Früher geriet der Cartoon-Stil von Wind Waker unter Beschuss, weil er „zu kindisch“ war. Aber der Witz ist bei seinen Kritikern, denn während seine Zeitgenossen die Zeit nicht gut überstanden haben, hat sich Wind Waker geweigert, alt zu werden. Diese zeitlose Geschichte eines kleinen Jungen, der nach seiner entführten Schwester sucht, verwandelt klassische Überlieferungen aus The Legend of Zelda in ein nachdenkliches und herzerwärmendes Abenteuer, das sich um vertraute Tropen dreht. Optisch ist diese neue HD-Behandlung nicht viel mehr als ein Textur-Update und ein neues Beleuchtungssystem, aber sie ist beeindruckend und immersiv. Es ist von Links ersten Schritten auf Outset Island bis hin zum klimatischen Endkampf spürbar. Die offene See sieht in HD fantastisch aus, und die erhöhte Sichtweite lässt Reisen zwischen Inseln wirklich isoliert, aber auch faszinierend erscheinen. Die vielen geheimnisvollen Inseln locken uns dazu, sie in der Ferne zu erkunden.



Die neue Beleuchtung ist jedoch manchmal ein zweischneidiges Schwert und verrät, dass Wind Waker HD älter ist, als es scheint. In Situationen, in denen sich Link in der Nähe von Lichtquellen oder in dunklen Bereichen befindet, verleihen die weichen Schatten, die ihn umhüllen, seinem Charakter ein etwas seltsames Volumen, das seltsam und lehmartig aussieht. Es ist nicht abstoßend, sondern nur ablenkend, da es in einer stark stilisierten Welt voller wunderbarer Charakterdesigns wie ein wunder Daumen auffällt.

Nintendo hat sich eine clevere und inspirierte Interpretation einfallen lassen, als sie die bekannten Charaktere der Zelda-Serie in diesen Anime-inspirierten Kunststil adaptiert haben. Nehmen wir zum Beispiel Ganon. Als wiederkehrender Bösewicht entschieden sich die Künstler für einen auffälligen, samuraiartigen Look für seinen Charakter; Eine visuelle Folie für all die Piraten und die seegetriebene Kunstrichtung, die für diese wassergefüllte Welt verwendet werden. Seine fließende Robe und sein Grinsen wie eine Samurai-Maske verleihen einer Figur, die ich schon oft gesehen habe, eine östliche Note. Diese kleinen Berührungen kommen anderen Charakteren zugute. Jedes hat eine einzigartige visuelle Note, die Persönlichkeit verleiht und sie gleichzeitig unvergesslich macht. Insgesamt hat Wind Waker HD sehr wenig von seiner visuellen Brillanz verloren und sieht großartig aus, egal ob Sie auf dem Fernseher oder dem GamePad-Bildschirm spielen.

Nintendo hat einige bemerkenswerte Änderungen vorgenommen, um Wind Waker HD an Wii U anzupassen, aber die meisten seiner charmanten Elemente waren von Anfang an vorhanden. Die weit offene Oberwelt und die großartigen Charaktere besitzen zum Beispiel ein Maß an Charme und Persönlichkeit, das sich gut gegen ähnliche moderne Spiele behaupten kann. Die charakteristischen Dungeons zeigen ein kompliziertes und einfallsreiches Puzzledesign, das in weiteren 10 Jahren genauso großartig sein wird.

Die charakteristischen Dungeons von Wind Waker beginnen einfach und werden mit großer Geschwindigkeit immer komplexer. Zum Beispiel verlässt sich der Dungeon auf der Insel Dragon Roost hauptsächlich auf die Verwendung des Enterhakens, um große Plattformlücken zu überwinden. Aber als ich einen Dungeon namens Earth Shrine im späten Spiel erreichte, musste ich fast alle Gegenstände in meiner Tasche – einschließlich Bumerangs, Bomben und Hämmer – zusammen verwenden, um voranzukommen. Jeder Raum präsentiert ein anderes raffiniertes Puzzle, das sorgfältig beobachtet werden muss.

Aber das beste Feature von Wind Waker ist sein Kampf, und es ist immer noch das beste aller Action-Adventures, die ich je gespielt habe. Mit einem zuverlässigen Lock-On-System und vielen offensiven Kampfoptionen, um Feinde einfach zu kontern, zu desorientieren und zu entwaffnen, vielen großartigen Waffen und denkwürdigen Feinden wiederholen sich die Kämpfe in den 30 Stunden nie. Eine feindliche Begegnung kann sich auf verschiedene Arten entwickeln. Link kann Schätze mit einem Greifhaken stehlen oder Feinde mit einem Wurf seines Bumerangs betäuben. Er kann eingehende Angriffe anmutig kontern oder einen Bösewicht mit einem Eispfeil einfrieren und ihn dann mit einem donnernden Schlag eines übergroßen Hammers erledigen. Von allen Inkarnationen von Link in der 3D-Ära dieser Serie ist die junge Cartoon-Iteration der fähigste Kämpfer.

Die Feinde von Wind Waker könnten im Vergleich zu kräftigeren Kreaturen, die man in anderen Action-Adventures und RPGs findet, als einfach angesehen werden, aber nur wenige Spiele präsentieren Feinde, die Animation und Persönlichkeit so gut vereinen. Das macht ihnen eine Freude zu kämpfen. Wir haben Feinde wie Moblins in anderen Zeldas gesehen, aber sie sind noch nie mit so ausdrucksstarkem Selbstvertrauen durch einen Flur stolziert oder hatten einen so deutlich verblüfften Ausdruck auf ihren schweineartigen Gesichtern, als ein Enterhaken ihre kostbaren Schädelketten stiehlt. Die Art und Weise, wie ein entwaffneter Feind mit einem mächtigen Schwertschwung nach einer Waffe rast, gibt ihm das Gefühl, einen echten Überlebenswillen zu haben. Wind Waker wendet ähnliche Verhaltensweisen und Reaktionen auf die meisten seiner Feinde an, was fast jede Begegnung interessant macht.

All das, bevor wir überhaupt anfangen, über die Neuerungen in dieser Version zu sprechen. Auf Wii U profitiert Wind Waker von der cleveren Nutzung des zweiten Bildschirms. Der größte Segen besteht darin, Inventargegenstände auszutauschen, ohne pausieren zu müssen, wodurch sich die Welt nahtloser und ununterbrochen anfühlt. Ich habe ein zusätzliches Erfolgserlebnis, weil ich jederzeit einen einfachen Überblick über meine fertigen Seekarten und Schatzkarten habe. Und für alle, denen die Originalversion zu einfach war, gibt es jetzt den Heldenmodus, der den feindlichen Schaden verdoppelt und es so macht, dass die Gesundheit nur durch das Trinken von Tränken wiederhergestellt werden kann. Es ist eine herausfordernde Alternative für alle, die befürchten, diesem Abenteuer entwachsen zu sein.

Natürlich gibt es auch kleinere Optimierungen, die es wert sind, darauf hingewiesen zu werden. Die Kamerasteuerung ist auf den Controllern der Wii U viel flüssiger und fühlt sich wie eine enorme Verbesserung gegenüber dem winzigen C-Stick des GameCube an. Weitere bemerkenswerte Änderungen sind beschleunigte Animationen und eine umgerüstete Ego-Kamera. Diese Verbesserungen könnten als geringfügig angesehen werden, aber zusammengenommen sind sie eine spürbare Verbesserung. Das ist das Schöne an dieser HD-Version: Die Entwickler haben einen leichten, aber effektiven Touch.

Genauso wichtig wie das, was hinzugefügt wurde, ist jedoch, was herausgenommen wurde. Einer der größten Kritikpunkte im Jahr 2003 war, wie viel Zeit man für das Navigieren auf offener See aufwenden muss; Nintendo hörte diese Beschwerde und hat ein neues schnelles Segel geschaffen, das die Reisezeit um die Hälfte verkürzt . Es ist immer noch zu lang, wenn man bedenkt, dass der Kampf von Schiff zu Schiff nicht annähernd so interessant ist wie der Kampf mit den Füßen auf dem Boden, aber ich schätze diese Änderung. Außerdem hilft die Rationalisierung der Triforce-Fetch-Quest definitiv dabei, das Tempo gegen Ende des Spiels im Vergleich zur GameCube-Version zu beschleunigen. Das Entfernen dieser beiden Probleme macht Wind Waker zu einer fast uneingeschränkten Empfehlung.

Urteil

Als wiederkehrender Fan hätte ich mir keine bessere Behandlung wünschen können. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD ist ein wunderbares Spiel voller einzigartiger und wunderbarer Überraschungen, die mich daran erinnern, warum es das beste der 3D-Zeldas ist. Wenn Sie sich diesem erstaunlichen Seefahrtsabenteuer noch nie gestellt haben, bietet die Wii U-Version die definitive Möglichkeit, eine Geschichte zu erleben, die sowohl charmant als auch elegant ist.