Überprüfung des PS5 DualSense-Controllers

Veränderung ist gut.

Der DualSense – Sonys Name für den nativen Playstation 5 Controller – nutzt die Möglichkeiten einer neuen Konsolengeneration optimal aus. Der Nachfolger des DualShock 4 hat einen völlig neuen Look und eine neu gestaltete Form, die angenehmer für die Hände ist, was ihn zu einem grundlegend besseren und interessanteren Controller macht. Es hat auch etwas Next-Gen-Swagger: Wunderschön implementierte Next-Gen-Haptik und adaptiver Auslösewiderstand schaffen Möglichkeiten für immersivere Erfahrungen durch taktiles Feedback. Der DualSense ist sowohl eine sorgfältige Weiterentwicklung als auch ein großer, innovativer Sprung und setzt einen starken neuen Standard für Konsolen-Controller.Sony DualSense Controller Review 8 Bilder

Sony DualSense – Design und Funktionen

Die allgemeine Form mag dem DualShock 4 sehr ähnlich sehen, aber der DualSense nimmt einige unglaublich mutige Änderungen an der Formel vor, sowohl große als auch kleine. Obwohl sich die Gesamtform nur leicht verändert hat – 6,25 x 4,22 x 2,47 Zoll (WDH) gegenüber den 6,22 x 3,94 x 2,44 des DualShock 4 – hat es längere, kräftigere Griffe, die besser in Ihren Händen liegen und in Ihre Hände passen, weil es einfach mehr Controller gibt greifen. Mit einem Gewicht von 282 Gramm ist es deutlich schwerer als die 215 Gramm des DualShock 4. Dieses Gewicht ist jedoch gut ausbalanciert und führt letztendlich zu einem angenehmeren Gefühl, wenn Sie es halten.

Ästhetisch fühlt sich der DualSense wie eine dramatische Veränderung gegenüber dem DualShock 4 an. Seine sanften Kurven und sein zweifarbiges Farbschema – standardmäßig weiß mit schwarzen Akzenten, einschließlich der analogen Sticks und Trigger – fühlt sich an wie ein Paradigmenwechsel nach drei Generationen diskreter, einfarbige Sony Gamepads. Und es gibt eine unglaubliche Liebe zum Detail: Von der Art, wie die Seitenwände auf beiden Seiten des Touchpads ein wenig aufflammen, bis hin zum strukturierten Griff auf der Rückseite, der tatsächlich aus winzigen, fast nicht zu unterscheidenden Versionen des PlayStation-Gesichts besteht Tastenformen. Das Layout des DualSense stammt mehr oder weniger intakt vom DualShock 4, aber es gibt einige interessante neue Änderungen an einigen der Tasten sowie neue Funktionen, die das Gameplay auf aufregende Weise verbessern. Die Tasten und das Steuerkreuz, jetzt weiß mit grauen Symbolen, drücken schneller zurück als ihre Vorgänger und haben etwas mehr Federweg: Beides sorgt dafür, dass sie sich weniger matschig anfühlen und ein besseres Feedback geben. Obwohl ich sie nicht als klickend bezeichnen würde, gibt es ein klares Geräusch und Gefühl, wenn Sie die Gesichtstasten oder das Steuerkreuz vollständig drücken.

In der mittleren Spalte wurde die Schaltfläche „Teilen“ durch eine Schaltfläche „Erstellen“ ersetzt, und es öffnet sich ein Menü auf Systemebene, in dem Sie zwischen dem Aufnehmen von Screenshots, dem Aufzeichnen eines Clips von dem, was gerade passiert ist, oder dem Starten einer neuen Aufnahme wählen können . Das DualShock 4-Touchpad kehrt zurück, ist aber jetzt mattweiß und hat einen RGB-Lichtbalken um den Rand. Darunter befindet sich neben einer logoförmigen PS-Taste auch der eingebaute Lautsprecher.



Unterhalb der PS-Taste befindet sich das neue eingebaute Mikrofon. Wie die internen Mikrofone des Pulse 3D-Headsets und der Bluetooth-Kopfhörer von Sony sieht das Mikrofon von außen nur wie ein winziger Punkt aus, kann aber alles und jeden direkt um sich herum aufnehmen. In mindestens einem Spiel fügt es auch technisch zusätzliche Steuerungsoptionen hinzu: In Astro’s Playroom werden Sie aufgefordert, an bestimmten Stellen in das Mikrofon zu blasen, um voranzukommen. Wenn Sie die Vorstellung, ein heißes Mikrofon in Ihren Händen zu haben, nervtötend finden, gibt es eine dünne, klare Mikrofon-Stummschalttaste direkt unter dem PS-Logo. Unabhängig von den neuen Funktionen ist der DualSense der bisher beste Controller von Sony.
Wenn Sie zurück schwenken, beschäftigen sich die größten und aufregendsten Änderungen mit den Triggern. L2 und R2 sind länger, mit einem tieferen Zug, was meiner Meinung nach dazu beiträgt, die Wirkung der beiden wichtigsten neuen Funktionen von DualSense zu maximieren: präzises haptisches Feedback und die sogenannten „adaptiven Trigger“, die in ihnen Widerstand erzeugen, um Spannung zu simulieren oder anderweitig bereitzustellen körperliche Rückmeldung. Und obwohl die Haptik im gesamten Controller vorhanden ist, kommt das interessanteste und präziseste Feedback durch die Trigger. Die beiden Funktionen, die zusammenwirken, machen die Trigger zum Herzstück des DualSense. Sie sind nicht nur wichtige Eingaben, sondern die primären Kanäle, durch die Sie „fühlen“, was ein Spiel Ihnen zu sagen versucht.



Ebenfalls auf der Rückseite: Die PS4-Lichtleiste wurde entfernt, und der microUSB-Ladeanschluss wurde durch einen USB-C-Anschluss ersetzt, der sowohl schnelles Laden ermöglicht als auch zum leichteren Einstecken des Steckers umkehrbar ist. Die Lebensdauer des internen Akkus ist jedoch immer noch ein Tiefpunkt bei Sonys Controllern, für den der DualSense keine Lösung gefunden hat. In meinen persönlichen Tests habe ich festgestellt, dass eine vollständige Aufladung etwa 10 bis 13 Stunden dauert, was lang genug ist, damit Sie es nicht jeden Tag aufladen müssen, aber kurz genug, dass Sie häufig feststellen, dass Ihnen der Strom ausgeht, wenn du nicht.



Schließlich haben Sie an der Unterseite des Gamepads eine 3,5-mm-Audiobuchse für ein kabelgebundenes Headset und Kupfer-Tonabnehmer, mit denen es an die Ladeschale von Sony angeschlossen werden kann.

Sony DualSense – Spiele

Der Sprung vom DualShock 4 zum DualSense fühlt sich wirklich wie ein Erlebnis der nächsten Generation an. Beim Spielen einiger der Startaufstellungen der PS5, darunter Astro’s Playroom, Spider-Man: Miles Morales und Bugsnax, wirken das raffinierte Design und die neuen Funktionen von DualSense Wunder für PlayStation-Spiele.

Unabhängig von den neuen Features ist der DualSense der bisher beste Controller von Sony. Das größere Chassis erleichtert das Halten über lange Strecken. Die Tasten reagieren besser und haben ein zufriedenstellenderes Drücken. Der strukturierte Griff ist zwar nur sehr leicht, reicht aber aus, um Ihre Hände an Ort und Stelle zu halten, selbst wenn sie schwitzen. Auch wenn es nichts Neues machen könnte, wäre es immer noch ein riesiges Upgrade.



Aber natürlich macht es auch viele neue, sehr beeindruckende Dinge. Wie wir bereits besprochen haben, vermischen sich das neue haptische Feedback und der „adaptive“ Auslösewiderstand, um ein Gefühl der taktilen Reaktion im Controller zu erzeugen, das auf alle möglichen Arten verwendet werden kann. Astro’s Playroom, das als Demo-Schaufenster für die neuen und alten Funktionen von DualSense dient, zeigt alle möglichen Möglichkeiten, wie die Haptik und die adaptiven Auslöser verwendet werden können, um Spiele immersiver zu machen und ein natürliches Feedback zu vermitteln. Wenn Astro Pfeil und Bogen spannt oder sich bereit macht, sich in einem Katapult zu schleudern, können Sie spüren, wie die Spannung im Abzug wächst, wenn Sie ihn gedrückt halten, sodass Sie auf natürliche Weise abschätzen können, wie geladen der Start sein wird. In einem anderen Moment geht eine große Kreatur auf Astro zu, und Sie können fühlen, aus welcher Richtung sie kommt und wie nahe sie kommt, je nachdem, wie der Controller vibriert.

Für mich war die beeindruckendste Verwendung des haptischen Feedbacks rein immersiv. In der Eröffnungssequenz von Spider-Man: Miles Morales können Sie spüren, wie sich die U-Bahn an Ihren Fingern bewegt und neigt, während Miles damit fährt. Das Rumpeln nimmt ab und verstärkt sich, wenn es sich dreht oder aufgrund der Geschwindigkeit zittert. Es ist nur ein kurzer Moment, aber als jemand, der viele Jahre in New York gelebt hat und oft U-Bahn gefahren ist, habe ich die Sensation erkannt. Es war erstaunlich. 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Das Mikrofon ist theoretisch ein großartiger Equalizer, da es bedeutet, dass jeder PS5-Spieler, der DualSense verwendet, immer Zugriff auf ein Mikrofon hat. In der Praxis funktioniert das eingebaute Mikro zur Not gut, ist aber kein Ersatz für ein gutes Headset. Das Mikrofon kann Ihre Stimme klar aufnehmen, ohne den Controller in die Nähe Ihres Gesichts zu bringen, was großartig ist, aber es nimmt auch alle Geräusche in Ihrer unmittelbaren Umgebung auf, wie das Klingeln eines Telefons oder das Geräusch einer mechanischen Tastatur, die Noten eingibt.

Das größere Problem war meiner Meinung nach, dass eingehendes Chat-Audio von anderen Spielern über den internen Lautsprecher von DualSense kommt, wenn Sie das Controller-Mikrofon verwenden. Während das Mikrofon mich gut hören konnte, fand ich es schwierig, meine Teamkollegen über den Spielton zu hören, der durch meinen Fernseher kam. Beim Spielen der PS4-Version von Apex Legends auf PS5 mussten meine Partner und ich uns hauptsächlich auf nonverbale Kommunikation verlassen, da ich sie nicht immer hören konnte.

Einkaufsführer

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Urteil

Mit dem DualSense hat Sony sowohl ein komfortableres Gamepad für traditionelles Gameplay entwickelt als auch einige sehr aufregende Funktionen eingeführt. Die Haptik und die adaptiven Trigger machen in Spielen, die sie verwenden, einen sofort spürbaren Unterschied und bieten das aufregende Potenzial für neue und interessante Spielerlebnisse. Abgesehen von der Akkulaufzeit, die ein Schwachpunkt bleibt, ist der DualSense-Controller alles, was Sie in einem Upgrade der nächsten Generation sehen möchten. Wenn Sie etwas über diesen Beitrag kaufen, erhält IAPN möglicherweise einen Anteil am Verkauf. Für mehr, Lern mehr .