Kategorie: Vorschau

Es existiert in der einen oder anderen Form seit Ende 2001 und verschwand kurz darauf von der Bildfläche. Es ist auch eines der am häufigsten gefragten Rollenspiele in der Geschichte des IGNPS2-Postsacks und ein noch häufigeres Thema in unseren Message Boards. Wir sprechen natürlich von der englischen Version von RPG School 5 (das ist RPG Maker 2 für Sie und mich), und mit dem bevorstehenden amerikanischen Veröffentlichungsdatum, das für August geplant ist, ist die Zeit, sich dafür zu begeistern, wieder einmal zurückgekehrt. Erstaunlicherweise haben wir endlich etwas zu besprechen – und glücklicherweise ist es der wichtigste Aspekt des Spiels: Wie man ein Rollenspiel erstellt.



Wenn Sie die schreckliche Hitze überwinden können, ist Texas ziemlich großartig. Zusätzlich zu den 25-Unzen-Bieren und gut gekleideten Bettlern gibt es auch QuakeCon. Das jährliche Festival, das ursprünglich als riesige LAN-Party konzipiert war, zieht jetzt Tausende von Spielern und Journalisten an, die alle darauf bedacht sind, die neuesten Spiele zu sehen und an verschiedenen Turnieren teilzunehmen. Die große Geschichte auf der Ausstellungsfläche ist natürlich Doom III. Und während ids dunkler und schöner Shooter definitiv die Aufmerksamkeit verdient, die er bekommt, hat uns dennoch ein anderer Titel vom blutgetränkten, dämonischen Schreckensfest von Doom III weggelockt. Call of Duty von Infinity Ward ist auch auf der Ausstellungsfläche zu sehen, und wir haben einige Zeit damit verbracht, an den Demostationen zu kleben.

Es kommt ein Punkt im Leben eines jeden Spielekritikers, an dem alle Titel anfangen, gleich auszusehen. Klar, wir müssen zulassen, dass andere Entwickler hinter etablierte, erfolgreichere Spiele zurückfallen, hier ein Feature stehlen, dort ein Konzept ausleihen. Aber vor ein paar Jahren gab es einen Punkt, an dem fast alle herauskommenden Echtzeitstrategiespiele genau gleich spielten. Einige von ihnen waren natürlich viel besser als andere, aber sie alle folgten immer noch denselben Konventionen: eine Basis bauen, Ressourcen sammeln, Einheiten bauen, feindliche Einheiten töten, feindliche Basis angreifen, bei Bedarf wiederholen. Und dann stellte uns Strategy First einen wenig bekannten Entwickler namens TimeGate vor. Bei ihrem ersten Spiel wollte ich sie auf den Mund küssen. Das ursprüngliche Kohan beseitigte die Konventionen, die die anderen Spiele so konventionell machten, und bot stattdessen einige überzeugende neue Ideen für die Stadtentwicklung, das Ressourcenmanagement und die Erstellung von Einheiten. Leider haben die 2D-Präsentation und der ungewohnte mythologische Hintergrund dazu geführt, dass weniger Spieler viel von diesem Spiel Notiz genommen haben. Die Fortsetzung Ahriman's Gift hat nicht viel dazu beigetragen, ihr Interesse zu ändern, aber Fans der Serie begrüßten den neuen Inhalt freudig. Jetzt arbeitet TimeGate am dritten Spiel der Reihe, Kohan II. Obwohl wir den Titel unter dem Dach von Atari gesehen haben, ist es jetzt Gathering, der das Spiel veröffentlichen wird, wenn die Zeit gekommen ist. Sie kamen kürzlich vorbei, um einen Build vorzuführen und unsere Fragen zu beantworten.

Wenn Sie schon seit einiger Zeit Kartenspiele auf Ihrem Computer spielen, haben Sie ausnahmslos eine Version von Pogos Tri-Peaks Solitaire gespielt, eine pyramidengroße Version des klassischen Kartenspiels des einsamen Mannes. Yahoo! Pyramids ist eine weitere Wiedergabe der Formel. Aber Tri-Peaks Solitaire von EA Mobile umrahmt das Spiel in einer „Indiana Jones“-Umgebung und verleiht diesem überspielten, aber immer noch lustigen Kartenspiel ein wenig Charakter.

Wordies sind die Zielgruppe für das nächste Pogo-Spiel von EA Mobile für Mobiltelefone: Word Whomp. Das wörtliche Wortschatzaufbauspiel fordert den Spieler auf, möglichst viele Wörter mit drei bis sieben Buchstaben aus einer Sammlung von sieben Buchstaben zu bilden, die zu Beginn einer Runde gegeben werden. Indem Sie die Buchstabenkacheln aneinanderreihen und dann eine bestimmte Eingabetaste drücken, helfen Sie einem Gopher auf dem Bildschirm, immer näher an seinem Rübenpreis zu graben.

Marvel hat seine Bewerbungsliste für Februar-Comics veröffentlicht. Diese Bücher können direkt über Previews oder Ihren Comic-Shop bestellt werden. Beschreibungen und Cover von Marvel Comics.

Eine der wichtigsten Geschichten in der Geschichte von Spider-Man ist die Premiere HC-Behandlung als Spider-Man: Kravens letzte Jagd Premiere HC bringt den Lesern den endgültigen Griff nach Rache für Kraven the Hunter zusammen mit 20 zusätzlichen Seiten mit neuem Material.

Die offizielle Homepage von World of Warcraft wurde kürzlich mit Blicken in die Zukunft des High-Level-Spiels von World of Warcraft aktualisiert. Für sechs der neun Klassen von WoW wurden neue Fähigkeiten und Talente aufgelistet, die über Stufe 60 hinausgehen. Nachfolgend finden Sie Fähigkeiten und Endtalente für Magier, Paladine, Hexenmeister, Krieger, Schamanen und Schurken. Die Tabellen sind nach Klassen und Fertigkeitsuntergruppen unterteilt. Zuerst werden die Fähigkeiten aufgelistet, gefolgt vom Endtalent für jede Klassenuntergruppe. Für diejenigen, die es nicht wissen, die Endtalente sind (im Allgemeinen) die stärksten Talente in einer Teilmenge. Während vor dem Ende Talente eine Investition von 30 Punkten erforderten, um darauf zugreifen zu können, benötigen die neuen Talente 40.

Ich bin überrascht, dass nicht mehr Leute dieses großartige Drama sehen. Ich habe selten die Zeit, neue Serien auszuprobieren, aber der Pilotfilm war zu gut, um ihn zu verpassen, und seitdem bin ich süchtig danach. AMC verändert die Identität ihres Netzwerks mit Shows wie Breaking Bad und Mad Men.

Stereoskopische 3D-Visuals werden in fast jedem Satz erwähnt, in dem es um James Camerons kommenden Film „Avatar“ geht. Die ausgefallene Technologie hat vor kurzem begonnen, ihren Weg in die Welt der Videospiele zu finden, und wird daher natürlich in der Spielanbindung enthalten sein. Ubisoft gibt ihm den letzten Schliff in Vorbereitung auf seine Veröffentlichung später in diesem Jahr. Wir haben gesehen, wie das Spiel auf der E3 in 3D lief – es sieht so aus, als ob das Spiel tatsächlich aus dem Bildschirm herausspringt – aber die Chancen stehen ziemlich gut, dass Ihr Fernseher dieses coole kleine Gimmick nicht unterstützen kann. Meiner kann das sicher nicht. Keine Sorgen machen. Avatar kann auf jedem Fernseher im standardmäßigen visuellen Modus abgespielt werden. Genau so habe ich es zufällig auf der Tokyo Game Show hier in Japan gespielt. Nachdem ich über zwei Bühnen getobt bin, ist mir klar, dass Avatar einen um einiges höheren Produktionswert hat als die meisten lizenzierten Filmspiele.

Wann immer wir eine Geschichte über World of Warcraft posten, sehen wir immer wieder zwei Antworten in unserem Kommentarbereich. Das erste ist, wie hässlich es mit seiner sechs Jahre alten Engine aussieht, und das zweite, wie einfach es ist und wie schrecklich alle Spieler deswegen sind. Deepholm, die Zone der Level 82-83 in der kommenden Erweiterung World of Warcraft: Cataclysm, scheint ein starker Kontrast zu den Vorstellungen unserer Kommentatoren von dem riesigen MMO zu sein.