Vampire: The Masquerade - Bloodlines-Rezension
Ein großartiges Rollenspiel, aber ein fehlerhaftes Juwel eines Spiels.
Die meisten von uns, die schon eine Weile Gamer sind, sind mit der Geschichte dahinter vertraut Troika , die aus Schlüsselmitgliedern der Black-Isle-Gruppe gebildet wurde, die die Ausfallen , unter anderen talentierten Personen. Mit großen Hoffnungen gruben wir uns hinein Das Geheimnis , und viele von uns fanden es langsam, in Gang zu kommen, und optisch nicht beeindruckend, obwohl es sich auf lange Sicht gelohnt hat. Tempel des elementaren Bösen litt anscheinend darunter, ein bisschen zu früh aus der Tür geschoben zu werden. Daher die Vorfreude auf Blutlinien ist bei weitem nicht so hoch, wie es hätte sein können, in einer idealen Welt, in der jedes Spiel auf Hochglanz poliert aus der Tür ging. Schade, denn Blutlinien ist ein echtes RPG, das auf zurückhorcht Ausfallen und sein Baldurs Tor Brüder, während es die beeindruckende Grafik von Valves Source-Engine bietet. Die Geschichte ist reich, die Welt ist tief und das Herz des Rollenspiels pumpt stark in seinen Adern.Blutlinien spielt in White Wolf's Vampir: Die Maskerade Universum, in dem Vampire, Werwölfe, Dämonen und andere fantastische Kreaturen am Leben und wohlauf sind, aber ihre Profile unter den Augen der Öffentlichkeit halten. Nicht nur das, diese Kreaturen sind auch für die Gestaltung der Weltgeschichte verantwortlich, deren öffentlicher Teil nur eine Spitze des Eisbergs ihrer jahrhundertelangen Machenschaften ist. Sie beginnen als Mitglied der Camarilla, die ungefähr die Hälfte der 13 Clans umfasst, die angeblich von Cain abstammen. In diesem Universum positionieren die Camarilla Kain offiziell als Mythos, während die Sabbat, die bösen Jungs, glauben, dass er ihr Vorfahre war, sich aber heftig gegen die fast mythische Gruppe stellen, die unmittelbar von Kain abstammt – die Antediluvianer.
Ich verstehe wahrscheinlich einige Details falsch, aber der Punkt ist, dass das Masquerade-Universum eine komplexe Hintergrundgeschichte hat und das Spiel einen großartigen Job macht, Sie in die Rolle eines Fledgelings zu versetzen. Während der ziemlich häufigen, aber relativ kurzen Ladebildschirme werden Sie mit Kleinigkeiten verwöhnt, die Ihnen am Ende des Spiels helfen, ein Gefühl für das große Ganze zu vermitteln. Der Großteil Ihres Verständnisses wird aus eingehenden Gesprächen mit den anderen Charakteren im Spiel stammen. Oder Sie können es natürlich ignorieren und einfach Ihr Ding machen.

Erfahrung wird nicht durch das Töten von Bestien gewonnen, sondern durch das Abschließen einer Quest, obwohl beides zusammenfallen kann. Sie erhalten ein paar Punkte, die Sie unter Ihren bevorzugten Statistiken verteilen können, und glauben Sie mir, Sie werden mehr als nur einen Moment damit verbringen, über Ihre Wahl nachzudenken. Wie bei der Ausfallen BESONDERE. System gibt es keine Möglichkeit, in allem gut zu werden, obwohl ich empfehlen würde, Punkte in den Kampf zu stecken, da dies unvermeidlich ist. Sie sollten auch das Lockpicking in Betracht ziehen, das Ihnen eine Abkürzung in einigen schwierigen Bereichen geben kann, oder Computerhacking, mit dem Sie Türen öffnen, Safes entsperren und verschiedene Sicherheitsmaßnahmen deaktivieren können, wodurch Ihr Leben ein wenig einfacher wird. Es genügt zu sagen, dass Sie eine Menge Optionen für die Charakterentwicklung haben.
Und das Tolle an all diesen Optionen ist, dass es ein ganz anderes Spiel werden kann, je nachdem, was Sie wählen. Sie haben separate Fähigkeiten für Einschüchterung, Verführung, Feilschen und so weiter, die zusätzliche Dialogoptionen ermöglichen. Direkt vor Ihrer Wohnung in Santa Monica steht zum Beispiel ein gut gekleideter Typ, der Ihnen keine Aufgaben zu geben oder Ihnen Dinge zu verkaufen hat. Wenn Sie nicht stark genug eingeschüchtert wären, würden Sie nie wissen, dass Sie ihn für Bargeld niederschlagen und ihn sogar davon überzeugen könnten, Ihnen seine schicke Uhr zu geben. Sie werden sich nicht durch das Spiel reden können, aber die fantasievollen Drohungen und kitschigen Anmachsprüche werden Sie amüsieren.
Aber ich habe kein Wort über die Optik verloren. Das wissen die meisten von euch mittlerweile Blutlinien verwendet die Source-Engine von Valve Software. Dies beinhaltet keine Physik, Animation oder Charaktermodelle, aber Sie erhalten Beleuchtung, Wassereffekte, einige großartige Shader-Fähigkeiten und diese unheimlich realistischen Augen, die Ihnen folgen, wenn Sie vorbeigehen. Mit einem Wort, das Spiel sieht großartig aus.
Die Gesichter der Charaktere können unglaublich realistisch sein, besonders bei The Sheriff, Skelter, VV und dem Baron von Santa Monica. Abgesehen vom Besitzer des LA-Nachtclubs werden Haare jedoch nicht ganz so behandelt, und Kleidung sieht bei den zahlreichen Gesprächen aus der Nähe nicht so gut aus. Es ist jedoch etwas, das nur hin und wieder auffällt und das Gesamterlebnis nicht beeinträchtigt. Was einen Knick in die Dinge bringen kann, ist die gelegentlich klumpige Animation, insbesondere während der Zwischensequenzen. Im Spiel ist die Animation in Ordnung, abgesehen von einem Overhead-reduzierenden Effekt, der die Leute aus der Ferne ein wenig roboterhaft aussehen lässt.
Da ich die Optik erwähnt habe, sollte ich auch den Sound nicht vernachlässigen. Obwohl der Song, der im Hauptmenü abgespielt wird, mehr als ein paar Hinweise von Massive Attack übernommen hat, ist der Rest originell und im Allgemeinen angemessen. Es macht vor allem Spaß, in den Clubs zu sein, weil dort immer etwas Gutes gespielt wird. Sie können sogar auf der Tanzfläche abwärts tanzen. Die Sprachausgabe ist auf ganzer Linie großartig, mit einigen vertraut klingenden Stimmen hier und da. Alle scheinen ihre Arbeit sehr ernst zu nehmen – keine telefonischen Auftritte. Und die Menge an Dialogen im Spiel grenzt an das Surreale.
Die Lippensynchronisation ist nicht ganz so scharf wie sie ist Halbwertszeit 2 , aber es ist ziemlich gut für sich. Es gibt auch viele Gesichtsausdrücke, und oft ändert sich ihr Ausdruck, je nachdem, wie Sie mit ihnen sprechen. Du kannst jedem im Spiel gegenüber ein Arsch sein, oder du kannst höflich sein. Es zahlt sich jedoch normalerweise aus, nett zu sein.
Die Pumpe der Utica-Schrotflinte ist das Beste, was ich seit langem gehört habe, aber leider kann man beim Nachladen nicht schießen, was meiner Meinung nach ein No-Go ist. Sie laden sechs Granaten gleichzeitig, und es scheint, als würde es mitten in einem Feuergefecht ewig dauern. Im Allgemeinen scheinen die vielen verfügbaren Schusswaffen jedoch nicht so effektiv zu sein wie der Nahkampf. Mit genügend Punkten in der Protean-Fähigkeit (vorausgesetzt, Sie haben den passenden Clan gewählt) können Sie sich in eine Menschenfledermaus verwandeln und die Leute wirklich zerreißen. Es gibt auch ein paar böse Waffen auf dem Weg, wie einen Vorschlaghammer und ein Katana.

Der Punkt ist, dass das Spiel voller Details ist. Sie können Partner in einem Club werden, einen Ghul (im Grunde genommen einen menschlichen Sklaven) erwerben und einige einzigartige und sehr nützliche Gegenstände für bestimmte Nebenquests erhalten, von denen es Dutzende gibt, von denen einige ziemlich involviert sind. Bei den meisten Quests haben Sie mehrere Möglichkeiten, sie zu lösen, und Sie können zusätzliche Belohnungen erhalten, wenn Sie der Held sind. Im Blutlinien , ist es wichtig, dass Sie Ihre vampirischen Fähigkeiten nicht öffentlich zeigen.
Wenn Sie dies fünfmal tun, verlieren Sie das Spiel. Bestimmte Quests bringen Ihnen jedoch Maskerade-Erlösung ein, und davon gibt es mehr als genug, um Sie bis zum Abspann zu schützen. Insbesondere One Redemption beinhaltet überhaupt keine Quest. Blutlinien , wie alle guten RPGs, belohnt die Erkundung.
Ich muss allerdings sagen, dass der Kampf etwas überwältigend war. Die Schusswaffen sind nur dann wirklich nützlich, wenn Sie viele Punkte darin versenken, und Ihre Fähigkeiten ohne Punkte sind viel schlechter, als sie sein sollten. Jeder kann herausfinden, wie man eine Pistole richtet und schießt, also macht es keinen Sinn, dass mein Ziel ziemlich schlecht sein sollte – und meine Nachladefähigkeiten erstklassig. Ihr Charakter ist ein professioneller Wiederlader, aber die Genauigkeit ist irgendwie betrunken. Im Nahkampf kann der Rückstoß frustrierend werden. Es gibt viele Angriffe, die Ihre eigenen aufhalten, und für einen Vampir können Sie nicht gut mit mehreren Zielen umgehen.
Selbst mit respektabler Verteidigung können Sie von zwei oder drei Typen fast getötet werden. Wenn ich an einen Vampir denke, besonders an einen, der sich im Kampf auszeichnen soll, stelle ich mir übermenschliche Geschwindigkeit, riesige Sprünge und jede Menge Ausweiden vor. Ich denke, es ist ein Gleichgewicht, das Sie berücksichtigen müssen, und da dies hauptsächlich ein Rollenspiel ist, könnte es die Dinge zu sehr in Richtung Action kippen, wenn Sie schwächere, zahlreichere Feinde hätten, die auf Sie zukommen. Sie können mit Tastenkombinationen verschiedene Moves ausführen, aber es gibt keinen Super-Move. Kampf war gut, aber ich denke, es hätte besser sein können. Ich hatte auch spät im Spiel einige Störungen, bei denen ich unbeweglich wurde, als ich zu Warform Protean wechselte.
Aber die meisten Störungen scheinen in der KI zu liegen. Ich finde Blutlinien ist ansonsten ein sehr unterhaltsames Rollenspiel, aber Stealth scheint viel mehr Gewicht beigemessen zu werden, als es sollte. Ich habe einen Gangrel mit zwei von fünf möglichen Stealth-Punkten gespielt und konnte mich viel zu oft hinter Leute schleichen. Ihr Sichtkegel scheint bei schwachem Licht dramatisch zu sinken, und davon gibt es mehr als genug, um herumzukommen.
Leider wird es immer schlimmer. Oftmals war ich in der Lage, lautlos einen Wächter zu töten oder zu füttern, während ein anderer direkt neben ihm stand. Das ist einfach nicht gut. Zweitens scheint Stealthing einige Fallenauslöser zu knacken. Ein Typ bricht durch eine Wand oder kracht durch die Decke, die Chancen stehen gut, dass er bewegungslos stehen bleibt, anstatt den Angriff fortzusetzen. Es brach die Immersion ab und es passierte häufig gegen Ende des Spiels. Es machte die Sache jedoch nicht einfach, denn es gab viele dieser Versatzstücke und jede Menge Bossmonster, die herumlaufen konnten. Ich sage nur, Sie sollten sich vor dieser letzten Quest besser eindecken.
