Tropico 5 Bewertung

Tropische Unterdrückung

  Tropico 5 Testbild

Auf den ersten Blick, Wendekreis 5 scheint seinem noch jungen Vorgänger gefährlich ähnlich zu sein, Wendekreis 4 , und Sie können sich fragen, ob Entwickler Haemimont-Spiele nicht einfach die Grafik optimiert und in eine Schachtel geschlagen haben. Die Musik, die Charaktere, die meisten Gags und die Kunst sind fast nicht zu unterscheiden. Dieses Deja-vu-Gefühl ist jedoch irreführend, denn Tropico 5 ist Tropico 4 in einem entscheidenden Punkt überlegen: Es ist ein herausfordernderer und fesselnderer Städtebauer, der mich besser dazu bringt, mich wie der Tin-Pot-Diktator zu fühlen, den ich habe soll sein.

Als Städtebauspiel hat die Tropico-Serie Spaß und Stil historisch über Herausforderungen gestellt. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache: Es lässt Sie im Allgemeinen mit dem Spaß am Bauen weitermachen, ohne sich bei kniffligen Optimierungsspielen wie dem (ebenfalls ausgezeichneten) Jahr Serie. Sie schlagen ein paar Plantagen nieder, beginnen mit dem Export von Bananen und Kaffee in den Rest der Welt und machen sich dann an die Arbeit, um Ihr Shantytown-Imperium zu erweitern – und das alles, während Sie die üppigen Sehenswürdigkeiten und Geräusche eines leicht ausschweifenden tropischen Paradieses genießen.

Tropico 5 hält sich mit ein paar wichtigen Änderungen weitgehend an diese Formel. Erstens entfaltet es sich nun über eine Reihe von Epochen, jede mit ihren eigenen zugehörigen Gebäuden (freigeschaltet über einen einfachen und fast bedeutungslosen Forschungsbaum) und Weltereignissen. Sie beginnen im frühen 20. Jahrhundert und arbeiten sich bis in die Neuzeit vor, obwohl die Kunst die wechselnden Epochen nicht sehr gut wiedergibt. Der Lauf der Zeit steigert auch die Herausforderungen, denen Sie gegenüberstehen. Die frühe Kolonialzeit weicht den Weltkriegen, in denen sowohl die Achsenmächte als auch die Verbündeten wütend Vorräte aufkaufen und um Ihre Zuneigung wetteifern. Es führt zu einigen grundlegenden Risiko-Rendite-Entscheidungen, da Sie sich mit dem einen die günstigsten Handelsangebote verschaffen können … aber Sie könnten auch von der anderen Macht niedergeschlagen werden.  Der Zirkus ist in der Stadt.

Der Zirkus ist in der Stadt.



Dieses Muster setzt sich während der Ära des Kalten Krieges fort, an welchem ​​Punkt Ihre Probleme anfangen, wirtschaftlicher und politischer zu werden. Sie werden auch interessanter. Jede neue Ära bringt mehr Fraktionen in den Vordergrund, während Ihre eigenen Bemühungen Ihre Insel stetig ihrer Ressourcen berauben. Vom Kalten Krieg bis in die Moderne müssen Sie über den Wechsel zu einer weiter entwickelten Import-/Exportwirtschaft nachdenken, damit Sie keine Stagnation riskieren.

Es schafft auch knifflige und anspruchsvolle Neuentwicklungsherausforderungen. Die schlampige Plantagenstadt, die Sie zu Beginn Ihres Spiels gebaut haben, beginnt ziemlich knarrend zu werden, da die Bewohner bessere Lebensbedingungen und Versorgungseinrichtungen fordern, aber niemand mag es, wenn El Presidente einfach sein Haus abreißt, um einen modernen Apartmentkomplex zu bauen. Plötzlich war meine Insel zwischen glänzenden Wohntürmen und Elendsvierteln aufgeteilt, und die verzweifelten Habenichtse begannen, sich der Rebellenbewegung anzuschließen. Ich wünschte, Tropico 5 würde Ihnen besser zeigen, was passiert und warum. Es gibt keine klare Anzeige, was der Abdeckungsbereich eines Polizeipräsidiums tatsächlich ist oder warum die Menschen in einem Block mit ihren lokalen Unterhaltungsmöglichkeiten zufrieden sind, während der nächste Block vor Langeweile und Groll brodelt. Es gibt ein paar nützliche Overlays in Tropico, aber ich wollte unbedingt SimCitys fantastisches Arsenal an Infografiken.

Tropico ist besonders miserabel darin, Ihnen bei der Kartierung Ihrer Wirtschaft zu helfen. Im späten Spiel, wenn Ihre Minen erschöpft sind, Ihre Wälder alle abgeholzt wurden und Hochleistungsfarmen den Boden entwässert haben, müssen Sie mit dem Import von Grundnahrungsmitteln und dem Export von Zwischen- und Endprodukten beginnen. Aber Tropico gibt Ihnen kein klares Gefühl dafür, was reinkommt und was rausgeht. Das ist ein großes Problem, da es in der Late-Game-Ökonomie ausschließlich darum geht, diesen Ressourcenaustausch zu verwalten.  Leckeres Essen!

Leckeres Essen!

Andererseits könnte das der Grund sein, warum Tropico 5 interessant bleibt. Seine Wirtschaft ist kinderleicht. Rohstoffe verändern die Preise nicht wirklich, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, durch einen plötzlichen Preisverfall für Bauxit oder Tabak in die Armut gestürzt zu werden. Am Bananenstand ist wirklich immer Geld, aber so funktioniert die Welt nicht wirklich. Tropico 5 könnte eine dynamischere Wirtschaft vertragen, eine, die Ihnen mehr Curveballs zuwirft. Vor allem im Endgame, wenn man Gebäude und Technologien freischaltet, die im Grunde jedes Problem verschwinden lassen.

Trotzdem hatte ich immer noch eine knifflige und lohnende Zeit, als ich versuchte, meine Insel weiterzuentwickeln, ohne sie zu zerstören oder abgesetzt zu werden. Von Zeit zu Zeit erwarten die Menschen eine Wahl, sogar eine manipulierte, und die meisten Wähler identifizieren sich mit einigen gegensätzlichen Ideologien. Diese Ideologien ändern sich jedoch mit der Entwicklung der Insel, sodass Sie immer die politischen Machtverhältnisse im Auge behalten und wissen müssen, wo Sie den Daumen setzen müssen. Glücklicherweise ist es ziemlich unterhaltsam, auch wenn das Endspiel Sie im Stich lässt Multiplayer-Spiel hier. Sie und einige Freunde starten zusammen auf einer Insel und versuchen sofort, Herausforderungen für Punkte zu erfüllen, wie zum Beispiel zu sehen, wer die meisten Zigarren exportieren und wer als Erster ein Trockendock bauen kann. Da Sie alle um Land konkurrieren, fangen Sie irgendwann an, sich zu begegnen, und Sie können sogar damit beginnen, Ihre Armeen auszusenden, um zu kämpfen und die Gebäude des anderen zu zerstören. Es ist Tropico als Arcade-Spiel, und es ist eine nette Ergänzung, auch wenn es Tropicos Probleme als Städtebauer nicht vollständig anspricht.

Urteil

Es gibt vieles, was ich an Tropico 5 mag, und es wird wahrscheinlich viel länger mein Interesse wecken als Tropico 4 es tat. Aber gleichzeitig sind seine Ecken und Kanten ein ständiges Ärgernis. Das größere Problem ist, dass Tropico 5 zwar definitiv einige neue Herausforderungen und Ideen einführt, aber immer noch ein gefährlich einfacher Städtebauer ist. Das ist bei diesem Genre immer eine Bedrohung: Eine gut geführte Stadt verlangt nicht wirklich viel von dir. Aber Tropico gibt mir nicht genug Gründe, weiterzuspielen, wenn ich den Forschungsbaum abgeschlossen und das Ende erreicht habe.